Quand je joue avec ma femme je mets Roi et elle Prince(sse). Le principe du malus est pour moi un calvaire qui ne défini pas la manière de jouer mais ne fait que de te limiter. Après je t'avoue que je ne joue pratiquement qu'en LAN. Je fais très peu de multi sauf en aléatoire car l'accès aux choix de civilizations te donne un trop gros avantage par rapport au type de map.
Ce que j'espère est que sur le VI l'IA sera beaucoup plus agressive contre nous en fonction du type de difficulté choisi ou qu'elles pourront d'avantage se liguer contre nous afin de nous contenir.
Je crois deviner que l'echange de science revient non? Ce n'est pas pour rien.
En Prince (et sûrement en dessous) y a un truc unique qu'aucun mode de diff supérieure n'a. Je me rappelle plus quoi, parce que la seule fois où j'ai joué en Prince c'était avec des joliens mais c'était réellement un truc fondamental qui change tout dans les déplacements. Pas impossible que ce soit le colon qui peut longer un barbare sans se faire choper... un truc du genre quoi.
Mais les niveaux de difficulté c'est pas que des bonus outranciers (soi-disant) apportés à l'IA, c'est aussi et surtout l'évolution et le comportement de l'IA qui change du tout au tout. En Prince, y a aucun challenge, tu jouerais seul dans ton coin que tu ne verrais pas la différence. Ou alors ça a été patché depuis lors (quelques années de ça, je parle). A partir de Roi et surtout Empereur, c'est là que l'IA ne joue pas tant contre toi que pour la gagne à tout prix (et ça peut passer par te rouler sur la gueule). En Empereur j'ai déjà joué enserré entre 2 puissances supérieures qui ne m'emmerdaient pas du tout parce que l'une focalisait la Science, l'autre le Tourisme, et ils avaient quand bien même une armée 10x supérieure à la mienne (ce qui généralement relève du suicide pur en Empereur, ne parlons pas de Déité).
Pour apprendre à jouer toi-même (pas avec/contre l'IA), les bases du jeu etc, Prince est sûrement pas mal. Mais le vrai terreau de base de Civ V c'est Roi, en solo, c'est là que tu peux vraiment t'amuser avec tous les outils, forces et faiblesses du jeu.
En multi de toute façon la difficulté ne s'opère principalement qu'envers les Cités-Etats et influence directement leurs armées (ce qui rend des pays comme l'Autriche, Venise... encore plus intéressants/dangereux).
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