[Actu] Destiny 2 s'annonce sur consoles... et PC

Répondre
Partager Rechercher
Par contre j'ai pré commandé seulement aujourd'hui (ouais je procrastine...), j'avais pas vu mais les codes pour la beta étaient donnés que si la preco était effectuée avant le 16 juillet .
Citation :
Publié par VonJilow
Par contre j'ai pré commandé seulement aujourd'hui (ouais je procrastine...), j'avais pas vu mais les codes pour la beta étaient donnés que si la preco était effectuée avant le 16 juillet .
La beta est open a partir de 21 juillet sur ps4/xbox one
Citation :
Publié par VonJilow
Par contre j'ai pré commandé seulement aujourd'hui (ouais je procrastine...), j'avais pas vu mais les codes pour la beta étaient donnés que si la preco était effectuée avant le 16 juillet .
Fait une demande sur la communauté de zombies factory des mecs en donnaient ce matin
Un poil déçu quand même sur le contenu,j'aurai aimer un bout de map dû cosmodrome ou autre pour se promener en mode exploration.

L'assaut est sympa ...bon ça reste un assaut comme il y en a sur le 1.

Le PvP ...j'espère que toutes les maps ne seront pas aussi petites,ils voulaient le rendre plus tactique en team de 4 ,la en domination ,j'avais l'impression d'être sur nuketon sur BO3 :x
Un peu déçu aussi par cette bêta très courte.. je m'attendais à plus de contenu.

Je pensais passer plus de temps que ça dessus.

C'était pas la peine de faire une bêta de 5 jours et autant de com pour si peu...

Je reviendrai en septembre pour en savoir plus quand même.
Bon je m'attendais pas à jouer pendant des jours.

L'histoire : Frustrante , on aimerait continuer mais voilà y pas.
Mention spéciale ou l'histoire devient du coop à 3 (phase où il faut aider Zavala à tenir pour l'évacuation).
Quelque petites chose sortants de l'ordinaire, à voir la suite.

L'Assaut : Encore une fois surpris, l'ennemi est un poil plus résistant qu'avant. Le peu de couvert oblige à en créer (pour le titan). Le boss est costaud. J'ai l'impression de combat et de situaition un peu plus dynamique que les assauts de Destiny.

Je n'ai pas encore touché au PvP. A voir.
Pas mal de bonnes choses et pas mal de mauvaise. On est loin de la claque lors de l'alpha de D1 en 2014. Ou j'avais juste la curiosité de tout voir, tout comprendre.

La tu sens que tout est bien lisse, les cooldown fixes est une mauvaise idée selon moi. Si t'enleve le min/maxing sur Destiny il reste pas grand chose en terme de "rpg" haha.

Les sniper en power weapon ça soule aussi. Je veux sniper en pvp

Bref retour warframe pc (w3irdz) jusqu'à la release
Citation :
Publié par Weirdz
Si t'enleve le min/maxing sur Destiny il reste pas grand chose en terme de "rpg"
Nous ne parlerons pas non plus des armes et des perks fixe dans ce cas. Sinon on s'éloignerait trop du "rpg" ...
Citation :
Publié par Weirdz
Les sniper en power weapon ça soule aussi. Je veux sniper en pvp
A mon avis, c'est la justification du passage en arme lourde comme pour le pompe.

Il y en a qui ont usé et abusé de cela. (avec perks, et optimi pour faire un max de dégâts ou garder un mobilité de dingue).

Il était évident que le couperet allait tomber.

Et non pas d'effet wahou mais en même temps, ce n'est pas un nouveau jeu juste une extension du précédent.
Citation :
Publié par Gratiano
Et non pas d'effet wahou mais en même temps, ce n'est pas un nouveau jeu juste une extension du précédent.
C'est un peu mon avis aussi.
On sent que Bungie a bossé, mais pour comparer, je dirais plus que c'est une extension à la WoW qu'un réel nouvel opus qui suit l'histoire du premier, alors qu'ils nous l'ont vendu comme tel. Mais c'est peut être le fait qu'on soit des anciens joueurs, là où un néophyte y trouvera très certainement son compte.

On a pas accès totalement aux spécialisations de doctrine, mais on retrouve bon nombre de perk existant sur les doctrines du premier.

On a la même prise en main des armes qu'avant, hormis ce foutu sniper en Lourde (d'ailleurs, le pompe est toujours aussi fumé)
Gros point positif par contre, le fait de changer d'arme de même catégorie ne nous fait plus perdre de munitions, ce qui est plutôt pas mal pour pouvoir s'adapter à la situation.

Par contre, je trouve dommage de pas avoir accès à la totalité des types d'armes sur le même perso dès le début. Ça oblige à jouer spécifiquement la classe concerné.

J'ai test que la partie PVE, vu qu'ils ont eu l’extrême intelligence de pas mettre de matchmaking sur le PVP ...

J'ai bien aimé l'assaut, comparé à ceux de D1, j'aurais tendance à dire qu'il est plus long, mais c'est peut être parce que ceux du 1 on les connaissait par coeur, et on était overstuff.

Dernière modification par Saravox ; 19/07/2017 à 17h25.
Citation :
Publié par Saravox

J'ai test que la partie PVE, vu qu'ils ont eu l’extrême intelligence de pas mettre de matchmaking sur le PVP ...

J'ai bien aimé l'assaut, comparé à ceux de D1, j'aurais tendance à dire qu'il est plus long, mais c'est peut être parce que ceux du 1 on les connaissait par coeur, et on était overstuff.
Euh, on a eu aucun mal à faire du pvp à 2 en matchmaking hier... je pense que ça vient de ton côté ce soucis..

Quant à l'assaut, il m'a paru plus long aussi, plus orienté stratégie (un peu comme les raid, et c'est pas pour me déplaire). Mais je ne pense pas qu'il y ai un rapport avec l'overstuff; après tout nos persos son cap à 200 sur la bêta avec un exo par classe...
Sara pour le PvP ça vient bien de toi. Moi j'ai le matchmaking depuis le lancement sur les 3 activités.

N'oublions pas pour l'assaut que pendant l'Alpha/beta D1 l'assaut de la terre nous parraissait assez dur aussi. Aucun stuff (stats moisis).
Pour l'over stuff, je parlais du 1,pas de l'assaut de la bêta

Après pour le matchmaking du pvp, j'ai pas test, mais comme c'était pas marqué sur le descriptif de l'activité (comme dans le 1 en fait) j'aime pas cherché plus loin ^^
Citation :
Publié par Deathlight
Aucune info n'a fuite sur la qualité de sa portabilité pour le moment ou si il faut une bête de guerre ?
Hormis le fait qu'ils sont conscients de l’enjeu, et que le jeu tournait sur une 1080ti lors du reveal et qu'ils tiennent à atteindre le 4k 60fps, je crois pas non.
Citation :
Publié par Deathlight
J'ai peur de preco sur PC, quelqu'un a eu des retours sur les performances ?
On a pas des masses d'infos pour l'instant, mais il a l'air d'être très bien optimisé depuis l'alpha, sachant que le gap graphique avec les versions console est bien présent.

Cela dit, de mon côté sur ps4 pro, très bonne surprise pour la constance du framerate et le niveau graphique qui reste très très sympa. La DA est top comme d'hab.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés