Vraiment? Je viens de relire mes postes précédents, j'y lit bien une histoire de design. En aucun cas j'ai dis qu'elle était OP, j'ai même dit précisément que les devs avaient du la nerf au dela du raisonnable pour nulifier (un peu d'une pirouette, comme tu dis) son introduction.
Et si elle a bel et bien des counters, il est pertinent de rappeler que sur les "split maps" où 95% du ladder ne fait pas de rotations, c'est déjà un peu plus compliqué. On ne vit pas tous la même meta, selon où on se trouve. Parce que la meta et les mécaniques individuelles sont si différentes, les mêmes héros ne représentent pas le même potentiel où l'on se trouve.
Si elle est counter à la draft (à partir de quelle ligue réellement?), si il ne s'agit pas d'une split map, alors effectivement, son potentiel de nuisance est réduit à quasi zéro. Ai-je dit le contraire ?
Tiens, c'est pas lors de la dernière (ou avant dernière?) compétition majeure qu'une équipe de KR a vaincu l'autre sur un stomp monstrueux de genre 8-9min sur BoE (les perdants ont même pas atteint 10 lol) à cause d'un Tass/Tracer ouvert sur les 2 derniers picks ? Et on parle pas de bronze ligue la...
C'est un héro problématique par design, et à l'équilibrage quasi impossible si on tient compte des réalités différentes des différents niveau de jeu.
|