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[Actu] Le premier Diablo se (re)lance sur GOG.com

Uther a publié le 7 mars 2019 cette actualité sur le site Hack'n'slash :

Citation :
On connait le poids des licences de Blizzard, Diablo en tête, et le studio (re)lance le premier opus de son hack & slash emblématique, cette fois sur la plateforme GOG (dans une version compatible Windows 10).

À défaut de nouveaux jeux d’envergure attendus cette année, Blizzard sait capitaliser sur ses principales licences – et Diablo est sans doute l’une des plus fortes du catalogue du développeur. C’est sans doute la raison pour laquelle le développeur... > Lire la suite
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J'ai le sentiment que l'idée est avant tout de faire vendre un peu plus en profitant de l'image dont bénéficie GOG.
Car il me semble que ces jeux étaient toujours en vente sur le site de Blizzard.
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Tetsuryu
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Non du tout Peredur, Diaoblo un n'a jamais été vendu sur la boutique en ligne de Blizzard, tu dois confondre avec Diablo deux qui lui est présent sur le bnet en vente.
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OeufRoyal
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La stratégie de Blizzard pour 2019 en avant première, ci-dessous :
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Dernière modification par OeufRoyal ; 07/03/2019 à 16h57.
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C'est juste pour réattirer l'intention sur la licence Diablo, Diablo Immortal est prévu pour bientôt.
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Citation :
Publié par Peredur
J'ai le sentiment que l'idée est avant tout de faire vendre un peu plus en profitant de l'image dont bénéficie GOG.
Car il me semble que ces jeux étaient toujours en vente sur le site de Blizzard.
Complètement... en plus 9€ quoi. Aujourd'hui à 9€, t'as moyen de tomber sur des petites pépites sur steam.
Attention, loin de moi l'idée de dire que D1 est naze hein, je me le suis refait l'année dernière, ça reste un bon moment nostalgie. Mais je l'ai réinstallé avec mes cds de l'époque, ça ne vaut pas 9€ faut pas déconner.
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Hidei
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Citation :
Publié par Peredur
J'ai le sentiment que l'idée est avant tout de faire vendre un peu plus en profitant de l'image dont bénéficie GOG.
Car il me semble que ces jeux étaient toujours en vente sur le site de Blizzard.
C'est exact (sauf que D1 n'est pas vendu sur le store Blizzard). En terme marketing c'est un bon essai, car GOG à l'image du distributeur de versions de jeux rétro PC qui fonctionnent sur Windows 10, contrairement à Steam où de nombreuses versions ne sont pas mises à jour et demandent au client de les bidouiller pour pouvoir les faire tourner.

Donc un grand potentiel de ces clients se retrouvent sur GOG pour ça, c'est une stratégie de pur target marketing.

On essaie peut-être de combler les trous comme on peut, à cause d'une baisse prématurée des abonnements BFA par rapport aux prévisions pour l'année fiscale 2019-2020.
ArtUn
Roi / Reine
 
Ouais enfin ça profite à qui ce genre de marketing ?

https://www.numerama.com/business/46...cest-fini.html

On peut comparer Bnet et GoG en terme de fréquentation, je suis pas certain qu'Activision Blizzard essaye de combler quoique ce soit en vendant ses jeux sur une autre plateforme qui a moins de visibilité que la sienne ... Alors qu'apparemment GoG a besoin de se relancer !
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Hidei
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Le problème c'est que les actuels clients de Blizzard.net, ne sont pas ceux qui achèteraient Diablo 1, Warcraft 1 et 2, sans remaster graphique, ils feraient choux blanc en terme économique ; la clientèle a trop changée et n'a plus rien à voir avec celle d'avant.

Tandis que les retrouver sur GOG, là où est installée une grande partie des joueurs rétro PC qui sont capables de jouer à ces anciens jeux tels qu'ils étaient avant, offre une alternative succès plus intéressante, même si pour moi ça restera confidentiel.

Quand les voyants sont au orange économiquement pour une année fiscale, tous les moyens sont bons, et ce portage sur GOG est un moyen peu cher de faire des ventes.

Warcraft 3 remastered ne sera pas une explosion économique, et le doute subsiste quant à la réussite économique de Warcraft Classic sur le moyen terme (cad au-delà de 3 mois d'abonnement).

Si on couple tout ça avec un BFA en berne, un OW qui a dû atteindre un certain apogée économiquement et qui a fait l'erreur de ne pas proposer un système de saison-skin payant comme Fortnite, un Hearthstone à peu près dans la même position que OW en mode linéaire, ça nous fait une année fiscale 2019-2020 pas jolie jolie du côté Blizzard.
ArtUn
Roi / Reine
 
Oui ou alors les joueurs n'ont pas envie d'avoir 5 launchers différents et n'iront pas jusqu’à installer GoG juste pour (re)jouer à Diablo 1 donc ils vont perdre potentiellement des clients.
On l'a vu ici et là avec les exclus Epic Games qui sont boudés par les habitués de Steam. En plus, en terme de ventes, qu'elle part va t il rester à Blizzard ? Pas grand chose... Et je doute aussi qu'a 9€ le jeu se vendent comme des petits pains.
Autre arguments : sur Bnet t'es sur d'avoir des fans Blizzard alors que sur GoG t'as peut être, voire même surement des anti Blizzard.

On pourra toujours trouver de faux prétextes pour faire passer des messages haineux... Mais oser dire qu'un mastodonte comme Blizzard avec son launcher Bnet aux chiffres démentiels s’appuie sur une plateforme comme GoG qui est dans la souffrance, c'est fort !

Pour moi c'est plutôt GoG qui est allé gratter un jeu connu histoire d'essayer de se relancer plutôt que Blizzard qui veut se relancer avec un jeu limite tombé dans l'abandonware !
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Kascin
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La différence avec le launcher d'Epic Game c'est qu'il fait directement concurrence à Steam, ils sont situés sur le même créneau de jeux.

GoG est lui situé sur une niche bien particulière désertée par les autres launchers, pour une grande partie de sa bibliothèque. Donc c'est absolument pas déconnant pour Diablo 1 de se retrouver dessus.

En tout cas c'est la première chose que je trouve sympa venant de Blizzard depuis des mois.
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Hidei
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Avatar de Hidei
 
C'est profitable aux deux parties, pour une raison simple c'est une affaire qui ne présente aucun risque pour personne.

Cela permet à GOG de récupérer 3 jeux rétros connus et de peut-être gagner un peu d'argent, cela permet à Blizzard de cibler directement les clients concernés par ces jeux, qui ne sont pas ceux de Blizzard.net (toi et moi, qui jouons aux jeux Blizzard depuis les années 90 représentent peut-être 0.001% de la clientèle Blizzard d'aujourd'hui, et hônnetement les autres joueurs s'en foutent des vieux jeux moches qui ont bientôt 30 ans), et de peut-être gagner un peu d'argent.

Car Diablo 1 et W1 et W2 seront des long sellers dans le rétro gaming. Ce n'est pas le genre de jeu à faire 10 millions d'un coup comme une extension de WoW, mais sur la durée ils se vendront sur plusieurs années.

Et comme je l'ai dit il est très difficile de vendre ces jeux sur Blizzard.net, ils ont dû s'en rendre compte en faisant des études statistiques. Et en discutant avec le business developer de GOG, ils ont déterminé que le potentiel de vente pour ces anciens jeux étaient plus fort sur la plateforme GOG, donc partenariat.

Après peut-être que l'initiative vient de GOG, mais crois-moi Blizzard n'aurait pas accepté dans tous les cas de lâcher ses licences comme ça sans avoir réfléchi.
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L'argument des launchers avec les jeux sur GOG... u_u
Avatar de Bardiel Wyld
JOL Bardiel Wyld
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Avatar de Bardiel Wyld
 
Citation :
Publié par ArtUn
Oui ou alors les joueurs n'ont pas envie d'avoir 5 launchers différents et n'iront pas jusqu’à installer GoG juste pour (re)jouer à Diablo 1 donc ils vont perdre potentiellement des clients.
Il n'y a pas (besoin) de launcher avec GoG. Ce sont des jeux sans DRM.
Partant de là...

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 07/03/2019 à 19h10. Motif: Précision sur le "besoin" du launcheur
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Hidei
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Je précise que GOG a bien un launcher mais qu'il n'est pas obligatoire (pas de DRM), donc on peut directement télécharger les jeux sur un DD et les conserver presque comme des jeux physiques (ah je vois qu'on m'a grillé la politesse au-dessus ^^).
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