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C'est hanzo qu'il faut nerf, c'est lui qu'est trop pick.
Sur le PTR jme disais aussi que 4 ou 5 fleches ca aurait été bien mieux, 6, c'est nimp :3
Pour moi, Mc cree pourrait avoir pourquoi pas 1/2 sec de moins sur son stun, mais c'est tout, c'est pas le plus a plaindre dans "la meta brigitte"
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Lyfe El Uno
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Mcree c'est un trash dps atm.
Il a les degats, mais 0 mobilité et utilitaire, faut un dieu de l'aim pour le faire marcher, alors que hanzo...
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Le premier nerf d'Hanzo c'est la vitesse de charge de son ultimate, qui semble bien supérieur à la normale.

Sinon dans les nerfs rigolo :
- le gameplay des archers est souvent bridé en combat rapproché. Suffirait de mettre un passif malus de dégâts dégressifs sur ses dégâts à courte portée (genre 5% de dégâts en moins à 10m et ainsi tous les 1 mètres jusqu'au contact où il aurait 50% de dégâts en moins)
- Ou simplement doubler le temps qu'il met à bander son arc pour tirer loin (ce qui nerferait lourdement son dps à longue distance, sans retirer les headshoots pour autant).

En tout cas Hanzo est sympas, faut juste l'affiner pour lui donner un rôle plus précis, car là il fait le boulot de Mcreen et Widow en même temps.
Wees'
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Citation :
Publié par Yuyu
Le premier nerf d'Hanzo c'est la vitesse de charge de son ultimate, qui semble bien supérieur à la normale.
Non. Son ult est à chier et la vitesse de charge n'a jamais posé problème jusqu'à présent. Il semble rapide, oui c'est d'une part parce que le E fait trop de dégats/kills et à cause de la méta. On est plus dans la dive, les cibles sont moins mobiles, plus faciles à toucher, tous les utli montent plus rapidement. Suffit de regarder n'importe quel stream ou en jeu, si tu as une bonne Zarya, elle a son ult +/- en même temps qu'hanzo.
En parlant de Zarya, si elle n'était pas meta on entendrait même pas parlé de l'ult d'Hanzo

Blizz n'a jamais nerf la vitesse de l'ultimate de junkrat, c'est pas pour augmenter celle d'hanzo Nerf le E est bien suffisant puisqu'il augmente la vitesse indirectement
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-Nouvelle map en deathmatch : Petra
-Ranked deathmatch
-1 item de l'event anniversaire minimum dans les boites avec possiblement un item de n'importe quel event en plus
-les meilleurs brawls qui reviennent (genre lucio ball, uprising etc...) en rotation chaque jour
-8 nouveaux skins légendaires (1 skin gentleman pour quelqu'un)

Dernière modification par Kiix ; 15/05/2018 à 19h55.
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Citation :
Publié par Wees'
Non. Son ult est à chier et la vitesse de charge n'a jamais posé problème jusqu'à présent. Il semble rapide, oui c'est d'une part parce que le E fait trop de dégats/kills et à cause de la méta. On est plus dans la dive, les cibles sont moins mobiles, plus faciles à toucher, tous les utli montent plus rapidement. Suffit de regarder n'importe quel stream ou en jeu, si tu as une bonne Zarya, elle a son ult +/- en même temps qu'hanzo.
En parlant de Zarya, si elle n'était pas meta on entendrait même pas parlé de l'ult d'Hanzo

Blizz n'a jamais nerf la vitesse de l'ultimate de junkrat, c'est pas pour augmenter celle d'hanzo Nerf le E est bien suffisant puisqu'il augmente la vitesse indirectement
Effectivement, après test son nouveau skill de 6 flèches boost à mort la vitesse d'ultimate

Dernière modification par Yuyu ; 15/05/2018 à 23h54.
Wees'
Archange
 
Hanzo : les dégâts du E passeront de 80 à 70 :

Citation :
We’ve been testing some nerfs internally and have decided to make a change for the upcoming patch.

We’re reducing the damage per arrow from 80 to 70, which not only drops them out of one-shot territory for 200 hp heroes (w/ dmg boost), but also drops them out of one-shot range of 150 heroes such as Tracer and D.Va pilot.

The ability will still be very strong overall, but this change should help mitigate the most frustrating element of fighting against it. We’re looking at getting this change up onto the PTR soon.
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Heureusement qu'il y'a eu 2 semaines de PTR et 2 ou 3 semaines de ranked pour qu'une boite milliardaire comprenne qu'il fallait faire kkchose, meme apres l'avoir test en interne ¯\_(ツ)_/¯
Jles aime bien blizzard mais entre ca, brigitte, et l'impression qu'ils font rien contre les throw en ranked, les trolls pick au bout de 30sec quand un mec meurt, 5 dps.

Ca commence a etre très relou.
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Brigitte y a rien de vraiment déconnant sur le héro une fois que le stun et l'armure seront nerf dans le prochain patch, Hanzo le nerf change rien au fait que le héro est completmeent OP
Wees'
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Oui mais pour en arriver au nerf, on a eu 60 jours de tests + QP où rien n'a été fait, et après 4 jours de ranked ils la nerf une première fois, et quelques jours après une seconde fois.

À quoi sert la bêta dans ce cas ? Faut 30 jours de debugage puis 30 jours pour s'habituer aux nouveaux héros avant d'espérer des nerfs ?
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Citation :
Publié par Wees'
Oui mais pour en arriver au nerf, on a eu 60 jours de tests + QP où rien n'a été fait, et après 4 jours de ranked ils la nerf une première fois, et quelques jours après une seconde fois.

À quoi sert la bêta dans ce cas ? Faut 30 jours de debugage puis 30 jours pour s'habituer aux nouveaux héros avant d'espérer des nerfs ?
Parce que sur la bêta les joueurs ne jouent pas sérieusement
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Citation :
Publié par Tankoudoux
Brigitte y a rien de vraiment déconnant sur le héro une fois que le stun et l'armure seront nerf dans le prochain patch
je crois pas que la seconde et les 50 d'armure en moins change grand chose, quand bien meme... comme dab, ils ont mis toute la phase de test, de PTR et 2 semaines de ranked pour peut etre se dire "ouaih on y est ptete aller un peu fort".
2 ans avant de nerf tracer
2 ans avant de nerf le reflect de genji.
8 saisons de dive.
Et il faut que ca whine en ranked pour faire quelques choses, ils peuvent pas se rendre compte de trucs "super" obvious eux meme ?

Bref, je crois pas que blizzard ait vraiment envie d'équilibrer leur jeux.

Citation :
Publié par Yuyu
Parce que sur la bêta les joueurs ne jouent pas sérieusement
Je suis pas sur qu'ont ait besoin de jouer serieusement pour se dire qu'un burst de 500/1000 toute les 8sec ... c'est ptete un peu trop fort.
Pareil pour brigitte... ils font un perso "anti flank" sauf qu'ils auraient du l'appeler "anti-TOUT a moins de 7 metres"

tu penses qu'ils se sont dit a un moment :
"Bon, quand brigitte a son passif + son ulti... elle regen a hauteur de 16 + (30x2) = 76hp par seconde pendant 10sec
et son équipe "regen" armor a 60 par sec. +16hp/sec (600 armor +160hp/sec sur 10sec qui cap a 150... mais si tu te fais tapper bah ca continu de monter)

donc toute ta team en teamfight a potentiellement autour des 900/1200 HP ...
pendant qu'elle defonce absolument tout ce qui lui passe a moins de 5M de portée ?

Y'aurait pas un soucis ? faut-il jouer serieusement pour se rendre compte de ca ?

bref ...

Dernière modification par Charlouf ; 16/05/2018 à 14h31.
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Si seulement on pouvait test les héros dans des conditions serieuses qui pourraient arriver en live ça serait plus simple d'identifier les trucs mais non, c'est impossible
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Citation :
Publié par Tankoudoux
Si seulement on pouvait test les héros dans des conditions serieuses qui pourraient arriver en live ça serait plus simple d'identifier les trucs mais non, c'est impossible
Tu penses que blizzard est pas intelligent pour faire leurs test en interne ? et que dans leur bureau il n'y a aucun joueurs a 3500+ ?
Tu penses vraiment que pour eux c'est impossible de faire une game avec 10 joueurs et de tester leur perso ?

Tu sais qu'il y eu "de par les années" pas mal d'ancien pro qui ont été recruté chez blizzard ? (qui bossait dans leur domaine) qui voyait le developpement de titan/overwatch, et qui étaient parmis les meilleurs mondiaux dans les FPS ? qui pourraient tres bien test tout ca ?

Ou qu'ils seraient incapable pour eux de chopper 10 joueurs d'équipe B OWL en amenant leur build sur clé USB pour faire test ce nouveau perso ?

C'est loin d'être impossible, ils savent tres bien que brigitte et hanzo sont pétés, mais pour "changer la méta" au lieu d'équilibrer certains "diver" ils se sont dis, on va juste laisser brigitte foutre le bordel, et rework un DPS pour qu'il deviennent instantanement, le meilleur counter aux tank / shield / meilleur burst du jeux quelque soit la portée.
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Yuyu
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Mobilité, bouclier/armure. Blizzard a du mal à doser ça depuis le début du jeu.
Tout ce qui permet de survivre tout en attaquant ou fuyant.

J'ai peur du rework de Symettra et Torbj à cause de ça. L'ultime de Sym va foutre la merde pour les hitscans (genre ils ont besoin de ça...).
Et Torbj j'ai peur de revoir le soucis de Brigitte avec l'armure.

Le brust de Hanzo à côté, c'est pas compliqué à équilibrer
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