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Publié par Jean Sébastien Gwak
A l'époque ils avaient aussi dis que la DS ne remplacerait pas la GameBoy.

C'est de la com' pipeau, ils attendent simplement les résultats pour se décider (En terme de chiffre mais aussi d'usage).
Est ce que tu vois un enfant utiliser la switch en dehors du domicile familial toi ? Parce que moi pas du tout pour plein de raisons (fragilité de l'écran, console trop lourde pour un enfant, risque de perte des joycons,...).

Enfin tu verras bien.
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Publié par Falith
Pas nécessairement.
La Switch pourrait très bien être la première pierre indispensable pour poser la base de la future approche du marché de Nintendo : avec une machine salon et une machine portable, qui partageraient la même ludothèque.

Sauf que pour en arriver là il faut une étape, un pont, et ce serait la Switch qui jouerait ce rôle.
Donc soit ils testent s'il y a de la place sur le marché pour une machine hybride, soit c'est une étape. Et plus probablement, ils attendent de voir les résultats pour décider entre les deux.
C'est tout à fait envisageable, et pour les joueurs, pouvoir jouer n'importe où comme c'est le cas avec le switch, c'est plutôt cool.
Mais du coup, il n'y aurait plus de marché pour vendre les console portable de nintendo vu que la switch rempli les 2 rôles. Est-ce que financièrement ca serait mieux pour le constructeur? Pour le joueur oui, c'est certain en tous cas!

En revanche, j'aimerais aussi une version plus solide pour la switch, car quand je vois ce que la wii u a pris dans la gueule avec les gamins (tombée par terre, tirer sur les cables, etc, ouch), j'ai carrément la trouille pour la switch
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Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Publié par Irvy
Est ce que tu vois un enfant utiliser la switch en dehors du domicile familial toi ? Parce que moi pas du tout pour plein de raisons (fragilité de l'écran, console trop lourde pour un enfant, risque de perte des joycons,...).

Enfin tu verras bien.
Arrivera possiblement la Switch Lite, plus solide, JoyCon non détachable... Ça dépendra de l'usage et des retours clients de toute façon.
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Bjorn
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Publié par Irvy
Est ce que tu vois un enfant utiliser la switch en dehors du domicile familial toi ? Parce que moi pas du tout pour plein de raisons (fragilité de l'écran, console trop lourde pour un enfant, risque de perte des joycons,...).

Enfin tu verras bien.
C'est bien toute la complexité de faire une hybride.
Personne ne dit que ca va marcher, par contre on commence à voir aujourd'hui l'utilisation faisable, et donc le scenario possible. En gros, SI ca marche, c'est comme ca.

Nintendo a beau la présenter comme une salon, les retours de testeurs ne la présentent quasi que comme une nomade. Il devient de plus en plus clair que la console ne se vendra pas bien comme une salon. Par contre le coté nomade est apprécié.
Du coup, si ca se vend, c'est pour le coté nomade, sans être portable, au moins facilement transportable. Effectivement, ce coté hybride implique aussi des limites fortes, donc est ce que les limites auront raison de l'utilisation, on en sait encore rien.
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JOL Alandring
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Publié par jaxom
Ils nous referaient alors le coup de la 2DS. j'ai juste un probleme sur la partie marketing, ils ne peuvent pas se baser sur le nom switch pour une telle console
Je crois beaucoup à une Switch mini. Cependant, je pense que même s'il est vendu séparément, le dock sera compatible.


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Publié par Maudit
Chez moi on a 2 3DS XL tu pense ça vaut le coup de les vendre pour acheter une Switch ? Ce qui est grave chiant par contre c'est que les pokemon/pokebank etc ça c'est toujours que sur 3DS

Je pense je vais attendre la sortie d'un pokemon sur Switch pour bouger
Sur le principe, oui. La 3DS est en fin de vie et tous les gros jeux Nintendo sortiront sur Switch. Le truc, c'est qu'en cas de bide total de la Switch, Nintendo garde une porte de sortie. Du coup à ta place je ferais cela, mais d'ici six mois ou un an, le temps de voir comment évolue la console.
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Publié par Irvy
Est ce que tu vois un enfant utiliser la switch en dehors du domicile familial toi ? Parce que moi pas du tout pour plein de raisons (fragilité de l'écran, console trop lourde pour un enfant, risque de perte des joycons,...).

Enfin tu verras bien.


Imagine une 2ds mais en 16/9 avec l'ecran de la switch ou un ecran un poil plus petit. Ca ne sera pas moins solide ou potentiellement plus cher ( dans 2 ans quand ils auront fait des économies d'echelle), et donc ca peut tres bien marcher comme portable pour enfants... et portable a bas prix

Et vu qu'ils pourront mettre un dpad ca aura meme des avantages

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Publié par Alandring
Je crois beaucoup à une Switch mini. Cependant, je pense que même s'il est vendu séparément, le dock sera compatible.
Je pense que les joycons seront compatibles aussi. Une solution pareille permet "juste" de jouer a petit prix dès la sortie de la boite mais ne sera pas obligatoirement si limitée que ca.

Citation :
Publié par Alandring
Sur le principe, oui. La 3DS est en fin de vie et tous les gros jeux Nintendo sortiront sur Switch. Le truc, c'est qu'en cas de bide total de la Switch, Nintendo garde une porte de sortie. Du coup à ta place je ferais cela, mais d'ici six mois ou un an, le temps de voir comment évolue la console.
Je pense vraiment qu'on pourra déja deviner de la suite a l'E3 ou au pire au TGS en regardant la direction que prennent les editeurs japs sur portable.
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Kilrogg
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Publié par Bjorn
C'est bien toute la complexité de faire une hybride.
Personne ne dit que ca va marcher, par contre on commence à voir aujourd'hui l'utilisation faisable, et donc le scenario possible. En gros, SI ca marche, c'est comme ca.

Nintendo a beau la présenter comme une salon, les retours de testeurs ne la présentent quasi que comme une nomade. Il devient de plus en plus clair que la console ne se vendra pas bien comme une salon. Par contre le coté nomade est apprécié.
Du coup, si ca se vend, c'est pour le coté nomade, sans être portable, au moins facilement transportable. Effectivement, ce coté hybride implique aussi des limites fortes, donc est ce que les limites auront raison de l'utilisation, on en sait encore rien.
Le mot-clé de ton message est : les testeurs.

Ce qui leur fait dire que la console est surtout une portable, c'est la comparaison technique : "La Switch est à la ramasse par rapport à la PS4 et la XBO !" ; "La Switch est la console portable la plus puissante du monde !" Mais c'est une vision techno-centrée, justement. Ce qui n'est pas étonnant, car 99% de la presse jeu vidéo est une presse passionnée/hardcore, dont le public va sur JOL, GAF..., cherche à savoir quelle version de tel jeu est la plus aboutie techniquement, et trouve ça tout à fait courant d'acheter une, voire deux ou trois consoles de salon à chaque nouvelle génération.

Mais ça, c'est pas le grand public.

Pour reprendre les propos de notre maître à tous Grégoire Hellot/Goldengreg dans Gaijin Dash : aujourd'hui encore, tu montres Wii Bowling à quelqu'un qui ne suit pas ou pas trop les jeux vidéos, il trouve toujours ça cool et impressionnant. Peu importe que la Wii soit complètement à la ramasse techniquement : le concept même de bouger les bras pour effectuer une action est encore relativement neuf, intuitif et attrayant pour beaucoup de consommateurs. C'est le concept et son exécution qui comptent, pas la puissance. Les gens se contrefoutent de la puissance mais ne voient que le côté pratique ; c'est bien pour ça que la catégorie des consoles de jeux a pu naître et perdurer pendant toutes ses années alors que le PC permettait beaucoup plus et que l'arcade était à la pointe technologique. La proposition de valeur des consoles était tout simplement plus séduisante : moins puissantes, mais moins chères, plus simples, plus pratiques.

Idem pour la Switch : tu montres la console à un quidam, il dira pas "ouais, pas mal POUR UNE PORTABLE lol", il dira "cool, je peux jouer sur ma télé ou en déplacement" (et c'est exactement ce que vend Nintendo dans les pubs télé). Tu lui montres Zelda, il dira pas "lol, regarde-moi ces textures low res et ce framerate dégueulasse, c'est pas une console de salon". J'ai montré le jeu à mes collègues qui jouent très peu, elles l'ont trouvé super joli et impressionnant. Du point de vue consommateur (je ne parle pas des développeurs ou des hardcore gamers), ce que propose la Switch d'un point de vue technique, comme ce que proposaient la Wii ou la DS, c'est largement suffisant. Les compromis consentis en termes de puissance pour permettre la dimension hybride ne seront même pas perçus par la majorité des gens.

Toute modeste qu'elle soit, la Switch est et restera une hybride aux yeux du grand public. C'est pas la presse, les hardcore gamers ou même les déclarations officielles de Nintendo perdues au milieu des Q&A d'investisseurs qui feront changer l'opinion publique là-dessus. On peut en tout cas dire que le concept est clair, fondé sur la praticité, et exécuté parfaitement (dans le sens où, hormis les problèmes de lancement, la promesse de base est entièrement tenue : tu glisses la tablette dans le dock, ça marche tout de suite sans problème ; tu l'enlèves, idem).

Après, est-ce que le concept présente suffisamment d'intérêt sur le long terme et pour un nombre suffisant de consommateurs ? C'est une question légitime, et évidemment, ce sont de toute façon les jeux qui porteront ou planteront la console, comme ça a toujours été le cas pour toutes les machines. Mais la réponse ne tient absolument pas à la puissance de la machine. Elle tient entièrement à l'attrait (ou le manque d'attrait) même du concept, et à son exécution. Ce serait mal comprendre les comportements consommateurs que de croire le contraire.
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Non, mais le quidam il joue aux jeux vidéos sur son smartphone / sa tablette.

Il achète pas une console à 300 boules qu'il va devoir se trimballer en plus de son équipement actuel.
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Publié par Kilrogg
Le mot-clé de ton message est : les testeurs.

Ce qui leur fait dire que la console est surtout une portable, c'est la comparaison technique : "La Switch est à la ramasse par rapport à la PS4 et la XBO !" ; "La Switch est la console portable la plus puissante du monde !" Mais c'est une vision techno-centrée, justement. Ce qui n'est pas étonnant, car 99% de la presse jeu vidéo est une presse passionnée/hardcore, dont le public va sur JOL, GAF..., cherche à savoir quelle version de tel jeu est la plus aboutie techniquement, et trouve ça tout à fait courant d'acheter une, voire deux ou trois consoles de salon à chaque nouvelle génération.
Oui mais de nos jours les testeurs ne sont plus réservés à la presse JV.
Et clairement, le meme constat est fait dans la presse grand public, où on voit bien par les approximations que ce sont pas des hyperspécialistes, et ou ca parle pas du tout technique. Mais ca parle usage. Et oui, là ca parle de portable qu'on branche sur la télé. Une nomade, donc. Pas une console de salon.


Et encore une fois, le holdup de la wii ne peut pas être fait tous les 10 ans, c'est impossible. C'est un espèce d'alignement de planètes incroyable qui a poussé à son succès, succès autoporteur, et le concept, bien que très bon, révolutionnaire, tout ce que tu veux, n'est qu'une de ces planètes. Les autres sont, disons, un peu techniques (techno mature niveau graphique pour faire du potable sans besoin d'une puissance de dingue), un peu de l'ordre des attentes utilisateurs (course à la puissance qui lasse), mais surtout énormément d'ordre "sociétal" : état du marché du JV, évolution de la vision de ce média dans la société, toutes classes d'ages confondues, arrivée à l'age ""adulte"" des enfants du JV, percée des smartphones qui ont largement ouvert la portée des JV, et encore plein d'autres trucs. Que revienne un tel alignement, bah, faut jamais dire jamais, mais faudrait être dingue pour compter dessus à nouveau. Ca n'arrivera peut être plus jamais. Et c'est ca qui a permis à la Wii de faire un tel holdup sans toucher le coeur du marché du JV, qui, malgré tout, réclame toujours du teraflop.

Et tout ca, c'est pas pour dénigrer la wii, personellement je trouve que c'était un très beau coup, ia une part de chance mais savoir profiter de la chance est un talent, et en plus ca me correspond hyper bien, j'en ai marre de la course à la puissance, je veux qu'on me propose autre chose, donc je saurais jamais assez remercier Nintendo d'essayer. De même, je ne dis pas qu'il faut négliger le grand public. Mais c'est un fait, qu'il faut AUSSI se mettre dans la poche, sans doute AVANT TOUT, le coeur du marché, parce que c'est lui qui va enclencher la machine. Jamais personne n'arrivera a vendre autant que Nintendo avec la Wii mais c'est pas grave, une console peut être un énorme succès si elle sait toucher un grand public... mais il faut amorcer avec autre chose. Et là, cet amorcage ne se fera pas en tant que console de salon. Elle ne convaincra jamais le coeur de cible en tant que console de salon, elle ne convainct meme pas la presse grand public. Et du coup, en tant que nomade, elle peut peut etre trouver son public... mais pas sur, vu les compromis du hybride. Et surtout si derrière, Nintendo tente de sortir à court terme une autre portable.
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Publié par Irvy
Est ce que tu vois un enfant utiliser la switch en dehors du domicile familial toi ? Parce que moi pas du tout pour plein de raisons (fragilité de l'écran, console trop lourde pour un enfant, risque de perte des joycons,...).

Enfin tu verras bien.
En dehors du domicile pas forcément, mais les enfants en cible probablement, tout simplement parce que si la première console des enfants est souvent une portable, c'est pas tant parce que les parents veulent qu'ils jouent n'importe où, mais plus pour libérer la télé du salon.
La plupart des consoles portables, les gamins y jouent .... dans leur chambre.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 13/03/2017 à 14h45.
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Publié par Bjorn
Une nomade, donc. Pas une console de salon.

...

Et là, cet amorcage ne se fera pas en tant que console de salon. Elle ne convaincra jamais le coeur de cible en tant que console de salon, elle ne convainct meme pas la presse grand public. Et du coup, en tant que nomade, elle peut peut etre trouver son public... mais pas sur, vu les compromis du hybride. Et surtout si derrière, Nintendo tente de sortir à court terme une autre portable.
Sauf que c'est la ou je trouve que le raisonnement déraille. La switch n'est ni salon ni portable mais hybride. On ne peut pas raisonner avec un nouveau concept de produit en le limitant a ce qui est connu, car on passera obligatoirement a côté de quelque chose.

Perso, et je suis sur que d'autres personnes qui ont acheté la switch sur jol seront d'accord avec moi, le coté hybride apporte vraiment un plus ( qu'apportait a sa maniere déja la wiiU, mais avec les défauts qu'on connait tous) . Pouvoir jouer sur grand écran des gros jeux de salon et continuer dans son pieu / dehors/ aux chiottes le même jeu , et ceci en 1/4 de secondes, sans devoir rien débrancher j'adore . Et je déteste en même temps car la console devient littéralement omniprésente, tu n'a plus aucune raison d'ordre pratique de ne pas y jouer partout, tout le temps. Et tu finis tes parties de zelda a 4h du matin ...

C'est littéralement avoir les avantages des consoles de salon et des portables en meme temps, avec comme seul réel compromis une puissance en retrait coté salon. Compromis qui n'est pas si génant si la ludothèque suit.

C'est quelque chose qui existait déja sur wiiU de facon béta on va dire, et que j'aimais déja, mais qui n'a pas été connu a cause du flop de la machine. Mais la switch les gens vont la prendre en main bien plus facilement, le concept est plus clair et réellement fini, et ici l'essayer c'est souvent l'adopter.

Et la je ne parle pas du coté multijoueur n'importe ou qui n'a pas encore été développé par manque de jeux faits pour, qui arriveront bientôt, et qui est la aussi quelque chose de nouveau.

Ce sont des avantages qui ne rentrent pas dans un carcan "c'est une console de salon" et/ou "c'est une console portable". Ils ont littéralement ouvert une troisieme voie avec de nouveaux avantages ( tout en etant en plus une très bonne portable oui, d'ou la comparaison simpliste de pas mal de gens. )

Dernière modification par jaxom ; 13/03/2017 à 15h27.
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Je suis d'accord pour dire qu'ils ont réellement fait une console hybride, déjà grâce à la puissance de la bête.
Quoi qu'on en dise, ça reste très beau dans les 2 modes et ça ouvre mass possibilités pour les jeux à venir.

Je suis aller chez le dentiste avec ma switch, y'avais un type de mon age (la trentaine) dans la salle d'attente qui avais pas vu tourner la console, je lui fou dans les mains avec Zelda de lancer, il a pris une claque, il s'attendait vraiment pas à cette qualité d'image et de graphisme pour une console portable.
Quand on joue aux jeux vidéo, et spécialement sur des supports portable depuis longtemps, on se rend tout de suite compte de la prouesse de la console.

Dernière modification par RastaShaman ; 13/03/2017 à 15h41.
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Publié par jaxom
Sauf que c'est la ou je trouve que le raisonnement déraille. La switch n'est ni salon ni portable mais hybride. On ne peut pas raisonner avec un nouveau concept de produit en le limitant a ce qui est connu, car on passera obligatoirement a côté de quelque chose.
Si tu préfères, mais on en revient à la meme problématique : une console hybride peut elle trouver un marché suffisament important pour connaitre un succès commercial ?
Ce qui revient à :
- le grand public est il prêt à faire un compromis si important sur la seule machine qu'il va utiliser dans son salon ? Est il pret à faire un compromis sur la portabilité / autonomie / de la console pour la machine "portable" de ses enfants, ou meme pour une utilisation personnelle ? En gros, est ce que ce concept hybride est un réel avantage pour le grand public, suffisant pour compenser les pertes qu'imposent ce compromis ?
- Le joueur disons ""hard core"", en dehors d'un petit cercle de fan Nintendo, sera t'il pret à se passer de PS/Scorpio/autre pour profiter de ce concept hybride ? Sera t'il pret à faire une croix sur tous les jeux tiers qui ne sortiront pas sur cette console ? Ou sera t'il pret à débourser 300€ pour une machine supplémentaire ?

Après "le joueur" n'est pas très correct, c'est plutot "combien de joueurs seront prets à", et c'est ca la grande inconnue pour déterminer si la machine peut fonctionner.
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Publié par jaxom
Sauf que c'est la ou je trouve que le raisonnement déraille. La switch n'est ni salon ni portable mais hybride. On ne peut pas raisonner avec quelque chose de nouveau en le limitant a ce qui est connu, car on passera obligatoirement a côté de quelque chose.
[...]
Ce sont des avantages qui ne rentrent pas dans un carcan "c'est une console de salon" et/ou "c'est une console portable". Ils ont littéralement ouvert une troisieme voie avec de nouveaux avantages ( tout en etant en plus une très bonne portable oui, d'ou la comparaison simpliste de pas mal de gens. )
J'adhère à tes propos, vu que dans mon cas c'est exactement la raison pour laquelle je l'ai acquise.

Je suivais pas particulièrement la sortie de la console, et ce sont les premiers test live (celui des numériques si je me souviens bien) qui m'ont fait tout de suite craquer pour la console.

Actuellement je possède un PC et ce qui me manquait c'était 3 choses :
- Une console pour jouer avec des amis à la maison (début/fin de soirées)
- Une console portable pour mes trajets et temps d'attentes
- Les exclusivité consoles

Et la Switch cumule ces 3 points parfaitement.

Aprés de mon point de vu la puissance de la console est secondaire, les gros jeux tourneront sur mon PC avec de meilleurs graphismes que les consoles next-gen actuelles.

D'un point de vue marketing je pense que nintendo n'avait de toute façon pas vraiment le choix, les PS4/XBOX-ONE sont déjà trop bien implémentées sur le marché et vendu à perte par les constructeurs, je vois mal comment ils auraient pu être rentable en essayant de les concurrencer directement.

Au final pour moi son gros avantages est qu'elle complète trés bien le PC, au contraires des autres grosses consoles.
Donc pour ma part trés heureux de cette console, le seul bémol étant le flou dans lequel nous sommes pour les futures sorties sur la console.

Dernière modification par Bigbru ; 13/03/2017 à 15h43.
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Publié par ArcanaXVIII
Non, mais le quidam il joue aux jeux vidéos sur son smartphone / sa tablette.

Il achète pas une console à 300 boules qu'il va devoir se trimballer en plus de son équipement actuel.
Tout le monde dit ça, mais j'attends encore les preuves tangibles comme quoi une console portable ne peut pas cohabiter avec les smartphones. A moins qu'on veuille utiliser la PS Vita comme preuve, mais dans ce cas-là je dis "lol" .

65 millions de 3DS vendues à ce jour malgré une sortie en 2011, un concept phare dont tout le monde se fout et un mauvais démarrage, ça reste un chiffre non-négligeable. Je ne sais pas pourquoi on oublie toujours cet aspect alors qu'à côté de ça on trouve que 50 millions de PS4 c'est fantastique. Dès que t'as quelques dizaines de millions de machines, tu commences à avoir un marché viable. Peu importe que les 65 millions soient bien inférieurs aux 150M de la DS, et peu importe qu'il y ait bien plus de smartphones dans le monde, ça reste 65 millions, quoi.

65 millions. A l'ère du smartphone.

Et si les gens voient la console comme hybride (ce dont je suis convaincu), on n'est plus dans une optique "300 boules pour une console", mais "300 boules pour une console 2-en-1". Il faut vraiment se détacher d'une conception purement technique des choses : oui, au fond, la Switch c'est une tablette avec deux bouts de plastiques, et tu peux la brancher en HDMI sur ta téloche. Bien sûr. Mais c'est pas comme ça que les gens raisonnent. C'est d'ailleurs l'erreur qu'a fait Sony avec des produits comme le remote play et le Playstation TV : techniquement, ca a des airs de Switch, mais l'exécution est nulle du point de vue consommateur. C'est pas du 2-en-1 facile.

Et c'est sans compter bien sûr le fait que les jeux sont et seront toujours le nerf de la guerre. Si la Switch doit se planter - ce qui reste possible -, ce sera pas à cause des smartphones. Ce sera parce qu'elle ne propose pas les bons jeux. Le bon software fait vendre le hardware. C'est comme la DS, quoi : il a fallu attendre Nintendogs, Brain Training, NSMB, Animal Crossing et Mario Kart (assortis d'un petit redesign bien cool, certes) pour qu'elle explose.

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Publié par Bjorn
Oui mais de nos jours les testeurs ne sont plus réservés à la presse JV.
Et clairement, le meme constat est fait dans la presse grand public, où on voit bien par les approximations que ce sont pas des hyperspécialistes, et ou ca parle pas du tout technique. Mais ca parle usage. Et oui, là ca parle de portable qu'on branche sur la télé. Une nomade, donc. Pas une console de salon.
Les gens de la presse généraliste qui font les rubriques jv (je parle pas du présentateur de JT qui dit deux phrases à 20h entre deux scandales politiques sans même comprendre ce qu'il raconte), ce sont des passionnés comme toi, moi, ou les journalistes de la presse spécialisée. A tout le moins, ils fréquentent les mêmes sites que nous pour se renseigner et alimenter leurs articles.

Je viens de taper "le monde switch". Premier article que je trouve (j'ai mis en gras le principal) :

"La dernière console de Nintendo, la Switch, est sortie vendredi 3 mars avec une première série de 18 jeux. L’originalité de cette machine hybride : un écran intégré et une manette modulable qui peuvent s’utiliser n’importe où. A la fois console portable et console de salon, elle permet de faire jouer jusqu’à huit personnes à la fois. Quel bilan pour cette nouvelle console de Nintendo ? William Audureau et Corentin Lamy, nos journalistes du service Pixels, ont répondu à toutes vos questions en Facebook Live."

Accompagné d'une vidéo, dans laquelle les deux journalistes expliquent :
"C'est vraiment une console qu'on peut brancher sur son salon, qu'on peut prendre avec soi n'importe où"

Conceptuellement, c'est une console hybride, vendue comme telle, comprise comme telle, point. C'est quand même dingue comment les gens sur les forums ont du mal à accepter le principe et veulent à tout prix la faire rentrer dans une case. Non, quoi. Non. La communication de Nintendo dans la vidéo du 20 octobre et jusque dans les pubs télé actuelles est d'une limpidité cristalline à ce sujet. En quoi c'est si dur à comprendre ? Pinaise, la console s'appelle "Switch", pas "Go" ou "Home" ou "Nomad" (coucou Sega ).

Citation :
Et encore une fois, le holdup de la wii ne peut pas être fait tous les 10 ans, c'est impossible. C'est un espèce d'alignement de planètes incroyable qui a poussé à son succès, succès autoporteur, et le concept, bien que très bon, révolutionnaire, tout ce que tu veux, n'est qu'une de ces planètes. Les autres sont, disons, un peu techniques (techno mature niveau graphique pour faire du potable sans besoin d'une puissance de dingue), un peu de l'ordre des attentes utilisateurs (course à la puissance qui lasse), mais surtout énormément d'ordre "sociétal" : état du marché du JV, évolution de la vision de ce média dans la société, toutes classes d'ages confondues, arrivée à l'age ""adulte"" des enfants du JV, percée des smartphones qui ont largement ouvert la portée des JV, et encore plein d'autres trucs. Que revienne un tel alignement, bah, faut jamais dire jamais, mais faudrait être dingue pour compter dessus à nouveau. Ca n'arrivera peut être plus jamais. Et c'est ca qui a permis à la Wii de faire un tel holdup sans toucher le coeur du marché du JV, qui, malgré tout, réclame toujours du teraflop.

Et tout ca, c'est pas pour dénigrer la wii, personellement je trouve que c'était un très beau coup, ia une part de chance mais savoir profiter de la chance est un talent, et en plus ca me correspond hyper bien, j'en ai marre de la course à la puissance, je veux qu'on me propose autre chose, donc je saurais jamais assez remercier Nintendo d'essayer. De même, je ne dis pas qu'il faut négliger le grand public. Mais c'est un fait, qu'il faut AUSSI se mettre dans la poche, sans doute AVANT TOUT, le coeur du marché, parce que c'est lui qui va enclencher la machine. Jamais personne n'arrivera a vendre autant que Nintendo avec la Wii mais c'est pas grave, une console peut être un énorme succès si elle sait toucher un grand public... mais il faut amorcer avec autre chose. Et là, cet amorcage ne se fera pas en tant que console de salon. Elle ne convaincra jamais le coeur de cible en tant que console de salon, elle ne convainct meme pas la presse grand public. Et du coup, en tant que nomade, elle peut peut etre trouver son public... mais pas sur, vu les compromis du hybride. Et surtout si derrière, Nintendo tente de sortir à court terme une autre portable.
Qui a dit que la presse grand public n'était pas convaincue ? Et quand bien même, depuis quand la presse est représentative de ce que font les gens ?

Et qui a parlé d'un succès équivalent à la Wii ?

Je ne sais même pas si ce sera un succès tout court (même si je pense qu'elle a un réel potentiel commercial), alors un phénomène façon Wii, n'en parlons pas. J'expliquais juste en quoi ton raisonnement de base était erroné si l'on se place du point de vue consommateur. Les journalistes (et encore, pas tous) présentent la Switch comme une portable parce que le hardware se trouve dans la tablette, qu'ils se touchent sur la qualité de son écran et que c'est une puce mobile Tegra qui n'est pas jugée assez puissante par rapport à la PS4. Or ce prisme technologique est un prisme de presse spécialisée et de forumeux. Mais le grand public, il s'en tape. Il a autre chose à faire de son temps. Il sait même pas ce que sont Nvidia, Tegra, un teraflop ou l'antialiasing. L'argument de la puissance n'entrera même pas en ligne de compte, surtout quand on voit qu'on arrive malgré tout à faire un open world gigantesque en 3D comme celui de Zelda. Ca fera comme pour la Wii et toutes les autres consoles à succès : la puissance sera un non-facteur du point de vue conso. Et à partir du moment où la puissance n'est plus un argument, ce qui reste, c'est les jeux et le concept : une machine hybride, 2-en-1, à la fois salon et portable.

Au passage, la présenter officiellement comme une portable qu'on branche sur sa télé, ce serait une erreur de communication. Qu'est-ce qui est le plus séduisant : "l'expérience salon où vous voulez" ou "l'expérience portable sur sa télé" ? D'ailleurs, regarde les pubs télés : à part 1 2 Switch qui vend le côté "tabletop" (que Nintendo présente carrément comme un 3e mode d'utilisation, en plus des modes salon et portable), elles commencent et finissent par le mode dock. Tu vois le mec jouer tranquillou chez lui à son jeu de salon, et qui embarque la console avec lui pour pouvoir continuer dehors. Pas l'inverse. Par le concept hybride, Nintendo cherche même pas à te vendre "portable + salon" ; ils te vendent un confort de jeu, un usage qui s'adapte mieux à tous les styles de vie que les anciennes machines. A voir jusqu'à quel point ça séduira.

The point is : ignore la presse. Comme les analystes, elle ne sait analyser que dans un contexte concurrentiel classique. Dès que t'as un produit qui sort un peu du lot au niveau de sa proposition de valeur, c'est un festival de conneries et de conjectures totalement déconnectées de la réalité. Soit c'est voué à l'échec (parce que c'est différent ), soit c'est révolutionnaire (parce que c'est différent ), mais y a rarement de vraie analyse réaliste.
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