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[Actu] NCsoft enregistre un troisième trimestre 2017 record... grâce au jeu mobile

Uther a publié le 13 novembre 2017 cette actualité sur le site Asie :

Citation:
NCsoft publie ses compte du troisième trimestre 2017 et ils connaissent une très forte progression (+792% des résultats nets), essentiellement grâce à l'exploitation de Lineage M, qui rapporte quinze fois plus que Blade & Soul ou le premier Lineage sur PC.

Comme chaque trimestre, NCsoft publie ses comptes et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'au cours de ce troisième trimestre 2017, le géant coréen a explosé ses résultats financiers, notamment grâce à ses titres sur plateformes mobiles. > Lire la suite
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Cräxiüm
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On dirait que Wildstar n'existe plus pour eux, pas un chiffre à se mettre sous la dent :s
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Skullkrok
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Alala, je sens l'avenir du mmo tellement sombre ... déjà que c'est pas bien glorieux.
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Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Et c'est en voyant ça que l'on se dit que l'avenir des "MMOs" va être radieux

C'est presque étonnant qu'ils aient annoncé Lineage Eternal comme toujours en cours et le nouveau Lineage LT sur PC.

Après, ça reste une passerelle, le joueur PC pourra être intéressé par l'existence d'un jeu basé sur la même licence sur smartphone / tablette. Et inversement.
Pour peu qu'ils complètement le tout avec des avantages si tu joues à l'un et l'autre.

D'un point de vue financier, je comprend tout à fait et c'est surement la meilleur chose à faire. Par contre, d'un point de vue joueur, c'est assez catastrophique. (Le smartphone nivellera les jeux vers le bas, pas le haut, déjà que c'était pas fou)
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Capitaine Courage
 
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Comme je disais dans la même news sur GW2, suffit de voir leur 3 récentes grosses annonces à la G-STAR.
2 annonces sur ces 3 concernent deux de leur plus grandes licences, puisque les jeux annoncés sont Blade & Soul 2 et Aion Tempest ... Et ce sont deux sorties pour mobiles.

Le modèle F2P ayant prouvé depuis longtemps qu'il est plus rentable de miser sur le turnover que de chercher à fidéliser un coeur de clientèle sur le long terme, et ce dernier trouvant l'environnement parfait dans l'univers mobile, qui est la première plateforme de jeux en chiffres brut désormais, bah voilà ....
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touthamone
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Avatar de touthamone
 
Vous pensez vraiment que les joueurs sur mobile vont passer de longs moments sur ce type de jeu ?
c'est juste pas possible, prenez par exemple BDO Mobile une fois le perso créer le personnage avance tout seul.
la mayonnaise dans ce genre de jeu sur mobile va vite retomber, du moins en Occident.
derioss
Dieu suprême
 
La mayonnaise sur des trucs qui ne convienne pas au coregammer, ca fait 10 ans que ca continue de prendre.

Je ne suis pas donc aussi optimiste que toi.
Avatar de Pik
Pik
Dieu / Déesse souverain(e)
 
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Bon point pour eux d'avoir su revoir leur stratégie et se tourner vers le mobile avant la faillite. En espérant tout de même que le mobile ne soit pas l'avenir exclusif du jeu en ligne...
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Capitaine Courage
 
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Citation:
Envoyé par touthamone Voir le message
Vous pensez vraiment que les joueurs sur mobile vont passer de longs moments sur ce type de jeu ?
c'est juste pas possible, prenez par exemple BDO Mobile une fois le perso créer le personnage avance tout seul.
la mayonnaise dans ce genre de jeu sur mobile va vite retomber, du moins en Occident.
Oui ça fait complètement sens que ça transite sur mobile, particulièrement sur BDO d'ailleurs, où tout est automatisé ou basé sur la répétition infinie de tâches techniquement très simples.
Limite si la version PC est pas déjà un grand beta test in vivo de la version mobile.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 13/11/2017 à 17h23.
Avatar de Jean Sébastien Gwak
Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Citation:
Envoyé par touthamone Voir le message
Vous pensez vraiment que les joueurs sur mobile vont passer de longs moments sur ce type de jeu ?
c'est juste pas possible, prenez par exemple BDO Mobile une fois le perso créer le personnage avance tout seul.
la mayonnaise dans ce genre de jeu sur mobile va vite retomber, du moins en Occident.
Je pense pas que BDO mobile soit un bon exemple de jeu mobile avec une grosse rétention.

Mais les jeux Lineage Mobile ont l'air d'avoir un bien plus haut taux de rétention et d'aller plus loin qu'un simple perso qui avance par lui même.

Et ce n'est pas le but de passer beaucoup de temps. Le but c'est de passer plusieurs court moment, donnant de impression de "liberté" au joueur, lui permettant de croire qu'il n'est pas accro et qu'il n'y passe pas tant de temps que ça.
Le mobile répond parfaitement à la demande de la majorité, et nous ne sommes pas la majorité (Les joueurs PC de MMO "oldschool").

Et dans tout les cas, même si ça ne fonctionne pas, ça aura eu un certain impact sur le MMO et, sur le court terme, les société auront fait un max blé (Et c'est donc une réussite de leur point de vue).
derioss
Dieu suprême
 
C'est clair qu'on est de loin pas la majorité.
Rien que sur JOL, un site spécifique, le joueur de mmo oldschool ne fait plus partie de la majorité.

Enfin, tant mieux pour eux, et pour ce qui joue et tant pis pour leurs comptes en banques
Avatar de Tsuko / Kim Tarkin
Tsuko / Kim Tarkin
Alpha & Oméga
 
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Je vois que les escrocs necrophiles de chez NC soft ont enfin eut ce qu'ils voulaient comme clients : des vaches a laits remplacables en ressuscitant des licenses mortes.
Avatar de Lilimoon
Lilimoon
Immortel / Immortelle
 
Avatar de Lilimoon
 
Bah...faut pas plus de deux neurones en état de marche pour jouer à un jeu mobile alors vu que globalement le QI est en perte de vitesse...c'est pas surprenant!

*va pleurer dans son coin*
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Ombre Vengeresse [ZFC]
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Omg! Ils se font des couilles en or avec leur lineage M. Comme quoi l'avenir du mmorpg asiatique est sur mobile.
Avatar de dark-gnage
dark-gnage
Dieu / Déesse suprême
 
Avatar de dark-gnage
 
Citation:
Envoyé par touthamone Voir le message
Vous pensez vraiment que les joueurs sur mobile vont passer de longs moments sur ce type de jeu ?
c'est juste pas possible, prenez par exemple BDO Mobile une fois le perso créer le personnage avance tout seul.
la mayonnaise dans ce genre de jeu sur mobile va vite retomber, du moins en Occident.
ils s'en fichent un peu que tu ne restes pas du moment que tu mets 15/20 balles dans le jeu.
Fidélisé les joueurs ils s'en tamponnent.
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