JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 417 (sites) | 1415 (forums)Créer un compte
Dofus
Le Village des Tofus Perdus
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de Dialga
Dialga
Alpha & Oméga
 
Avatar de Dialga
 
Tout à fait d'accord avec ce qui a été dit.

Le bonus de drop/xp est tellement important avec les idoles qu'ils sont incontournables dans toute activité pvm. A tel point que les zones, où il est difficile de trouver une composition d'idole adaptée aux monstres, se retrouvent délaissées par les joueurs. Le système des idoles mérite clairement d'être revu.
Avatar de Aaronson
Aaronson
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aaronson
 
Le système d'idoles devrait surtout ne servir qu'à des quêtes et succès.

A un moment donné, on nous a annoncé ce truc comme un moyen de rendre le PvM hardcore et de réserver ces bonus à quelques rares joueurs expérimentés capables de doser des monstres devenus surpuissants.

La réalité est toute autre : ça rend juste le PvM chiant et encore plus scripté, n'importe qui avec une compo cancer et sans saveur roule sur les mobs sous idoles, et ça défonce le PvM vu que l'élitisme escompté par les devs sur cette feature a fait un flop.

Le pire c'est que ça dessert tout le monde, ça massacre les prix et ça engorge le marché. Les prix sont bas et en plus ça ne se vend pas.

Comme je l'ai dit à d'innombrables reprises depuis la catastrophe des idoles et les gains des succès : mise en place de mécaniques de destruction d'items et de ressources, réduction des gains engendrés par les succès et réduction drastique/suppression des bonus drop des idoles.
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Baron / Baronne
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
Ah les idoles ... quel débat sensible. Moi même en ayant vraiment profité dans tous les sens du terme, en aucun cas ça ajoute de la difficulté si bien géré, mais ça rapporte tellement ... J'ai jamais compris pourquoi le drop et l'xp était impacté positivement. Fallait laisser ça pour les succès (pour le fun) et pourquoi pas les objets de quêtes. Vous mettez les succès + idoles et vous ruinez tout

ça nerf de tout les sens, mais les idoles ça reste comme ça, mais bon faut bien profiter du système

Je parle surtout pour le drop en faite, car l'xp ça dérange personne normalement, sauf les jaloux ^^ chacun fait sa petite vie de son coté et son petit business
phoenix_stealer [legue]
Alpha & Oméga
 
Citation :
Publié par Enixot-Euqilutob
Ah les idoles ... quel débat sensible. Moi même en ayant vraiment profité dans tous les sens du terme, en aucun cas ça ajoute de la difficulté si bien géré, mais ça rapporte tellement ... J'ai jamais compris pourquoi le drop et l'xp était impacté positivement. Fallait laisser ça pour les succès (pour le fun) et pourquoi pas les objets de quêtes. Vous mettez les succès + idoles et vous ruinez tout

ça nerf de tout les sens, mais les idoles ça reste comme ça, mais bon faut bien profiter du système

Je parle surtout pour le drop en faite, car l'xp ça dérange personne normalement, sauf les jaloux ^^ chacun fait sa petite vie de son coté et son petit business
même l'xp, ça a un côté un peu génant, le fait qu'il soit des fois plus rapide d'xp un personnage que d'en recruter un pour un donjon THL. (et ça a à mon avis poussé les joueurs à arrêter de chercher des stratégies pour les donjons, car il est plus simple de monter les x classes permettant de passer le donjon sans pression.)
Avatar de MrVagabond
MrVagabond
Légende
 
Avatar de MrVagabond
 
Les multicomptes*********


J'ai toujours trouvé que les idoles était un bon système mais mal mis en place, il y'a des idoles qui donne le ronctiofonctio de certains boss de donjon (old korriandre, royalmouth) et ça serait sympa d'en avoir plus dans ce genre la ?
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Baron / Baronne
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
Citation :
Publié par phoenix_stealer
même l'xp, ça a un côté un peu génant, le fait qu'il soit des fois plus rapide d'xp un personnage que d'en recruter un pour un donjon THL. (et ça a à mon avis poussé les joueurs à arrêter de chercher des stratégies pour les donjons, car il est plus simple de monter les x classes permettant de passer le donjon sans pression.)
J'ai fait beaucoup de succès duotage etc avec des amis même en ayant une 'grosse team'. Mais recruter c'est galère si la personne connait mal, mal stuff, pas concentré sur le combat etc c'est très vite frustrant. C'est le jeu qui te pousse a multi compte je pense. L'xp gêne pas, faut pas croire que si c'est la fin du pl que tout le monde va vouloir xp ensemble chacun fera sa team et de débrouillera c'est une certitude, toute façon la fin du pl c'est pas pour maintenant. Car comme j'ai dit tu nerf -50% xp le nidas, la reine etc sera a +100% max donc bon ^^ ce sera plus long, et même le nidas a -50% restera ultra pété en xp. ça fera du 100M en 15 min même pas si il y a -50%. Je réponds un peu HS par rapport a ton message, juste j'avais envie de le dire

Si dofus veux niquer le pl tu supprimes les idoles ( tu laisses pour succès et objet de quête ). Moi j'ai commencé dofus en 1.26 j'allais xp au dj rat brak avec sadi et iop air ^^. J'ai mit un an vers la c'était ultra long. La en 2 ans même pas j'ai xp 1000 milliards d'xp (sans forcer, quelques h par jour et des semaines sans xp)

Mais c'est trop tard pour retirer les idoles du jeu. C'est ancré. Je parle surtout pour le drop c'est ça le soucis, perso j'ai accumulé presque 30 000 joyaux nidas y a bien un soucis ^^
Avatar de Aaronson
Aaronson
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aaronson
 
Mais c'est trop tard pour retirer les idoles du jeu. C'est ancré. Je parle surtout pour le drop c'est ça le soucis, perso j'ai accumulé presque 30 000 joyaux nidas y a bien un soucis ^^

C'est un faux problème ça, les ressources et items surgénérés peuvent être supprimé facilement en ajoutant des fonctionnalités qui les détruisent.
Compte #574198
Invité
 
Message supprimé par son auteur.
Avatar de 'Radigan_-
'Radigan_-
Alpha & Oméga
 
Avatar de 'Radigan_-
 
Citation :
Publié par Loopi
Qui a décrété qu'ils étaient présent en trop grand nombre et pourquoi faudrait-il les détruire ?
Oui c'est tout à fait normal de détenir la ressource principale d'un boss THL en dizaines de milliers d'exemplaires
Compte #574198
Invité
 
Message supprimé par son auteur.
Avatar de MrVagabond
MrVagabond
Légende
 
Avatar de MrVagabond
 
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Oui c'est tout à fait normal de détenir la ressource principale d'un boss THL en dizaines de milliers d'exemplaires
Donc ça c'est anormal, mais possédé 150 dofus turquoise c'était legit ? ( et puis toutes proportion gardé, les ressources de boss en surgénération, ça date pas des idoles, ni des succès)

Et on sais d'ou ils viennent les milliers d'exemplaire pour la plupart hein. ( et pour le coup, bien que les idoles soit le maux de pas mal de point, c'est pas le cas ici, exept Nidas, mais ça c'est le farm intensif qui veux ça)
Avatar de Aaronson
Aaronson
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aaronson
 
Citation :
Publié par Loopi
Ca gêne qui ? Quel problème ça pose en jeu ? Est-ce que la situation qui existait autrefois est d'actualité aujourd'hui (en terme de prix de ressources de boss voir directement d'items). En d'autres termes ça donne quoi si tu vires les succès ?
Ça gène tout le monde en fait, vu que personne ne peut se faire le moindre rond avec les ressources de mobs et que ça ne sert même plus à rien de s'emmerder à aller drop quand tout est disponible à un prix ridicule.

Ça casse le PvM et l'économie en fait. Rien que ça.
Avatar de Kaizer'
Kaizer' [SeHe]
Dieu
 
Avatar de Kaizer'
 
Citation :
Publié par Enixot-Euqilutob
Je parle surtout pour le drop en faite, car l'xp ça dérange personne normalement, sauf les jaloux ^^ chacun fait sa petite vie de son coté et son petit business
Faire du 200 à 200+ ne gêne pas, par contre en dessous du lvl 200 ça dérange fortement (surtout à bas level).

La preuve (mule lvl 50 au départ du combat en xp X6) :



A quand la suppression des idoles ou le nerf de celle ci à bas level ?
Hazes
Empereur / Impératrice
 
Citation :
Publié par MrVagabond
Donc ça c'est anormal, mais possédé 150 dofus turquoise c'était legit ? ( et puis toutes proportion gardé, les ressources de boss en surgénération, ça date pas des idoles, ni des succès)

Et on sais d'ou ils viennent les milliers d'exemplaire pour la plupart hein. ( et pour le coup, bien que les idoles soit le maux de pas mal de point, c'est pas le cas ici, exept Nidas, mais ça c'est le farm intensif qui veux ça)
Les multicomptes. Mais certains auront l'agenda de mettre ça sur les succès qui eux sont là pour aider les mono, les mêmes succès dont les récompenses sont dénaturer par les multicomptes.
Avatar de 'Radigan_-
'Radigan_-
Alpha & Oméga
 
Avatar de 'Radigan_-
 
Citation :
Publié par MrVagabond
Donc ça c'est anormal, mais possédé 150 dofus turquoise c'était legit ?
Le prix du turquoise +20 (et je dis ça, mais même pour le 18 - 20 en fait) restait très, très haut. Compare ça avec le cas du joyau Nidas qui ne vaut plus rien du tout et qu'on détruirait carrément si on ne se disait pas que ça servira peut-être un jour.

Donc oui, c'était legit. Surprenant, choquant pour certains peut-être ... mais legit. 150 tutu, ça représente des milliers d'heures de jeu. Et à peine une quinzaine de +20 en moyenne. Le DC ne rapportait pas d'XP contrairement au Nidas, il faut aussi le rappeler. Ce n'était pas en parallèle une stupide usine à sortir des lvl 200 à la pelle contrairement à cette absurdité de Nidas moisi.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite