Franchement ça fait peur... Si des fonctionnalités basiques de mécaniques de Classes ne sont pas au point, malgré le "copier/coller" des scripts vanilla 1.12, qu'est-ce que ça sera pour des mécaniques plus complexes liées aux résistances magiques, aux habilités des boss, ou encore, aux fonctionnement des objets de l’ingénierie, par exemple.
Tout ça est corrigeable avec le temps, mais j'ai bien peur qu'il n'ai pas assez de temps pour qu'on puisse avoir une version correcte d'ici la sortie, si des bugs pareils tel que la régénération de l'énergie des voleurs sont à peine corrigés.
En résultera une perte d'intérêt majeure pour les personnes voulant revivre la vrai expérience Vanilla, et non pas celle dictée par les serveurs privés qui font tout à leur sauce, avec des sources plus ou moins douteuses.
J'espère me tromper, je suis un des premiers à vouloir WoW Vanilla... je pense tout de même que l'implication de Blizzard sur ce projet ne doit pas être si phénoménale que ça. Leur équipe ne doit pas dépasser les 30 personnes, maximum.
Si ça flop, au moins Blizzard pourra dire: "on a essayé de répondre à la demande, jouez avec ce qu'on vous propose".
Bref, on verra.
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