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Le soucis c'est qu'ils donnent l'impression de s'éparpiller, de tout commencer et de rien finir...et si on est pas un fan inconditionnel du projet ou du bonhomme, il devient vite difficile de suivre ce projet du coin de l'oeil sans finir par décrocher.
Par exemple là pour moi, je vois des villes , précédentes vidéo une planète désertique, ca sonne comme des extensions et je me demande si du coup la partie espace et vaisseau et finie? Je ne pense pas bien sur et du coup je me dit mais pourquoi perdre son temps sur ces choses alors qu'a la base ils sont censer faire une jeu spatial et qu'il n'est pas fait (sans parler du solo en parallèle). C'est comme ça que je vois se projet, ils ont les idées et les moyens et aucune ligne fixe et ca par dans tous les sens, sans fin, jusqu’à épuisement des intéressés. Je trouve leur com désastreuse, leur obligation d'entretenir la hype des années cher leurs fan finie par créer une overdose cher les autres. |
30/10/2017, 15h10 |
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Discussion centralisée sur le développement et le financement
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Citation :
Aussi, bien que le résultat soit plaisant à voir, la cité présentée lors de la citizencon n'était pour l'instant que "cosmétique". A savoir qu'aucun gameplay dans cette ville n'a été présenté (ce qui est pourtant le plus intéressant, car si c'est juste pour avoir des batiments purement cosmétiques, n'importe quelle simulation d'avion fait pareil). Aucune avancée dans le gameplay n'a été présentée depuis un bon moment maintenant, et le peu qui a été montré à la gamescom à ce niveau n'était pas très glorieux (cf le rover qui se fait atomiser par la rampe de l'idris). Dernière modification par Irvy ; 30/10/2017 à 18h15. |
30/10/2017, 17h46 |
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Citation :
C'est la ou je dis que t'es dans le genre "fan" emporter par l'ivresse du projet ou du bonhomme sans pragmatisme. Le but reste de faire un jeu et pas uniquement de vendre du rêve pendant des années, même si on pourrait penser les 2 liés. Dans un des cas tu donne l'impression qui si le projet n'abouti à rien ca ne serait pas grave, que tu pardonnerais pour la prise de risques...hors je pense le contraire. Pour moi ce dev, sans être le seul que je suis non plus, semble loin d'être aussi limpide que vous le laissez entendre. |
30/10/2017, 18h06 |
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je suis le premier à dire que le dev n'est pas limpide du tout, je dis et explique même le contraire
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30/10/2017, 23h33 |
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Citation :
Quand au bond technique tres franchement je ne suis pas certain de vour ce dont tu veux parler, car d apres les leak de la 3.0 le jeu rame toujous autant des qu il y a plusieurs joueurs sur le serveur. |
31/10/2017, 09h53 |
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Mais fallait la jouer à l'américaine. Je ne pense pas que le projet soit si transparent, c'est surtout le fait que ce soit un crown funding, c'est ca la grosse dif car en partant de ce point, il me semble normal qu'il donne des nouvelles sur les avancé du projet. Et malheureusement pour nous pendant toutes ces années il ne voulait transmettre que de bonne infos en plus des annonces pour entretenir la hipe. Moi ce que je n'arrive pas à comprendre c'est votre logique (les travailleurs dans le monde non physique) . Si je vous écoute j'en viens à me demander comment les boites de dev font pour sortir leurs jeux, ca tiens du miracles? Genre c'est normal qu'un jour avant de livrer le projet celui ci bug... Mais vous n'êtes pas sérieux deux minutes... Il doit y avoir un gros problème d'organisation dans votre domaine comme dans le bâtiment, et si c'est bien le cas ba ... ce n'est carrément pas une excuse. La CR est un pro et entant que tel il connaît les aléas, c'est donc bien à lui de faire en sorte que son projet fasse bonne impression ou tout du moins qu'il donne une impression d honnêteté. Ca me fais toujours rire de voir des pro remettre la fautes sur le bas peuple, comme si CR ne pouvait vraiment pas faire une com différente. C'est comme pour le forum, mettre le fait qu'il y est peu de monde sur le dos des râleurs est d'une stupidité sans nom, ceux qui disent ca sont de la même veine que les cretins qui vont nous dirent que si la France va mal c'est a cause des chômeurs (aides sociaux) alors que ca touche tout l'occident usa inclus et les usa coté aides sociaux c'est loin d'être la France. Sur tous les forum de SC ta des râleurs et bien souvent ce sont les mêmes depuis des années. Alors ? Alors Pourquoi les râleurs sont sur tous les forums mais que les non râleurs, non ? Pour les techno ba... Encore une fois c'est un problème de com. Ils s'avance trop à l'américaine. C'est bien l'ironie du projet. |
31/10/2017, 11h04 |
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Ekoz, CR a justement déjà essayé la méthode du silence. On a bien vu les dramas que ça a occasionné sur les forums. Et revenir à annoncer des dates, même en les blindant de disclaimers, n'a clairement pas arrangé les choses.
Citation :
Personnellement, j'aime beaucoup la citation de John Carmack qui déclare que développer un jeu est plus difficile que de lancer une fusée dans l'espace. Ça relativise pas mal les choses. Citation :
On sait exactement ce qui fait ramer le jeu à l'heure actuelle (et qui fera probablement encore ramer la 3.0 malgré les optimisations) : des technos qui ne sont pas encore achevées - en l'occurrence le code réseau et l'Object Container Streaming. Le bond technique, c'est l'Item 2.0, la Subsomption, une partie de l'Object Container, etc. bref, des technos sur lesquelles ils bossent depuis au moins deux ans. Mais comme ce n'est pas aussi visible que le sacro-saint 1080p60fps, les gens continueront à dire que CIG se tourne les pouces alors que ce sont pourtant des éléments essentiels. Citation :
Après, CIG fait des reports parce qu'ils peuvent se le permettre. Ils ont choisi de poursuivre ce modèle économique pour ne pas avoir à sortir des trucs inachevés sous la pression d'un éditeur parce que "la date, c'est la date". C'est leur mantra depuis le premier jour. Par contre, comme on dévie à nouveau vers un débat sur le développement (j'en suis tout autant fautif ), je me permets une téléportation vers le sujet approprié. |
31/10/2017, 12h10 |
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Le langage xi'an, là, hormis le fait que c'est de manière plus qu'évidente pompé du japonais (tortues -> verticalité > idéogrammes) c'est la seule race avec sa propre langue ou les 3 autres aussi ?
Et surtout le mec qu'on a vu le parler à la CitizenCon il l'a vraiment parlé ou c'est juste du japonais en faisant rouler les r ? |
31/10/2017, 16h14 |
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Citation :
L'Object Container permet le streaming d'assets et de données en fonction de la distance du joueur, et va à terme gérer les transferts inter systèmes stellaires. La Subsomption gère notamment les missions dynamiques, l'IA, et à terme le système économique entier. L'Item 2.0 ne gère pas que les interactions du joueur, mais également l'intégralité des composants des vaisseaux et stations, de leur état à la manière dont ils interagissent entre eux, et j'en passe. Non, ce n'est clairement pas un simple trigger. Les choses compliquées à implémenter, c'est justement celles-là. Citation :
C'était la "vraie" langue Xi'An que le gars a parlé sur scène. Dernière modification par Altarec Smith ; 31/10/2017 à 20h00. |
31/10/2017, 19h24 |
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@ Altarec Smith Je comprend bien Altarec mais tu pense que le silence a fait plus de ravage que le mensonge ? Moi en tout cas je m'en plaignais pas, à quoi bon avoir des dates qui ne serons pas respectées ???
Et si tu confirme (comme beaucoup) que c'est normal, ba... Je ne suis pas du milieu et j'ai pas à me prendre la tête. Il aurait fait l'effort d'être honnête, de bien expliquer aux non initiés. les traductions en font partie, c'est pas à la commu de faire ça surtout que c'est un métier, il pourrait nourrir d'autre personnes. Et d'ailleurs bonne chance aux future streamers qui ne voudrais pas faire copain copain avec l'entité qui est entrain de ce créer coté fr. Pour avoir déjà vécus leurs fourberie... Oui oui j'assume. Si mes post ont été conservé ce seras facilement prouvable. Pour Squadron 42 l'année dernière c'est pas du coté fr que la grogne devait venir car que ce soit sur les fofo ou en vidéo, les excuses était toute trouvées. Pour lui lecher l'anus en mode je suis un rockeur qui bois des bière donc je suis un bonhomme la pas de problème, Par contre pour cogner du poing sur la table y a plus personne. (je caricature, je généralise ne vous enflammez pas) @Spyak je confirme pour les planètes, il y a peu de chance que tu croise d'autre planète ville ou ville monde. Pour l'humanité il y en a qu'une me semble t il. C'est donc bizarre. Nous devrions leurs paraitre complètement débile, voir dangereux, même plus que les vanduuls. |
31/10/2017, 19h40 |
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lol, qu'est-ce qui faut pas
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01/11/2017, 01h54 |
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J'avoue. Je suis en forme. Me faut ma camisole, vite!
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01/11/2017, 08h53 |
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Citation :
Par contre les estimations faussées, même sans point de comparaison, on peut juger de la toxicité du truc. Mais même si, comme moi, on n'est pas d'accord avec la méthode employée, il faut reconnaître que sans ça ils n'aurait jamais pu récolter autant d'argent et faire des trucs comme ce qu'ils ont montré à la CitizenCon. Citation :
Franchement la communauté "active" (celle qui produit du contenu, des traductions, des videos) est relativement ouverte. Il y a 2 ans ils nous relançaient régulièrement pour qu'on y participe. J'ai claqué poliment la porte car tant que ça consistera à faire la com' de CIG, voir à la suppléer, ça ne m’intéresse pas. Après, je les comprend, leur soucis c'est que pour exister ils doivent produire du contenu, et comme ils ne peuvent pas broder 5 ans autour de l'alpha actuelle, ils relaient la comm. Si ils réduisent le rythme, (comme ici) ou qu'ils se montrent trop critique envers les développeurs ça fera fuir les visiteurs, donc ils sont enfermés dans un mélange d'optimisme mielleux et de fanboyisme. Pour JOL j'ai plus l'ambition de faire quelque chose qui serve aux joueurs, comme des guides ou organiser des petits trucs dans le jeu. Mais tant que le jeu est à l’état embryonnaire, c'est compliqué, pas très utile, et vite périmé. Donc en attendant j'essaie de faire prendre du recul aux gens sur le développement. Je ne le fait pas par les articles car c'est mon point de vue personnel, mais je tiens à ce qu'ils restent plutôt objectif. (je planche sur le résumé de la Citcon là) Citation :
Le rapprochement entre les aliens et des cultures autres qu'anglo-saxonne entre complètement dans cette vision. (qui n'est pas propre à la SF d'ailleurs, on retrouve ça dans pleins d'univers heroic fantasy également) |
02/11/2017, 10h14 |
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02/11/2017, 11h14 |
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Citation :
Je le suis moins avec la fin de la deuxième partie. Des le depart il a récolté un paquet de pognon, les gens lui on fait confiance très très vite. Ca reputation suffisait largement, le projet demandais juste à être de plus en plus connus. On ne peux pas dire que c'est grace aux mensonges car ce trait a été très vite pointé du doigts, ca lui a fait du tort assé rapidement. Et ceux qui on continué à lui prendre des vaisseaux c'est plus par conviction de ca réussite (suite a ca reputation) que par ces annonces fumeuses. Enfin je pense hein. Et si ca continue ca ne pourras lui causé que tort avec plus aucun retours positif Citation :
Rajoute aussi que je veux te sauver Concernant le manque d'infos sur JOL, je te suis complètement. J'ai bien conscience du boulot que ça génère. Apres si y à rien a raconter, ba... Y a rien a raconter. Laisse nous remplir les pages blanches. Ton envie reviendra dans deux ans En attendant on pourras reprendre les lundi pour ceux qu'ils le veulent avec la sortie de la 3.0. Beaucoup aimaient (moi aussi hein) les news sur JOL, c'est cool qu'on en reparle. Citation :
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02/11/2017, 11h57 |
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