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[Actu] Test de Ace Combat 7 : Skies Unknown - Dogfights pour un monde nouveau
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Plus j'y joue, plus je regrette de l'avoir acheté.
En mutli, j'ai réussi à faire quelques trucs, notamment quand y a quelques limites, mais comme je disais, la différence entre un mec qui a tout l'arbre et un qui ne l'a pas est trop énorme ! (enfin, surtout les améliorations spéciales multijoueurs, qui augmentent "considérablement" (terme vraiment présent dans le jeu en description de l'amélioration !) diverses choses. (portée missile, guidage du missile, maniabilité de l'avion, vitesse, furtivité, etc...) Surtout que les limites... bah c'est souvent 2500 points. Pour ceux qui ont jamais joué, rapidement, en gros un avion = xxxx points, et chaque amélioration qu'on ajoute fait augmenter cette valeur. Par exemple, un Rafale vaut 2100 points alors qu'un F16 ne vaut que 1800 de base. Mais, 2500, c'est déjà énorme je trouve, car la plupat des mecs jouent donc avec des avions un poil moins fort "de base", mais y collent les améliorations multi pétées ! Du coup vous avez des Mirage 2000 et autre F18 qui sont bien plus puissants que votre Rafale ou F35. (mon avion avec les améliorations de la campagne que j'ai, n'atteint que péniblement 2350 points) Ce qui l'aurait fallu (c'est ptet possible, j'ai pas testé de créer un salon) c'est de lancer des parties avion de base only ! Aucune amélioration autorisée ! Car déjà, rien que comme ça, entre les différents avions possibles, il peut y avoir de sacré différence ! (sans compter les avions complètement pété de la deluxe (2600 points de base !^^), mais il suffirait de les zapper également) Mais au moins, on aurait déjà plus l'impression de pouvoir faire quelque chose et de partir sur un espèce de pied d'égalité. Là, le skill et l'expérience du dogfight ne sert à rien ! La campagne maintenant. Bon, le scénar, toujours aussi naz, c'est incroyable. C'est de pire en pire. Strictement aucun intérêt ! Y a aucune interaction entre les personnages ! C'est dingue quand même.... La meuf qui répare les avions, à un moment elle parle de nous, je me dis, bon un jour elle va venir nous voir, on va enfin voir notre personnage, mais NON ! Que dalle... Et là, depuis la mission 10, c'est drôle, mais y a même pu de cinématiques ! 2 missions de suite sans rien, et pour la 13e une de 25 secondes et 4 phrases ! Y avait pu de budget ou comment ça se passe ? Ils se sont rendus compte que leur histoire était complètement merdique ? Putain, je rematais des vidéos de Ace Combat Assault Horizon, on vivait ce que notre personnage vivait ! Y avait même des petits moments en PoV, y avait plusieurs personnages, des interactions entre eux, des blagues, etc... c'était VIVANT ! Là, à part voir les doigts sales de la femme qui crée des avions à partir des carcasses et écouter ses états d'âmes, y a RIEN ! Le néant, le vide absolu. C'est abusé. Quant aux missions, bon, bah c'est du Ace Combat. Mais même là dessus ils s'améliorent pas en fait. Limite ils régressent. Dans le précent ou celui sur 360, tu pouvais donner des ordres à ton ailier ou ton escadron je sais plus trop ! Car, pour n'importe qui qui a joué à plusieurs épisodes de la saga, on est d'accord qu'on fait 90% du job en mission, les potes sont équivalent à des bots de CS GO quoi... Donc leur donner des ordres et voir que parfois, ils pouvaient descendre des cibles, c'était assez plaisant ! Enfin ! Sauf que là, fini, on peut pas... Et donc on retombe dans les anciens travers, on voit le radar rempli de triangles bleu et blanc, on se dit "c'est bon, mes alliés vont bien descendre des types" mais en fait non... Faut enchaîner quasiment toutes les cibles, ils sont juste INCAPABLES Et c'est pareil au sol... C'est lamentable. J'ai fait la mission où faut péter plein de truc dans la mer en un temps limité. Mon escadron me suit, en soit, pourquoi pas. Mais j'avais vraiment l'impression qu'il y avait que moi qui coulait des frégates et qui péter les structures en mer !! Le seul truc que nos potes sont capables de faire, c'est gueuler "je me fais tirer dessus, j'ai besoin d'aide !" Donc en plus de la mission, je dois aussi aller détruire les appareils ennemis qui ont pris en chasse mes potes ! N'importe quoi... Du coup j'ai péter une grande zone sur les 3 possibles, mais donc les autres étaient quasi nickel, vu qu'AUCUN allié n'est capable d'aller détruire des cibles seuls ! Des putains d'incapables. Et là je viens de faire une mission défensive (stoneheaven ou je sais pas quoi), fallait défendre cette position, en abattant les bombardiers qui arrivaient par les airs, mais aussi empêcher les ennemis au sol de faire une percée ! Car théoriquement, on nous dit qu'on peut se concentrer que sur les airs, au sol y a de la défense. Hum hum... Des tanks ennemis arrivaient largement à passer car les défenses alliées terrestres sont tout aussi nulles que mes potes d'escadrille ! Donc j'alternais descente rapide pour flinguer les tanks et autres véhicules terrestres, remontées en urgence pour intercepter les bombardiers, et ainsi de suite !! Un calvaire... A cause de ça, on se dit qu'on a pas assez de missile en fait ! Pourtant, j'essaie de détruire certaines cibles à la mitrailleuse, notamment celles au sol, mais déjà, c'est risqué face à des batteries de missiles antiaériennes (sam) et autres unités du genre, mais aussi, bah c'est assez lent parfois et moins précis. (encore que des fois, si c'est bien aligné, ça peut être pratique et faire gagner du temps, mais bon, c'est pas toujours le cas, loin de là ! ^^) Du coup sur la fin de la mission, qui ne se termine jamais quand on le croit (habitudes des jeux Ace Combat... toujours une seconde voire une 3e partie de mission, moi en fait, sincèrement, ça me fait chier), plein de drones qui arrivent ! J'avais quasiment plus de missiles... Super. Bon, je me suis fait descendre donc en reprenant au checkpoint c'est bon, car ils redonnent un avion neuf avec toutes ses armes, mais c'est chaud quand même. J'aimerais vraiment avoir les stats de nos potes ! Genre dans le tableau final, on voit le nombre de cibles qu'on a détruit, et ce depuis les premiers Ace Combat. Ça se compte en dizaines, parfois en centaines ! Je suis sur que si on avait le scores de nos potes ça ferait un truc genre : 5, 3, 7, 2 et 4. Vous : 127. Ridicule... Même si on est toujours mis en avant, et que c'est un peu le but du jeu d'être un vrai as par rapport aux autres, une telle différence, c'est juste un gros LOL. Surtout que ça soûle durant les missions en fait. Car sinon en soi, ce serait pas grave. (dans un MMO on est souvent un dieu vivant aussi par exemple) Sinon là j'ai rage quit car déjà dans la mission d'avant, faut viser 2 trucs très précis parmi une multitude de cibles ! Et j'ai toujours trouvé ça relou de pas avoir un bouton pour cibler directement les cibles importantes (TGT rouge) comparé aux autres... Cela depuis toujours en fait. Obligé de passer d'une cible à l'autre jusqu'à la bonne, c'est chiant. Et là c'était particulièrement galère, car en fait y avait tellement de cibles mêlé, que je ne savais tout simplement pas si j'avais la bonne cible de sélectionnée ! Je sais qu'on peut orienter le nez/viseur de notre appareil vers ce qu'on veut cibler, et le jeu fera en sorte de le choisir en priorité, mais parfois on peut trop... Un petit raccourci en plus pour les cibles TGT ne serait pas du luxe ! Et la mission où j'ai ALT+F4, mission avec cible au sol à détruire, mais.... où il faut obligatoirement se servir de l'arme proposée ! Alors moi, j'ai toujours détesté les armes spéciales spécifiques à les destruction des cibles terrestres dans quasiment tous les Ace Combat. Je sais pas, j'ai pas la logique pour comprendre leur utilisation, j'y arrive pas ! Donc là, déjà, je me suis dit "hé merde". Et j'avais raison ! Faut foutre un cercle sur la cible, tirer, sauf que ça tire pas de tout de suite, ça fait avancer une sorte de crosshair, qu'il faut placer sur la cible je crois, ou qui doit finir dessus, mais du coup j'ai tout foutu à côté 4 fois, ça m'a fait chier, j'ai quit. Avec le recul, je crois qu'il faut tirer un poil avant en fait, car le truc à l'air d'avancer sans contrôle ensuite, faudra que je revérifie, mais ça m'a vraiment soulé ! En plus, bien sûr, ce genre de mission, faut que ce soit en montagne et colline, comme ça t'as plein d'obstacles terrestres naturels en plus pour te faire chier dans ta mission... Je regrette d'avoir acheté ce jeu, vraiment. Moi qui était pourtant impatient de l'avoir, ça me fait vraiment chier de prendre aussi peu de plaisir à jouer. Regardez du AC AA : https://youtu.be/fHpbtcd-1uc?t=2426 Action, interaction entre les personnages, dialogues, mise en scène plus ou moins dynamique. On apprend donc à connaître les personnages, on s'y attache, on se sent impliquer, on a donc envie de suivre l'histoire plus facilement et on se laisse porter. Même si on peut ne pas aimer ou trouver ça basique (ça l'est un peu au final), le fait que ce soit rythmé, et tout ce que je viens dire, permet de rendre le tout assez sympa à regarder. Dans Ace Combat 7... 0 investissement. Le seul truc dont j'ai envie, c'est que ça se termine. (d'ailleurs dans la mini cinématique d'avant la mission 13, on voit un mec qui regarde la princesse descendre de l'avion à la télé, avec la tête appuyé contre sa main, accoudé à son bureau, l'air de se faire royalement chier ; j'ai failli prendre un screen tellement ce personnage me représente devant les cinématiques du jeu !) Dernière modification par BelXander ; 12/08/2019 à 02h32. |
12/08/2019, 02h19 |
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