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Bless
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HydeIsBack4UBitch
Grand duc / Grande duchesse
 
Citation :
GW2 c'est le passé

Pour Bless fallait tester. J'ai pris le jeu 2 semaines après la sortie, après avoir poncé les retours sur twitch ou forum. Mais ce que j'ai lu ou regardé ne faisait que critiquer la forme. Classique. Le lag, les bugs, les trucs et muches mais rien sur le fond.

Du coup j'ai testé et ça me plait. C'est kiffant de jouer zerk par exemple.
Mais moi qui kiff le pvp et qui aime ne pas devoir passer ma vie sur un jeu pour être bon, bah j'ai un peu plus de mal avec Bless.

Du temps j'en ai autant que les autres, mais devoir choisir entre branlette au soleil dans la pelouse, ou farmer comme un mongole les donjon qui loot pas pour espérer looter le stuff avec la bonne patern. Puis devoir me légumiser le front sur de la hunting pour avoir de quoi tenter plusieurs réussites de up sur un stuff qui ne marchera pas 5 fois de suite avec 83% de réussite... En résumer foutre en l'air 24h de farm...

Si j'avais plus l'habitude il ne m'aurait pas fallu 400h pour réaliser que les règles de base du jeu n'offres pas de possibilités de pvp légit. En état actuel du moins. Mais fallait tester et pour 40 balles ça va.

Ce jeu a son public, chacun son truc.
prépare toi pour the division 2 ils ont mis un système de clan et raid à 8 avec deux potes on as djà prévu de le préco ,j'attends de voir quelques olo dessus ,hein

et GW2 va bientôt mettre un système AvA fin 2018 début 2019 normalement ,envie de testé ça ^^

Perso Bless j'ai accroché au début... du RvR + pvp interne aux factions ca vendait du rêve ,testé la bête en russie j'ai compris qu'il vendait que du rêve :'(
Goldencrown
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation :
Publié par Niwz
Alors là non, suffisait de se renseigner un peu pour voir que le jeu proposait une expérience de jeu énormément moindre que ce qu'il est dans les autres versions déjà sortie (alors qu'en plus il est réputé pourri dans les autres versions), que les développeurs ont menti sur la majorité des features qui ne sont pas présentes et était balanced avec le cul. A aucun moment tu verras des commentaires critiquant la forme mais bien QUE des commentaires critiquant le fond.
T'as "poncé" absolument quedal de retour pour l'acheter, l'avis des streamers sont unanimes et suffit de lire 3 commentaires sur steam pour voir l'entourloupe.

Et tout ça est bien de la faute de Neowiz, une bonne majorité des personnes se sont fait refund par steam avec + de 30h de jeu (dont moi) étant donné la vaste blague qu'est Bless Online.
Je ne suis pas d'accord sur les autres versions. Pour être resté un bon moment sur la japonaise, le système de combat old school avec son enchainement des skills sur sa barre de skills personnalisable et les up de skil via des points était tout simplement parfait. Je ne sais pas ce qui est passé par le tête de Neowiz pour devoir changer ça sinon de nous montrer qu'ils avaient encore une fois bossé sur une rework pour la version occidentale.

Je ne parle pas ici du gameplay dans sa globalité qui lui pouvait tendre à quelquechose de sympa car, sur la japonaise il y a avait pratiquement tout ( basel canyon, L'arêne Pandemonium , du 15 V15 et du 100 V100 ). Même s'il faut avouer qu'il n'y avait personne sur le serveur ...ce qui pouvait laisser présagé que le jeu avait fait un flop là bas.

Contrairement à ce que dit Cass qui évoque "le fond du jeu", il était connu, su , testé par ceux qui voulaient s'en donner la peine.

Neowiz s'est caché derrière un fausse EA en augmentant artificielle le durée du vie du MMO en ne mettant que quelques éléments du jeu , en restreignant les loots à l'extrême et ajoutant petitement quelques extensions (si on peut parler d'extension comme un world boss ou basel canyon 3 à 6 semaines après le 28/05.

Quand je vois le nombre de gens de mes guildes qui ont dû fouiner le discord Bless ou le forum Steam pour modifier les fichiers INI et avoir une expérience de jeu convenable , et le peu de gameplay présenté au bout de 4-5 semaines on comprendra aisément pourquoi autant de défections en si peu de temps.

Je ne reviendrai pas sur les errements de la communication de Bless aux fraises et les patchs correctifs de bugs.
Le dernier patch corrige les problèmes d'affichages ??? seulement 7 semaines après le 28/08 ? Pourquoi Neowiz n'a pas fait le nécessaire avant le 28/05 ??? Neowiz nous a servi une soupe réchauffée qu'ils se sont contenté de nous resservir telle quelle. C'est la raison pour laquelle Je hais cette compagnie de gens-foutre .D'une part parce que 95% des joueurs sont parti et qu'ils ne reviendront pas sur des serveurs vides.

Il y aujourd'hui 2600 joueurs en pointe. La fusion regroupera les 7 serveurs initiaux sur 2 nouveaux . Divisons 2600 par 2 pour séparer EU et NA. On arrive à une moyenne de 1300 joueurs,, soit 750 par serveur. Et sur chacun des 2 serveurs on arrive à un chiffre de 325 côté Union et 325 Hieron aux heures de pointe..ce n'est pas avec ça que le serveur vivra et les gens se feront chier comme pas 2.

J'espère sincèrement que Bless reprendra des couleurs pour les plus convaincus d'entre nous mais c'est mal barré.

Dernière modification par Goldencrown ; 22/07/2018 à 15h09.
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auldur
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Publié par Goldencrown;30348215.
J'espère sincèrement que Bless reprendra des couleurs pour les plus convaincus d'entre nous mais c'est mal barré.
On va me dire que je radote comme un vieux mais on vous la dit des la fin du premier weekend ^^

Et certain avait prévenue longtemps à l'avance

Bref heureusement il y à des bon MMORPG à coté peu être vieux mais qui on fait leur preuve ^^
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Les signes étaient là même avant sa sortie. :/
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Publié par auldur
On va me dire que je radote comme un vieux mais on vous la dit des la fin du premier weekend ^^

Et certain avait prévenue longtemps à l'avance

Bref heureusement il y à des bon MMORPG à coté peu être vieux mais qui on fait leur preuve ^^
Oui et on a eu les mêmes discours concernant Teso par exemple pour ne citer que lui (ou lotro si on remonte plus loin) et ces jeux malgré des débuts difficiles (voire catastrophique pour Teso) se portent a merveille !

Personne à ce jour ne peut prédire ce qu’il va se passer pour bless alors évitons de jouer les paco rabanne du mmorpg et laissons le temps rendre son verdict !
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Citation :
Publié par Alysion Brangwin
Oui et on a eu les mêmes discours concernant Teso par exemple pour ne citer que lui (ou lotro si on remonte plus loin) et ces jeux malgré des débuts difficiles (voire catastrophique pour Teso) se portent a merveille !

Personne à ce jour ne peut prédire ce qu’il va se passer pour bless alors évitons de jouer les paco rabanne du mmorpg et laissons le temps rendre son verdict !
Bah quand une histoire se fini mal 3 fois et que la 4 eme prends le même chemin, pas besoin d'être Paco Rabanne ou de savoir lire dans le gras du jambon pour deviner ce qui va se passer sous peu..

Il y a eu quelques mêmes discours pour Teso et Lotro, désolé mais pour Bless c'est unanime, que tu t'y amuses c'est cool mais que tu crois qu'il puisse se relever, désolé mais la tu rêves.
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Kh0ll [[CPL]]
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Lors de la release de teso c'était niveau lag et équilibrage + le système de rang à pex qui posaient problème.
La release était pas super propre clairement, mais c' est pas les mêmes problèmes.
D'ailleurs 4 ans après le lag même si beaucoup moins présent est toujours là en prime.
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Irfwyn
Comte / Comtesse
 
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Après avoir réinstallé le jeu il y a peu pour voir si l'optimisation était toujours aussi à chier, bon bah je retenterai ma chance dans 6 mois - 1 an...
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Ismène
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Citation :
Publié par Kh0ll
Lors de la release de teso c'était niveau lag et équilibrage + le système de rang à pex qui posaient problème.
La release était pas super propre clairement, mais c' est pas les mêmes problèmes.
D'ailleurs 4 ans après le lag même si beaucoup moins présent est toujours là en prime.
Un peu de lag en effet, chevalier dragon OP et les vétérans level j'ai bien aimé, beaucoup plus que les CP qui ne sont du bash et qui ont nécessité 8 mois de refonte pour voir le jour à la place de mettre du vrai contenu donc bon... mais y en a qui aimaient pas les vétérans level en effet mais pour les remplacer du bash infini au secours.

Rien à voir avec Bless qui en plus de ses défauts, de ses hacks, de son équilibrage des classes bancal et de son manque énorme de contenu ne propose absolument rien de particulier en nouveau concept aussi minime soit il. Un jeu sans âme et sans but.

Dernière modification par Ismène ; 24/07/2018 à 20h13.
Avatar de Alysion Brangwin
Alysion Brangwin [FY]
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Avatar de Alysion Brangwin
 
C’est sûr que Teso les classes sont bien équilibrées, il n’y a qu’a Aller voir en bg pour comprendre quelles sont les classes cheat jouées et les builds (au passage tout le monde joue le même build).

Et bien évidemment Teso n’a pas de hacker c’est bien connu...

Toujours aussi marrant de voir que l’on critique facilement un jeu sur ses faiblesses sans être capable de les voir sur un autre mmorpg avec les mêmes failles... (speed hack, vol en l’air, marcotage qui te balance en 1 sec 5 skills etc...). Et des tricheurs continuant à agir sans être inquiétés sinon ce n’est pas drôle ^^

Ps: et pourtant j’apprecie Énormément Teso !
derioss
Alpha & Oméga
 
Build build, c est le système de gameplay qui veut ça.

Une apparente liberté qui n en ai pas une, le seul à avoir réussis avec une telle approche çest gw1.
Enfin, ta la liberté de te faire rouler dessus avec des build de merde.

Après teso est propre, c'est juste que leurs stratégie c est pve first tant pis pour les retombe sur le pvp.

Bless c'est marketing first donc on voit les retombe sur le pvp et le pve xD.
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