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Annonce d'un remake improbable, Final Fantasy Crystal Chronicles !
Au delà d'avoir un mode en ligne, espérons surtout qu'ils aient modifiés quelques fonctions du jeu comme la débilité de ne pas pouvoir ramener les objets obtenus dans la partie d'un autre.
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Le jeu était naze sur 2004, alors en 2018
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Publié par 0Draki
Jeux préinstallé

Sans moi
Moi aussi je déteste ça. J'aime avoir une boîte, et j'aime avoir les jeux en cartouche. Mais ça fait plusieurs années qu'ils font ça dans tous les packs, j'imagine donc que ça ne gêne pas tant que ça les gens.
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Au moins, il ne faudra pas une armée de GBA pour y jouer. A noter qu'il est aussi annoncé sur PS4.
Edit : FF-CC, hein, pas Pokémon.
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Publié par Lunevirtuelle
Moi aussi je déteste ça. J'aime avoir une boîte, et j'aime avoir les jeux en cartouche. Mais ça fait plusieurs années qu'ils font ça dans tous les packs, j'imagine donc que ça ne gêne pas tant que ça les gens.
C'est surtout que c'est sensiblement moins cher pour eux (et que le jeu ne peut pas être revendu). En revanche, je ne comprends pas une chose avec cette notion de jeu "préinstallé" : si un utilisateur change de console, il peut garder son jeu ?
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Publié par Wedge
Le jeu était naze sur 2004, alors en 2018
Pas d'accord, le jeu avait de bonnes idées et était très sympathique à partir de 3 joueurs. Un bon remake ça pourrait donner un très bon jeu multi.
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FFCC est un jeu qui m'a énormément marqué.
Le seul défaut était la contrainte d'avoir autant de GBA que de joueur. Mais c'était aussi la condition sine qua none aux mécaniques qui font de ce jeu un titre aussi novateur, ce que j'appellerai la coop asymétrique.

Ce que j'attend du remaster de FFCC : des textures HD (après, s'ils peuvent affiner un peu plus certains modèles que dans la vidéo d'annonce, ça peut être appréciable).
Les seuls autres changement nécessaires découlent de l'arrivée du online.

Ce que je crains du remaster : la difficulté du multi sur switch sans vocal, un multi local sur PS4.
Le premier est un défaut annoncé. Le second se contourne facilement en ne proposant pas de multi local sur PS4 (si tout le monde partage le même écran, on tue une spécificité du jeu).
JOL Lianai

Encyclopédiste « alpha & omega »

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J'avais adoré ce jeu pour tout un tas de raisons : design, musiques, combats, même l'histoire. Il avait quelques défauts, mais c'est sûrement mon meilleur souvenir sur GameCube avec Baten Kaitos (plus difficile à porter sur Switch à cause des décors en 2D basse définition).
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Maldib [TFR]
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Ffcc sur switch c’est le retour de ff sur console Nintendo depuis...ff6 gameboy advance ?!
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Depuis Final Fantasy XV Pocket Edition, annoncé vendredi.
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Puis y avait un peu eu des FF sur DS, 3DS et Wii en fait...

-Sergorn
[0]Draki
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Publié par Galatium
C'est surtout que c'est sensiblement moins cher pour eux (et que le jeu ne peut pas être revendu). En revanche, je ne comprends pas une chose avec cette notion de jeu "préinstallé" : si un utilisateur change de console, il peut garder son jeu ?
Oui, mais c'est un sketch pas possible.

Soit tu dois avoir les 2 consoles (old et new), ce qui est déjà bien handicapant parce que c'est pas forcement toujours dans ce sens là que tu change (notamment si on te vole ta console par exemple).

Soit tu dois contacter Nintendo pour qu'ils fassent je ne sait pas quoi qui te permette de télécharger le truc sur ta nouvelle console.
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NeoGrifteR

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Goodsmile présente ses figurines Splatoon : http://special.goodsmile.info/figma_splatoon/en/
Je les trouve plutôt réussies.
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Citation :
Publié par (0)Draki
Oui, mais c'est un sketch pas possible.

Soit tu dois avoir les 2 consoles (old et new), ce qui est déjà bien handicapant parce que c'est pas forcement toujours dans ce sens là que tu change (notamment si on te vole ta console par exemple).

Soit tu dois contacter Nintendo pour qu'ils fassent je ne sait pas quoi qui te permette de télécharger le truc sur ta nouvelle console.
C'est ça que je trouve vraiment problématique. En soi, je préférerais un code de téléchargement qui lie le jeu au compte, façon Microsoft (surtout que le code peut être revendu).
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Anthodev
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Citation :
Publié par Galatium
C'est ça que je trouve vraiment problématique. En soi, je préférerais un code de téléchargement qui lie le jeu au compte, façon Microsoft (surtout que le code peut être revendu).
Il n'est pas obligé de lier le jeu préinstallé à un compte Nintendo eShop au moment de son lancement ?
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