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Fire Emblem Heroes
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Chagarou
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Bride Cordelia -hp +speed, ca me va, enfin un archer pas trop dégueux.
Rafa
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Ça y est, l'event avec enchaînement de maps est enfin là ! Au menu, jusqu'à 7 maps en mode random, avec des ennemis boostés aux hormones, des PVs qui ne régénèrent pas, un nombre de retries limités, et des points d'event à farm pour obtenir des récompenses (cristaux, orbes, plumes, un nouveau seal et un héros 4*/5* d'event, qui n'a que son arme comme skill).

Quand on perd toute sa team, on peut recomposer une nouvelle équipe en sélectionnant parmi les persos pas encore utilisés pour le run en cours (pas besoin de préparer les autres teams à l'avance). Le combat reprend sur la même map, avec tous les ennemis ressuscités et récupérant la majorité de leurs PVs.

Le combat final c'est grosso modo du niveau d'un grand hero battle niveau stats, mais l'arrangement de la map est moins optimisé et donc plus facile au final (si ce n'était pour la composante aléatoire qui empêche de bien se préparer).

Pour les joueurs faisant facilement du no-death en arena, le gameplay devrait rester sensiblement pareil. Pour les autres, va ptêt falloir claquer des potions de stamina si vous visez le haut des récompenses (on gagne aussi ses points d'event, mais sensiblement moins).

Bref, probablement pas de run magique de mkv pour clear avec des 3* gratis ^^

Dernière modification par Rafa ; 08/06/2017 à 15h17.
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Vu les gains je sais pas si je vais arriver à chopper grand chose. Pour l'instant je coince sur le lunatic. C'est quand même bien violent.
Rafa
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Oui, ça pique un peu comparé à ce dont on avait l'habitude.

Au final je crois que je m'en tire pas trop mal. J'avais une Cherche @ Brave Axe et une Nino avec Eirika en buffbot et Azura en dancer, ça me permet de généralement clear les maps sans me prendre de dégâts significatifs.
Le seul problème c'est qu'il me fallait une unité bonus, du coup j'ai dépoussiéré mon vieux Robin et j'ai remplacé tous ses skills en dehors de son arme et de son spécial. Avec un Hone et un Rally, il remplace très bien Eirika pour supporter Nino, et avec un Quick Riposte et un Triangle Adept (rang 2 pour les deux ), il peut pas mal tanker/punir aussi !
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Chagarou
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Bon, j'ai réorg un peu mes teams, et j'arrive à battre le premier niveau lunatique. Je pense que je vais me contenter de ça.
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AragnisBye
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Je ne sais pas si des joliens y jouent encore. Je viens de le réinstaller et je me posais une question : j'ai une unité 5* (Prince Marth - Epée - Rouge) pour laquelle j'ai débloqué tous ses skills mais j'ai encore pas mal de SP dispo et une version de lui 4*. Y'a quelque chose à en faire de ces SP en trop ? Un intérêt à la fusionner avec l'unité 4* (gain de 80 SP pour le moment je ne vois pas l'intérêt) ?
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Ca fait un moment que j'ai arrêté, mais on pouvait déjà bouffer une autre unité pour chopper ses skills(jusqu'à trois il me semble).
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Ori Sacabaf [CA]
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Pas de limite aux compétences que tu peux hériter d'autres personnages, c'est juste que ça te coûte le double de SP pour les apprendre. Du coup, oui, fais super gaffe à tes SP : ils sont très précieux si tu essaies d'optimiser tes persos.
Pour ce qui est l'intérêt de fusionner plusieurs personnages identiques, il y en a plusieurs :
- Le personnage qui bouffe l'autre récupère toutes les compétences que le bouffé a appris. Ça fait une grosse économie en SP (tu montes un peu le personnage qui se fera bouffer, tu lui apprends des compétences, et hop, c'est ça en moins à apprendre de l'autre côté).
- Le personne qui bouffe l'autre gagne un bonus (+X). Il y a 10 niveaux de bonus (donc +1 à +10), et chaque niveau augmente 2 stats. C'est l'un des systèmes de merde du jeu.

Sinon, j'ai justement réinstallé hier pour essayer de toper la nouvelle Nino... et j'ai désinstallé en instant quand, après une 15aine de tirages, je n'ai vu passer que 2 orbes verts...
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AragnisBye
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Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Sinon, j'ai justement réinstallé hier pour essayer de toper la nouvelle Nino... et j'ai désinstallé en instant quand, après une 15aine de tirages, je n'ai vu passer que 2 orbes verts...
La joie des gacha .

Merci pour les infos.
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Chagarou
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Le jeu est sympa en lui-même, mais le gacha est vraiment mal foutu. Sur Ffbe on sent quand même quand on pull sur une bannière. On a peu de chance d'avoir le 5* mais on sent quand même l'effet bannière sur les 3* et 4*. Sur Fire Emblem, c'est pas trop le cas.
Tu peux cramer 100 pentes et pas voir un personnage "mis en avant".

Çà et le farming totalement débile qu'ils ont mis sur certains événements, c'est les trucs qui m'ont fait arrêter.
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AragnisBye
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Justement je ne fais quasi plus de ffbe et depuis qu'on peut utiliser les tickets à l'infini dans swgoh j'ai parfois un manque d'occupation pendant mes downtimes .

Niveau farm débile ffbe m'a bien saoulé.
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Ori Sacabaf [CA]
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Pour ma part, j'avais arrêté parce que j'aime trop optimiser ce que je compte jouer. Sur FEH, il y a 2 chances sur 5 d'obtenir un perso donné dans sa version la plus moisie, et les chances de l'avoir dans sa meilleure version sont infimes. On rajoute à ça le système de "+" qui demande au moins 9 copies pour finaliser un perso. Ce jeu requiert trop de ressources pour quelqu'un comme moi, mais des fois j'ai besoin de piqûres (douloureuses) de rappel
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Chagarou
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Citation :
Publié par Aragnis
Justement je ne fais quasi plus de ffbe et depuis qu'on peut utiliser les tickets à l'infini dans swgoh j'ai parfois un manque d'occupation pendant mes downtimes .

Niveau farm débile ffbe m'a bien saoulé.
S'ils ont pas changer les tempêtes(il me semble que c'était ça). J'avais calculé à l'époque qu'ils fallait plus d'une cinquantaine de run parfait de 6-7 combats successif pour avoir toutes les récompenses.

En sachant que finir ces runs sans perdre de monde demandait de grosses équipes de baleineau finit et que pas question de les run en auto. Autant te dire que le farming de Ffbe fait gentillet à côté.
Rafa
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Citation :
Publié par Chagarou
S'ils ont pas changer les tempêtes(il me semble que c'était ça). J'avais calculé à l'époque qu'ils fallait plus d'une cinquantaine de run parfait de 6-7 combats successif pour avoir toutes les récompenses.

En sachant que finir ces runs sans perdre de monde demandait de grosses équipes de baleineau finit et que pas question de les run en auto. Autant te dire que le farming de Ffbe fait gentillet à côté.
Les tempests ont été largement facilités. Les personnages bonus ont des boosts de stats (+10HP +4 sur les autres stats), et deux premiers runs rapportent triple point ET généralisent les bonus de stats à tous les personnages (s'il y a au moins un personnage bonus). Le nombre de points nécessaires pour récupérer les récompenses hors-ranking a aussi été divisé par deux (mais la durée de l'évènement est aussi plus courte).

Actuellement les tempests, comme le ranking ne m'intéresse pas je clear ça à coup de mode auto sur l'avant-avant dernière difficulté, 3 runs par jour (ce qui remplit aussi le quota des daily) suffisent amplement.

Franchement les devs de FEH sont bons pour éliminer / réduire les sources de frustration. En dehors du gacha, dont les features "sympatoches" (couleur visible, pourcentage de "pitié") peuvent ironiquement causer plus de frustration, vu que ça reste du gacha et que ça te garantira jamais d'avoir ce que tu veux.

Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Pour ma part, j'avais arrêté parce que j'aime trop optimiser ce que je compte jouer. Sur FEH, il y a 2 chances sur 5 d'obtenir un perso donné dans sa version la plus moisie, et les chances de l'avoir dans sa meilleure version sont infimes. On rajoute à ça le système de "+" qui demande au moins 9 copies pour finaliser un perso. Ce jeu requiert trop de ressources pour quelqu'un comme moi, mais des fois j'ai besoin de piqûres (douloureuses) de rappel
Inversement, à défaut d'optimiser les persos que tu veux, tu peux raisonnablement optimiser (top IV, merge +10) des héros qui sont dans le pool commun 3*/4* (genre ma Tiki avec un build classique de tour ennemi).
Si tu veux le luxe d'optimiser le perso que tu veux et qu'en plus c'est un exclusif 5*, là ouais il va falloir attendre sa bannière et être prêt à sortir quelques dizaines de milliers d'euros .



Oh, et quelques corrections mineures mais parfois importantes :
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Pas de limite aux compétences que tu peux hériter d'autres personnages, c'est juste que ça te coûte le double 150% de SP pour les apprendre. Du coup, oui, fais super gaffe à tes SP : ils sont très précieux si tu essaies d'optimiser tes persos.
Pour ce qui est l'intérêt de fusionner plusieurs personnages identiques, il y en a plusieurs :
- Le personnage qui bouffe l'autre récupère toutes les compétences que le bouffé a appris. Ça fait une grosse économie en SP (tu montes un peu le personnage qui se fera bouffer, tu lui apprends des compétences, et hop, c'est ça en moins à apprendre de l'autre côté).
- Le personne qui bouffe l'autre gagne un bonus (+X) si le bouffé a une rareté supérieure ou égale au bouffant. Il y a 10 niveaux de bonus (donc +1 à +10), et chaque niveau augmente 2 stats. C'est l'un des systèmes de merde du jeu.

Sinon, j'ai justement réinstallé hier pour essayer de toper la nouvelle Nino... et j'ai désinstallé en instant quand, après une 15aine de tirages, je n'ai vu passer que 2 orbes verts...

Dernière modification par Rafa ; 14/06/2018 à 11h55.
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AragnisBye
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Je me trompe où ils ont changé le gain d'xp : même si une unité meurt elle garde son xp gagnée, il me semble qu'à la release ça n'était pas le cas.
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