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Fire Emblem Fates
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[Actu] Test de Fire Emblem Fates

Alandring a publié le 22 juin 2016 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :

Citation :
Disponible depuis le 20 mai 2016 en Europe, Fire Emblem Fates était l'un des titres les plus attendus de l'année, en raison du succès critique comme commercial de son prédécesseur, Fire Emblem : Awakening. Divisé en trois aventures distinctes, cette suite est-elle à la hauteur ? Verdict.

Commençons par un peu de contexte. Lors du premier chapitre, l'avatar créé par le joueur se réveille dans un château après avoir fait un étrange rêve, dans lequel deux familles se disputaient... > Lire la suite
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Kaylian
Banneret / Bannerette
 
Faire un article sur un jeu sortit plus d'un mois avant.. :/. Ensuite j'ai pas tout lu mais plutot survolé, et c'est pas du tout objectif, c'est plus un avis personnel surtout la conclusion, qui pour moi sonne tout autrement.

Les DLC quant a eux sont ce qu'ils sont, totalement dispensable et insignifiant, donc raler parcequ'il sont payant c'est un peu idiot.

Ensuite si fire emblem se renouvelle en profondeur, ça ne sera plus un fire emblem, et la fan base ne sera du coup plus présente. Pour ce qui est d'un prochain épisode, c'est déja en projet et/ou annoncé? Si oui, un petit lien, ça m'interesserais.

PS ; "Cela suffira pour cette fois, mais la licence devra se renouveler en profondeur pour le prochain épisode" j'ai beaucoup ris, merci ^^
Avatar de Merindian
Merindian [rmpge]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Merindian
 
Etant toujours sur Héritage (une quarantaine d'heures de jeu), je suis globalement du même avis.
Le jeu est bon, mais très paresseux dans ses nouveautés et dans son déroulement. La découverte qu'était Awakening n'est plus, et ne reste derrière qu'un bon tactical sans magie.

Un point qui n'est pas abordé dans ce test et qui m'a gêné en jeu, c'est la pauvreté en personnages masculin charismatiques (en tout cas dans Héritage). La plupart sont de véritables têtes à claques, ce qui ne motive pas du tout à débloquer les rangs A ou S pour chacun.
Avatar de Leytere
Leytere
Grand duc
 
Avatar de Leytere
 
Euuh pour la partie sur le bretteur qui meurt en trois coup pour moi c'est 87.5% de chances de rattraper une erreur hein, le bretteur aurait jamais du se trouver sous les assauts de 3 ennemis c'est pas un tank le machin.
Avatar de lololeboiteux
lololeboiteux [DKs]
Dieu / Déesse suprême
 
Avatar de lololeboiteux
 
Citation :
Publié par Merindian
Etant toujours sur Héritage (une quarantaine d'heures de jeu), je suis globalement du même avis.
Le jeu est bon, mais très paresseux dans ses nouveautés et dans son déroulement. La découverte qu'était Awakening n'est plus, et ne reste derrière qu'un bon tactical sans magie.

Un point qui n'est pas abordé dans ce test et qui m'a gêné en jeu, c'est la pauvreté en personnages masculin charismatiques (en tout cas dans Héritage). La plupart sont de véritables têtes à claques, ce qui ne motive pas du tout à débloquer les rangs A ou S pour chacun.
C'est marrant parce que dans Conquête c'est limite l'inverse pour moi du coup ça doit équilibrer

Sinon un des points positifs c'est l’équilibrage des duos qui sont maintenant offensifs ou défensifs et plus les deux. Ca est certaines classes moins craquées comme le sorcier xD
Nihiler
Prince / Princesse
 
Ah oui, c'est assez mauvais comme test...

Pourquoi vouloir vous diversifier à ce point ? Le nom du site c'est "jeuxonline", mais en fait non ?
Vous traitez bien les jeux multijoueur c'est indéniable, je ne vois pas l'intérêt d'essayer de faire du jeux-vidéo généraliste comme tout le monde en moins bien...
On s'improvise pas journaliste de jeu vidéo, l'avantage que vous avez (aviez?) sur les sites généralistes c'est que vous disposez d'une équipe de passionnés qui passent des centaines d'heures sur les jeux dont ils parlent, ce qu'une rédaction classique ne peut pas se permettre.
Je ne comprends pas cette orientation que prend le site et pour moi c'est une grossière erreur.
Avatar de Eronir
Eronir
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eronir
 
Citation :
Publié par Nihiler
Ah oui, c'est assez mauvais comme test...

Pourquoi vouloir vous diversifier à ce point ? Le nom du site c'est "jeuxonline", mais en fait non ?
Vous traitez bien les jeux multijoueur c'est indéniable, je ne vois pas l'intérêt d'essayer de faire du jeux-vidéo généraliste comme tout le monde en moins bien...
On s'improvise pas journaliste de jeu vidéo, l'avantage que vous avez (aviez?) sur les sites généralistes c'est que vous disposez d'une équipe de passionnés qui passent des centaines d'heures sur les jeux dont ils parlent, ce qu'une rédaction classique ne peut pas se permettre.
Je ne comprends pas cette orientation que prend le site et pour moi c'est une grossière erreur.
Bien que je partage un peu le fond il est impossible de s'en plaindre si tu comprend comment fonctionne JOL.

Les tests ne sont pas professionnels, ils sont fait par des gens comme toi et moi et juste retouchés par JOL.
Sur JOL n'importe qui peut poster des actu ou des critiques.

http://www.jeuxonline.info/actualite/publier

Donc le contenu qui tu vois c'est celui de bénévoles, si tu veux de l'actu de jeux online propose en.

Maintenant d'un point de vue personnel, j'admet aussi qu'on voit beaucoup (trop) d'actu/ test de rpg solo asiatiques ces temps-ci sur un site principalement orienté mmo. Même si celles-ci donnent l'impression d'une autre orientation, il n'y a rien d'anormal vue que le site possède également de nombreuses sections généralistes.

Conclusion, bien que ces actus ne semblent pas intéresser grand monde, forcer de constater qu'elles possèdent des rédacteurs motivés et décidés à les partager .

Dernière modification par Eronir ; 22/06/2016 à 16h29.
JOL Lianai

Encyclopédiste « alpha & omega »

Alpha & Oméga
 
Ces actus font bien plus de vues que vous ne semblez le penser et la section JV généraliste doit être l'une des plus actives de JOL à l'heure actuelle
Avatar de Eronir
Eronir
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eronir
 
Citation :
Publié par Lianai
Ces actus font bien plus de vues que vous ne semblez le penser
Je n'en doute pas, moi même j'y participe en y revenant 2-3 fois pour voir ce qu'il s'en dit...

Mais perso je me fie plus au nombre de réactions qu'aux vues pour juger de l’intérêt global. Après les 2 comptent on le sais

Citation :
Publié par Lianai
...et la section JV généraliste doit être l'une des plus actives de JOL à l'heure actuelle
Ca c'est super intéressant et reflète bien l'actuel, on sent bien que les "mmo" de manière général sont en perte de vitesse.

Dernière modification par Eronir ; 22/06/2016 à 16h43.
JOL Lianai

Encyclopédiste « alpha & omega »

Alpha & Oméga
 
Le nombre de réactions n'est pas capital en soi. Le forum est certes très important, mais il ne représente pas l'ensemble de JOL. L'indicateur d'intérêt des lecteurs, c'est l'augmentation du nombre de vues sur le portail qui indique que de plus en plus de personnes s'intéressent au contenu proposé. Si ce n'était pas le cas, nous aurions droit à l'effet inverse.

Personnellement, je ne laisse jamais de commentaires sur les sites d'information que je visite et cela m'ennuierait un peu de savoir que ma présence n'est pas prise en compte dans la gestion du contenu. Il y a beaucoup de personnes qui passent sur le portail sans participer à la vie du forum et leur présence est très importante pour la vie et la survie de JOL.

Citation :
Publié par Eronir
Ca c'est super intéressant et reflète bien l'actuel, on sent bien que les "mmo" de manière général sont en perte de vitesse.
C'est aussi une des raisons qui expliquent la diversification de JOL. C'est autant un désir qu'un besoin pour la continuité du site sur le moyen / long terme.

Dernière modification par Lianai ; 22/06/2016 à 16h50.
Avatar de Cogee
Cogee
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Avatar de Cogee
 
Pareil. Je lis beaucoup de test sur différents site de jeux vidéo et je ne laisse pratiquement jamais de commentaire.
Avatar de Lyk
Lyk [1337]
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Avatar de Lyk
 
Je trouve le test un peu dur, surtout concernant l'aléatoire.

Tous les prises de risque devraient être calculées, et s'il est trop frustrant de rater une action à 30 ou 60%, alors il faut procéder autrement à mon imo (ou assurer un plan B).
Et ca tombe bien, la possibilité de modifier la difficulté permet de répondre aux besoins des joueurs qui trouvent cette partie trop frustrante.
Avatar de ackeron
ackeron
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Avatar de ackeron
 
Citation :
Publié par Lyk
Je trouve le test un peu dur, surtout concernant l'aléatoire.
Je serais plutôt d'accord avec toi , après étant joueur de jeu de figurine je suis en contentieux avec l'aléa.
Citation :
Publié par Kaylian
Faire un article sur un jeu sortit plus d'un mois avant.. :/.
Bah un vrai test d'un jeu de stratégie ça demande au moins un mois pour être fait.
Avatar de MiKa
MiKa [TMNT]
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Avatar de MiKa
 
Citation :
Publié par Kaylian
Faire un article sur un jeu sortit plus d'un mois avant.. :/
N'hésite pas à envoyer une réclamation à l'éditeur
En gros, quand on reçoit un jeu on a plusieurs choix :
- On a le jeu en avance et le temps pour le tester avant la release
- On a le jeu un peu en avance, mais pas assez pour le tester convenablement à la release
- On a le jeu à la sortie (voire plus tard)

Partant de là, il faut faire des choix : soit on se dépêche de tester le jeu de manière incomplète (bonus ici, vu que c'est du trois en un ) soit on prend le temps de faire ça bien, soit on ne teste pas le jeu.

Quand c'est sur des jeux comme FE, la question ne se pose pas trop, c'est un titre qui se vend sur la durée, un test à un mois de la sortie reste utile, le jeu a pas disparu des radars au bout de deux semaines (c'est pas titanfall quoi )
(Même si je suis pas d'accord avec beaucoup de choses dans le test, pour le coup. )
Avatar de Alandring
JOL Alandring
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Avatar de Alandring
 
Pour répondre à certaines questions, je vais me permettre de donner quelques explications.

Les MMO sont en perte de vitesse. JOL a constitué sa communauté autour de MMO très populaires (T4C, DAOC, Dofus), mais il n'y a pas de titre comparable en terme d'impact qui soit sorti ces dernières années. Or, logiquement, il y a souvent des Joliens qui partent, donc si aucun n'arrive, le forum mourra à petit feu, à fortiori avec la crise actuelle de la publicité. C'est pour y faire face que JOL s'est ouvert aux MOBA, aux jeux en ligne (Destiny) et, en novembre dernier, aux jeux solos. Cette diversification est nécessaire à la survie à moyen terme de JOL.

Concernant les tests, ils ont commencé un peu avant. Pour une raison que je ne connais pas, nous avions avant mon arrivée un bon contact avec Koch Média, pour qui ont été réalisés les premiers tests. Depuis le lancement de la section, on essaye d'étendre cela (Bethesda, Microsoft, Square-Enix, Ubisoft, Capcom ainsi que des studios indés) et cela marche assez bien. Pour Nintendo, je les avais contactés pour un autre jeu à la base (Tokyo Mirage #FE, que testera Mika) et ils m'ont proposé Fire Emblem, dont je me suis du coup occupé. Or, parcourir le contenu des trois titres (120h au total) m'a demandé du temps, ce d'autant plus qu'il y a eu l'E3 entre.

Cela dépend beaucoup des jeux, en fait. Pour Total War Warhammer, par exemple, nous avions reçu le jeu près de 3 semaines avant la sortie (et avions posté le test au terme du NDA). Cependant, c'est plutôt l'exception qui confirme la règle ; en général, nous recevons les jeux à une date proche de leur sortie. Du coup, c'est leur durée de vie et les disponibilités du rédacteur qui déterminent quand le test pourra être publié.

Pour les jeux japonais, c'est lié au fait que nous avons de meilleurs contacts avec ceux s'occupant de distribuer en France ces jeux qu'avec des éditeurs occidentaux. Pour donner des exemples très concrets, nous avions fait des demandes pour Mirror's Edge et pour Battleborn, mais les réponses n'ont pas été favorables. Je diffuse toutes les propositions de test que l'on reçoit et on essaye dans la mesure du possible d'étendre notre réseau, mais cela prend du temps et on reste en définitive tributaires de l'intérêt des bénévoles et des éditeurs.

Dernière modification par Alandring ; 23/06/2016 à 17h09.
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