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Assassin's Creed: Odyssey
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Publié par Keydan
Ca dépend des build mais mon top 3 sur cet épisode

C'est Lance , Hache et épée.

Lance une fois bien prise en main permet de très bon combo explosif et c'est vraiment une très bonne arme contre les larges groupes d'ennemis.

Après l'arc je l'aime pas du tout dans cet épisode , le baton est beaucoup moins bon que dans Origine les dague pas terribles et la masse est....à la masse.
J'aime pas non plus l'arc dans Odyssey alors que dans Origins je l'ai plutôt bien utilisé.
Sinon hache/masse pour faire le ménage dans les manifs (en plus ça stun les mecs avec un bouclier) et épée/dague pour le 1v1.
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Publié par Epo-Nyme
J'aime pas non plus l'arc dans Odyssey alors que dans Origins je l'ai plutôt bien utilisé.
Sinon hache/masse pour faire le ménage dans les manifs (en plus ça stun les mecs avec un bouclier) et épée/dague pour le 1v1.
Là je suis sur un build tank/poison avec la lance et c'est tout bonnement invincible.

Tu roule littéralement sur le jeu quasiment sans perdre de pv.
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poison > feu alors ?
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Le poison ayant le gros intéret de réduire la def et l'atk des mecs en face, ouais, c'est globalement une meilleur option. Il me semble que le feu fait un peu plus mal, mais bon...
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J'ai pris Feu dans le template, c'est con.
Il me semble qu'on ne peut pas appliquer/cumuler Feu sur une arme naturellement poison ? (même si j'en ai pas encore trouvé).
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Ouais, impossible de stacker les deux. Mais bon, fait un reset (ou prends les deux), c'est pas hyper grave.
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J'ai plus de place dans mes raccourcis, et j'aime bien sentir l'odeur du cochon grillé au petit matin les voir/entendre brûler
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Publié par THX
J'ai pris Feu dans le template, c'est con.
Il me semble qu'on ne peut pas appliquer/cumuler Feu sur une arme naturellement poison ? (même si j'en ai pas encore trouvé).
J'ai pas encore testé un build dans ce sens mais il me semble qu'en appliquant feu sur tes ennemis tu peux appliquer un effet d'explosion les ciblant avec une flèche empoisonné.

Tu peux tenter un build feu qui enflamme tes cible + un tire multiple de la branche arc avec un enchantements poisson.
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Tu confonds avec Divinity OS2 non ?
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Publié par THX
Tu confonds avec Divinity OS2 non ?
Non j'ai remarqué le truc en enflammant les serpents d'une tombe avec ma torche et leur lui tirant dessus un flèche empoissonné par enchantement , les autres serpents autour son tués par une mini explosion.

Je vais tester ça aujourd'hui sur les gardes pour voir si il y à un petit effet AOE.

Edit : Non marche pas sur les gardes

Dernière modification par Keydan ; 12/05/2019 à 09h48.
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Plus je progresse (niveau 60 là) plus le jeu plante. Ca fait un bail qu'un jeu plantait pas avec une telle régularité sur mon PC. Au moins 1x par jour là.
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Bon j'ai pas l'impression d'avoir fini le jeu ni d'avoir rushé une partie pour négliger tout le reste, mais je viens de débloquer la crypte aux 4 artefacts (j'ai aucun DLC) et du coup après les cinématiques d'usage
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je viens de voir ma Kassandra plus immortelle qu'un MacLeod mourir de vieillesse. Et puis la Layla machin que je sais même pas qui c'est et d'où elle sort même si on la joue 5 min au début du jeu dit qu'il y a encore des trucs à explorer avec elle et hop, retour en -400.

J'dois avouer que ça fait un choc. Et même très bizarrement là je me sens désormais totalement dissocié du jeu, j'arrive plus à m'y replonger. Alors que j'y joue non-stop depuis quoi, 3 semaines maintenant
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Publié par Pandora's Reborn
Dès la difficulté normale, sans buff assassins tu ne one shot plus les pnj "élite". Il n'y a qu'en facile qu'il est possible d'avoir un build avec les 3 voies viables, dès le normal ça se limite à deux efficaces.
J'ai relancé le jeu et donc j'ai pu vérifier :
En nightmare avec un stuff orienté principalement Warrior/Overpower (ça me laisse quand même 110% de bonus pour la voie assassin entre les talents et les pièces où j'avais rien de mieux) ça nécessite la dague ou la gravure qui rajoute +40% de dégâts dans le dos pour assassiner les soldats de base.
Au dessus il faut l'assassinat chargé ou un critique.
Pour les plus gros ma mémoire ne me jouait pas de tour : un assassinat chargée suivi par Hero Strike ou Overpower permet de les achever. Un critique sur l'assassinat chargé permet de tuer absolument n'importe quoi.
Pas que pour assassiner d'ailleurs : j'ai littéralement one shot le loup légendaire sur un overpower critique. Les critiques réagissent très bizarrement : j'ai +150% de bonus sur les coups critiques et un overpower qui ne critique pas enlève à ces animaux moins de 10% de vie. L'écart de dégâts est complètement déconnecté des valeurs que j'ai sur ma fiche de perso.
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Jihui
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J'ai aussi ce sentiment sur les critiques, on dirait que ce n'est pas des pourcent mais des pourmille.
Myrhdin
 
Nan mais les mecs, vous prenez pas la tête, hein.

Quand vous savez qu'il y a des builds qui peuvent infliger plus d'160 MILLIONS de dégâts en nightmare, tout devient relatif.

La clé pour OS n'importe quoi, que ce soit en Assassin, Warrior ou Archer, c'est 100% de crit (encore plus facile à obtenir maintenant avec la possibilité de grave les CR à pleine santé) et foutre des dégâts critiques à toutes les sauces sur votre équipement.

Vous devenez un glass cannon de première catégorie, parce que dès que vous vous faîtes toucher, vous perdez une grande partie de votre potentiel offensif, mais encore faut-il qu'il y ait quelque chose qui survive à votre première attaque.
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