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The Division 2
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[Actu] The Division 2 esquisse son système de clans

Uther a publié le 25 février 2019 cette actualité sur le site Shooters et FPS :

Citation :
Encourager les interactions sociales entre les joueurs contribuent à leur fidélisation et dans cette optique, Ubisoft imagine un système de clans dans The Division 2.

En matière de jeux en ligne, on le sait, les échanges (sociaux) entre joueurs sont autant facteur de fidélisation que le contenu intrinsèque des jeux – on se connecte autant pour retrouver les membres de sa guilde ou de son clan que pour consommer du contenu ludique. Les développeurs de jeux en ont de plus... > Lire la suite
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Gams [MGRD]
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Cool cool.

Donc on sait pas si y'aura la possibilité d'intégrer plusieurs clan ? Genre mon clan de pote IRL et un Clan pour les instances a 8
hynjik63
Dieu / Déesse souverain(e)
 
A mon avis c'est non, et je trouverai ça logique. Aucun intérêt d'intégrer un clan si c'est pour en avoir plusieurs. Par contre ils pourraient faire comme FF 14 et avoir en parallèle de tout ça des communautés (linkshell) pour échanger et s'organiser éventuellement.
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Malafar
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Y'a la même chose sur wow maintenant d'ailleurs, et c'est bien pratique. Une guilde fixe et la possibilité à coté d'intégré plusieurs communautés. Pour TDV 2 ça à l'air pas mal leur système de clans.
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Gams [MGRD]
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Citation :
Publié par hynjik63
Aucun intérêt d'intégrer un clan si c'est pour en avoir plusieurs.
Je viens de t'en donner un d'interet mais bon...
hynjik63
Dieu / Déesse souverain(e)
 
Je sais Gamix mais du coup l'idée des linkshell en parallèle d'un clan résout ton souci

Après on peut débattre sur la raison d'être d'un clan, sa nature, ect si tu veux ^^
Ce n'est que mon opinion, si jamais à la release c'est comme toi tu le souhaitais, j'en serai ravi pour toi
ArtUn
Roi / Reine
 
Citation :
Publié par Gamix
Cool cool.
Donc on sait pas si y'aura la possibilité d'intégrer plusieurs clan ? Genre mon clan de pote IRL et un Clan pour les instances a 8
Quel intérêt d'avoir deux clans ? Fait les instances 8 avec tes potes IRL, ou alors rejoint un clan et ajoute tes potes en FL et joue avec eux avec parcimonie.

Le clan te donnera des récompenses en fonction de ton implication. Y aura un classement (un peu comme sur le 1er avec le classement dark zone ou ceux des global event (ou évènements mondiaux). Donc rejoindre plusieurs clans c'est ouvrir la porte aux multi récompenses ... Bref c'est non.

Je comprends pas ton intérêt, tu connais le sens du mot clan ? T'as aucun principe ni valeur ? C'est TON clan ça fera parti de ton identité in game, un peu comme une guilde. Ce sera link a ton blase
Avatar de Beldaras
Beldaras
Alpha & Oméga
 
Avatar de Beldaras
 
Citation :
Publié par ArtUn
Je comprends pas ton intérêt, tu connais le sens du mot clan ? T'as aucun principe ni valeur ?
On se poile sur jol c'est fou !
ArtUn
Roi / Reine
 
Je sais pas, quand je fais parti d'un clan dans un jeu vidéo c'est parce que j'aime cette notion d'appartenance, de me battre pour le clan, de dorer son blason, j'aime ses membres, la philosophie de jeu qu'ils partagent ...etc Et si ça ne plait pas je change de clan.
Si je veux jouer avec mes potes on fait un clan ensemble, et si je veux pas jouer avec eux on joue chacun dans son coin ... Clairement c'est cette nouvelle mentalité qui "tue" le jeu vidéo, cette façon de consommer fast food, de passer de titre en titre (ici de clan en clan ou d'en avoir plusieurs) de retourner sa veste ou plutôt d'en avoir plusieurs. Au final ça devient complétement impersonnel et plus rien te défini. Intégrer un seul et unique clan c'est aussi assumer ce qu'on veut, ce qu'on représente et qui on est ! Bon ok je vais un peu loin pour un simple jeu vidéo mais quand même y a une part de tout ça ...

Parce qu'avec un tel mode de consommation ou un tel comportement faut pas se plaindre du manque de socialisation dans les jeux vidéos ...
Avatar de Gams
Gams [MGRD]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Gams
 
tes ridicule mon pauvre ArtUn

Dernière modification par Gamix ; 26/02/2019 à 15h33.
Coquette [[Fda]]
Alpha & Oméga
 

[Modéré par Bardiel Wyld : ]

Surtout que les systèmes multi-clans existent déjà dans pleins de jeux, MMO compris, sans que les ayatollahs de JoL n'aient pu faire avorter le développement dans l'oeuf. Et surtout, ca marche extrêmement bien, au final (ex. GW2).

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 25/02/2019 à 13h04.
ArtUn
Roi / Reine
 
[EDIT]
DSO

Citation :
Publié par Coquette
Surtout que les systèmes multi-clans existent déjà dans pleins de jeux, MMO compris, sans que les ayatollahs de JoL n'aient pu faire avorter le développement dans l'oeuf. Et surtout, ca marche extrêmement bien, au final (ex. GW2).
D'où la mort des MMORPG depuis quelques années ... en effet ça marche ! Tout le monde se plaint de la baisse de socialisation dans les MMORPG et pour moi ce genre de feature y contribue puisqu'ils éparpillent les joueurs qui n'ont plus de sentiments d'attache et voguent de clan en clan sans jamais se poser ni créer de liens.

NB : j'ai aucune prétention de faire avorter quoique ce soit, j'ai simplement mon avis sur la question, avec mon analyse sur les communautés des jeux proposant un tel système.

Dernière modification par ArtUn ; 25/02/2019 à 13h09. Motif: Auto-fusion
Avatar de Altir
Altir
Duc / Duchesse
 
Avatar de Altir
 
Je trouve bien se principe de clan , qui n'avait pas sur le 1er division . Dans le 1er tu pouvais te regrouper sur vocal entre pote , mais sa n'allais pas plus loin , si dans le 2 il y a des récompenses à la clé , je suis preneur
ArtUn
Roi / Reine
 
Attention que le but n'est pas de filer des récompenses mais avant tout de grouper un nombre de joueurs autour d'une même passion et d'un même style de jeu.
Coquette [[Fda]]
Alpha & Oméga
 
Citation :
D'où la mort des MMORPG depuis quelques années ... en effet ça marche !

NB : j'ai aucune prétention de faire avorter quoique ce soit, j'ai simplement mon avis sur la question, avec mon analyse sur les communautés des jeux avec un tel système.
Contrairement à ce que tu à l'air de croire, GW2 marche toujours très bien, et possède ce système multi-guilde depuis pas mal de temps, qui est d'ailleurs très bien pensé.

Quand aux systèmes multi-guide qui seraient la cause de la mort des MMO, sérieusement...
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