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Techniquement c'est plus moche que prévu ^^. Ca aliase et sa rame sec.
Mais c'est Zelda donc très riche et immense.
Donc à ma question qu'est ce que ça donnerait avec une 1080 gtx, beh ca ramerait pas déja lol et ce serait clean et en 60 fps ^^.
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Publié par Cfç
Techniquement c'est plus moche que prévu ^^. Ca aliase et sa rame sec.
Mais c'est Zelda donc très riche et immense.
Donc à ma question qu'est ce que ça donnerait avec une 1080 gtx, beh ca ramerait pas déja lol et ce serait clean et en 60 fps ^^.
Nan mais ça se voyait depuis un moment que techniquement, c'était à la ramasse pour certaines choses.

Par contre, en mode uniquement nomade / tablette, ça doit atténué les défauts.

D'ailleurs, ça rame en nomade aussi ou uniquement en mode salon ?
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Publié par Jean Sébastien Gwak
Le côté procédural effectivement, les thèmes abordés (On peut totalement passé à côté, c'est pas forcément important), les références à moult choses.

Mais c'est clairement le procédural qui fait tout, chaque nouvelle partie, c'est un nouveau vortex de merdier qui défile et ça me fait rire (Ou rager, au choix).

J'ai bien apprécié le côté Die and Retry bien géré aussi. Ya une évolution et un apprentissage constant.

J'attend de voir ce qui va sortir de l'outil de modding maintenant.



J'espère qu'on aura aussi la possibilité d'avoir le petit livret avec la version boîte pour nous Européen Et ouai, en mobile, c'est bien sympa, pour avoir testé sur la Vita d'un pote. (Qui prend bien cher parfois d'ailleurs ahah)

--------------------------

De ce que j'ai lu vite fait pour Zelda en point négatif par contre, c'est qu'il y a toujours des pertes de fps dans certains coins. Ca a l'air rare de ce qui se dit, mais ça peut tomber à 15fps :<
Je comprends un peu mieux. Et le procédural aide bien pour ça c'est clair, surtout quand effectivement le gameplay est solide.

En revanche ce que tu annonces sur Zelda, ça craint du cul pour un jeu qui n'est même pas sensé tirer la console dans ses derniers retranchements étant donné qu'il est à la base développé pour une gen antérieure.
Et quand en plus je lis dans certains commentaires JVC linkés par Xelus qu'il est "le jeu le plus ambitieux de tous les temps" ... J'ai juste envie de me petit-suissider.

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Publié par Jean Sébastien Gwak
Nan mais ça se voyait depuis un moment que techniquement, c'était à la ramasse pour certaines choses.

Par contre, en mode uniquement nomade / tablette, ça doit atténué les défauts.

D'ailleurs, ça rame en nomade aussi ou uniquement en mode salon ?
Uniquement en mode salon comme a la démo en France du 13 janvier apparemment.
Du coup la version us rame aussi? car chez eux les journalistes us pendant la démo ont dit que c'etait nickel.
Pugz
Bagnard
 


yo

Y a pas de thread zelda ?
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Le jeu a l'air fantastique ... J'ai hâte.
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Où sont @Hibiki @Sargah et @Senbei pour les jolis wikis ? J'avoue ce serait chouette.
Et comme ça je pourrai l'éviter dans un premier temps.
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Publié par Jean Sébastien Gwak

D'ailleurs, ça rame en nomade aussi ou uniquement en mode salon ?
D'après ce que je lis uniquement en mode salon.
Ca montre réellement que la Switch est une portable. Si Nintendo n'arrive pas, avec ce porte étendard, à en faire une console acceptable en mode salon, qu'il vaut mieux jouer en portable, autant dire que c'est complètement mort pour le mode salon. Ca le confirme une fois de plus, mais vraiment, ben, j'ai des énormes doutes sur l'avenir de cette console, du coup.
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Fuuuu
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Publié par Bjorn
D'après ce que je lis uniquement en mode salon.
Vu que je considère la console comme étant une portable, ça me va bien. Mais effectivement, le côté hybride va en prendre un coup.
Après ça rame parce que la console passe la résolution en 1080p, c'est ça ? Si les dev décide de laisser le jeu en 720p même en mode salon, il devrait pas y avoir de perte.

Après, il y a de nombreuse chose à prendre en compte. La première étant que c'est un jeu "batard" développé au départ pour la Wii U. La deuxième, c'est que c'est un open-world.

Fast RMX tourne en 1080p 60fps d'après ce qui se dit par exemple.

Bref, j'ai hâte d'avoir une vision plus globale de la console, mais si je n'espère pas que ce soit un foudre de guerre.
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Normalement en mode tv la console tourne plus vite, ça doit compenser la résolution, mais bon c'est le début, c'est un jeu wiiu aussi, une adaptation. Et les ralentissements ne sont pas non plus légion ca se passe surtout en forêt. Mais rien d'injouable. Apres le jeu semble d'une cohérence absolue (c'est tellement rare).
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Publié par Bjorn
D'après ce que je lis uniquement en mode salon.
Ca montre réellement que la Switch est une portable. Si Nintendo n'arrive pas, avec ce porte étendard, à en faire une console acceptable en mode salon, qu'il vaut mieux jouer en portable, autant dire que c'est complètement mort pour le mode salon.
Imo, le mode salon c'est juste une excuse pour justifier les prix demandé par Nintendo. s'ils la vendaient comme portable avec ces prix là, je ne donnerai pas cher de l'avenir de la console..
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Publié par Xelus
Imo, le mode salon c'est juste une excuse pour justifier les prix demandé par Nintendo. s'ils la vendaient comme portable avec ces prix là, je ne donnerai pas cher de l'avenir de la console..
Ben excuse ou qu'ils y croient vraiment, ca prendra pas, j'ai envie de dire.
Enfin ca pourrait créer la surprise mais ca va forcément être déceptif pour le grand public, entre la présentation et la réalité qui semble se profiler.
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Publié par Cfç
Normalement en mode tv la console tourne plus vite, ça doit compenser la résolution, mais bon c'est le début, c'est un jeu wiiu aussi, une adaptation. Et les ralentissements ne sont pas non plus légion ca se passe surtout en forêt. Mais rien d'injouable. Apres le jeu semble d'une cohérence absolue (c'est tellement rare).
Je pense qu'au lieu de monter en 900p, il resterait en 720p avec un gain de framerate, ce serait bien mieux. Je comprend pas le choix là, mise à part jouer à "nous aussi on peut le faire" quitte à nuire à l'expérience utilisateur.
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Trop fun
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