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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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C'est toujours le même problème.

Dans MMO il y a le mot MASSIF... et perso, massif pour moi c'est pas 4 ou 8 chinois (voir 16 dans les grandes occasions) dans un groupe.

On peu troll ce que l'on veut sur SWG, mais c'était de loin un MMO qui était en avance sur son temps. Et sur bcp de points. Bon, peut être que le gameplay de certains systèmes et le coté pixellisation étaient à revoir, mais au final, SWG et SWTOR auraient très bien pu coexisté. Parce que bon, le terme MMO pour SWTOR, je rigole doucement.
Compte #563470
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"Il y avait plus personne sur SWG, le moteur graphique etait à chier et ne permettait pas d' y jouer."
ce n'était pas brillant mais pourquoi ? on ne va pas recommencer l'explication mais tout le monde la connaît. Reste que SWG aurait mis minable swtor même avec ses réels et innombrables défauts.

Pour avoir un mmo actuellement il faut aller taper dans le produit (jetable) asiatique, aucun "mmo" actuel AAA occidental n'en est un.

Ce sont de mauvais jeu solo dotés d'un pseudo scénar bidon dont les 40+ n'auraient jamais voulu pour leurs baldur et morrowind, rien d'autre.

A part le nombre de pixels, tout est en baisse dans les jeux actuels. Dans lotro je peux mettre mon perso à 3m d'un troll, il bouge pas, le scénar est une mauvaise réécriture de Tolkien (oui j’ose le dire c'est du Tolkien en version livre de gare en mode on sait pas coder les grandes batailles alors on les zappe quand ça nous gêne le final contre sauron est à pleurer de rire/de sang), teso est un mauvais morrowind solo à grands coups de DLC (oui) swtor est un mauvais kotor. Non seulement tout se joue solo, mais en plus c'est mauvais pour du solo au regard des jeux soli antérieurs. SWG était un mmorpg avant gardiste.

Pas la peine de payer 1800 euros pour un pc coreI8 pour un mmorpg, prenez une tablette Android/IOS mettez Kotor ou baldur pour mobiles, ça sera 100X mieux. Idem pour SC, reprenez les ancien wing commander, et l’affaire est réglée, idem pour ultima, oubliez shroud ce désastre, reprenez chez gog les anciens Ultima, inégalés. En gros allez dans l'abandonware si vous voulez du bon ou des anciens jeux soli et mmo.

Les anciens dont je fais partie ont vécu des moments magiques avec de grands jeux.

je plains les plus jeunes, nourris aux réseaux asociaux, et autres jeux idiots. Aux plus jeunes je conseille d’utiliser l'info de manière constructive et passionnante (apprendre à coder, Linux open source etc ) : la magie est là maintenant et d’oublier ces nullités industrielles.

Comment parler d'heroic fantasy quand on peut avec son avatar et quasi en godmode et solo, tuer tout être même immatériel de la même façon ? Un troll un orc un fantôme, un coup de hache. OK. pareil dans SWTOR. débile même au regard du monde de la fantaisie. Y en a plus de fantaisie justement. Reste la seule consommation.

Dernière modification par Compte #563470 ; 24/02/2018 à 10h23.
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Envoyé par Eronir Voir le message
Tu mesure a quel point ce que tu dis est contradictoire...la campagne solo de swtor on s'en branle, elle devrait même pas exister (sans parler du niveau)..on parle de mmorpg. Comment t'arrive a parler de sw galaxies et ensuite de swtor.

Bioware c'est du sw de bas niveau c'est bateau, convenu et cliché..bref c'est nul.

Le probleme c'est ceux qui mangent de la merde juste parce que y'a sw sur l'étiquette...comme pour battlefront.
Bah, c'est bien ce que j'ai dis. Les campagnes scénarisés par classe sur SWTOR, cest du contenu solo. Qu'elle soit présente, ca fait juste un plus, mais oui, ca avait été dénigré à la release.

Après le reste je suis d'accord, et ca fera qu'empirer avec Disney qui a repris le flambeau.

Citation:
Envoyé par mounsy Voir le message
MDR le mec fais genre "j'y étais" mais il a tous faux, SWG étais deja mort et enterrer lorsque swtor est sortie hein...
Mais oui, j'y étais, et je peux te dire que SWG avait encore sa communauté à la release de SWTOR. Il est bon de rappeller que quand SWG est sorti, yavait peu de particuliers qui jouaient aux mmorpgs donc, déjà ce n'était pas la même époque en terme de chiffre de joueurs.

SWG a été fermé PARCE QUE SWTOR est arrivé, histoire de pas lui faire d'ombre et de gagner un max. Ca avait plutôt fait des vagues sur ce forum d'ailleurs...

Donc, c'est toi qui a tout faux aussi bien dans ce que tu affirme que dans ce que tu écris, car c'est truffé de fautes

SWTOR, est un désastre financier car il a couté très cher en terme de développement. Combien de joueurs ont quitté le jeu après le mois d'abonnement? pourquoi SWTOR est passé en semi-F2P??

Oh, et puis la flûte, ca commence à souler tous ces mectons qui crachent leur venin sur des jeux qui n'ont même pas connu : Evidemment que c'était plus moche AVANT, bande de tétines (y'a 10 ans d'écart entre SWG et SWTOR) !. Mais un jeu ca se juge pas que sur le graphisme, si l'intérêt est derrière, c'est tout ce qui compte.

Vous m'avez mis en condition, je vais frager du noob, en pensant à vous
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Dernière modification par PAFPAFBOUMBOUM ; 24/02/2018 à 10h18.
Compte #563470
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sans oublier que parler du moteur graphique de swg comme d'une tare dans un thread dédié swtor est une énorme plaisanterie. >Tu étais là au moins ? quand les devs de SOE ont balancé le millenium en plein évent MASSIF ? moi oui, des combats partout au sabre laser, etc, quid du mode story teller, des VILLES de joueurs.

Rien à voir. que des devs ressortent les vieux jeux avec juste une refonte graphique et du debug (SWG Shadowbane Warhammer online Vanguard) et la plupart des mmos actuels font faillite dans le mois.

je me suis interrogé je me suis dit je suis peut être trop vieux pour ces âneries et puis non. ce sont juste ces âneries qui sont trop vieilles pour moi, retour aux old school. Histoire de retrouver un peu de magie. Comment veux tu ne pas t'ennuyer quand tu joues solo 99% du temps et les 1% restants les gens ne se parlent pas et même se fuient (dans un mmo), quand les quêtes sont bidon avec un NPC et un signe au dessus de la tête, quand le loot arrive tout seul , que tout est en mode GPS et godmode ? Les mmos actuels seraient comme un jeu d'échecs où tu es sur de gagner même si tu mets un pion à la place de la tour et le cavalier qui avancerait tout droit. c'est débile.

Dernière modification par Compte #563470 ; 24/02/2018 à 10h38.
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La belle époque du 300vs300 non stop pendant 3 jours à Mos Krayt sur SWG... depuis, je n'ai pas retrouvé une telle chose dans un mmo... peut être dans guild wars 2 et le MCM, même si au final on tourne vite en rond !
Compte #563470
Invité
 
DAOC/SWG il y a 10 ans: 300 joueurs online pitain c'est vide
MMO en 2018: 10 joueurs en groupe ouah y a du monde on est nombreux
et tout ça à coups de coreI7Geforce4GO/ instance en plus , parce que les moteurs sont bidon. A certains vous ne voyez pas que les devs nous prennent pour de gros jambons ? Il vous faudra quoi pour vous réveiller ? Un Imac pro 11K 10 cœurs en prérequis pour jouer en groupe de 8 ? regardez les minima pour un dark and light 2 pour 70 joueurs (misérable) par serveurs, pire encore pour le concurrent (qui a raté au démarrage) moins de 50 de mémoire.

non mais franchement.et en plus il faut des bécanes en béton pour faire tourner ces trucs ?

Citation:
La belle époque du 300vs300 non stop pendant 3 jours à Mos Krayt sur SWG... depuis, je n'ai pas retrouvé une telle chose dans un mmo... peut être dans guild wars 2 et le MCM, même si au final on tourne vite en rond !
mais tout à fait

Dernière modification par Compte #563470 ; 24/02/2018 à 10h49.
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Aliwan
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Depuis SWG, je rêve d'un vrai MMO star wars. Avec une vrai économie, du vrai pvp sauvage, du contrôle de territoire, du housing, du rp à tout va, de la chasse aux primes, des classes super originales, du spatial, et un craft hyper poussé.... Bref, un swg 2....

SWTOR est juste un pseudo jeu solo auquel on a est venu greffé quelque feature multi joueur mais 80% du contenu c'est du solo malheureusement. Donc normal que le jeu meurt quand les joueurs ont fait le contenu solo, y'a plus grand chose à faire...

On ne peut esperer qu'une chose: le mort de SWTOR pour laisser place à un vrai MMO star wars (je sais, on peut toujours rever ^^)
Zygomatique
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Citation:
Envoyé par Electre Voir le message
Il y avait plus personne sur SWG, le moteur graphique etait à chier et ne permettait pas d' y jouer.
Sans parler du systeme de combat qui était une catastrophe monstrueuse.

Beaucoup de gens crache sur SWTOR à cause de SWG, mais la réalité est que SWG est la vraie catastrophe des MMO STAR WARS, pas SWTOR.

Après SWTOR est un theme park scénarisé qui fonctionne. Si on aime pas les theme park c'est dommage.

SWG etait un sand box qui ne fonctionnait pas. Si on aime les sand box c 'est dommage...

Il vaut mieu un theme park qui fonctionne qu' un sand box qui ne fonctionne pas.
SWG était un sandbox qui fonctionnait très bien. C'est quand SOE a décidé de mettre des élements theme park et des jedi partout dans le jeu que ca a commencé à partir en vrille. Sinon le moteur graphique était très bien pour l'époque, il savait déja faire du multithreadé pour les plateformes biproc de l'époque. La gamelle de SWG c'est qu'ils ont fait fuir leur fan base sans la remplacer à peu près un an après la sortie du jeu.à force de se foutre de la gueule du monde.
Compte #563470
Invité
 
Citation:
Envoyé par Aliwan Voir le message
une vrai économie, du vrai pvp sauvage, du contrôle de territoire, du housing, du rp à tout va, de la chasse aux primes, des classes super originales, du spatial, et un craft hyper poussé....
magique et fun ça ! y a pas un mmorpg actuel qui lui arrive à la cheville, régression à tous niveaux, performances, fond, forme, tout. malgré nos super ordinateurs... et pire encore des budgets pharaonico-démentiels 200 millions de dollars pour accoucher d'une bouse, et on en trouve qui considèrent que c'est normal. Avec 200 millions de dollars vous rendez vous compte le nombre d’entreprises sérieuses qu'on peut créer et faire fructifier ? On marche complètement sur la tête. et avec ça les mecs sont pas foutus de créer un jeu, juste un jeu. Au secours.
notKroDuKnot
Banneret / Bannerette
 
Citation:
Envoyé par Zygomatique Voir le message
SWG était un sandbox qui fonctionnait très bien. C'est quand SOE a décidé de mettre des élements theme park et des jedi partout dans le jeu que ca a commencé à partir en vrille.
Avec des étrons du genre; la revenge des siths.. sa aide pas a vendre un abonnement/tester pour un MMOrpg SW.. a l'époque ou le jeux est sortie la mode était au Tolkien perso je suis resté sur mon MMOrpg de l'époque UO..

Le jour ou la mort d'un jedi n'était plus permanente.. j'ai plus jamais entendue parler de se jeux

Pour moi SWG = Battlefield et SWtOR = CoD niveaux gameplay en PvP; dans l'univers de SW. BF faut s'y investir contrairement a un CoD

N'empêche que je connaisse personne qui a joué a KotOR sans se dire.. si se jeux serait un MMO il serait le MMO de le décennie. Juste dommage que SWtOR soit bon que pour ses quêtes/histoire jouable en solo.

Un bon MMOrpg se doit d'avoir du bon PvP openworld avec abonnement selon moi.. tout comme le coté sandbox a progression horizontale aide lorsque vient le temps de refaire du contenue/activité deja bouclé.. contrairement aux fast food thématique a progression verticale qui ont des prétentions de MMO mais offrant majoritairement un gameplay solo ou co-op a 4 joueurs ou tu te fais chier a farmer 100 fois les même instances ou la seul chose qui sera différente sera le cleartime en fonction du groupe qui te sera attribué pour le group finder.
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Riyastar
 
Avatar de Riyastar
 
J'y joue encore à ce jeu, il est pas mauvais en soit.
C'est juste que c'est plus un corpg qu'un mmo...Mais c'est vrai que j'ai toujours pas compris pourquoi ils sont prit cette voie.L'univers de SW à vraiment tout pour faire un mmo ultime!
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MasT3R
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J'ai joue à SWG de 2003 (a peu pres lorsqu il ont implante les vehicules) jusqu a ce qu'il ferme.

Comparer SWG et SWTOR est idiot car l'un est un sandbox l'autre un theme park.

En realité pour moi l'ideal aurait ete un melange des 2 :
- La partie planete, economie, housing, recolte, craft, explo, et le combat spatial de SWG
- La partie animation, classe, periode (old republique pour justifier pleins de jedi), campagne scenarisee et systeme de combat (sauf pour la partie spatiale ou là SWG etait bien mieux)

La on aurait eu le MMO Starwars ultime !

Pour le reste, désole mais SWTOR n a pas tué SWG, c'est Sony qui l'a fait.
Si vous vous souvenez bien de toute l'histoire elle est tres simple :
SWG marchotte sans vraiment cartonner et SOE ne comprend pas pourquoi alors qu'ils ont la licence Starwars, puis un certain World of Warcraft sort en 2004 avec le carton que l'on sait et là SOE se dit EUREKA c'est ca qu'il faut faire.. d'où le NGE et la catastrophe qui s'en suit.
Pour finir on arrive à la fin de la licence, SOE doit aligner 1 million de dollars pour la renouveler alors que dans le meme temps SWTOR arrive, à partir de là son sort etait sellé et on ne peut pas en vouloir à SOE d'avoir achevé le bousin qui avait bien trop de défaut rédhibitoire (comme un moteur, des animations et un systeme de combat imbuvable...)
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kalean
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Envoyé par PAFPAFBOUMBOUM Voir le message
Euh, on l'a eu le vrai mmorpg Star wars.
Il s'agissait de Star wars Galaxies.

Le problème c'est qu'avec l'arrivée de SWTOR, ils ont plombé l'avenir de SWG et l'ont fermé...
Pour ceux qui connaissent pas SWG (parce qu'ils étaient pas nés, ou autre raison), vous avez loupé un grand jeu.
Et maintenant avec Disney aux commandes star wars, on est tranquille, on va faire des économies.
Mais starwars galaxy est toujours disponible et accessible (émulateur), si tu es nostalgique...
perso j'en ai jamais eût le même souvenir même si tu as raison la fermeture à une époque ou sony laissait tourner même les jeux non rentable était donc trop injuste pour swg . Et sony avait autorisé l'utilisation de l'émulateur (amusant que disney n'est rien dit.).

ps: tu as des serveurs nge et des serveurs pré-nge, de quoi te faire plaise. tu vois, il y en a pour tous le monde.
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Envoyé par MasT3R Voir le message
En realité pour moi l'ideal aurait ete un melange des 2 :
- La partie planete, economie, housing, recolte, craft, explo, et le combat spatial de SWG
- La partie animation, classe, periode (old republique pour justifier pleins de jedi), campagne scenarisee et systeme de combat (sauf pour la partie spatiale ou là SWG etait bien mieux)
un mmo rpg star wars dans ce style je signe tout de suite.
Lartima
Marquis / Marquise
 
Quand tu mets 200 millions dans un jeu tu est obligé de viser large et dans ce cas il est impossible de faire un full sandbox vu que c’est un genre qu n’intéresse qu’une minorité de gens
Que le leveling se fasse en mode solo pourquoi pas, chacun joue à son rythme, mais c’est surtout le end game qui était moisi, un PvP inexistant en dehors des BG qui a fait fuir cette partie de la communauté, et un PvE beaucoup trop simple pour des HCG qui ont finit par partir parce qu’il n’avait plus rien à faire sans compter les nombreux bugs sur les boss de raids
À la base on aurait du avoir des classes atypiques et a la final on a eu droit à la trinité classique, et on c’est retrouvé avec un clone de WoW raté sur une franchise Star Wars
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