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Oculus VR
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egos
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encore trop cher il peuvent encore diviser le prix par deux
Reflechissez un peu a ce que vous pouvez avoir en techno pour 400 euros
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Thyld
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Ca reste toujours trop cher, contrairement à ce que l'on pourrait croire mais sur Steam la librairie de jeux en VR est quand même bien assez fourni, certes il y a quelques bouses dans les jeux indé, mais il y a aussi pas mal de perles rare, ça va à des jeux bien physique qui vous font bien transpirer (parfait pour brûler des calories ahaha) à des jeux d'épouvante immersif qui vont font hurler aigu comme une fille. (non ne me regardez pas) Et pour le fun j'ai même essayé Minecraft en VR je le trouve plus immersif de la sorte, on s'y croirait vraiment, les contrôles pas très intuitif au début mais on s'y fait après quelques heures.

Puis question de goût mais je préfère le Vive après avoir testé celui-ci plusieurs heures chez mon frère, ça me donne parfois envie mais pas à plus de 299€ - 350€.

Dernière modification par Thyld ; 13/07/2017 à 13h46.
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Comme pour la 3D sur PC, et le MotionGaming, j'attends que la VR se casse relativement la gueule.

J'ai un peu l'impression que qu'on nous prend pour des citrons, bons à supporter le dernier business plan tendance de startups cherchant le bon plan "techno" pour engraisser leurs actionnaires.

La majorité des gamers ont plutôt tendance à vouloir investir dans un PC haut de gamme avec super écran, pour jouer confortablement pendant des heures, que de mettre encore plus cher pour avoir la tête/les yeux explosés après une heure de VR.
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La majorité des gamers ont plutôt tendance à vouloir investir dans un PC haut de gamme avec super écran, pour jouer confortablement pendant des heures, que de mettre encore plus cher pour avoir la tête/les yeux explosés après une heure de VR.
Bah, le pognon que l'on ne colle pas dans des casque VR est absorbé par le prix démentiel des cartes nvidia et des nouveaux moniteurs G-sync ips. On engraissera de toute façon quelqu'un, startup ou pas.
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Envoyé par Roniseyez Voir le message
Comme pour la 3D sur PC, et le MotionGaming, j'attends que la VR se casse relativement la gueule.
Tu peux comparer la VR à la l'écran de télévision ou la photographie si tu veux, mais pas la 3D ou le MotionGaming.
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dark-gnage
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50 balles le prix est bon vu l'utilité et le gameplay des jeux derrières.

Même succès en perspective que les Tv 3d dans nos foyers !
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Quant je demande à des potes pourquoi ils ne jouent plus à élite dangerous, ils me répondent parce que sans la VR c'est moyen.
Ba mettez vos casques alors!
Oui mais au bout de 2 h on a mal au crane et on met 1 semaine a s'en remettre.
voila tant que leur techno ne sera pas au point et compatible avec la majorité des gens ils ne vendront pas masse de casque.
De toute façon la technologie s'est vendu quand l'industrie porno s'en est servi et je vois mal sony MS ou facebook sortirent et promouvoirent des jeux de cul en demat ou à micromania.
bob the winner
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Perso, j'attends un gros blockbuster-unanime-qui-claque-dans-la-gueule avant d'approcher la VR.
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Envoyé par Jihui Voir le message
De toute façon la technologie s'est vendu quand l'industrie porno s'en est servi et je vois mal sony MS ou facebook sortirent et promouvoirent des jeux de cul en demat ou à micromania.
Bah c'est plutot bon signe pour la VR étant donné que c'est l'industrie du porno qui dicte les technos qui seront utilisées

Le Super 8, VHS vs Betamax, Blu-Ray vs HD DVD, etc ...
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Envoyé par Jihui Voir le message
Quant je demande à des potes pourquoi ils ne jouent plus à élite dangerous, ils me répondent parce que sans la VR c'est moyen.
Ba mettez vos casques alors!
Oui mais au bout de 2 h on a mal au crane et on met 1 semaine a s'en remettre.
voila tant que leur techno ne sera pas au point et compatible avec la majorité des gens ils ne vendront pas masse de casque.
De toute façon la technologie s'est vendu quand l'industrie porno s'en est servi et je vois mal sony MS ou facebook sortirent et promouvoirent des jeux de cul en demat ou à micromania.
Tu sais il ne faut pas aller loin pour avoir la nausée, certains simulateurs avec plusieurs écrans si la vitesse transversale et trop rapide le cerveau n'arrive plus a suivre car il ne perçois plus de point fixe et perso ça me fout la gerbe et un sentiment nauséeux toute la journée...

Le jour ou ils vont créer un casque ou des lunettes qui ne mettront personnes mal a l'aise , la ils auront gagné leur paris.

Pour l'instant c'est la réalité augmentée qui as un bel avenir !

voici une vidéo avec les meilleurs constructeurs de lunettes R.A

mais bonjour le prix...

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BelagDae
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Promo pour le black friday l'Oculus rift est à 399 euros

https://www.oculus.com/

https://www.amazon.fr/Pack-Oculus-Ri...eywords=oculus
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Envoyé par BelagDae Voir le message
Promo pour le black friday l'Oculus rift est à 399 euros

https://www.oculus.com/

https://www.amazon.fr/Pack-Oculus-Ri...eywords=oculus
ouais mais occulus quoi... HTC fait pareil stp...
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BelagDae
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Envoyé par Anngelle Silverstar Voir le message
ouais mais occulus quoi... HTC fait pareil stp...
Bah apparemment les systèmes sont assez proches, et vu la différence de prix....
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pouick
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Avatar de pouick
 
Tant mieux si l'industri du porno investie dans cette technologie, ca va permettre de la développer et de l'étendre dans d'autres domaine.

N'oubliez pas qu'internet est issu de l'armée et c'est grace à ca que tout le monde l'a chez nous.

Je suis rassuré sur la VR de voir que les grosses industri n'écoute pas les pseudo irma crachant sur cette technologie qui seront d'ailleurs les premiers à y jouer quand la techno sera au point XD XD (ils me font bien rire ces gugus)
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Case Gibson
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Envoyé par Roniseyez Voir le message
Comme pour la 3D sur PC, et le MotionGaming, j'attends que la VR se casse relativement la gueule.

J'ai un peu l'impression que qu'on nous prend pour des citrons, bons à supporter le dernier business plan tendance de startups cherchant le bon plan "techno" pour engraisser leurs actionnaires.

La majorité des gamers ont plutôt tendance à vouloir investir dans un PC haut de gamme avec super écran, pour jouer confortablement pendant des heures, que de mettre encore plus cher pour avoir la tête/les yeux explosés après une heure de VR.

Merci mais je n'ai aucuns soucis physique après des heures de jeu... (et pourtant je joues à des jeux SANS téléportation)

Après, ca n'est pas pour tout le monde, si tu as une forte tendance à la fragilité (ex: mal de mer) alors là forcement...

Dernière modification par Case Gibson ; 26/11/2017 à 21h29.
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