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[Actu] Quand il s'agit d'établir un TOP des MMORPG

Agahnon a publié le 17 novembre 2018 cette actualité sur le site MMO :

Citation :

Avec l'intention d'établir un classement de référence des MMORPG actuels, je vous propose de discuter de mes (et de nos) références du genre, en toute objectivité évidemment.


Sur quels critères peut-on évaluer les MMORPG ? Et quand on tente d'établir une sélection spécifique, les critères sélectionnés au préalable par votre humble serviteur permettront d'encadrer l'objectivité de chacun. Ainsi je pars du principe que la popularité reste un marqueur important car cela illustre... > Lire la suite
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En effet, Gloria Victis malgré son équipe de développement restreinte, n'a pas de quoi rougir face aux géants du secteur, il propose un MMO basé Pvp, riche d'un gameplay unique et bien développé, preuve qu'une petite équipe de passionner (11 devs) peut réaliser des prouesses que de grandes sociétés de développement ne peuvent plus.

On mettra notamment le doigt sur l'hyper-financiarisation des gros studios de développement, qui ne réfléchissent plus en matière de contenu, mais en matière de retour sur investissement, là où un petit studio à juste besoin de rémunérer ses employés, un gros studio doit rémunérer très grassement une myriade de financiers ainsi que générait un retour sur investissement dépassant bien souvent les 400%.

Au final je ne prendrais pas pour gage de qualité les gros studios qui sont tombés dans ce genre de travers.

Dernière modification par Exodiuss ; 17/11/2018 à 14h42.
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MasT3R
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Je ne vois pas SWOTOR ?

Par contre si je peux me permettre je pense que pour établir ce genre de classement il faudrait au moins distinguer 2 categories : les sandbox et les themes park car comparer EvE online et WoW c est comme comparer Dofus et Quake...
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Pour ma part je me refuse à faire réellement un TOP, j'ai des préférences bien entendu mais les mmorpg que j'aime sont tellement différents que les comparer me parait pas très pertinent sauf peut être dans le cas d'FF14/WoW où ce sont tout deux des theme park s'ressemblant pas mal.

Le MMORPG auquel j'ai le plus joué c'est World of Warcraft (15 ans sans pauses), Celui qui m'apporte de la "fraîcheur" c'est Project Gorgon, un mmorpg indé fait par 2 personnes (à vérifier j'ai un doute) et qui dépasse en terme d'ambiance communautaire 95% des mmorpg actuels, je joue aussi à GW2 car je trouve ce mmorpg assez unique et pour moi il a un modèle économique incroyablement bien fait, BDO pour son gameplay etc.

J'peux aussi citer des jeux comme DAOC, L2(avant sa chute), UO et j'en passe qui si le coté graphismes/gameplay archaïque ne vous choque pas vous fera passer un incroyablement moment, j'en oubli énormément des MMORPG mais de toutes manières j'ai absolument tout test au niveau de ce style de jeux.

Nan clairement faire un top m'est impossible, en tout cas j'espère que le style MMORPG(et pas juste mmo, la différence est importante) continuera d'exister,je joue uniquement aux MMORPG et à rien d'autre, c'est une véritable passion.
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Tout le monde connait déjà le top 1: SWG
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Citation :
Publié par MasT3R
Je ne vois pas SWOTOR ?
Sûrement parce qu'il ne trouve en quoi c'est un mmorpg. Je viens de visionner pas mal des lives fait par Agahnon et c'est SWTOR qui lui a fait écrire l'article sur la solitude dans les MMO. C'est un jeu qui est composée en majorité de contenu solo impossible à réaliser à plusieurs, ce n'est même plus un MMO. Et pour comparaison avec un LOTRO ou même un FF14 qui propose aussi des contenus solo, ce n'est que de temps à autre ou il y a des limitations solo.
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Epidemie [SFLM]
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SWTOR à sa sortie était un MMORPG où t'étais très souvent en groupe que ce soit pour le leveling ou les donjons etc malheureusement ils ont complètement saccagé leur jeu, j'ai essayé d'y retourné y'a pas si longtemps c'est l'angoisse absolu.
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PetitCoeuReD
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Aucun, il n'y as toujours pas de mmo space combat mêlée fps ou il n'y as pas un plateau (assiette > terme d'aviation) ou l'on puisse allez de îlot flottant à d'autres tout en ce tapant en 69.

Et il n'existe aucun jeux ou l'on puisse ce battre et parés les coup gauche/mid/droite/haut/bas, tous ceux que je connaisse on l'équivalent "d'une assiette de gravitation", il n'y as rien de nouveau dans les jeux de mêlée cac, toujours les même bases.
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Dallarion
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Il y a une erreur dans l'article.

Pour Runescape les plus 100k players c'est uniquement sur la version OS.

La version moderne cumule en moyenne 40k.
Kupka
Baron / Baronne
 
Citation :
Ainsi je pars du principe que la popularité reste un marqueur important car cela illustre le dynamisme du jeu
C'est combien de joueurs la population du Seigneur des Anneaux Online ?
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Citation :
Publié par Dolerian
Sûrement parce qu'il ne trouve en quoi c'est un mmorpg. Je viens de visionner pas mal des lives fait par Agahnon et c'est SWTOR qui lui a fait écrire l'article sur la solitude dans les MMO. C'est un jeu qui est composée en majorité de contenu solo impossible à réaliser à plusieurs, ce n'est même plus un MMO. Et pour comparaison avec un LOTRO ou même un FF14 qui propose aussi des contenus solo, ce n'est que de temps à autre ou il y a des limitations solo.
Ce n'est pas moins un mmorpg que WoW dans ce cas...

Pour moi le seul vrai mmo dans cette liste c'est EvE online les autres n'etant que des jeux multi-joueurs ou on joue rarement à plus de 5, 10 voir 25, en aucun cas des jeux massivement multi joueurs...
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JOL Exodiuss
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Citation :
Publié par MasT3R
Ce n'est pas moins un mmorpg que WoW dans ce cas...
Pour moi le seul vrai mmo dans cette liste c'est EvE online les autres n'etant que des jeux multi-joueurs ou on joue rarement à plus de 5, 10 voir 25, en aucun cas des jeux massivement multi joueurs...
Pour une fois je suis d'accords avec Mast3r...
Avatar de Fulgurance
Fulgurance
Ecuyer / Ecuyère
 
Avatar de Fulgurance
 
  • Elder scrolls online :
Les + : qualité narratives, immersion, musique, quête, solo, multi, peut se jouer sans abonnement, bonne communauté, le meilleur gameplay MMO, va du noob au casual jusqu'au semi hardcore
Les moins : problèmes techniques (lag, chutes FPS), peu d'outils sociaux, manque de contenu compétitif (tant PvE que PvP)


  • Wow :
pour les mêmes raisons que ESO mais sans les problèmes techniques mais avec plus de contenu et bien plus hardcore, seul le gameplay et les graphismes gâchent l'action du jeu


  • Gw2 :
c'est gratuit et la meilleure communauté MMO, dommage que ce jeu se vide et qu'il n'y ait pas de réel contenu MMO difficle, un peu trop casualisant comme jeu, le gameplay est mieux que WoW mais moins bien qu'ESO

Le reste des MMO n'est que passé brillant ou déchets sempiternels =D
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Epidemie [SFLM]
Dieu / Déesse suprême
 
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Citation :
Publié par Fulgurance
Le reste des MMO n'est que passé brillant ou déchets sempiternels =D
Tu connais peu de MMORPG alors.
Avatar de okegima
okegima [FU]
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Age Of Conan
Ultima online
Dark Age of camlot...

on a tendance à les oubliés, mais les serveurs sont toujours ouverts !
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