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Guild Wars 2
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[Actu] Billet de la Tyrie - Guild Wars 2 est toujours vivant

Agahnon a publié le 1 août 2016 cette actualité sur le site Guild Wars 2 :

Citation :
Toute la difficulté d'un MMO est d'entretenir la flamme de ses joueurs, luttant pour éviter qu'elle s'éteigne. Le studio ArenaNet fait le pari du monde vivant en guise de fil rouge jusqu'à la prochaine extension.

Après avoir exploré la luxuriante jungle de l'extension Heart of Thorns, les joueurs de Guild Wars 2 ont progressivement commencé à se rouler les pouces. N'étant pas l'activité la plus recherchée sur un MMO, la mise à jour du 26 juillet était particulièrement attendue... > Lire la suite
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Agahnon
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Petite réflexion, qu'est-ce qui manque à Guild Wars 2 pour retenir ses joueurs ? Avez-vous déjà imaginé des mécaniques de jeu ou des contenus spécifiques qui le compléterait.
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Sheweak [OGC]
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Citation :
Publié par Agahnon
Petite réflexion, qu'est-ce qui manque à Guild Wars 2 pour retenir ses joueurs ? Avez-vous déjà imaginé des mécaniques de jeu ou des contenus spécifiques qui le compléterait.
Une Trinité.
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Ori Sacabaf [CA]
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Je pense que je m'y impliquerais bien plus sans tous les concepts suspects qui font que je ne vais pas en PvP - kikoo l'invisibilité -, et s'ils pensaient un peu plus le PvP en petit comité pour retomber sur une vraie évolution de ce qui se faisait sur GW1, au lieu de servir leur propre assaisonnement des BG qu'on retrouve dans tous les MMOs depuis 10 ans. Après faut voir l'évolution du PvE. Et je ne parle pas du WvW parce que le chantier est trop important à mon goût
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Non mais arrête, il parait que les voleurs sont trop faible sur ce jeu.
L'invisibilité des classes furtives est le fléau kikko de cette génération de MMORPG depuis des années.
Sinon comme dit sur le stream ce qu'il faudrait pour sauver le WvW c'est des timers de forteresse. Parce que le pseudo super PvP massif tout le temps disponible cela ne fonctionne juste pas. En mettant en place des horaires de prises de Forteresse cela restreindrait les possibilité de participer aux joueurs mais cela donnerai du jeu bien plus intéressant et stratégique.
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Citation :
Publié par Sheweak
Une Trinité.
Non mais du gvg oui!
Le Faucon
Bagnard
 
Ce qu'il manque c'est un jeu de carte style Magic The Gathering en pas complexe et partie rapide pour les scouts dans les forts pour pas qu'ils s'ennuient sur leurs chariots à flèches.
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Du stuff, du bon pvp, des challenges PVE respectables.
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Exodiuss
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Citation :
Publié par Agahnon
Petite réflexion, qu'est-ce qui manque à Guild Wars 2 pour retenir ses joueurs ? Avez-vous déjà imaginé des mécaniques de jeu ou des contenus spécifiques qui le compléterait.
La question qui se pose, c'est : Pourquoi avoir fait un Guild War 2, alors que le premier avez une bien meilleur rétention de joueurs et surtout beaucoup plus de profondeur que celui-ci...? Ha mais oui, l'argent ...
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astamarr [ns2-f]
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c'est clair que le gameplay unique du 1 manque ... je suis sur qu'aujourd'hui un autre CORPG ferait fureur.
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Citation :
Publié par Exodiuss
La question qui se pose, c'est : Pourquoi avoir fait un Guild War 2, alors que le premier avez une bien meilleur rétention de joueurs et surtout beaucoup plus de profondeur que celui-ci...? Ha mais oui, l'argent ...
Source(s) ?
Que GW premier du nom fut un succès critique oui, qu'il ai eu un énorme taux de rétention de joueurs et une population très élevé c'est déjà plus discutable.
Avatar de Ombre Vengeresse
Ombre Vengeresse [ZFC]
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Vus le succès énorme des Moba j'en suis sûr. La on se tape des histoires vivantes qui avancent trop lentement à mon goût...
Avatar de Exodiuss
Exodiuss
Dieu suprême
 
Avatar de Exodiuss
 
La grande force de guild Wars 1 réside dans sa capacité à satisfaire tout les types de joueurs.

- Coopération
- Solo
- Farmeur
- Pro-gamer
- Compétitif
- Ceux qui aiment l'histoire

Mais voila, c'est ce genre de jeu qui demande beaucoup de développeurs, donc pas super rentable, donc osef, on va faire un petit 2 et on va mettre un minimum de dev, et le minimum syndical en feature, puis on va enrober ça dans un super marketing pour faire un 400% de bénéf dans les premiers mois...
Avatar de Lyuna
Lyuna [SFLM]
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Je ne comprends comment c'est possible de lire encore après tout ce temps, autant de mauvaise foie....

Personnellement, ce qui manque à GW2 c'est une histoire plus palpitante avec des cinématique comme le 1. Perso je n'accroche pas à ce fond monocorde quand notre perso parle, je le préfère en action.

Ensuite si je suis partie la première fois c'est simplement parce que l'histoire vivante c'est bien mais c'est lent, je préfère largement le concept des extensions avec nouveaux continents + nouvelle histoire de GW1. Là ça me faisait revenir pour plusieurs mois à tous les coups.

Voilà
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Zenboy
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disons qu'un monde vivant avec des pnj qui répètent des phrases en boucle, c'est tout de suite moins crédible.
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