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Publié par 2063
Le nouveau casque autonome Oculus vient d'être annoncé:

Il aura bien 6 dof et un vrai tracking des manettes à la différence du Go. Sortie cet été à 400 dollars en même temps qu'une cinquantaine de jeux dont robo recall et un star wars.
Il fait vraiment cheap comparé au rift, je cherche encore les infos pour savoir si les 3 caméras de tracking seront compatibles pour une détection parfaite.
Pour le go c’est un troll et c’est impossible de comparer quoi que ce soit avec ces casques. D’ailleurs il n’y a aucune caractéristique, ca va etre des composants recyclés de la version 2016 mais en sans fil (on a meme pas l’autonomie, rien !)
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Publié par Leydjin
Il fait vraiment cheap comparé au rift, je cherche encore les infos pour savoir si les 3 caméras de tracking seront compatibles pour une détection parfaite.
Je ne pense pas, d'ailleurs pas de compatibilité avec Steam pour le moment, mais à minima du cross-play entre les différents casques Oculus. En revanche une qualité d'écran similaire au vive pro est attendu pour l'affichage selon certains Youtubeurs. Cela ne me surprendrait pas vus tout ce qui a été montré concernant les futurs écrans dédiés Google and cie qui seront un bon cran au dessus.

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Publié par Leydjin
Pour le go c’est un troll et c’est impossible de comparer quoi que ce soit avec ces casques. D’ailleurs il n’y a aucune caractéristique, ca va etre des composants recyclés de la version 2016 mais en sans fil (on a meme pas l’autonomie, rien !)
Le Go a un tracking 3 dof et les manettes sont de simples télécommandes. C'est ce qui m'avait dissuadé de l'acheté, je pense qu'ils ont voulu tester le marché des casques autonomes et perfectionner les Snapdragons dédiés à la Vr en le commercialisant. Du coup ce casque sera le premier véritable casque autonome à mes yeux.

Par contre pour l'autonomie je te rejoins: je pense qu'ils annonceront quelque chose comme 2h30 d'autonomie mais qu'il ne tiendra pas plus de 1h30 / 2h. Mais c'est parfait pour ce que je veux en faire: démos clients / books photos 360 / sculpture 3d. En gros ce sera l'équivalent d'un casque mixed reality.

En nomade mon Lenovo filaire est déjà trop encombrants.

P.s: Le trailer du Star Wars fait envie:


Jeu en 3 épisodes.


P.s bis: Le multiplayer sera intégré d'origine pour le coup c'est un énorme point positif:


Dernière modification par 2063 ; 29/09/2018 à 13h07.
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Les détailles techniques de l'Oculus Quest sont tombés le deuxième jour de la Keynote. Déclaration de John Carmack:

- " La puissance du Quest avoisine celle des consoles de la génération précédente, la Xbox 360 et la PlayStation 3, en termes de CPU et de GPU "
- " L’Oculus Quest, de son côté, préférera un rendu avec une définition de 1280 x 1280 pixels, à 72 images par seconde."
- " anticrénelage à hauteur de 4xMSAA (4x MultiSample Anti Aliasing)."
- " concurrent non pas aux PlayStation 4 et Xbox One, mais à la Nintendo Switch en tant que plateforme mobile."

Le tout tournant sur un Snapdragon 835. Cela a des chances de cartonner si le catalogue de jeux suit.
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Un casque Vr signé Valve a leaké, les rumeurs parle d'un casque avec:
- 135° d'angle de vue.
- Les knuckles développés depuis 3 ans avec vive.
- La détection des mains et des doigts.
- Une définition équivalente au Vive pro.
- Mais surtout il sortirait avec un préquel d'Half Life en Vr.

Sortie courant 2019 selon les rumeurs, reste des images du leak ici.
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C'est abusé comment c'est précis les manettes de valve, on peut les voir sur ce jeu vr. (et le jeu a l'air vraiment tres bon)

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J'up ce sujet pour mettre le topic reddit sur le casque vr de valve (il rassemble toute les reviews qui viennent de pop)

https://www.reddit.com/r/ValveIndex/...ws_simplified/
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Bon j'ai craqué pour l'Oculus Quest et après un peu plus d'une semaine voilà mon bilan pour les curieux:


Les moins:
- Le store a peu de choix, du coup ils ont multipliés les rubriques pour donner l'impression de contenu ce qui est pénible pour voir tout les jeux.
- Certains éditeurs veulent revendre les jeux du Go en doublant le prix au passage. Alors qu'il n'y a aucune modification du code – même pour jouer en 6dof sur certains - car des petits malins ont déjà passés leurs casques en mode développeur pour jouer à des jeux du Go sur le Quest.
- Du coup pas de transposition des Jeux du Go vers le Quest pour le moment mais vus qu'Oculus vient d'annoncer un mode 3dof je sens que cela ne va pas durer.
- Les jeux passent de 5 / 10 € à 10 / 30€
- Catalogue pauvre pour les joueurs, je dirais 4 ou 5 jeux avec une vrai durée de vie et un vrai gameplay mais il commence déjà à en ajouter.
- Pas réussi à streamer mon ordinateur portable il va falloir que je bidouille, cela viens de mon portable je pense, me demande si il ne faut pas un accessoire.

Les Plus:
- Machine clé en mains.
- Bon confort.
- Une pile par Knuckles mais elle dure une éternité: elles sont encore à 40% alors que j'ai déjà rechargé le casque 5 ou 6 fois.
- Pouvoir changer l'écartement des lentilles me permet de jouer sans mes lunettes sans trop en pâtir.
- L'ajout d'une extension pour le foam à destination de ceux qui ont des lunettes est très appréciable.
- Le Guardians est génial: facile à paramétrer, se souviens de différentes configurations, permets de voir la pièce dès que l'on sort de la zone.
- Oled meilleurs que le Lcd des Acer / Lenovo Wmr.
- Le zéro câble est un must. Je ne jouerais pas à des jeux comme Vader Immortal sur Pc vus qu'il fait tourner dans tout les sens.
- Des sessions de 15 / 20 minutes qui ce lances en 15 secondes le matin avant le boulot sont possibles.
- Des démos sur certains jeux mais pas sur tous.
- Machine parfaite pour faire du Sport en Vr

Les truc moyens:
- Obliger d'installer l'app Oculus et d'avoir un compte fakebook pour démarrer.
- Patch lors du premier lancement.
- Jour visible si petit nez plus lunette sur le menu mais qui disparaît complètement en jeu.
- Nid d'abeille toujours visible mais qui s’oublie vite.
- Anti aliasing très visible sur certains portages tels que Space Pirate mais pas du tout pour les jeux développé pour le quest surtout ceux avec des graphisme coloré et une 3d "cubique".
- Le compartiment des piles est sur le dessus des Knuckles: en smashant il arrive que celui-ci s’entrouvre. Corrigeable en achetant un grip non officiel.
- La balance / poids du casque est cool debout en bougeant, moins assis ou allongé pour regarder un film. Corrigeable avec un strap non officiel en import Us.

Vader Immortal:
- La quête principale: Film interactif / Qte de la Vr. Impossible de mourir, 0 vrais combats ce finit en 30 minutes et donne l'impression de durer 15 min. L'histoire m'a rappelé Rebels et je ne sais pas encore si c'est une bonne chose pour le Lore. Sur ces aspects Batman Vr est 100 fois meilleurs.
- Le Dojo: 8 heures pour faire les 40 niveaux, peu d'ennemis, que des robots, pas de pouvoirs et pourtant c'est très, très, très cool. La sensation de faire un véritable entraînement au sabre laser en vus d'un dlc multijoueur et d'être un Jedi est là.
- 0 perte de suivis durant tout le jeu alors que l'on bouge énormément (juste un bug sur les menus qui m'empêche de changer de sabre).
- Si dlc j'exige du Dual Wielding, un mode infinite wave et du multijoueur.

Racket Fury:
- J'aime faire du ping pong à une heure du matin.
- Enfoiré d'Ia qui me poutre.
- Des pertes de traking sur certaines combinaisons de mouvements: smashs qui part trop en arrière et revient trop vite en milieu avant bas du corps. Persuadé que c'est patchable vus que certains geste sont anticipé par le casque et ses pertes sont très rares (une balle sur 100).

BoxVr:
- Aussi bon que sur Pc, zéro perte, parfait.

La démo de Beat Saber:
- Pareil, ras.

J’attends Kingspray Graffiti, des équivalents de Minecraft / Animvr / Quill avec impatience. Vivement l'E3 avant d'acheter d'autre jeux.

Dernière modification par 2063 ; 08/06/2019 à 20h16.
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J'ai vu cette vidéo de gameplay de la version Quest de Robo Recall : si le gameplay semble tout aussi fun que l'original, on remarque vite le gros downgrade graphique.
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Yep, le smartdragon ne fait pas de miracle non plus, pour des jeux pas trop gourmands, les enfants et ceux qui veulent faire du sports c'est très bien mais beaucoup moins pour les gros joueurs. Le potentiel d'en faire une nintendo de la Vr est là mais les joueurs les plus exigeants attendrons la Ps5.
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Les premiers Valve Index ont été distribués et les avis commencent à fleurir sur le net.

https://www.usine-digitale.fr/articl...-gamme.N860480

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j'aimerai bien savoir si il y a encore des godrays sur le index. C'était vraiment le truc le plus chiant sur l'occulus.
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Les retours n'ont pas l'air fou sur l'index. Je vais attendre les casques 4k wmr.
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Publié par NeoGrifteR
J'ai vu cette vidéo de gameplay de la version Quest de Robo Recall : si le gameplay semble tout aussi fun que l'original, on remarque vite le gros downgrade graphique.
il n'est pas flagrant une fois le casque mit sur le crane...

moi c'est Onward que j'attends sur quest, il est prévue. Le meilleur FPS vr que j'ai pu jouer sur mon oculus rift...

Sans compter le futur splinter cell prévue dessus (enfin, prévue en VR mais je suppose qu'il sera aussi sur quest).

Après pour le catalogue assez léger c'est normal, ca vient de sortir.

Mais sinon tu peux tester Exorcist VR qui est cool, drop dead aussi.

Y'a aussi republic qui est cool, apex pourrait être plaisant mais j'ai pas aimé (on joue avec un arc et c'est pas mon truc) , shadow point je ne sais pas ce qu'il vaut et journey of god est cool (du moins j'ai fait la démo qui est sympas).


Dernière modification par Case Gibson ; 15/07/2019 à 15h52.
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NeoGrifteR

WINNER NaNo 2015

 
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The Tetris Effect va finalement débarquer sur PC.
https://www.epicgames.com/store/fr/p...is-effect/home
Après les Journey et autres Quantic Dreams, on dirait que Epic veut récupérer toutes les exclus Playstation

Soldes VR sur Humble Store, en passant : https://www.humblebundle.com/store/p...sitive-vr-sale

Dernière modification par NeoGrifteR ; 18/07/2019 à 18h48.
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