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The Lord of the Rings Online
La Salle du Feu d'Imladris
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JOL Kaels
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Publié par Rovraldrain
Ce qu'ils sont entrain de faire, de mon point de vue, c'est de nerf tout le monde pour crée un "équilibre" entre les classes afin que tout le monde ai plus ou moins sa place en tant que DPS (je présume qu'une fois tout le monde lisser sur le même DPS ils vont faire un Up du dégâts de base pour que les dégâts soient plus cohérent pour tous dixit mon essence des flammes qui tape 15k~25k de base et 140k~150k en critique dévastateur ) en soit c'est louable dans l'idée, dans l’exécution, ce seras autre chose et cela exige encore au moins 2 phases de Beta test pour juger de la viabilité ou non de leurs changements.
C'est également mon analyse, à la fin de cet équilibrage l'ensemble des classes doit être plus sexy et dans l'esprit toutes doivent pouvoir leur place dans les raids.
D'où également l'équilibrage du DPS entre toutes les classes (certaines augmentent d'autres baissent) pour ne pas flinguer totalement le contenu existant, sachant que la ligne d'horizon se situe sur le prochain contenu à venir.

Une autre session de test est prévue sur Bullroarer Vendredi 18 mai.
Pour les autres classes, on n'a pas encore de calendrier, mais de ce qui a été dit soit une MàJ 22.3 soit si le timing est trop serré avec la MàJ 23.
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NoobPower
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Publié par Kaels
C'est également mon analyse, à la fin de cet équilibrage l'ensemble des classes doit être plus sexy et dans l'esprit toutes doivent pouvoir leur place dans les raids.
D'où également l'équilibrage du DPS entre toutes les classes (certaines augmentent d'autres baissent) pour ne pas flinguer totalement le contenu existant, sachant que la ligne d'horizon se situe sur le prochain contenu à venir.

Une autre session de test est prévue sur Bullroarer Vendredi 18 mai.
Pour les autres classes, on n'a pas encore de calendrier, mais de ce qui a été dit soit une MàJ 22.3 soit si le timing est trop serré avec la MàJ 23.
j'ai quand même certain doute car même si ils tentent d'équilibrer les classes, les strats dans les instances/raids favorisent toujours les classes dps distance
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La seconde partie du test de cette MàJ 22.2 commence !

Petit résumé :


Les deux instances qui seront disponibles durant le festival d'été sont disponibles au test sur Bullroarer.
Concernant la révision des classes, l'équipe digère les différents retours pour le moment, d'autres sessions de test devrait venir (sur la MàJ 22.2 ou sur la MàJ 22.3).
Vous serez heureux d'apprendre que les noms de confrérie peuvent maintenant inclure un trait d'union -

Sur les classes nouvelles modifications sur les sentinelles (Dots, +20% moral, +5% mitigation (et je vous laisse lire le reste) et le champion.

(J'en suis navré mais traditionnellement les notes de version ne sont jamais traduites sur Bullroarer - et avec les compétences cela prend trop de temps pour moi de le faire)

Les notes de version :



Citation :
Bullroarer has been update to build 2202.0059.9401.4226.

While we continue to take the time to process and respond to class balance feedback and fix class bugs, we'd like you to have a look at the new Seasonal Instances. These two instances will run during the Summer Festival and will allow you to earn extra festival tokens, as well as unique gear and cosmetic items.

General:
• Seasonal Instances ‘Boss From the Vaults: Thrâng’ and ‘Summer: The Perfect Picnic’ are available.*
• We continue to adjust our profanity filters as we find places where they are too strict in preventing certain words or names. If you have had problems with a specific word or name in the past being rejected as inappropriate when it should not have been, please try that word or name again.
• Kinship names can now include hyphens.

Class Changes:

Warden
• Increasing Warden DoTs by ~20%
• Determination Specialization Bonus Changes:
* Removed Spear Damage Bonus
* +20% Max Morale
* +5% Mitigation
• Impressive Flourish now grants +1% Physical Mitigation and +1% Tactical Mitigation
• Maddening Strike now grants +1% Physical Mitigation and +1% Tactical Mitigation
• Dance of War now grants +1% Physical Mitigation and
• Conviction now grants +1% Tactical Mitigation
• Precise Blow damage-over-time now scales with weapon strength
• Piercing Strike damage-over-time now scales with weapon strength
• Spear of Virtue damage-over-time now scales with weapon strength
• Warden Damage-over-time increased in strength

Champion
• Sudden Defence now works properly upon specialization and upon earning the Blue-line set bonus "Good Defence/Strong Offence"
• Increasing skill damage for skills marked as Strike Skills
• Increased bracing attack healing
• Morale heal increased from 200% of Power consumed to 400% of Power consumed
• Rend Armour Value increased

Please use the following thread for feedback:*https://www.lotro.com/forums/showthr...neral-Feedback

Dernière modification par Kaels ; 17/05/2018 à 10h07.
Armendir
Damoiseau / Damoiselle
 
A première vue, il y a de quoi être optimistes et satisfaits : ce n'est plus un "équilibrage" brutal augmentant ou diminuant une classe isolée (cf. le chasseur bleu devenu en quelques semaines à la mode). Mais un équilibrage global certes inachevé : reste à voir quelle sera la version finale (et ensuite les changements sur les classes restantes). Cela faisait longtemps.
C'est sans doute un gros travail, qu'il faut saluer : prendre le temps de travailler des classes, avec du coup pas de sortie de nouveau contenu dans l'immédiat, mais une expérience de jeu améliorée.
La sentinelle tank semble redevenir viable alors qu'elle était à la peine, par exemple, et le chasseur rouge devient semble-t-il le plus puissant DPS ce qui est logique. Etc.
Tout n'est pas parfait ni achevé, mais continuer comme ça permet d'avoir une base moins incohérente malgré des imperfections (le champion en zone semblait encore faire plus de dégâts pour chaque pnj que le champion monocible sur un pnj, je n'ai pas regardé les changements apportés hier). Et ensuite, il y aura probablement un travail sur les armes légendaires, l'impact de certains legs et le farm qui était très long pour améliorer les armes légendaires (l'instance de Seregost ayant certes fait un peu changer la situation) feront peut-être l'objet d'un travail ultérieur.
En tout cas malgré des maladresses (cf. le nerf des reliques tactiques, certes pas injustifié mais annoncé a posteriori, ils reconnaissent qu'ils avaient mal évalué leur impact) Lotro avec SSG semble prendre une bien meilleure direction que Lotro sous la dernière année de Turbine.
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Dhalaran
Immortel
 
Avatar de Dhalaran
 
Je suis agréablement surpris des changement sur la senti tank, le fait d'avoir stop et d'avoir retrouvé mon perso vraiment en dessous ça m'avais vraiment dégoûté, #grossepause ....

C'est con a dire mais pour une fois j'ai l'impression que les devs comprennent les + et - du moment (CF chassou comme dit plus haut, ou même la ligne Rouge du gardien qui devient un peu plus intéressante, ou même la spé bleue du champion qui reviens !)

Wait and see la suite !!
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Bullroarer session #3
Petit résumé :
Les instances de la semaine avec challenge font leur apparition
Les quêtes de l'anniversaire du jeu peuvent être réalisées sans limitation de niveau

Les classes :
Un changement sur le cambrioleur
le chasseur
le maître du savoir
le ménestrel
la sentinelle.



Bullroarer has been updated to build 2202.0059.9612.4231.

General:
• Featured Challenge Quests are available for Tier 2 of Featured Instances. Please try these out and let us know what you think!
• The Rescued Steed of Agarnaith now actually has 250 morale.
• Racial Travel skills are now usable whilst mounted.
• Eriador Anniversary Scavenger Hunt Quests:
- These quests are now open to players of all levels as we have removed the level restriction
- Quest objects will now appear properly


Class Changes:

Burglar
• Burglar - Skill - Clever Retort --> Enrage trick bleed now increased by the trait Honed Wit

Hunter
• This update pass ended up actually being more substantial than the first.
• Focus generation heavily tweaked. Traited Precision stance generates less focus than it used to, and Deadly Precision is now much further up the Red line.
• To balance this, quick shot inductions shortened to 0.5s, and Swift Bow Induction shortened to 1.8s - this allows for a faster cadence of manual focus generation in either build, though red relies on it much more than blue.
• Skill damage changed more or less across the board to accommodate the new focus cadences.
• Pen Shot now applies a 10s debuff to the target's Inc phys damage, True Shot now traits it to add an additional ranged crit vulnerability on top of that.
• Pen Shot base damage decreased.
• Upshot's damage and damage multiplier per focus increase considerably. Now hits like truck. Cooldown reduced to 15s.
• Press onward and bonuses rescaled as a % health effect. Induction reduced to 1s.
• Heartseeker armor set bonus now has a 30s cooldown and a reduced proc chance (15%->10%)
• Heartseeker now has a long term bleed effect.
• Heartseeker will now consume 3 focus IF you have it - but does not require focus to fire or benefit from it. Kind of an odd experiment.
• Barrage now has a 2s cooldown per shot, and a 15s reset cooldown. Barrage 3 also hits brutally hard.
• Exsanguinate can now be traited to a 100% application chance (same trait cost).

Lore-master
• Wizard's Fire is back.
• Flanking bonuses for Wizard's Fire (heal & power) have been improved.
• Wizard's fire no longer has a dot component or interacts with burning embers (too many interaction channels)
• Gust of Wind can now be traited to upgrade 2 embers 100% of the time.
• Gust of Wind's induction has been reduced (2.1->1.5s)
• Upgraded damage of many dot & ground effects.
• Various forms of embers stack properly again.
• Lightning cashout for burning embers has been increased.
• Power of knowledge is back. It is now a shorter, high intensity lightning damage channel & self power restore - the power drain component has been removed.

Minstrel
• Changing Minstrel Anthem default duration to 60s
• Inspiring Cries and Calls cooldown increased to 30s
• Trait "Inspiring Cries and Calls" increases application chance by 10%/20%/30%/40% ranks 2 through 5
• Trait Follow up - Rank 2 induction reduction decreased 20% --> 15%
• Trait Follow up - Effect duration increased from 6s --> 20s
• Minstrel - Imbued LI - Healing Skills Power Cost now increases Fellowship's Heart healing after rank 59

Warden
• Warden - Light-damage Imbued Legacy now properly enhances all appropriate skills
• Warden - Imbued LI - Persevere Block Rating Imbued Legacy now affects Persevere
• Warden - Marked Target and Diminished Target debuff bonuses from items has been reduced to 5% from 15%. Bonuses no longer stack with each other. Items Affected: Featured Instance gear, Revered Warden's Earring
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Les instances de la semaine challenge
Il y a de nouvelles armures et d'autres éléments cosmétiques.


Béornide







Cambrioleur





Capitaine





Champion






Chasseur






Gardien






Gardien des Runes






Maître du Savoir






Ménestrel





Sentinelle






Cosmétique





Pour ces armures, chacune d'elle coûte 20 pièces de cette nouvelle monnaie, qui seront disponibles sur les instances de la semaine en challenge (T2).
Une fois le challenge réussi vous recevrez un coffre contenant un certain nombre de ces pièces (je n'ai pas pu tester donc je ne sais pas combien.)


Les boucliers cosmétiques



Dernière modification par Kaels ; 23/05/2018 à 11h11. Motif: Auto-fusion
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JojoLaCléDeDouze
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une quelconque idée de quand cette mise à jour devrait être programmée ? 1 semaine ? 1 mois ? bcp plus ?
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Xaender
Dieu / Déesse suprême
 
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C'est le skin des armures de La Faille non?
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Citation :
Publié par JojoLaCléDeDouze
une quelconque idée de quand cette mise à jour devrait être programmée ? 1 semaine ? 1 mois ? bcp plus ?
Y'a pas de date officielle mais à mon sens semaine prochaine et en tout cas avant le 7 juin
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JojoLaCléDeDouze
Dieu / Déesse
 
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Citation :
Publié par Kaels
Y'a pas de date officielle mais à mon sens semaine prochaine et en tout cas avant le 7 juin
qui comprendrait donc les modifs des différentes classes ?
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Citation :
Publié par JojoLaCléDeDouze
qui comprendrait donc les modifs des différentes classes ?
Celles dans ces notes de versions et les précédentes (Gardien, Capi, Champi, Senti, (Brocoli) Chassou, MdS, Méné), les autres classes et d'autres modifications arriveront avec des MàJ 22.3 22.4 et 23 (et peut être au delà).
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JojoLaCléDeDouze
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Citation :
Publié par Kaels
Celles dans ces notes de versions et les précédentes (Gardien, Capi, Champi, Senti, (Brocoli) Chassou, MdS, Méné), les autres classes et d'autres modifications arriveront avec des MàJ 22.3 22.4 et 23 (et peut être au del^G
Good, merci !
Rovraldrain [LGDF]
Conteur / Conteuse
 
J'ai vu qu'il y à aussi un nain au festival d'été qui donne du stuff semblable contre des jetons spécifiques des instances du festival
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JOL Kaels
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La mise à jour 22.2 devrait arriver sur la version live la semaine prochaine.

Citation :
We will see how things go this week, but it's likely to be early next week.

On prend les paris pour le 7 juin ?
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