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Fallout 76
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Publié par Damaelyon
Je crois que j'ai résolu mon pb. Mon laptop dispose de 3 modes Green, Confort et Sport qui gèrent la fréquence des CPU/GPU en fonction du besoin. Par défaut, mon ordi est en mode Sport (la plus haute fréquence pour les deux). Pour Fallout 76, j'ai moins de ralentissements et crash en mode Confort.

Voilà, je ne comprends absolument pas pourquoi mais c'est assez flagrant...
J'ai l'impression que ton portable est bien dégueu ... niveaux drivers et fichiers temporaires
Un petit nettoyage s'impose !
Un coup de Ccleaner, et SURTOUT une réinstallation des derniers drivers nVIDIA, en mode "installation depuis zéro" pour être sûr que tu ne conserves aucun paramètre précédent.

Bon courage
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Publié par Khalzaam
J'ai l'impression que ton portable est bien dégueu ... niveaux drivers et fichiers temporaires
Un petit nettoyage s'impose !
Un coup de Ccleaner, et SURTOUT une réinstallation des derniers drivers nVIDIA, en mode "installation depuis zéro" pour être sûr que tu ne conserves aucun paramètre précédent.

Bon courage
C'est très probable mais ce qui me perturbe, c'est que Fallout 76 est le seul jeu sur lequel j'ai des soucis.

Mais tu as raison, je vais faire un bon nettoyage.
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T'inquiètes pas Damaelyon tu es loin d'être le seul...
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Le multijoueur on peut faire une team comme rust ark etc... et construire sa base ensemble ?
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@Wouapp Oui, mais le PvP n'est pas comme sur Rust : ici, les dégâts sont limités tant que la personne attaquée ne réplique pas.
Et le PvP n'est pas trop ce qui motive la plupart des joueurs pour l'instant, en gros, si tu cherches un jeu de survie pour te battre contre d'autres teams, tu seras déçu. Mais avec les factions qui ne sont pas encore implémentées et qui vont arriver, il aura sans doutes des changements.


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Publié par Beji
J'en suis au même point que toi. J'espère qu'ils augmenteront de manière conséquente le stockage voir qu'ils boosteront les cartes liées au stockage parce que mine de rien, ça reste un investissement qui bride les builds.
Oui pour moi les cartes de réduction de poids parasitent mon build... entre ça, le fait que les perks reçues sont aléatoires et la rareté des mods, au niveau 31 je n'arrive toujours pas à avoir la synergie que je veux entre mon équipement et mes perks. Je regrette presque d'avoir pris les cartes de réduction de poids au détriment de perks plus fonctionnelles.

Dernière modification par DaalZ ; 20/11/2018 à 20h36.
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Je sais pas si on pourra respec a un moment. J’espère a un moment.
Mais moi aussi j'ai pas mal pris de carte de réduction de poids sinon c'est infernal.
Je me retrouve avec un perso plein de force alors que je voulais jouer gunslinger quoi.

Sinon je gagne un peu de poids au coffre en faisant des "lot" a l’atelier de bricolage. Apres ça sert a rien d'avoir plus de 500 de chaque bricabrac ça baisse le poids aussi. J'ai du balancer 3000 de bois et de fer ça a fait du vide.

Je préférerais une limite sèche par types d'items que la limite de poids.
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Oui, on pourra reset à l'avenir. Ils n'ont juste pas préciser comment.
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Quelqu'un aurais une idée de comment résoudre ce problème d'affichage depuis leur foutue MaJ : http://www.k-upload.fr/afficher-vide...76bug.mp4.html

C'est incroyable d'empirer l'état du jeu.... (en attendant: réinstallation complète) Ma gtx 1060 faisait tourner F4 en high/ultra bordel.
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Citation :
Publié par La confrérie
Quelqu'un aurais une idée de comment résoudre ce problème d'affichage depuis leur foutue MaJ : http://www.k-upload.fr/afficher-vide...76bug.mp4.html

C'est incroyable d'empirer l'état du jeu.... (en attendant: réinstallation complète) Ma gtx 1060 faisait tourner F4 en high/ultra bordel.
Il m'arrive d'avoir un léger clipping mais jamais à ce point. C'est où sur la map ? Pour voir si j'ai le même problème.
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Partout autour de mon personnage à une distance de 200m en rayon, c'est ça le problème...
Et uniquement depuis la MaJ.
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DaalZ
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J'avais la même chose (clignotement des lumières au delà de 200m environ).

Après la maintenance des serveurs qui vient d'avoir lieu tout est redevenu normal. (j'ai également changé quelque chose dans les réglages vidéos mais à mon avis c'est plutôt la MàJ serveur qui a résolu le problème).
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allensan
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Encore un jeu tué par l'équipe marketing.
Les langues commencent a se délier chez bethesda austin.
A la base il était prévue une beta en novembre, récupéré les retour et modifié le jeu en profondeur comme le PVP etc ...
et une seconde beta en janvier
et une release en fin février / mars 2019

Mais l'équipe marketing en ayant vue la date de sortie de the division 2 et de Anthem a décidé d'avancer la date.

Ce qui explique pas mal de soucis, mais pas tous.

Comment expliquez que bethesda , société qui est coté a plus de 1 milliard n'arrive pas a faire mieux que facepunch sur RUST.
A titre de comparaison
RUST supporte plus de 100 joueurs sur la map, 24 pour fallout 76
Taille de map équivalente, mais RUST propose du procédural et surtout aucun loading pour les intérieurs.
On peut faire des milliards de craft sur rust sans limitation, sur fallout 76 limitation très vite atteinte.
Pareil pour l'inventaire.
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DaalZ
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TESO aussi a été sorti "trop tôt" et pourtant aujourd'hui il a énormément évolué en bien. Or, F76 est également par essence un jeu évolutif.

La moitié des limitations que tu sites (le procédural, la densité de population...) sont voulus par la DA : depuis toujours Bethesda préfère commencer à designer une map en "dur" (non procédurale) pour écrire le scénario par la suite.
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Au final plus j'y joue plus j'aime bien.
Je suis passé 30+ ça commence a être bien tendu dans certains coins.
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Citation :
Publié par DaalZ
TESO aussi a été sorti "trop tôt" et pourtant aujourd'hui il a énormément évolué en bien. Or, F76 est également par essence un jeu évolutif.

La moitié des limitations que tu sites (le procédural, la densité de population...) sont voulus par la DA : depuis toujours Bethesda préfère commencer à designer une map en "dur" (non procédurale) pour écrire le scénario par la suite.
Tu as 5 différences majeures entre les 2.

-TESO avait une DA différentes dans l'esprit des gens , c'était pas un mod de skyrim. Ici c'est réutilisation des mesh de fallout 4
-Le jeu même si sortie trop tot était clair dans son fonctionnement, fallout 76 a le cul entre 2 chaises et n'arrive pas a plaire au joueur solo ou les joueurs multi qui veulent du PVP.
-J ai joué a TESO au début et j'ai rencontré BEAUCOUP mais vraiment BEAUCOUP moin de bug majeur. La c'est la fête du slip en terme de bug.
-Depuis TESO, on a eu no man sky et pas mal d'autre jeu qui ont rendus le gens plus critique ( destiny 2) et ce qui explique que les gens gueulent encore plus.
-et Franchement ce moteur en 2018 c'est le moteur de la honte.
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