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[Actu] Le raid du Palais Sacrenuit de WOW Legion sera déployé le 17 janvier

Uther a publié le 16 décembre 2016 cette actualité sur le site World of Warcraft :

Citation :
Toujours dans l'optique d'alimenter régulièrement l'extension Legion en contenu inédit, Blizzard prévoit de déployer le raid du Palais Sacrenuit le 17 janvier, après avoir « ajusté » celui du Jugement des Valeureux pour aider tous les joueurs de s'équiper.

Avec l'extension Legion et pour contribuer à fidéliser les joueurs, on sait que Blizzard promet des mises à jour de contenu régulières, alternant les ajouts d'envergure et d'autres plus modestes. Sur les forums officiels... > Lire la suite
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Avatar de Yopuka
Yopuka
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A part From Scratch qui boude le dernier boss en mythic du Jugement des Valeureux et qui ont sans doute largement les moyens de le retomber de manière légale cette fois, verra-t-on une autre guilde FR finir ce raid d'ici le nerf ?
Quel suspense...
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Toujours sur Odyn HM... on y est presque !
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Vrai que le HM ce coup ci est pas facile facile, alors le MM... =p
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vengefull
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étant ilvl 875 (pret pour le prochain raid) et ne voulant pas m'investir dans le MM, c'est le moment de faire une pause raid pour moi et de passer du temps sur des choses annexe comme la chasse au mascotte ou de monter un autre perso
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Citation :
Publié par Finalis
Toujours sur Odyn HM... on y est presque !
Idem. On ne devrait pas tarder à le down ceci-dit.
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J’espère que le HM du palais sera à l'image de celui de ToV parce que bon pour les grosses guildes ils ont pas dû voir une grosse différence mais pour des raids un peu plus casu comme le miens bha ce fut plaisant(avant les nerfs récents comme d'Odyn ou les adds d'Helya) d'avoir enfin de la difficulté hors palier mythique!

Edit: Par contre les nerfs à venir vont probablement rendre le raid trivial à mon avis (comme d'hab) mais je pense que ça va surtout viser Helya parce que Odyn depuis le dernier patch il fait déjà plus grand chose.

Dernière modification par Epidemie ; 17/12/2016 à 12h58.
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LinT
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En lisant l'actu, je comprend que le patch 7.1.5 ne seras déployer qu'après le 18 Janvier ? il m semblais que ca serait bien avant, ca devient horrible d'attendre l'artifact power pour les rerolls...

Quand tu gagne 60.000 sur ton main mais tu sait pas trop pourquoi faire et que tu gagne 40 sur ton reroll pour faire des levels à 6.000 ca n'à aucun sens à partir du moment ou tu sait que le prochain patch vas résoudre cette problématique.
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Déjà Sacrenuit? Sacrebleu!!
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Citation :
Publié par LinT
En lisant l'actu, je comprend que le patch 7.1.5 ne seras déployer qu'après le 18 Janvier ? il m semblais que ca serait bien avant, ca devient horrible d'attendre l'artifact power pour les rerolls...

Quand tu gagne 60.000 sur ton main mais tu sait pas trop pourquoi faire et que tu gagne 40 sur ton reroll pour faire des levels à 6.000 ca n'à aucun sens à partir du moment ou tu sait que le prochain patch vas résoudre cette problématique.
C'est l'inverse normalement, le patch est prévu pour la première quinzaine de janvier
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Et encore un raid qui va être nerf parceque quelques casu ne peuvent pas le finir en mode "speed no brain" ...
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Citation :
Publié par RpGmAx
C'est l'inverse normalement, le patch est prévu pour la première quinzaine de janvier
Dans un dernier communiqué ils disent que le Palais de Sacrenuit et le patch 1.5 sont indépendants l'un de l'autre, logiquement le Palais est sensé clore le contenu 7.1 et le patch 1.5 est sensé servir de transition entre les gros ajouts de contenu. Du coup je vois difficilement le patch 1.5 arriver en même temps ni dans la foulée mais plutôt à mi chemin entre la 7.1 et la 7.2 par soucis de rythme.
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Pourtant cela colle avec ceci :

Citation :
The next Q&A will be shortly after the holidays, probably in the first few weeks of January, around the release of Patch 7.1.5.
Le prochain Q&R sortira début janvier, aux environs de la release du patch 7.1.5.

Du coup ils se contredisent légèrement

Source : http://www.mmo-champion.com/content/...on-Hazzikostas
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Sangwiss
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J'attends avec une énorme impatience l'ouverture de ce raid mais pour le lore. En tant que DK frost, je n'ai jamais vu un raid aussi dégueulasse niveau loot.
Strictement rien est intéressant sauf 3 items max qui se loot sur les deux premiers boss. Du coup je vais continuer de me buter au MM+.

Pour Jugement, arrivé 881ilvl je ne l'ai toujours pas passé. Ma guilde reste stuck sur du Cauchemar HM et Jugement NM pour stuff les retardataires et quand je m'y risque en PU ça fail sale et ça disband le plus souvent après le pétage de plombs du raid lead du coup depuis je préfère retourner à mes MM+.

Pour les posts au dessus :

Odyn franchement je vois pas ce qui est compliqué dessus. Faut juste bouger et utiliser de temps en temps un cd défensif pour soulager les heals, Guarm c'est lolilol et Helya la réussite est entre les mains des healers.

Ce qui fait que beaucoup de raids semi-casuals et casuals tout court fail sur ce raid c'est le sérieux. Si il n'y a pas un minimum de rigueur ça passe pas et dieu sait combien il existe de heal "casu" qui ne dispell pas ou mal (trop tôt, trop tard, plusieurs fois sur la même cible, etc.) de tanks qui "perdent" l'aggro où savent pas gérer des stacks, ou de DPS qui slack ou qui ne connaissent pas leur classe et pour qui un 300K dps c'est le bout du monde.

Je ne parlerais même pas de ces joueurs qui ne regardent pas autour d'eux pour éviter les boules d'énergies d'Odyn, ceux qui restent sur le chemin de Guarm pendant qu'il fait son tour de piste et ceux qui traversent tout le raid avec l'AOE violette au cul à Helya.
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Citation :
Helya la réussite est entre les mains des healers.
Helya HM( et surement en MM aussi en plus du gros dps à fournir) c'est surtout un combat de placements peu importe ton rôle notamment pour la P3, elle enchaîne très vite ses techniques et faut pas paniquer notamment lors du combo orbe puis immédiatement derrière le souffle à soak, même les tanks ont du taff sur elle.

Le heal(et dispell) à fournir est conséquent mais pour moi la clé du boss c'est surtout le dps, si ton raid est bon il va gratter un souffle en p1 et il va vite depop les globules, il va depop rapidement les adds/crasseigneur/marin afin de faire plus vite les tentacules ou de les down en même temps afin d'éviter un last pop d'add fin p2. En P3 ils doivent gérer le dps du marin ainsi qu'helya tout en kittant les orbes de corrupt le tout en devant soak les voids pour ceux dont c'est le job.

En plus en heal (en HM du moins) on fait quasiment rien en p2 c'est une pause pour regen et cette pause n'existe pas pour les dps qui eux doivent être au taquet de la p1 jusqu'à la mort du boss. M'enfin peu importe le rôle comme j'ai dis plus haut c'est surtout savoir bouger .

Dernière modification par Epidemie ; 19/12/2016 à 13h16.
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