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[Actu] Premières images de New World

Uther a publié le 26 février 2017 cette actualité sur le site MMO :

Citation :
En septembre dernier, Amazon Game Studios annonçait le développement de New World, un MMO sandbox plongeant le joueur dans l'Amérique du 17e siècle. Discrètement, le développeur en dévoile les premières images.

On se souvient qu'en septembre dernier, Amazon Game Studios annonçait le développement de trois jeux en ligne, reposant tous sur Lumberyard, le moteur maison d'Amazon. Dans le lot, on remarquait plus spécifiquement New World, présenté comme un MMORPG sandbox et ouvert... > Lire la suite
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Angyo-Onshi
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C'est très beau, mais je n'ai jamais vu un quelconque avenir en un mmo avec des armes à feu à moins de faire comme the division ou les fps moba actuellement, un aspect rpg système de point de vie ou les gens sont capable de résister à des balles en pleine tête. Les mmorpg ou les combats qui se terminent en 1 seconde sont plus frustrant qu'autre chose je trouve, un farm d'une heure gâché pour cette seule seconde... On va voir quelle sera leur réponse pour être autre chose un énième survival sandbox, enfin s'ils ont une réponse à ça^^
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suycyco [[LGP]]
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Le fait d'avoir des armes à feu n’empêche en rien le côté rpg il suffit de mettre des résistances (un peu comme une boule de feu ne one shot pas systématiquement...) si c'est un gameplay rpg ça ne changera rien que ça soit magique ou technologique (cf the secret world par exemple).

Sinon en ce qui concerne le jeu oui c'est joli mais on attendra d'en savoir un peu plus avant de s'emballer.
Arrok
Bagnard
 
Pourtant dans WoW, GW2 ... (et je dois sûrement en oublier d'autres) il y a des armes à feu ...

Bref. Je ne sais pas ce que vaut le moteur. On a deux screenshots (peut être retouchés ??) ... quelqu'un a pu le tester ? Voir si cest performant sur une machine ordinaire ??
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Mx34
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Le moteur est une variante de l'Unreal Engine 4 si je ne dis pas de bêtises, c'est en quelques sortes, une valeur sûre. Maintenant l'amélioration Lumberyard rajoute entre autre une simplification pour stream sur twitch. Du coup il faut s'attendre à des jeux taillé pour le stream si je puis dire.

Et ce ne sont pas des screenshot, mais des artwork.
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On dira que c'est dur de viser correctement entre les deux yeux avec des fusils à poudre et chevrotine ... pis c'est tout.
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Citation :
Publié par suycyco
Le fait d'avoir des armes à feu n’empêche en rien le côté rpg il suffit de mettre des résistances (un peu comme une boule de feu ne one shot pas systématiquement...) si c'est un gameplay rpg ça ne changera rien que ça soit magique ou technologique (cf the secret world par exemple).

Sinon en ce qui concerne le jeu oui c'est joli mais on attendra d'en savoir un peu plus avant de s'emballer.
Oui c'est ce que je viens de dire mot pour mot. Les fps moba et the division optent pour ce système^^
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Citation :
Publié par Mx34
Le moteur est une variante de l'Unreal Engine 4 si je ne dis pas de bêtises, c'est en quelques sortes, une valeur sûre. Maintenant l'amélioration Lumberyard rajoute entre autre une simplification pour stream sur twitch. Du coup il faut s'attendre à des jeux taillé pour le stream si je puis dire.
Et ce ne sont pas des screenshot, mais des artwork.
Lumberyard c'est le nom de leur moteur qui est un dérivé du cry engine
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Ah oui Cryengine, pardon.
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Citation :
Publié par Angyo-Onshi
Oui c'est ce que je viens de dire mot pour mot. Les fps moba et the division optent pour ce système^^
Le gameplay de the secret world et celui de the division n'ont rien a voir l'un est un mmo classique avec tab targeting et l'autre un tps avec localisation des dégâts.
C'était juste pour dire que le style d'arme et le gameplay qui est lié n'ont que peu d'incidence l'un sur l'autre, il y a déjà eut des fps heroic fantasy par exemple.
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Finalis
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Le contexte historique me plait bien, après c'est encore trop tôt et les captures d'écran se fondent complètement dans la masse de ce qui se fait de plus classique en soit.
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Citation :
Publié par suycyco
Le gameplay de the secret world et celui de the division n'ont rien a voir l'un est un mmo classique avec tab targeting et l'autre un tps avec localisation des dégâts.
C'était juste pour dire que le style d'arme et le gameplay qui est lié n'ont que peu d'incidence l'un sur l'autre, il y a déjà eut des fps heroic fantasy par exemple.
Oui, mais c'est juste qu'en voyant le type de jeu annoncé je m'attends plus à voir un jeu de survie sandbox qu'un mmorpg. H1Z1 avait été annoncé comme un mmorpg qui plairait aux fans de star wars galaxie... Donc je suis assez sceptique sur le terme mmorpg ici, j'attends de voir surtout vu l'époque. Autrefois à l'époque secret world le doute n'était pas permis, aujourd'hui avec la mode des jeux survie sandbox j'attends de voir si on aura un vrai aspect rpg la dedans tout simplement...

Ce serait quand même surprenant de voir amazon tentait la carte mmorpg alors qu'aujourd'hui la mode est passé, mais ce serait une belle surprise s'ils tentent de crée un grand mmorpg.Cette époque pour un mmorpg apporterait déjà un dépaysement^^
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JOL Agahnon
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J'attends de voir les véritables ambitions de ce titre, le genre MMO manque cruellement de AAA. En tout cas la patte graphique est intéressante.
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Homeboi
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c'est pas sur celui-là que travaille John Smedley machin que tout le monde déteste ?
Jinxsol
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Non tu confonds avec DBG
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