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Assassin's Creed: Odyssey
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Sance [BZZR]
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Publié par .Sash
On dirait qu'ils ont entendu tes prières.
Ca c'est cool

Très excité par le setting de la guerre du Péloponnèse, mon prof d'antique me disait toujours que y'avais matière à faire plusieurs séries ou films sur cette période

Dernière modification par Sance ; 10/06/2018 à 10h26.
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Haesik
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Avec la partie warrior/assassin/hunter je me demande si on ne va pas avoir un système de posture a choisir pour changer de style de combat de façon dynamique.

Ou alors c'est juste les dégâts des lames, de l'arc et du cac...
Compte #238807
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Il y aura peut-être des perks spéciaux sur les éléments d'armure...

L'arbre de talent a l'air plus travaillé et plus RPGesque.

Au dessus : Si tu lis la description du skill, la lance peut faire des "dégats d'assassinat". D'ailleurs si on up le skill on peut l'enchainer 2 fois par exemple.

On sent rien qu'à ces screens qu'il y a bien eu une bonne évolution sur la dimension combat et RPG mais certains me donnent tout de même la désagréable impression d'un reskin.
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Sergorn
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En l'état les screens en l'état me donnent l'impression de voir autant de différences qu'entre Unity et Syndicate ou Brotherhood et Revelations...

-Sergorn
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Publié par Sergorn
En l'état les screens en l'état me donnent l'impression de voir autant de différences qu'entre Unity et Syndicate ou Brotherhood et Revelations...

-Sergorn
Etant donné qu'il a été développé avant la sortie AC:O, ils ont clairement repris les mêmes codes. Il ne faut pas s'attendre à autre chose que des modifications de gameplay, la même patte graphique dans une mythologie différente à mon sens.
Je pense que même via activité secondaire, on aura pas des changements immense.

En soi, ça me va pour une sortie aussi rapide. Toutefois, s'ils reprennent l'année prochaine avec le même genre, ce sera clairement pas une bonne nouvelle. C'est justement la vague de fraîcheur qui fait du jeu ce qu'il est aujourd'hui, si c'est pour sesaôuler les gens, j'vois pas l'intérêt.
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Sergorn
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Du coup perso autant le contexte spartiate me botte, autant un Origin-bis boaf... J'ai bien aimé Origins mais je fais parti de ceux qui au final ont trouvé que bon on restait devant du AC et que les nouveauté n'ont pas suffit à vraiment apporter une réelle fraicheur. Du coup j'ai même pas fait les DLCs malgré leur bonne réputation.

Ca fait que bon j'ai du mal m'exciter...

-Sergorn
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Epo-Nyme
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Day One :]
J'ai adoré Origins, son système de combat, ses tombeaux et son open world en général.
Compte #238807
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Publié par Sergorn
Du coup perso autant le contexte spartiate me botte, autant un Origin-bis boaf... J'ai bien aimé Origins mais je fais parti de ceux qui au final ont trouvé que bon on restait devant du AC et que les nouveauté n'ont pas suffit à vraiment apporter une réelle fraicheur. Du coup j'ai même pas fait les DLCs malgré leur bonne réputation.
Je suis un peu dans le même cas que toi, à part que j'ai énormément apprécié AC : O + DLC et que je les ai retournés dans tous les sens, si bien que j'en suis un peu saturé et que ces screens ne m'attirent pas.
Je doute que les évolutions soient suffisamment importantes pour me donner l'envie d'un Day one. Surtout avec tous les autres excellents jeux à venir qui gravitent autour.

Je n'aurais pas été contre attendre de nouveau une année supplémentaire.

Dernière modification par Compte #238807 ; 10/06/2018 à 13h33.
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Sergorn
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Ben c'est ça : j'ai retourné ACO mais j'étais déjà saturé avant de faire les DLC. Sachant que honnêtement, j'étais pas encore remis de la saturation AC ressentie avec Syndicate. Donc du coup là l'idée d'un ACO-like dans quelques mois, je bloque d'avance alors que dans un an par exemple j'aurais été beaucoup plus ouvert à l'idée.

-Sergorn
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Ihanaël / Alüze [Herìa]
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Publié par Sergorn
Ben c'est ça : j'ai retourné ACO mais j'étais déjà saturé avant de faire les DLC. Sachant que honnêtement, j'étais pas encore remis de la saturation AC ressentie avec Syndicate. Donc du coup là l'idée d'un ACO-like dans quelques mois, je bloque d'avance alors que dans un an par exemple j'aurais été beaucoup plus ouvert à l'idée.

-Sergorn
Bah tu l’achèteras dans un an quand il sera en promo, comme ça ceux qui en veulent un cette année et ceux qui préfèrent attendre un an pour se remettre de leur "overdose" seront tous comblés! \o/
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Keydan
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Le jeu ressemble tellement à un re skin de ACO que je commence à me demander si c'est pas plutôt une extension pour ce jeu.
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Eronir
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Ca risque d'être le problème global, trop similaire et trop proche d'ACO. Il vas y avoir un air de déjà vue relativement souvent et de 1.5 dans les mécaniques. Y'a eu quelques leak sur les interfaces et menu:

http://www.gamekyo.com/newsfr71921_l...s-visuels.html

Ca vas sentir la réutilisation d'assets et le dev à la vas vite, c'est dommage de retomber dans ces travers.

Maintenant je me demande pourquoi ils ont fait ACO à cette période (invasion grec et romaine) sachant qu'ils ferraient la Grêce derrière, hormis l'aspect recyclage et les gains que ca leur procure je trouve que ca fait un peu trop doublon.
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Keydan
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Publié par Eronir
Ca risque d'être le problème global, trop similaire et trop proche d'ACO. Il vas y avoir un air de déjà vue relativement souvent et de 1.5 dans les mécaniques. Y'a eu quelques leak sur les interfaces et menu:

http://www.gamekyo.com/newsfr71921_l...s-visuels.html

Ca vas sentir la réutilisation d'assets et le dev à la vas vite, c'est dommage de retomber dans ces travers.

Maintenant je me demande pourquoi ils ont fait ACO à cette période (invasion grec et romaine) sachant qu'ils ferraient la Grêce derrière, hormis l'aspect recyclage et les gains que ca leur procure je trouve que ca fait un peu trop doublon.
Moué je le sent moyen le système de skills et de combat au vu des screens.

Tant à copier ACO autant reprendre le système de combat qui est vraiment très bon.

Le contexte me plait bien mais payer plein pot pour un ACO 1.5 ça sera sans moi.
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Skade
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Ça leake de partout sur le jeu, j'ai eu le temps de voir une interview avant qu'UBI la bloque. Donc en résumé :

Donc deux personnages jouables, un frère (j'ai pas retenu le nom) et une soeur (Kassandra). Mercenaires d'origine spartiate et descendants de la vielle civilisation semble t'il. On choisi celui qu'on veux jouer en début de partie et on peux plus switcher. C'est la même histoire pour les deux.

Ça se passe durant les guerres du Péloponnèse en 431 BC. La map est censée être la plus grande qu'ils aient jamais faite (mais y a beaucoup de flotte donc ça parait normal).

Dialogues a choix multiples (j'ai vu que des exemples a 2 choix dans la vidéo). Possibles romances.

Retour de la gestion seamless du bateau façon Black Flag / Rogue. Plus de batailles navales instanciées façon Origins.
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Keydan
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Publié par Skade
Ça leake de partout sur le jeu, j'ai eu le temps de voir une interview avant qu'UBI la bloque. Donc en résumé :

Donc deux personnages jouables, un frère (j'ai pas retenu le nom) et une soeur (Kassandra). Mercenaires d'origine spartiate et descendants de la vielle civilisation semble t'il. On choisi celui qu'on veux jouer en début de partie et on peux plus switcher. C'est la même histoire pour les deux.

Ça se passe durant les guerres du Péloponnèse en 431 BC. La map est censée être la plus grande qu'ils aient jamais faite (mais y a beaucoup de flotte donc ça parait normal).

Dialogues a choix multiples (j'ai vu que des exemples a 2 choix dans la vidéo). Possibles romances.

Retour de la gestion seamless du bateau façon Black Flag / Rogue. Plus de batailles navales instanciées façon Origins.
Je sais pas pourquoi je le sent pas trop celui là.
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