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World of Warcraft>WoW - L'Auberge du Dragon Noir
World of Warcraft Legion
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Publié par Irvy
Sur TBC le contenu de donjon aussi était progressif. Après non on ne découvre pas au compte goutte le contenu dans legion, c'est juste qu'il y a du time gating, là où dans TBC seul l'effort que tu mettais à jouer bloquait le contenu. C'est juste pas du tout la même philosophie, à TBC l'effort était dans la complétion du contenu pour passer au suivant, pas dans le grind ad nauseam d'un contenu (ce qui est très différent et la raison pour laquelle TBC fonctionnait aussi bien).
Dans les deux cas, ça reste du grind, il suffisait pas de compléter un donjon/raid pour être prêt pour le suivant (i.e. finit l'attunement quest), il fallait également farmer un tant soit peu le stuff sur le donj/raid en farm status pour pouvoir commencer à tenter et à avancer dans le suivant.

Après, autant il y avait un échelonnement de difficulté dans les raids, autant tous les donjons héro étaient plus ou moins de difficulté égale (qui étaient eux même à peu près à égalité avec Karazhan). Il n'y a eu que la terrasse des magistère et Zul Aman qui ont un peu dévié du parcours classique.

En tout cas, je préfère également ce modèle pour la sensation de progression mais aussi et surtout pour le fait qu'on joue à tout moment avec tous les raids d'une extension donnée et pas uniquement celui du raid du moment, comme c'était le cas à partir de LK.
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