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Blood Bowl
L'antre du Coach
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[GUIDE BLOODBOWL 2] Les skavens

Présentation tirée des règles du jeu :

Les Skavens sont loin d’être les plus forts ou les plus endurants, mais qu’ils sont rapides ! Nombreux sont leurs adversaires qui ont été pris de vitesse par des Skavens se faufilant à travers de leurs lignes pour marquer un fulgurant touchdown.

Forces
Les Hommes-Rats sont agiles mais surtout dotés d’une vitesse de course exceptionnelle. Capable de traverser pratiquement la moitié du terrain avant que l’équipe adverse n’ai eu le temps de réagir, il parait que les Skavens sont les seuls joueurs au monde capables - avec de la chance - de marquer un touchdown dès le premier tour. De plus, il arrive que les joueurs Skavens subissent des mutations, décuplant alors leurs capacités appréciablement.

Faiblesses
Le point faible des Skavens est leur manque flagrant de force et d’armure. Il n’est pas rare qu’un Skaven ne soit blessé voire même tué à la première incartade. Eviter à tout prix les affrontements est nécessaire pour garder une équipe Skaven en vie. Il est aussi difficile pour les Hommes-Rats de récupérer le ballon si l’adversaire a réussi à en prendre possession.

Personnage lors de la personnalisation de l’équipe : Coureur d’égout

Trois quart : mouvement 7 force 3 agilité 3 armure 7 prix 50 000
Normal : Général
Double : Agilité, Force, Passe, Mutation

Lanceur : mouvement 7 force 3 agilité 3 armure 7 prix 70 000
Compétence : Passe / Dextérité
Normal : Général, Passe
Double : Agilité, Force, Mutation

Coureur d’égout : mouvement 9 force 2 agilité 4 armure 7 prix 80 000
Compétence : Esquive
Normal : Général, Agilité
Double : Force, Passe, Mutation

Vermine de choc : mouvement 7 force 3 agilité 3 armure 8 prix 90 000
Compétence : Blocage
Normal : Général, Force
Double : Agilité, Passe, Mutation

Rat Ogre : mouvement 6 force 5 agilité 2 armure 8 prix 150 000
Compétence : Frénésie / Solitaire / Animal sauvage / Châtaigne / Queue préhensible
Normal : Force
Double : Agilité, Passe, Général, Mutation

Prix relance : 60 000
Après : 120 000

Les joueurs dispo :



Les champions dispo :


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Il manque le meilleur champion skaven Picpic le bien nommé
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Coucou les rats! Je te met un screen d'une bonne équipe de Skavens si tu veut le mettre en en-tête dans ton topic initial.




Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Un bon rat est un rat mort.jpg
Taille : 1917x1079
Poids : 867,3 Ko
ID : 253860  
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Citation :
Publié par Dézale
Il manque le meilleur champion skaven Picpic le bien nommé
Meilleur, ptet-pas chez les skavens mais chez les bas-fonds ... snif
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Il arrivera pitet en même temps que les bas fond
C'est ptet pas le meilleur mais moi je l'adore. Il est bien dans l'esprit skaven, fourbe à souhait
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Free RP
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Le problème des skavens c'est qu'il faut faire 60k gold / match sinon c'est injouable vu qu'il faut remplacer un 3/4 par match
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Funny Valentine
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Ou tu joues avec des journalier en attendant de pouvoir jouer a 12-13 d'un coup.
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Gokudo
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Citation :
Publié par Free RP
Le problème des skavens c'est qu'il faut faire 60k gold / match sinon c'est injouable vu qu'il faut remplacer un 3/4 par match
c'est pour ca que le 3/4 est à 50k ^^
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Skoum
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Vous prenez quoi sur un coureur d'égout qui fait un 10 sur un double ?
+1 mvmt, mutations.... ?
Equipe neuve.
Lucky Nice
Banneret / Bannerette
 
La question se pose pas xD

Mouvement évidemment !
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JOL Mawort
Dieu / Déesse suprême
 
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+1 mouvement!
Derrière tu lui mets sprint et t'as un joueur qui peut marquer en un tour!
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-Ephraim-
Légende
 
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Citation :
Publié par Maworts
+1 mouvement!
Derrière tu lui mets sprint et t'as un joueur qui peut marquer en un tour!
Petite question justement : C'est pas mieux glissade contrôlée ? Techniquement ca équivaut à un +1 mouvement (push-push) dans le cas du touchdown en 1 tour et c'est utile tout au long du match....

A moins que je ne m'égarasse ?
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