Star Wars Battlefront II - Le jeu, juste le jeu

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Citation :
Publié par cherubin
En spécialiste avec les jumelles améliorée, il est noté qu'on marque les cibles ( avec la carte équipée), du coup c est quel bouton/touche ? si il y a une touche affectée évidement.
De mémoire c'est la touche de tir : il faut équiper les lunettes, zoomer (même touche que pour viser avec une arme) et bouton de tir.

Ça mettra une petite marque sur les ennemis (tu auras un petit son) sur lesquels tu as une ligne de vue, ils seront alors visible pour ton équipe même derrière un mur et s'ils se font tuer tu marqueras des points.

J'espère ne pas avoir dit de bêtise, ça fait un moment que je n'ai pas utilisé cette capacité .
Alors d après ce que j ai compris:
on débloque un point de compétence pour la classe JOUER et avec ce pts on achète/up une carte de la dite classe.
Autrement dit les joueurs avec deja les cartes bleu/violette vont ce gaver.
Car un palapatine en full bleu/violet c est autrement plus solide qu un sans rien, vu que pour débloquer/obtenir ce pts il faut jouer palapatine.
Et ça marche ainsi pour toutes les classes/héros/aérien/terrestre.

si j ai bien compris, va pas falloir être un nouveau joueur

DOMMAGE ELIANE
Citation :
Publié par Wedge
C'est le moment de claquer les crédits et les pièces qu'il vous reste
Ou pas si on veut avoir de quoi se payer les personnalisations.

Après mon avis sur le sujet est que SW est assez pauvre sur ce jeu (à partir du moment où on ne peut pas partir dans des délires genre Dark Vador rose ou Dark de Noël) et leur phrase à ce sujet me conforte dans cette idée :
Citation :
Si vous aviez toujours rêvé d'être un rodien dans la Résistance, alors c'est une chance à ne pas manquer.
Heu non, j'en ai jamais rêvé.

Du coup on peut penser qu'ils vont réintroduire la vente de lootboxes mais qui ne contiendront que du cosmétique.

Citation :
Publié par cherubin
Alors d après ce que j ai compris:
on débloque un point de compétence pour la classe JOUER et avec ce pts on achète/up une carte de la dite classe.
Autrement dit les joueurs avec deja les cartes bleu/violette vont ce gaver.
Car un palapatine en full bleu/violet c est autrement plus solide qu un sans rien, vu que pour débloquer/obtenir ce pts il faut jouer palapatine.
Tout dépend de la vitesse de progression. Débloquer toutes les étoiles d'une classe ou d'un héros demandera par exemple 40 étoiles (plus ou moins selon les classes/persos) mais ça n'aura aucun intérêt : 12 étoiles permettent d'avoir un perso aux compétences maxées, il suffira de choisir ce avec quoi on aime jouer.
Et même full vert ou bleu (donc 6 ou 9 étoiles) ça suffit déjà largement pour être compétitif, la majorité des bonus au delà donnant un avantage faible.

Le vrai déséquilibre dans la progression pour un nouveau joueur ça n'est pas les star cards mais les armes : les armes de base sont au mieux médiocres et largement surpassées par les armes qu'on débloque en jouant.

Dernière modification par Aragnis ; 16/03/2018 à 16h27.
Citation :
Publié par Aragnis
Heu non, j'en ai jamais rêvé.

Du coup on peut penser qu'ils vont réintroduire la vente de lootboxes mais qui ne contiendront que du cosmétique.
Tu as déjà rêvé d'incarner un Dark Vador de Noël ? Pour les lootboxes, le communiqué précise bien qu'elles ne seront pas vendues :
Citation :
Les caisses ne contiendront plus de cartes des Étoiles et ne pourront plus être achetées. Vous gagnerez désormais des caisses en vous connectant quotidiennement, en terminant des étapes-clés ou en réussissant des défis temporaires. Dans ces caisses, vous trouverez des crédits ou des éléments visuels, comme des emotes ou des poses de victoire, mais rien qui n'affecte le gameplay.
Citation :
Publié par Galatium
Tu as déjà rêvé d'incarner un Dark Vador de Noël ?
Absolument pas .

Citation :
Publié par Galatium
Pour les lootboxes, le communiqué précise bien qu'elles ne seront pas vendues
Justement sur le libellé de la communication je comprends qu'elles ne seront plus vendues contre des crédits (ce qui en fait veut bien dire qu'il vaudrait mieux dépenser ses crédits maintenant ? Quoique ça devrait rester pour quelque chose vu qu'il y en aura dans les caisses).

Mais est-ce que ça implique qu'elles ne seront pas vendues contre de l'argent réel ?
Citation :
Publié par Aragnis
Absolument pas .
Voilà. Je ne pense pas que la limite stricte soit un problème : personne ne voudrait d'un Dark Vador rose ou de Noël. Ce qui est plus gênant, c'est le faible nombre de diversité des représentations de certains héros, mais je ne pense pas que ce soit si grave : je pense que des personnes seraient prêtes à payer pour un skin d'Anakin ou de Leïa jeune.


Citation :
Publié par Aragnis
Mais est-ce que ça implique qu'elles ne seront pas vendues contre de l'argent réel ?
C'est ce que je comprends personnellement. Je peux me tromper, mais si c'est le cas le jeu sera bien plus honnête que beaucoup d'autres.
Citation :
Publié par Galatium
Voilà. Je ne pense pas que la limite stricte soit un problème : personne ne voudrait d'un Dark Vador rose ou de Noël.
Oh que si ... et en soit c'est pas le problème, le problème ça aurait été que certains puissent imposer leur Vador de noël aux autres .

Citation :
Publié par Galatium
Ce qui est plus gênant, c'est le faible nombre de diversité des représentations de certains héros
C'est exactement ce que je disais dès le lancement du jeu quand on me disait qu'au lieu de monétiser des améliorations ils auraient du monétiser des skins.

Citation :
Publié par Galatium
C'est ce que je comprends personnellement. Je peux me tromper, mais si c'est le cas le jeu sera bien plus honnête que beaucoup d'autres.
J'ai du mal à croire qu'on en arrive à ce point de vertu mais si ça peut inciter des personnes qui avaient hésité à sauter le pas ils pourront découvrir que derrière toute la polémique il y a un bon fps dans son genre.
Citation :
Publié par Aragnis
J'ai du mal à croire qu'on en arrive à ce point de vertu mais si ça peut inciter des personnes qui avaient hésité à sauter le pas ils pourront découvrir que derrière toute la polémique il y a un bon fps dans son genre.
Je pense qu'Electronic Arts doit se montrer prudent. Ils ont provoqué l'une des plus grosses polémiques récentes et sont donc observés avec attention ; ils ont tout intérêt à se montrer prudents.

En revanche, je doute que cela change quelque chose au sort du jeu. Il est sorti il y a six mois, il a déjà été soldé... Je le vois mal attirer de nouveaux joueurs.
D'après Battlefront FR les micro transactions seront bien de retour pour acheter des cristaux qui permettront d'acheter des items cosmétiques.

Ces items seront également achetables avec des crédits.

Les pièces de craft seront transformées en points de compétence.

On ne pourra pas rush les cartes épiques directement, un niveau global minimal sur la classe sera nécessaire pour chaque niveau de carte.

Dernière modification par Aragnis ; 17/03/2018 à 19h40.
Citation :
Publié par -LaVerole/Horichas-
Du coup ca vaut le coup de l'acheter ou pas ce jeu maintenant ?
Si tu as joué au premier :
- si tu as aimé : go pour le 2, c'est le 1 très amélioré sur quasi tout
- si tu n'as pas aimé : les grands principes restent les mêmes, pas de raison que le 2 te plaise

Si tu n'as pas joué :
- si tu apprécies Star Wars et les FPS accessibles et bourrins : tu devrais apprécier SWBF2
- sinon : SWBF2 est un fps classique, pourquoi prendrais-tu plus ou moins lui qu'un Modern Warfare ou autre ?
Citation :
Publié par Aragnis
Si tu as joué au premier :
- si tu as aimé : go pour le 2, c'est le 1 très amélioré sur quasi tout
- si tu n'as pas aimé : les grands principes restent les mêmes, pas de raison que le 2 te plaise

Si tu n'as pas joué :
- si tu apprécies Star Wars et les FPS accessibles et bourrins : tu devrais apprécier SWBF2
- sinon : SWBF2 est un fps classique, pourquoi prendrais-tu plus ou moins lui qu'un Modern Warfare ou autre ?
J'ai beaucoup aimé le 1, je dirais pas que le 2 est une amélioration totale. Bien qu'il reste un bon jeu, je pense que battlefront 1 lui est supérieur.

- Les graphismes me paraissent plus réalistes sur le 1, je sais pas il y a quelque chose de plus plaisant visuellement
- Les maps en 20vs20 du 1 sont beaucoup mieux foutues et les modes sont plus intéressants: walker assault, supremacy etc... Les parties sont juste plus engageantes. Dans le 2 c'est ultra linéaire, tout le temps la même chose, et des couloirs à la con en fin de game. Ah et la plupart des parties sont finies en 5 minutes, alors que sur du supremacy on avait parfois des games de 1h
- Le gameplay du 1 est plus arcade, vu le type de jeu je préférais largement. Jetpack + arbalète + dl 44: c'était énorme. Dans le nouveau, on se fait chier en comparaison
- Les small modes du 1 sont plus fun, le HvV avec des troopers, le cargo run, drop zone etc... Juste plus fun que du bête deathmatch
Citation :
Publié par Aragnis
- sinon : SWBF2 est un fps classique, pourquoi prendrais-tu plus ou moins lui qu'un Modern Warfare ou autre ?
Je n'ai pas joué à Modern Warfare, mais je trouve un monde entre Battlefield 1 et Battlefront 2 par exemple.

Battlefield met vraiment l'emphase sur les kills. Les objectifs d'équipe sont très minimalistes (capturer une zone), quand ils ne sont pas simplement inexistants. Le jeu est lent (il faut parfois beaucoup bouger entre le point de respawn et le lieu d'action, les armes sont très basiques) et la mort est punitive, avec un temps de respawn très long. En revanche, la coopération entre joueurs est très développée.

Battlefront permet très peu les interactions entre joueurs : il n'est pas possible de réparer un véhicule, ni de ressusciter un allié. Cependant, le jeu est beaucoup, beaucoup plus dynamique et met l'emphase sur les objectifs d'équipe, qui sont assez variés et globalement bien pensés. Le jeu propose en outre beaucoup plus de diversité dans ces modes de jeu.


Je ne conseillerai Battlefield 1 à personne, car c'est vraiment un jeu qui a de grosses lacunes, mais ce n'est pas pour autant que je conseillerais Battlefront 2 à n'importe qui. Le jeu a vraiment ses propres codes, qu'il respecte bien, mais qui peuvent ne pas être appréciés.
Perso je préfère le deuxième sur presque tout le points. Je trouve justement les maps mieux pensé, plus intéressantes, plus diversifiées. Le teamplay et les objectifs d'équipes sont plus poussés. Le mode Assault Walker était sympa mais extrêmement déséquilibré, ces passages du deuxième sont aussi inégaux entres les deux camps mais mieux pensé à l'échelle de la map puisqu'une seule étape.
Le jeu est bon dans on domaine, il faut juste savoir ce qu'il fait et assume. Aller sur ce jeu en cherchant du Call Of ou Battlefield c'est débile, c'est un genre de FPS arcade. C'est du jeu rapide, fun, et avec l'ambiance SW.
Citation :
Publié par Zekkangel
Perso je préfère le deuxième sur presque tout le points. Je trouve justement les maps mieux pensé, plus intéressantes, plus diversifiées. Le teamplay et les objectifs d'équipes sont plus poussés. Le mode Assault Walker était sympa mais extrêmement déséquilibré, ces passages du deuxième sont aussi inégaux entres les deux camps mais mieux pensé à l'échelle de la map puisqu'une seule étape.
Le jeu est bon dans on domaine, il faut juste savoir ce qu'il fait et assume. Aller sur ce jeu en cherchant du Call Of ou Battlefield c'est débile, c'est un genre de FPS arcade. C'est du jeu rapide, fun, et avec l'ambiance SW.
Tellement rapide qu'il y a des tonnes de parties où même en étant MVP de ton équipe tu n'as pas le temps de spawn un héros car c'est déjà terminé (quand tu joues en défense bien sûr). J'avoue c'est super
Citation :
Publié par Frescobaldi
Tellement rapide qu'il y a des tonnes de parties où même en étant MVP de ton équipe tu n'as pas le temps de spawn un héros car c'est déjà terminé (quand tu joues en défense bien sûr). J'avoue c'est super
Des tonnes de parties ?

Foutre une branlée en défense en phase 1 c'est déjà pas courant mais en tant que mvp de cette équipe gagnante ne pas pouvoir spawn de héros ça me paraît improbable.
C'est surtout la campagne solo qui m'intéresse et à l'occasion de temps en temps pourquoi pas un peu de multi mais la polémique sur le P2W et les microtransactions m'a un peu refroidi... J'ai déjà arrêté d'acheter les FIFA depuis l'arrivée du mode FUT du coup je me tâte sur ce jeu. J'ai un peu de mal avec l'idée de cautionner ce genre de pratique en achetant ce type de jeu. Mais j'ai cru comprendre qu'EA avait fait machine arrière. Est ce vraiment le cas ou est ce reculer pour mieux sauter ?
Pas d'accord sur la qualification de "catastrophique" mais ce n'est qu'un avis personnel, j'ai passé un bon moment en y jouant.

Certaines choses ont divisé les joueurs mais c'est du spoil :
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- on ne reste pas longtemps du côté de l'empire (mais honnêtement qui y croyait ?)
- on incarne des personnages emblématiques de la saga (certains n'ont pas aimé ça, moi j'ai trouvé ça cool)


Factuellement la campagne est courte (dans les standards des campagnes de FPS soit 6-8h) et est en mode couloir, pas de chemins secondaires ou d'exploration à faire.

Donc entre 20 et 40€ (selon la plateforme et le vendeur) pour 8h max de (peut-être) fun ... le vrai intérêt et focus du jeu c'est le multi.
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