[YT][Crowfall] Petit aperçu du gameplay de l'assassin sur la version 5.4

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Dommage qu'il n'est pas réussi à passer à coté d'un mode fufu.. ils innovaient avec un ciblage tps du full loot huuum ils auraient pût être le digne successeur de Darkfall mais nan il a fallut qu'ils foutent un mode fufu pour plaire a tous les kikoulol....

C'est tellement plus immersif quand la discrétion se fait grâce à intelligence du joueur plutôt qu'il skill bidon...
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Filou86
Encore une Xième copie de MMo bien dégeulasse.
Le problème c'est pas la furtivité c'est que cet avantage doit être assortis d'une sanction si il est mal utilisé.

J'ai aucun problème avec la mécanique de furtivité et d'ambush, mais comme l'assassin à le choix des combat il doit aussi avoir une lourde sanction quand il se trompe. Lui donner un dash et la possibilité de disparaître derrière n'a jamais était une bonne mécanique.

Pour moi quand un assassin pop soit il tue sa cible soit il meurt, mais il ne doit pas pouvoir s'enfuir pour revenir 3 sec plus tard pour retenter en boucle jusqu’au succès comme on le voit sur bien des jeux.
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