Mise à jour du moteur graphique

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Au sein de l'équipe artistique, nous avions deux priorités :

1) Choisir les fonctionnalités qui rendraient le jeu aussi beau que possible dans le temps qui nous était imparti.

2) Nous assurer que ces changements ne nuiraient pas à l'expérience de jeu sur les PCs les plus vieux.
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