[Actu] Ces MMO (mobiles) coréens qui lorgnent vers l'Occident en 2018

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Publié par Omegaton
bah y'a bluestacks...perso je joue rarement sur mon mobile sauf au boulot ou dans les chiottes mais les même jeux je les ai sur bluestacks sur le pc, d'une c'est plus visible et ça bouffe moins la batterie, donc les jeux mobiles moi ils sont mobiles que si je bosse ou si je sors et que je m'ennuie quelque peu...à la maison c'est sur l'ordinateur ces jeux
Qu'il y ait un émulateur est une chose, mais les jeux mobiles ne sont pas conçus en ce sens.
Encore une fois je parle de jeux conçus en amont pour être crossplateforme, et non un jeu mobile "jouable par émulateur sur PC", c'est une sacrée différence en terme de conception.
Et puis personnellement sur Bluestack je joue uniquement aux jeux que j'ai déjà sur mobile histoire de "prolonger", mais dans tous les cas j'y joue également sur mobile, Bluestack ne me servant au final assez peu (car ouai, j'aime bien geeker sur un jeu passe temps sur mon mobile en regardant un navet à la TV).
Triste de voir l'absence de Granblue Fantasy dans cette liste , j'y joue depuis 1 an et c'est une merveille !

oups liste exclusivement coréenne

Dernière modification par Caster ; 13/01/2018 à 21h31.
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Publié par lartima
soyons clair lineage révolution se joue sans problème d’une main
j’ai testé lr et tu passe plus de temps dans les menu diverses à ramasser tes récompenses qu’a réellement jouer
cqfd
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Publié par Hidei
cqfd
T’inquiète on m’y reprendra plus c’est amusant au début mais cela devient vite chiant de regarder un bot se promener, personnellement tout c’est MMO mobile me font penser à ces rats de laboratoire à qui on donne un morceau de fromage pour avoir réussi à sortir du labyrinthe
on appuyé très fortement sur les principes de la récompense pour rendre « dépendant « le joueur
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Publié par Cräxiüm
C'est d'abord la batterie le problème pour le moment
Bonjour.
Ou alors utiliser un émulateur Androïd tel que "Bluestacks" qui est trés simple à installer sur PC avec le confort d'un grand écran et la combi. claiver/souris pour jouer.
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Publié par Koulzare
Bonjour.
Ou alors utiliser un émulateur Androïd tel que "Bluestacks" qui est trés simple à installer sur PC avec le confort d'un grand écran et la combi. claiver/souris pour jouer.
Bonjour.
Autant rester sur des jeux PC alors.
J'avoue que côté gros MMO y a quand même plus grand chose d'annoncé à venir ... Enfin si, mais souvent ce sont des jeux qui ne sortiront pas avant très très longtemps :/ 2018 risque d'être assez pauvre en la matière
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Publié par Kato3y
Le problème c'est qu'il y en a plus de MMO PC tout neuf...
Fixed.
Du coup, je ne vois pas trop en quoi c'est un problème, sauf bien sûr quand on fait partie des joueurs qui sautent de MMO en MMO.

Dernière modification par Ori Sacabaf ; 15/01/2018 à 07h04.
c'est pas gagné, car pour avoir essayé le lineage mobile c'est nul ya que des quêtes fedex, automatique, des carte rétrécis et une aventure par vraiment intéressante, tout est fait pour passer par la case CB et facilite le pay to win et limiter dans la progression obliger de faire du quotidien pour avancer toujours la même chose, c'est nul et si les prochains sont pareil là j'ai eu ma dose sans moi je préfère un petit jeux vite sans prise de tête sur mobile.
Que cela nous plaise ou non, l'industrie du jeu vidéo ne nous demandera pas notre avis.
Les consommateurs de jeux en ligne se trouvent en asie. Tout comme les studios de développements.
Si l'occident avait pas foiré autant de projets AAA ces 10 dernières années, le paysage serait différent.
Citation :
Publié par Dood!
Que cela nous plaise ou non, l'industrie du jeu vidéo ne nous demandera pas notre avis.
Les consommateurs de jeux en ligne se trouvent en asie. Tout comme les studios de développements.
Si l'occident avait pas foiré autant de projets AAA ces 10 dernières années, le paysage serait différent.
Grand bien leur fasse, ils n'auront pas l'argent des joueurs qui se respectent, et plumeront les idiots.
Citation :
Publié par Dood!
Que cela nous plaise ou non, l'industrie du jeu vidéo ne nous demandera pas notre avis.
Les consommateurs de jeux en ligne se trouvent en asie. Tout comme les studios de développements.
Si l'occident avait pas foiré autant de projets AAA ces 10 dernières années, le paysage serait différent.
L'occident a peut être foiré des projets AAA, pour autant on peut pas vraiment dire que l'Asie ait fait bien mieux, au contraire même. Si on prends le Japon par exemple, l'un des gros piliers de l'industrie du jeux, bah on peut pas vraiment dire que le passage à la HD leur ait été très bénéfique ... Au contraire même, rares sont les gros titres AAA "made in japan" qui ne se sont pas plantés. A contrario même si des projets AAA occidentaux se sont plantés, y'en a quand même un certains nombre qui ont réussis, et ils sont bien plus nombreux que les titres venant d'Asie.

Citation :
Publié par Hidei
Grand bien leur fasse, ils n'auront pas l'argent des joueurs qui se respectent, et plumeront les idiots.
Question de point de vue, à leurs yeux je pense que c'est nous les idiots, et eux les joueurs qui se respectent. Je ne dis pas que je cautionne, mais je laisse à chacun le soin d'investir dans ce qui leur plait, et c'est déjà pas mal. Que quelqu'un veuille injecté des milliers d'Euros dans Lineage Revolution ne change au final pas grand chose de celui qui fait pareil avec Albion Online, ou EvE online ... De même que celui qui paye son abonnement depuis 15 ans sur WoW (12*12*15 = 2160, une coquette somme).
Citation :
Publié par Ukkonen
L'occident a peut être foiré des projets AAA, pour autant on peut pas vraiment dire que l'Asie ait fait bien mieux, au contraire même. Si on prends le Japon par exemple, l'un des gros piliers de l'industrie du jeux, bah on peut pas vraiment dire que le passage à la HD leur ait été très bénéfique ... Au contraire même, rares sont les gros titres AAA "made in japan" qui ne se sont pas plantés. A contrario même si des projets AAA occidentaux se sont plantés, y'en a quand même un certains nombre qui ont réussis, et ils sont bien plus nombreux que les titres venant d'Asie.



Question de point de vue, à leurs yeux je pense que c'est nous les idiots, et eux les joueurs qui se respectent. Je ne dis pas que je cautionne, mais je laisse à chacun le soin d'investir dans ce qui leur plait, et c'est déjà pas mal. Que quelqu'un veuille injecté des milliers d'Euros dans Lineage Revolution ne change au final pas grand chose de celui qui fait pareil avec Albion Online, ou EvE online ... De même que celui qui paye son abonnement depuis 15 ans sur WoW (12*12*15 = 2160, une coquette somme).
2160 en 15 ans ça fait 143 euros par an hein, c'est quedalle.

Ton Lineage Revolution c'est des centaines/milliers d'euros que les crédules vont injectés en quelques mois, strictement rien à voir.

En tout cas je remarque que JeuxOnline attire une nouvelle frange de semi-joueur adeptes de dépenser leur argent pour progresser dans un jeu, où une IA joue à leur place, et où le seul rôle du semi-joueur est de touch son écran pour ramasser des bonus qui lui font crédulement croire qu'il est gagnant quelque part dans l'histoire.

Le nouveau SEO fonctionne bien, et ils ont bien raison, vu le nombre de ces semi-joueurs il y a un marché à prendre. J'espère juste qu'ils ne les pousseront pas trop à intervenir sur les forums des vrais jeux, la dernière fois il y en a quelques-uns qui sont venus pousser la porte de Darkfall pour déposer des gerbes superficielles, faudrait qu'ils fassent gaffe y'a certains forums où les gars jouent plutôt à la hache à deux mains qu'au dernier ''marchand de soupe phone''.
Citation :
Publié par Ukkonen
L'occident a peut être foiré des projets AAA, pour autant on peut pas vraiment dire que l'Asie ait fait bien mieux, au contraire même.
Effectivement on peut pas le nier.
Par contre ils sont très fort pour la gestion. Si ça fail, les pertes sont minimes ils tentent autre-chose. Lineage Revolution ferme les serveurs demain? NCsoft a déjà rentabilisé l'opération. Quand je vois certains qui se lancent pour +5 ans de développement et promettent la lune. Je préfère pas savoir ce qui les attend à l'arrivée. On sait même pas à quoi ressemblera la technologie sur 2 ans.
Citation :
Publié par Hidei
2160 en 15 ans ça fait 143 euros par an hein, c'est quedalle.
Ton Lineage Revolution c'est des centaines/milliers d'euros que les crédules vont injectés en quelques mois, strictement rien à voir.

En tout cas je remarque que JeuxOnline attire une nouvelle frange de semi-joueur adeptes de dépenser leur argent pour progresser dans un jeu, où une IA joue à leur place, et où le seul rôle du semi-joueur est de touch son écran pour ramasser des bonus qui lui font crédulement croire qu'il est gagnant quelque part dans l'histoire.

Le nouveau SEO fonctionne bien, et ils ont bien raison, vu le nombre de ces semi-joueurs il y a un marché à prendre. J'espère juste qu'ils ne les pousseront pas trop à intervenir sur les forums des vrais jeux, la dernière fois il y en a quelques-uns qui sont venus pousser la porte de Darkfall pour déposer des gerbes superficielles, faudrait qu'ils fassent gaffe y'a certains forums où les gars jouent plutôt à la hache à deux mains qu'au dernier ''marchand de soupe phone''.
Tout le monde n'investit pas des centaines/milliers d'euros sur Lineage Revolution, y'en a qui ont simplement envie d'y jouer sans rien payer. Ce que je veux dire par là c'est que là où les MMO à abonnement "lissent" les profit entre tous les joueurs, le F2P comptent sur les baleines pour rentabiliser, alors que la majorité ne paye rien.
Maintenant je dis pas que c'est mieux ou moins bien, mais il faut bien une forme de revenu pour rentabiliser un produit qui a coûté de l'argent à développer.
Bon après en général les jeux mobiles sont développés en 6 mois alors qu'un jeu de plus grande envergure sur console/PC se développe en plusieurs années, donc c'est carrément pas le même coût de développement, mais au final qu'importe ! Entre un FFXV qui a mis plus de 10 à sortir, et un Clash Royale qui n'a mis même pas un an, y a pas grande différence : les deux ont pour objectifs d'être rentables.

Quant à la remarque sur JoL qui attire des "semi-joueurs", je pense pas. C'est un site spécialisé, et je pense que tous ici sommes des joueurs de MMO PC au départ. Seulement voilà, avec l'évolution technologique actuelle, et le manque de gros titres PC depuis quelques temps, bah au final on se rabat sur des choses moins poussées, et quand un Lineage Revolution (auquel j'ai joué à peine 10 minutes tant ça m'a gonflé que tout soit autant automatisé), bah faut pas s'étonner que ça marche. Et le "pire" est à venir, car au final y a quand même une belle tripoté de jeux en ligne mobile qui vont sortir bientôt et qui promettent malgré tout quelque chose de sympa (SAO Integral Factor, Caravan Stories, Royal Blood, Black Desert Mobile et j'en passe), alors qu'il n'y a quasiment rien sur PC d'intéressant qui arrive à court terme (Lost Ark n'arrivera pas avant des années, Star Citizen et Camelot Unchained on en parle même pas). Rien d'étonnant donc de voir que le jeu mobile fonctionne autant, surtout que, pour rappel, la prise de risque de ce type de jeux est bien moins grande (développement plus rapide, donc moins coûteux, un support qui permet de toucher des millions de joueurs facilement, et une boutique souvent très bien remplie).

Bref, c'est peut être pas glorieux pour l'avenir, n'empêche que c'est la suite logique malheureusement, après que tant de MMO se soient cassé la gueule à prétendre voir trop grand ...
Citation :
Publié par Ukkonen
Tout le monde n'investit pas des centaines/milliers d'euros sur Lineage Revolution, y'en a qui ont simplement envie d'y jouer sans rien payer. Ce que je veux dire par là c'est que là où les MMO à abonnement "lissent" les profit entre tous les joueurs, le F2P comptent sur les baleines pour rentabiliser, alors que la majorité ne paye rien.
Maintenant je dis pas que c'est mieux ou moins bien, mais il faut bien une forme de revenu pour rentabiliser un produit qui a coûté de l'argent à développer.
Bon après en général les jeux mobiles sont développés en 6 mois alors qu'un jeu de plus grande envergure sur console/PC se développe en plusieurs années, donc c'est carrément pas le même coût de développement, mais au final qu'importe ! Entre un FFXV qui a mis plus de 10 à sortir, et un Clash Royale qui n'a mis même pas un an, y a pas grande différence : les deux ont pour objectifs d'être rentables.

Quant à la remarque sur JoL qui attire des "semi-joueurs", je pense pas. C'est un site spécialisé, et je pense que tous ici sommes des joueurs de MMO PC au départ. Seulement voilà, avec l'évolution technologique actuelle, et le manque de gros titres PC depuis quelques temps, bah au final on se rabat sur des choses moins poussées, et quand un Lineage Revolution (auquel j'ai joué à peine 10 minutes tant ça m'a gonflé que tout soit autant automatisé), bah faut pas s'étonner que ça marche. Et le "pire" est à venir, car au final y a quand même une belle tripoté de jeux en ligne mobile qui vont sortir bientôt et qui promettent malgré tout quelque chose de sympa (SAO Integral Factor, Caravan Stories, Royal Blood, Black Desert Mobile et j'en passe), alors qu'il n'y a quasiment rien sur PC d'intéressant qui arrive à court terme (Lost Ark n'arrivera pas avant des années, Star Citizen et Camelot Unchained on en parle même pas). Rien d'étonnant donc de voir que le jeu mobile fonctionne autant, surtout que, pour rappel, la prise de risque de ce type de jeux est bien moins grande (développement plus rapide, donc moins coûteux, un support qui permet de toucher des millions de joueurs facilement, et une boutique souvent très bien remplie).

Bref, c'est peut être pas glorieux pour l'avenir, n'empêche que c'est la suite logique malheureusement, après que tant de MMO se soient cassé la gueule à prétendre voir trop grand ...
Ca se voit que tu n'as jamais essayé de pousser très longtemps sur un jeu mobile free to play.

Le design est 1000 fois pire que sur un jeu F2P PC, et pousse le joueur à dépenser en l'empêchant de jouer (= t'as le droit de jouer une demi-heure par jour gratuitement après il faut que tu achètes tel item pour continuer), c'est de l'abus total sur mobile, sans parler du P2W qui est à son paroxysme comparé au jeu PC où les MMO P2W permettent encore au joueur qui ''jouent'' vraiment d'obtenir la même puissance que ceux qui paient. Non sur mobile, si tu paies pas tu ne peux PAS avoir l'arme la plus puissante ou le personnage le plus puissant...totalement honteux et sans intêret, je crache donc avec véhémence sur tous ces MMO mobiles, qui n'ont de MMO que le nom mais en rien la substance.

C'est une arnaque totale, qui pousse le joueur à dépenser en lui faisant croire que c'est en jouant qu'ils progressent, alors que c'est son argent qui le fait avancer, et en plus qui n'a rien de fun sauf pour les crédules qui n'arrivent pas à discerner le foutage de gueule.

Et ils habituent un public jeune, qui a maintenant accès au mobile dès 11-12 ans, à ce genre de jeu, ce qui fait qu'à 18 ans, ces anciens jeunes trouveront ça totalement normal de payer pour gagner un jeu, et ne s'en offusqueront même pas, habitués depuis qu'ils sont pré-adolescent à ces systèmes.

C'est la raison pour laquelle il faut cracher dessus sans vergogne, à partir du moment où la dépense d'argent est un facteur plus important que de jouer pour réussir, ce n'est plus un jeu et ne doit pas être considéré comme tel.

Dernière modification par Hidei ; 16/01/2018 à 12h59.
Pas mieux qu'au dessus, l'évolution de l'intérêt du MMO mobile tient plus au modèle économique qui s'est complètement empiré depuis des années. En 2011, le MMO de Gameloft, Order & Chaos de Gameloft, était un des premiers "vrais" MMO mobile, fonctionnait avec un abonnement (un truc comme 2 ou 3 euros par mois si je me souviens bien), et ne proposait pas de mode auto. A l'époque, quasi tous les jeux des stores étaient payants de 5 à 10 euros (même Angry Birds premier du nom était payant), les achats in app étaient encore des exceptions. Puis en 2-3 ans de temps il y a eu une dérive telle que le standard du jeu mobile est devenu un jeu gratuit à télécharger, avec une barre d'action se rechargeant lentement avec le temps ou en payant, où on progresse par achat de lootboxes...
Citation :
Publié par Zhixian
Bonjour.
Autant rester sur des jeux PC alors.
Bonsoir à vous tous
Non pas forcément car vous avez des jeux qui ne sont jouables que sous Androïd mais avec l'émulateur Androïd sur PC vous avez un confort de jouabilité dans le temps,je ne me vois pas jouer des heures sur un mobile ou une tablette.
Bonjour chez vous.
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