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Eve Online>Eve - L'assemblée des cinq empires
EVE Online: Citadel
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Le morceau de la video est vachement cool.
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Tetsel
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Citation :
Publié par Erione
En fait quand je dis moche, ce n'est pas tant pour les graphismes que j'aime beaucoup, que pour le bordel a l'écran. Voir tout cette boule de vaisseaux pas du tout alignés, cet amas ne me plait pas du tout.
Au moins quand on avait fait la manif a JITA IV on tournait tous sur la même orbite, ça faisait plus propre.
maintenant je comprends parfaitement le fait qu'ils soient tous regroupés comme ça, simplement je trouve pas ça beau.
+1 ils auraient pu faire une conga autour du bouzin le temps de le detruire.
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egos
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n'etant pas joueur de eve mais je suis l'actu dessus longtemps je trouve la video tres propre contrairement a ce que je lis ici
Dans le sens agrable a regarder
L'explosion finale en jete et la vidéo est courte ce qui est une bonne chose

Une question pourquoi n y a t'il pas une option pour organiser les vaisseau en ligne surtout si l'orientation n'est pas tres utile ?
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Xh0
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Citation :
Publié par egos
Une question pourquoi n y a t'il pas une option pour organiser les vaisseau en ligne surtout si l'orientation n'est pas tres utile ?
Parce que tu n'es pas dans un RTS et que chaque ship est un joueur.
Tungie
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Citation :
Publié par Tessen
C'est vrai qu c'est pas sexy comme bataille (Comme tous les fights contre des structures non défendues).

Je n'ai pas vu de wreck. Ca veut dire pas de loot ou c'était juste une wreck classique sans skin ?
Est-ce que par hasard, CCP à prévu de mettre une wreck permanente comme le premier titan ?
Il y a un Kill sur un Kb quelque part ? (je n'ai plus de marque page vers aucun KB)
La wreck a été salvage par ce monsieur: https://zkillboard.com/kill/55728207/
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alithear
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cette citadelle avait un intérêt? ou c'est juste un random batphone pour faire un first inutile?
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Cleanse
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Je pense que si project mayhem à dépenser 300b c'est que le système devait être stratégique au niveau de la portée des bridge.
C'est une entité qui a des super et des titans.
Et ça fait toujours bien d'avoir une Keepstar !

PL n'a pas besoin de batphone pour attaquer qqun/qqch maintenant.
Tungie
Prince / Princesse
 
C'était un ornement pénien et une grosse bourde, c'est vraiment pas plus stratégique que ça. Je crois même c'est le CEO qui l'a payée de sa poche, de plus la décision de poser une citadelle dans Nalvula ne faisait clairement pas l'unanimité au sein de PM.
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Citation :
Publié par Cleanse
...
Pour le rapport de kill : https://zkillboard.com/kill/-1/
Sérieux ?
Pas de fit, elle était à poil ?
A moins que ce soi un bug du kill mail.

Pour moi, ce style de structures "basiques" (Blue Print, ressources, Anchor, Fit, Destroy, Wreck, pouf plus rien) est symptomatique du manque de créativité de CCP.
Une keepstar n'est au final rien d'autre qu'un gros vaisseau immobile.
Du consommable une fois de plus.
Je vous pari que d'ici quelques années, ces stations seront aussi communes que les Titans.
Encore une fois, CCP n'a pas réfléchi à long terme et a seulement raisonné items, modules et loots.
__________________________________

Je trouve que la carcasse d'une telle structure devrait être permanente ou au minimum rester une année entière.
J'aurais été chez CCP j'en aurais même fait des points de spawn NPC (un peu comme City of God mais en plus balèze), ou des sites de hacking, ou des sites de missions spéciales visibles en local, ou que sais-je encore. C'est une structure tellement vaste qu'il me parait dommage de ne pas recycler le site.
En plus, cela aurait pour intérêt de bloquer l'orbite, ce qui obligerait à réfléchir à deux fois avant de poser le bousin et/ou de le détruire (EDIT : une moon R64 bloquée pendant un an, ça pourrait être drôle et plus encore si toutes les R64 venaient à étre bloquée, cela obligerait à jouer différemment à cause de l'envolée des prix.) (Créer une pénurie est le meilleur moyen de rendre le PVP dynamique).
Autre idée d'évolution : que la station soit réparable : un BPC, des ressources et hop on peut reconstruire (mais en plus long).
Et si personne ne le fait, c'est des NPC (Shansha, Serpentis, voir même les empires) qui investissent le site (il serait temps que les territoires NPC évoluent un peut).

Dans le même genre les wrecks de super mériteraient les même mécaniques.
Des NPC investissent la carcasse, la réparent et au bout d'un certain laps de temps, le Super appareille vers le territoire de la faction NPC qui l'a réparée (les très très vieux qui ont connu l'event du Solaris volé par les Serpentis verront que quoi je parle).
Dans l’intervalle, il est possible de faire des missions avec des agents spéciaux pour retarder/empêcher la réparation.
Et sur les sites de grosses batailles, les NPC de défense se cumulent, pouvant créer des zones ultra dangereuses voir même impossible à investir (à cause du lag et/ou puissance de feu des NPC).
Ça donnerait du contenu PVE (les missions) et PVP (site public) un peu moins con que les bêtes spawn en belts.
Voir même du contenu PVE pour des flottes entières de joueurs (le site d'une ancienne grosse bataille) avec des centaines de NPC.

Dernière modification par Tessen ; 26/08/2016 à 14h49. Motif: Quelques corrections et ajouts.
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T aurais du partir en islande tessen car c'est une foutu bonne idée. Finbon.
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Ouep il y a de la foutument bonne idée la dedans.
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Publié par Tungie
La wreck a été salvage par ce monsieur: https://zkillboard.com/kill/55728207/
woot 2 B de salvage et le mec se fait gank mdrrrrrr
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@Tessen
Quelque soit la Citadel en fait, celui qui l'a pause, ne la fit pas, tant qu'elle est "safe", et tu peux de toute façon la défitter avant qu'elle atteigne son 3e et dernier timer.
Donc à moins d'être un demeuré, ta Citadel apparaitra toujours vide de fit.
Oui, même les rig, because : sabotage de killmail, un peu pareil que de déplug tes implants, ou de lacher tes geckos, ou détruire tes rigs ultra cher, quand tu sais que tu vas tomber.

Sinon, oui, bonnes idées, j'avais eu les mêmes (pas le truc de spawn NPC, mais le reste), et ça démontre bien que le jeu a encore bcp, bcp de potentiel, seulement l'équipe n'est pas là.
Je pensais qu'avec Seagull ça allait bouger.
Ca a bougé, en positif pour la grande majorité des changements, mais c'est bien trop lent, bien trop mou et pas encore assez "out of the box".

Dernière modification par Cleanse ; 26/08/2016 à 16h23.
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CCP a utilisé la série The Scope pour immortaliser l'événement :

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Publié par Xh0
Parce que tu n'es pas dans un RTS et que chaque ship est un joueur.
Je comprend que mon intervention pouvait faire newbie mais tout de meme
Mais tu reponds indirectement a ma question donc merci

Serieux ce jeu est un des rares a proposer des batailles de cette ordre de grandeur. Ca apporterait un vrai plus pour apprécier les videos, et le jeu, si les gros vaisseaux étaient un peu plus aligné ... comme dans les films quoi
Un genre de bonus de cohésion de groupe pour faire la carotte. Ca change quelque chose l'orientation des titans ?


Perso j'adore les vidéos de ce jeu et c'est le seul moyen d’apprécier le truc en faite
Un jour je m'y remettrai ... ou pas, trop peur d'y passer trop de temps

Sympa la discussion strategique ingame sur ce fil meme pour un néophyte.
@Tessen le concept est vraiment pas mal , un peu comme dans la nature ou les betes apres leur mort deviennent le site d'autres combats/croissances.

Dernière modification par egos ; 26/08/2016 à 21h28.
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