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Skyforge
L'Observatoire Divin
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L'invasion des mécanoïdes !



Immortels ! L'armée mécanoïde nous envahit. Les premières troupes de l'ennemi sont déjà arrivées sur la planète.
Carte de l'invasion
  • Génération d'équipement : 14
  • Prestige maximum : 203
  • Rang maximum de la Tour de la connaissance : 170
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 250 000
  • Puissance maximum des Bastions : 240 000
L'invasion des mécanoïdes a commencé ! Les vaisseaux ennemis sont entrés dans l'orbite d'Aelion. Les éclaireurs et les stormtroopers de l'Intégrateur ont atteri sur la planète pour préparer l'arrivée des unités principales.
Rejoignez les Templiers et empêchez les machines d'attaquer nos villes ! L'objectif principal des mécanoïdes est de capturer Aelion et de réduire ses habitants à l'esclavage pour vénérer leur grande divinité.



Aux armes, jeunes divinités !

Tableau des équipements

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Tableau des équipements
De nouveaux niveaux de difficulté vont être déployés selon un calendrier. Vous pouvez le voir dès maintenant, dans l'interface d'invasion.
L'invasion va progressivement prendre de l'ampleur. L'arrivée de nouveaux boss, de nouvelles distorsions et de niveaux de difficulté des aventures vous donnera accès à de l'équipement amélioré.
Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon, vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.
Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante, si le rang du personnage est au moins égal à celui de l'ennemi. Le type d'objet varie selon la phase en cours de l'invasion. Le coffre peut ne contenir que les équipements disponibles en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.

Aventure Équipement Spécifications
Marais de Loenar Anneau (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000 Modificateur de dégâts de base : 2 000
Monastère de Mare Sacro Amulette (rare) Modificateur de santé : 2 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Îles de Targo Broche (rare) Modificateur de santé : 2 000 Modificateur de dégâts de base : 2 000
Opération Isabella Amulette, anneau (épique) Anneau : Modificateur de dégâts critiques : 2 000 Multiplicateur de dégâts de base : 2 000
Amulette : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts du compagnon : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Oculat secret Broche (épique) Modificateur de santé : 2 000 - 3 000 Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000
Aquifère de Tarlen Bracelet (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Station de Kuat-Lien Saphir (rare) Modificateur de dégâts de base : 2 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Fort Darlek Rubis (rare) Modificateur de santé : 2 000 Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Opération Medea Saphir, Rubis (épique) Saphir : Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000 Multiplicateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000 Rubis : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Saboteur ciselier Bracelet (épique) Multiplicateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000 Multiplicateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000
Complexe de Daren Topaze (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000 Modificateur de dégâts de base : 2 000
Plateau glacé Émeraude (rare) Modificateur de santé : 2 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Temple d’Hespilon Arme et artefact (rare) Dégâts à distance : 180 %
Réduction de la défense de la cible : 30 %
Efficacité du contrôle : 45 %
Dégâts totaux : 180 %
Dégâts aux boucliers : 300 %
Endurance : 30 %
Parade : 60 %
Efficacité de l’aura de soutien : 100 %
Capacité du bouclier : 60 %
Bonus de santé : 300 %
Opération Ophelia Émeraude et Topaze (épique) Émeraude : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000
Topaze : Modificateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Sécuteur opérationnel Artefact (épique) Bonus de santé : 300 %
Base mécanoïde : Commandant rétiaire Arme (épique) Dégâts à distance : 240 %
Réduction de la défense de la cible : 40 %
Efficacité du contrôle : 60 %
Dégâts totaux : 240 %
Dégâts aux boucliers : 400 %
Endurance : 40 %
Parade : 80 %
Efficacité de l’aura de soutien : 140 %
Capacité du bouclier : 80 %


Avatar de l'Intégrateur">
Avatar de l'Intégrateur


Les joueurs auront accès à des versions Entraînement et Champion de l'Avatar de l'Intégrateur lors de la 3e semaine d'invasion. Le chef de l'armée d'invasion est devenu plus fort. Il posera un défi de taille.

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Calendrier d'ouverture de l'aventure d'invasion

Des aventures spéciales sont disponibles pendant les invasions. Elles changent selon l'armée d'invasion et offrent une chance aux jeunes divinités de tester leur force dans de nouvelles situations de combat. Ces aventures sont également remplies d'atmosphère et d'ambiance.
  • Générateur de champ occultant : 6 Juin
  • Un coup de main : 6 Juin
  • Défense des fortifications : 9 Juin
  • Site du crash : 13 Juin
  • L'épave d'appareil : 17 Juin
  • L'évacuation : 20 Juin
  • Vaisseau amiral mécanoïde : 27 Juin

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Système de rattrapage

Les nouveaux arrivants pourront accomplir les directives du Conseil des dieux pour recevoir des objets supplémentaires et améliorer leurs Cathédrale, Tour de la connaissance et Bastions.

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Limites du système de rattrapage*

  • Cathédrale : 175 000 fidèles.
  • Tour de la connaissance : rang 140.
  • Bastions : avant-dernier symbole de chaque Bastion.
*Au début de la saison, le système marque le nombre de rang que chaque joueur peut rattraper. Le nombre total d'objets en récompense de directives correspond au nombre de rangs. Le système ignore tous les investissements des joueurs dans le développement. Par conséquent, dans la plupart des cas, le rattrapage prendra fin lorsque le joueur recevra le rang mentionné précédemment.
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