Builds pour Bestiaire

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Publié par Keyen
Je comprend. Et il est vrai qu'en plus de ça, le nouveau necro fait qu'un build squelette va galérer le temps d'avoir le deuxieme lab.

Mais tu devrais t'y pencher, les minions ont été grandement amélioré avec le temps.
Tu peux aussi faire le leveling avec SRS, prendre la node Puppet Master à la fin du premier lab puis respec à la fin du deuxième lab pour la node Skeleton.
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Publié par Keyen
Ca reste un bon gros 87.5% more dps (si tu compte une gemme à 50% more supplémentaire) sans compter self flagelation.

Pas le genre de truc dont tu peux te passer pour deal contre les boss.
Avec la perte du -7 less damage par totem avec la 3.2 c'est largement faisable 4 totems pour les boss si il a les bonnes compétences pour les boss. tant que tu joue pas frostbolt ca passe !
J'avoue que je suis assez motivé par le skill Spectral Shield Throw.
Mais absolument aucune idée avec qui et quoi jouer sa

SI quelqu'un a vue un build qui à l'air sympas ^^
Je suis aussi motivé par SSThrow. Et je voulais partir Gladiateur avec mais les dommages sont trop bas. Pas vu de build sympa avec encore. J'en ai vu un passer sur Reddit qui faisait genre 250k shaper dps mais ça utilisait un shield qui ne peut exister, des frenzy charges qui ne peuvent être générer qu'on kill et 25 stacks de VR (+200% phys dmg). J'ai viré tout ça en mettant un shield 1500 ar et paf les 60k shaper dps only (105k avec l'explosion), comme mon build.
@Avrel dans un autre thread disait avoir 750k dps pour un build SST.

Il est très probable que je parte sur un miner après comme dit dans un autre thread*. GC (Glacial Cascade) n'a pas été nerf donc Saboteur GC Miner here we're (surement un truc du genre de ce build). La 1ère fois que j'ai joué miner c'était avec FNM (Fire Nova Mine) et c'était sympa. La bonne époque pré-nerf AoE (2.5).
*D'un autre côté mon loot de maps T13+ est tellement bas que même avec ces dégâts ça peut peut-être le faire .

Dernière modification par Harest ; 01/03/2018 à 01h48.
J'ai trouvé mon build, ça va être un Occultist Frostbolt finalement.
L'idée, c'est de convertir les dégats en feu avec Realm Ender et Pyre pour double-dip sur l'extra chaos damage.

J'ai essayé pendant longtemps de trouver un setup CI, mais ça ne marche tout simplement pas, il faut placer trois curses sur Blasphemy, plus Discipline, et encore avoir un peu de mana disponible pour cast, ce qui force à prendre quasi toutes les nodes de réservation de mana de l'arbre, tout ça pour avoir une quantité d'ES pas si élevée que ça. Du coup, je pars sur un setup MoM/EB où j'arrive à 4k5 life/2k5 ES sans forcer avec 3 curses perma sur Blasphemy. Ca peut paraître faible, mais vu que je me balade avec Temporal Chains et Enfeeble et que j'ai aussi le reduced damage de l'Occultist, c'est largement suffisant imo.

Une synergie particulièrement intéressante avec ce build, c'est Doedre's Skin, qui permet d'appliquer jusqu'à 6 curses supplémentaires avec l'Effigy (5 en pratique puisqu'il y a un slot pour Faster Casting), ce qui fait monter l'extra chaos damage à 8*8 = 64%, qui va double-dip grâce à la conversion. Ca permet aussi d'avoir un leech très confortable avec Atziri's Promise.

Le DPS a l'air bon même avec du stuff cheap, et avec des items comme Impresence, des gants Ele Weakness, peut-être aussi la version Fated de Windscream et les items du set Spider, il y a moyen de faire monter encore bien plus haut les dégats.

Link PoB: https://pastebin.com/Qs0KXeY6 (j'ai mis des additional curse sur pas mal d'items, sinon le logiciel a du mal avec Doedre's Effigy).
Tu n'es pas inquiet pour les 80% de malus des gros boss sur les curses?

edit: prend le node cold plutôt que le node fire près de snowforged, tu y gagne plus (je crois à cause du double dip chaos)

Dernière modification par Hellraise ; 01/03/2018 à 11h00.
C'est pas tellement un problème l'effet réduit, c'est surtout le nombre de curse qui est important pour profiter au maximum de Malediction et de Doedre's Scorn. Et même à ~25% de leur efficacité de base, ça reste un boost de dégats et de survie non négligeable. Mais en effet, c'est peut-être pas le meilleur build pour taper du gardien, je cherchais surtout un build pas cher, qui peut vite monter en dégats, avec assez de cast speed pour être agréable à jouer, tout en restant safe pour clear les maps.

Bien vu pour la node, j'ai changé ça
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Publié par Harest
Je suis aussi motivé par SSThrow. Et je voulais partir Gladiateur avec mais les dommages sont trop bas. Pas vu de build sympa avec encore. J'en ai vu un passer sur Reddit qui faisait genre 250k shaper dps mais ça utilisait un shield qui ne peut exister, des frenzy charges qui ne peuvent être générer qu'on kill et 25 stacks de VR (+200% phys dmg). J'ai viré tout ça en mettant un shield 1500 ar et paf les 60k shaper dps only (105k avec l'explosion), comme mon build.
@Avrel dans un autre thread disait avoir 750k dps pour un build SST.

Il est très probable que je parte sur un miner après comme dit dans un autre thread*. GC (Glacial Cascade) n'a pas été nerf donc Saboteur GC Miner here we're (surement un truc du genre de ce build). La 1ère fois que j'ai joué miner c'était avec FNM (Fire Nova Mine) et c'était sympa. La bonne époque pré-nerf AoE (2.5).
*D'un autre côté mon loot de maps T13+ est tellement bas que même avec ces dégâts ça peut peut-être le faire .
Si tu veux scale SST, c'est Crit' + Accuracy + Obscurantis + Oskarm, qui est le seul moyen réel d'avoir un scaling général.
Les 750K, c'est avec Magna Eclipsis et un stuff abruti. Y a moyen de monter plus haut, mais tu peux diviser par 3 en pratique pour un truc accessible.

Bien envie de jouer Traps (histoire de pas faire GC mines ... et FMN défonce les yeux), Squelettes + Phantasm, Chieftain Archer Fire, SST Jugg' Crit', Ice/Lightning Shot Deadeye, Golem WildStrike Elementalist, Shockwave Totem IronWill Hierophant, CounterAttack Gladiator ...

Y a bien que le summoner qui ne nécessite pas de stuff là dedans :/
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Publié par Avrel
Si tu veux scale SST, c'est Crit' + Accuracy + Obscurantis + Oskarm, qui est le seul moyen réel d'avoir un scaling général.
Les 750K, c'est avec Magna Eclipsis et un stuff abruti. Y a moyen de monter plus haut, mais tu peux diviser par 3 en pratique pour un truc accessible.
Thx pour les détails en plus. T'avais pas save ça sous PoB ? J'vais essayer de faire un build en partant sur ça alors et voir où j'arrive. Si ça tombe sur du 200/250k shaper dps je partirai plutôt là-dessus que mon gladiateur au dps rachitique. Edit : 16k shaper dps ahah (21k accuracy), rip. J'ai dû rater quelques épisodes.

Edit @Avrel (Dessous) : Merci, j'vais pouvoir voir où j'ai merdé pour arriver qu'à 16k . Déjà c'est pas le tree ça va, on a plus ou moins le même.

Dernière modification par Harest ; 01/03/2018 à 16h02.
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Publié par Keyen
Mais si tu joues avec doedre skin's, pourquoi tu vas chercher 3 curses en blasphemy? Enfin, j'sais pas, ca m'a l'air hyper cher payé pour gratter le % chaos en plus.

Ps: T'as pas essayé avec glacial cascade? Ca marcherait encore mieux, à cause d'une triple conversion et des nodes shadows qui sont OP dans un cas comme ca.
J'ai pas non plus envie de passer mon temps à réinvoquer l'Effigy, le but c'est de clear les packs sans et de l'utiliser contre les monstres rares ou les boss. Avoir des curses en Blasphemy c'est une couche de défense supplémentaire permanente, c'est beaucoup plus fiable que de les avoir via une invocation, et grâce à Malediction ces défenses deviennent en plus une source de dégats. Et justement, je les paye pas grand chose ces curses, je dois de toute façon prendre les nodes curse effect en haut de l'arbre, Malediction donne une curse supplémentaire, j'ai pas besoin de mana grâce à EB, et en terme d'aura à partir du moment où je laisse tomber Discipline qui me donnerait un mauvais ratio HP/ES pour MoM il y a beaucoup moins d'options. Herald of Ice c'est mauvais, Herald of Ash c'est sympa mais par rapport à une curse? Peut-être si j'arrive à récupérer une Impresence Flammability et qu'il me reste un peu de mana à réserver.

J'ai testé Glacial Cascade pour la triple conversion mais je suis vraiment pas convaincu, j'ai beaucoup d'increased et de more damage réservés aux dégats élémentaires, par Elemental Overload, par Elemental Focus, par Doedre's Scorn, et par la plupart des nodes de l'arbre en général. En plus de ça les threshold jewels de GC ne s'obtiennent pas par quête et se vendent assez cher en début de ligue, ça casse un peu le but du build. Et de manière général, je trouve que Frostbolt couvre une plus grande zone sans demander de node AoE et est plus agréable à utiliser que GC en selfcast.
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Publié par Harest
Thx pour les détails en plus. T'avais pas save ça sous PoB ? J'vais essayer de faire un build en partant sur ça alors et voir où j'arrive. Si ça tombe sur du 200/250k shaper dps je partirai plutôt là-dessus que mon gladiateur au dps rachitique.
J'arrive à ça en Deadeye : https://pastebin.com/MdSNWTjG
Je m'étais trompé sur le DPS, j'avais doublé le crit' de base ...
Il manque 10% de dégâts sur le coup de base et Far Shot n'est pas inclus (600K DPS sans, ça fait 850K DPS au mieux)

Modifie les items, les gemmes (lvl 21 ) et l'arbre en fonction de ce que tu comptes avoir de manière réaliste.

Edit : à mon avis, le DPS du Gladiator est meilleur à stuff équivalent, pour une survie largement plus élevée.
Cf. l'edit plus haut, merci . J'ai edit un peu tout ça ouais avec un arbre lvl 90, des items un peu moins op, etc. Y'avait l'arme aussi qui avait un peu plus que ce qu'elle devrait à cause de son dps de base. Au final j'arrive à du 180k shaper dps (plutôt 190 en fait j'sais pas pourquoi j'avais 1.6 atk/s en tête au lieu des 1.66). Loin d'être fou mais c'est bien mieux. Surtout si on ajoute l'explosion, en espérant qu'elle touche le mob touché par le projectile de base, sinon c'est très moche et rip le skill.
Même sans l'enchantement, Ancestral Protector file un sacré bon boost (30k), et 16k pour Blood Rage. En général j'aime pas trop Blood Rage et c'est peu valable sur les boss vu qu'on a pas les frenzy. Mais j'aurais jamais pensé à ce totem. Surtout sur un build non melee, et pourtant.

Pour la survie du Gladiateur c'est clair que c'est ce qui me tente bien, c'est tellement op un build max block pour peu qu'on ait de la récupération de vie on block par exemple et c'est la fête. Pour le DPS j'ai du mal à visualiser cette possibilité d'être meilleur même avec un stuff op. Tu scalerais aussi sur le crit mais pas sur l'accuracy j'imagine ?
Sur mon build cheap j'étais parti pour convertir un peu (90% cold avec hrimsorrow) histoire de pouvoir scale avec l'elem.

En tout cas faut aimer le skill vu la misère que c'est pour arriver à quelque chose de décent . Quand tu vois tous les skills à côté où t'arrives assez facilement à 300k+ avec du stuff random sans stat offensive ou presque. On est loin de l'entrée en jeu de Blade Flurry à l'époque :B.

Edit @Ombre_Vengeresse (Dessous) : Ahah, je m'en fais pas pour ça vu que j'ai jamais réussi à avoir les 4 fragments en self loot (j'aime pas acheter ce genre de trucs, tout l'intérêt c'est de fumer les gardiens toi même avant en ayant loot leurs maps, etc. ; peut-être que cette league sera la bonne et j'arriverai à avoir les 4 maps). Et j'aime bien les vrais boss fights. Donc si j'arrive jusque là je serai servi.

Dernière modification par Harest ; 01/03/2018 à 17h28.
Je doute que Crit' à la place d'Accuracy soit mieux, voire même aussi bien, vu que le Crit' est généralement lié à une arme.
J'imaginais que l'accuracy ne serait plus scalée du fait même de choisir Gladiateur en fait. On n'a plus l'accuracy doublée du coup je pensais que ce n'était plus spécialement worth. Même si c'est vrai que ça reste de l'offensif qui est difficile d'avoir autrement.
Ah, en Gladiator, oui.
Mais pour avoir un taux de crit' potable ... bon courage.
En assassin, c'est possible mais plus vraiment de block.

Sinon t'as l'option Ascendant Gladiator (ou Necromancer) / Assassin si tu veux du crit' et du block.

Edit : Si je devais jouer SST en Gladiator, sans crit', je partirais sur Dreamfeather + Shield Evasion + Crown of the Pale King.
Comme ça, on a du sustain sur le block, un scaling générique (évasion) et des contre-attaques qui tapent un peu.

Ou Vulconus (Scaling élémentaire possible)/Callinellus (gros dégâts / coup)/Augyre (Scaling élémentaire)/Ahn's Might si crit'.

A choisir, ça serait plutôt Augyre + Physical to Lightning ou Dreamfeather histoire de pouvoir scale un peu les dégâts.

Dernière modification par Compte #449857 ; 01/03/2018 à 18h01.
Bonjour,

Je participe pas beaucoup, mais il y a l'air d'avoir des spécialistes ici, je pourrais avoir un avis sur mon build ?
Je joue en SC parce que pas beaucoup de temps, mais j'aimerai pouvoir un jour remplir l'objectif de taper les guardians et tomber le shaper

J'ai essayé de composer avec :
- ce que j'ai comme stuff (en l'occurence ici, principalement une shavronne)
- un sort que j'aime bien (bladefall)
- j'ai fait le choix de rester en physique, parce ça se scale plus facilement (enfin je crois)

Du coup, low life, du coup j'ai de quoi maintenir des aura, du coup j'ai choisi des curses avec blasphemy, du coup j'ai choisi l'occultist, et après quelques heures j'ai pondu ceci :
https://pastebin.com/Jb7Uphn4
je suis un newby, mais avec PoB j'ai compris pas mal de trucs, résultat :
- 8k ES, un peu d'éva (boostable avec mes flasks)
- 160K dps (quasiment full physique)
(non cappé resist mais j'ai mis des jewels génériques)

Est-ce suffisant pour "finir" le jeu ?
J'ai l'équivalent de 3ex en currencies, sur quoi je dois m'améliorer ?

Merci d'avance pour votre temps
Pour SST Gladiator Block, j'arrive, royalement, à 150K DPS en non crit' avec Chain (et autant sur Reckoning)
C'est vraiment pas beau
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