JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 292 (sites) | 1249 (forums)Créer un compte
Forums jeux vidéo
Le Salon
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de JNH
JNH
Alpha & Oméga
 
Avatar de JNH
 
Citation :
Publié par [0]Draki
T'a acheté le jeu les yeux fermés JNH ?
Quasi. Devant les nombreux retours très positifs. Non, jamais joué à ce genre de jeu avant donc difficile de savoir avant de tester soi-même. Parfois je n'ai aucun remord à pirater avant quand il n'y a pas de démo, mais je n'ai pas pris le temps pour celui-ci. Mais ce n'est pas vraiment le genre que je pointe, c'est le portage et le prix pour ce type de jeu.
Paile
Alpha & Oméga
 
Bah on dit beaucoup de bien de BoI, ça arrive qu'un jeu aie l'air sympa sur papier mais pas une fois qu'on l'a en main.

Surtout qu'avec les différents types de rogue-like qui existent, on a plein de jeu qui proposent une possibilité de progression/conservation de progression d'une partie à l'autre.
Genre Rogue Legacy de mémoire on peut acheter des upgrades, Dead Cells on va débloquer des raccourcis... Dans BoI ça sera juste pour la boutique de mémoire.

Je comprends qu'on puisse être pris au dépourvu, du coup.

Ca ne m'a pas dérangé, j'ai beaucoup aimé recommencer plusieurs fois, pour moi ça fait partie de ce qui était fun dans le jeu (recommencer, s'adapter, arriver à progresser de façon plus stable même en ayant pas une "belle" run), mais je vois ce qui peut faire qu'on adhère pas.

Par contre effectivement, pour 30 euros, ça fait un peu brutal quand on accroche pas.
Avatar de NeoGrifteR
NeoGrifteR

WINNER NaNo 2015

 
Avatar de NeoGrifteR
 
J'avais acheté le jeu sur PC (à l'époque de Wrath of the Lamb) parce que tout le monde en disait du bien. Et pareil, je n'ai jamais accroché. Mais en effet, j'ai bien compris par la suite que c'est le genre rogue-like qui n'est absolument pas fait pour moi. Dommage d'ailleurs, certains ont de chouettes ambiances (Sunless Sea, ces mots sont pour toi).
Avatar de Sargah
Sargah
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sargah
 
Pour Binding of Isaac, j'ai aimé sans trop aimé la version d'origine sur PC. J'ai dû y jouer quelques jours, et je ne suis jamais revenu dessus.

De mon côté, j'attends Owlboy et Darkest Dungeon sur Switch. Encore que ce dernier je pourrais le prendre sur PS4, mais y'a pas le côté portable qui m'intéresse. Hélas, on n'a aucune (mais alors là aucune) date de sortie ni même prévisionnelle.

Je suis sur Golf Story sinon... C'est... Bon, c'est sympatoche. Mais je suis pas vraiment glué dessus, loin de là. J'attends de passer le second "monde" histoire de voir comment ça évolue.
Avatar de Galatium
Galatium
Alpha & Oméga
 
Avatar de Galatium
 
Citation :
Publié par Paile
Surtout qu'avec les différents types de rogue-like qui existent, on a plein de jeu qui proposent une possibilité de progression/conservation de progression d'une partie à l'autre.
Genre Rogue Legacy de mémoire on peut acheter des upgrades, Dead Cells on va débloquer des raccourcis... Dans BoI ça sera juste pour la boutique de mémoire.
Je veux bien un exemple du "plein". J'ai adoré Rogue Legacy, mais justement je ne vois aucun autre jeu similaire sur ce plan. J'ai beaucoup aimé Dead Cells, mais les upgrades sont extrêmement réduits (le plus important, c'est surtout d'avoir plus de potions, mais cela n'aide pas à battre cet infâme deuxième boss). Rogue Legacy était merveilleux par le fait que la victoire finale était inéluctable, seule la durée changeant d'un joueur à un autre.
Paile
Alpha & Oméga
 
One Way Heroic était dans ce genre là également (les précédentes parties apportent un avantage dans la partie suivante). Hero Siege conserve la progression du héros, mais on perd les objets acquis. Ensuite, il y a Thea Awakening qui semble posséder le tag, et qui a assurément une progression de partie en partie, mais l'aspect rogue-like me parait quand même assez léger...

Ensuite Darkest Dungeon est un peu particulier, on conserve une progression globale même si son équipe meurt.

Plein est excessif de ma part, cependant. Je voulais surtout souligner qu'on ne peut plus vraiment s'attendre à quelque chose de spécifique avec le terme rogue-like, en ce qui concerne la gestion de la progression, puisqu'on aura des choses très différentes.

Même dans BoI c'est le cas, avec le déblocage d'objets, et le déblocage de l'objet attaché au personnage. Une run Isaac avec ou sans D6, c'est pas la même chose (mais ça demande effectivement de déjà maîtriser le jeu pour l'obtenir).
Pugz
Bagnard
 
Rogue legacy c'est cool mais c'est à peine un rogue like, la fin est là et une fois que tu l'atteins y a très peu d'intérêt de continuer à jouer, j'ai du le torcher en une 15-20aine d'heures et j'y ai plus retouché, à côté de ça isaac je suis à 350 heures et plus toutes version confondues
Pugz
Bagnard
 
Tiens sinon toujours 0 news sur le deuxième DLC de zelda ? J'attends que ça sorte pour refaire un playthrough complet du jeu
Avatar de NeoGrifteR
NeoGrifteR

WINNER NaNo 2015

 
Avatar de NeoGrifteR
 
Sortie pour décembre, donc on aura sûrement des infos concrètes sur la nouvelle histoire sur les prodiges courant novembre.
Avatar de Sargah
Sargah
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sargah
 
Les infos sont en effet très chiches. J'espère qu'on aura vite des détails plus concrets bientôt. Après, je n'en attends pas grand-chose, mais qui sait ?
Avatar de Galatium
Galatium
Alpha & Oméga
 
Avatar de Galatium
 
Citation :
Publié par Paile
One Way Heroic était dans ce genre là également (les précédentes parties apportent un avantage dans la partie suivante). Hero Siege conserve la progression du héros, mais on perd les objets acquis. Ensuite, il y a Thea Awakening qui semble posséder le tag, et qui a assurément une progression de partie en partie, mais l'aspect rogue-like me parait quand même assez léger...
Ok je regarderai ces noms, merci.

Citation :
Publié par Pugz
Rogue legacy c'est cool mais c'est à peine un rogue like, la fin est là et une fois que tu l'atteins y a très peu d'intérêt de continuer à jouer, j'ai du le torcher en une 15-20aine d'heures et j'y ai plus retouché
C'est l'intérêt, oui.
Avatar de Panta
Panta
Alpha & Oméga
 
Avatar de Panta
 
Pendant ce temps là...
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : DLzyMkpVwAEPWt7.jpg
Taille : 1280x720
Poids : 209,0 Ko
ID : 288466   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : DMSG0ZgUQAAl_pV.jpg
Taille : 1280x720
Poids : 294,9 Ko
ID : 288467  
Avatar de Sance
Sance [BZZR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sance
 
J'ai cru comprendre que le jeu du moment sur Switch c'était Golf Story ou un truc du genre, Stardew Valley c'était in la semaine dernière, vous êtes dépassés
Avatar de Peredur
JOL Peredur
Alpha & Oméga
 
Avatar de Peredur
 
Citation :
Publié par Paile
Surtout qu'avec les différents types de rogue-like qui existent, on a plein de jeu qui proposent une possibilité de progression/conservation de progression d'une partie à l'autre.
Il n'y a qu'un type de Rogue-like.
Lorsqu'un jeu utilise des éléments de Rogue-like, on est sur un Rogue-lite.
Mais on voit souvent les gens qualifier abusivement de Rogue-like tout jeu avec génération procédurale et mort "permanente". Oui, avec des guillemets.
Si dans un Rogue-like, la mort représente un game over, dans un rogue-lite, c'est souvent un continu. Typiquement, dans Rogue Legacy, la mort ne représente pas une fin. D'accord, on change de personnage, mais on conserve sa progression : on utilise l'argent récolté avec celui-ci pour améliorer de façon permanente ses personnages et conserver la configuration du château, on a même tous les checkpoints débloqués, les téléporteurs, à disposition.
Paile
Alpha & Oméga
 
J'ai évoqué plus loin le fait que le terme rogue-like était à mon sens utilisé abusivement pour désigner des jeux qui ne me paraissaient pas relever du genre.
Répondre

Connectés sur ce fil

2 connectés (1 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite