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Avatar de touthamone
touthamone
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Publié par Amo-
Omg ce qu'il est beau.
On dirait presque de l'impressionisme

Je dis souvent que les graphismes "on s'en fout".
Sauf que bin là non
sur ces images on s'aperçoit encore plus de la de la qualité des graphismes

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Alarios
Duc / Duchesse
 
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En même temps le marché du Mmo a besoin de se renouveler. L'immense majorité des joueurs n'y jouent plus car ça reste sur des vieilles bases poussées à bout depuis trop longtemps.
Le full-loot pour le vainqueur et la perte de stuff pour le vaincu est de nouveau répandu avec les BR, Fortnite en premier lieu et ça ne chagrine pas leurs communautés. les joueurs pourraient même être déstabilisés de conserver les stuffs. C'est nous les dinosaures ^^
Le contexte de jeu n'a strictement rien à voir. Une partie de Fortnite c'est 30 minutes, tu loot ton gear en 2-3 minutes et puis c'est baston. Full loot sur un jeu de survie ca veut potentiellement dire ruiner des semaines d'effort en quelques minutes.
La pénalité n'a rien à voir.
Moi perso un jeu comme ca full loot j'y met pas les pieds... Les prédateurs seront king of the hill en quelques semaines et après ca tu peux juste spawn, jouer 2 heures et te faire oblitérer.
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Angyo-Onshi
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Citation :
Publié par Alarios
Le contexte de jeu n'a strictement rien à voir. Une partie de Fortnite c'est 30 minutes, tu loot ton gear en 2-3 minutes et puis c'est baston. Full loot sur un jeu de survie ca veut potentiellement dire ruiner des semaines d'effort en quelques minutes.
La pénalité n'a rien à voir.
Moi perso un jeu comme ca full loot j'y met pas les pieds... Les prédateurs seront king of the hill en quelques semaines et après ca tu peux juste spawn, jouer 2 heures et te faire oblitérer.
Les prédateurs auront mieux à faire que farm des low lvl qui leur rapporteront rien. Tu veux parler des cons qui peuvent pas massacrer des joueurs correct et se défoule sur les low lvl je pense... Car bon entre attaquer un convoi d'un marchand et attaquer un nouveau qui n'a pas grand chose sur lui ou à transporter le choix est vite fait.

Puis en général c'est prévu dans ce type de jeu de prévoir des zones beaucoup plus safe que d'autres. Les zones les plus risqués seront normalement les plus rentables, et les zones safe permettront de se faire une place aux joueurs casu. Enfin ça c'est si le jeu est bien foutu, tu ne peux pas t'imposer sur un jeu pvp en ayant qu'un faible temps de jeu. Rien que pour maintenir ton skill cela demande de l'investissement, sur un fortnite arrêter de jouer quelques jours c'est être frustrer pendant une journée en ayant beaucoup perdu en lvl, donc en plus un mmorpg ou il faut farm un peu...

Je pense que de base les gens veulent du pvp mais pas faire face à leur médiocrité, je comprend ça. Je suis nul en fps, je joue plus beaucoup à fortnite donc je suis repassé de joueur moyen à nul surtout que les joueurs ont bien gagné en skill. Maintenant à chacun d'aller trouver son jeu à lui, puis c'est pas comme si tu perdais régulièrement l'équivalent de semaines de farm. Il faut pas être con non plus, garder toutes ses ressources précieuses sur soit ou de l'équipement de valeur et aller se promener ensuite...Ouais faut réfléchir deux secondes, à terme si les joueurs sont pas con ce seront les marchands qui seront attaqué, et quelques fois quelques groupes qui semblent bien équipés niveau stuff et vont peut être attaquer un boss coriace en open world, mais vaut mieux avoir quelques mercenaires pour se défendre dans ce genre d'action.

Tout est question d'équilibre, mais bizzarement c'est surtout dans les mmorpg que les joueurs se plaignent du full loot. Dans les mods de jeux comme arma 3 avec à l'époque altis life, cela dérangeait personne de perdre son argent suite à une action... Peut être car dans ce type de jeu le but est de s'amuser non ? La ou même les joueurs casu dans les mmo veulent accomplir des choses et ne pas perdre leur progression...
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Xh0
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Citation :
Publié par Alarios
Moi perso un jeu comme ca full loot j'y met pas les pieds...
Hi, hi... C'est bien pour ça que du full loot sur un jeu aussi mainstream, j'ai beaucoup de mal à y croire.

Passerai-je la fin de ma vie sur EvE ?
Avatar de Amo-
Amo-
Dieu souverain
 
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Le full loot est une caractéristique assez courante du survival mais ce qui le définit pleinement c'est la perma death.
Ce qui démontre d'ailleurs que Conan Exiles n'est pas un vrai survival. On garde le perso avec son level et ses points d'xp.

Là on peut être certain à 100% que NW n'aura pas de perma death. Pas sur un MMO mainstream ça n'a aucun sens de spéculer là-dessus.
On peut spéculer sur le full loot ou le loot partiel comme BDO à ses débuts mais... haha je me marre d'avance.

L'aspect loot peut aussi se situer au niveau du housing.
Agedam
Dieu / Déesse suprême
 
Citation :
Publié par Angyo-Onshi
Tout est question d'équilibre, mais bizzarement c'est surtout dans les mmorpg que les joueurs se plaignent du full loot. Dans les mods de jeux comme arma 3 avec à l'époque altis life, cela dérangeait personne de perdre son argent suite à une action... Peut être car dans ce type de jeu le but est de s'amuser non ? La ou même les joueurs casu dans les mmo veulent accomplir des choses et ne pas perdre leur progression...
Parce que excepté les MMO full PVP , le MMORPG n'a pas de condition de victoire qui sous entend d'ecraser la tête d'un autre joueur tous simplement
Ils sont principalement axé sur la cooperation avec les autres
Ca n'est pas le cas dans un BR, un FPS ou un survival
Avatar de Peuck
Peuck
Immortel
 
Avatar de Peuck
 
Citation :
Publié par Amo-
L'aspect loot peut aussi se situer au niveau du housing.
Tu veux dire que si je te tue, je te pique tes clefs et je pille ta baraque (pas tapé merci)
Avatar de Bob Michet
Bob Michet
Alpha & Oméga
 
Avatar de Bob Michet
 
Full loot et perma death pour un survival pourquoi pas, c'est vraiment le concept. Mais dans un MMORPG ouvert au plus grand nombre je suis très dubitatif, on est pas sur des parties courtes mais davantage sur une expérience sur la longueur où le win win est à privilégier où chacun des joueurs y trouve son compte que l'on soit gagnant ou perdant dans une confrontation.

Après s'ils veulent faire du perma death avec des perso kleenex ça me va aussi mais le créneau est plutôt bien rempli avec les Battlefield et BR qui proposent déjà des mécaniques bien huilées.


Bon j'espère juste que nos perso ne sont pas obligés d'avoir un build Charles Ingalls, un peu lourd la chasse aux ressources, autant laisser ça aux passionnés et pouvoir s'adonner à d'autres expériences parallèles. SWG, par exemple, proposait cela très bien, un joueur pouvait se spécialiser dedans avec un gameplay adapté et échanger ses services contre d'autres de protection, de buff, de transport ou politique.
Idzsrac
Comte / Comtesse
 
J'espère qu'ils réussiront à faire des communautés de leurs joueurs, ça s'est perdu.
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Alphazone
Alpha & Oméga
 
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Nouvelles images du jeu:

https://www.pcgamer.com/amazons-mmo-...b#comment-jump

Edit: En meilleures définitions pour deux d'entre elles
https://twitter.com/playnewworld/sta...10229888937984

Dernière modification par Alphazone ; 05/11/2018 à 14h04.
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