[Wiki] Nintendo Switch

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Publié par Capitaine Courage
Farming Simulator il y joue désormais sur sa tablette ou son smartphone, et 90% du temps ça lui suffit largement.
Ou Gérard, il préférera y jouer pépouze dans son canapé en sirotant une roteuse pendant que sa meuf fera la vaisselle et que les gosses dormiront.

Ou Gérard, il préférera y jouer sur son Pc auquel le gamin aura pas accès.

Ou il préférera mater du porn sur sa tablette.

On reste à chaque fois dans l'hypothétique, hein, mais je trouve que tu sous-estimes énormément l'attrait familial/convivial des consoles de Nintendo. Gérard va surtout se rappeler des soirés délires avec Roger qui pète l'écran plat en jouant à Wii Bowling et tu lui montres Razor, Gérard il va dire "Holalala, on va se fendre la gueule comme au bon vieux temps, heureusement que j'ai Timeo et Kylian pour justifier l'achat de la console à Bobonne". Je le vois même d'ici faire la blague "Hé Monique, on va prendre la Switch, y a un simulateur d'élevage de gosse, peut-être que tu berceras pas le 7ème trop près du mur grâce à ce jeu".

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Publié par Peredur
Faudra que tu m'envoies le lien de l'émulateur PC pour android.
JE crois me souvenir que FS14 et 16 au moins sont disponibles sur Android. Je ne sais pas de quoi il retourne pour le 17, mais c'est jouable, en version édulcorée.
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Publié par Myrhdin
Par exemple, je suis à peu près persuadé que JNH est super contente d'avoir un Fire Emblem dessus, quand Jean-Mouloud, 17 ans, joueur de Fifa et parieur sur des sites illégaux, il va te rire au nez en te disant "C'est quoi ce jeu, wesh, je suis un gamer du 16ème arrondissement, moi, t'as vu". Et franchement, côté jeux exclusifs à la console, on est pourtant servis, je trouve.
Haha tout à fait. D'ailleurs je me demande si cet exemple tu ne l'as pas choisi intentionnellement par rapport à cette toute nouvelle passion .

Bon malheureusement je me rends bien compte que pour financer le développement des jeux que j'affectionne, il faut des bouche-trou et du AAA... et du mobile. Je reste persuadée que le côté tactile de la Switch c'est pour l'ouverture au jeu mobile. C'est un secteur qui marche toujours et qui propulserait la console sur un autre terrain que Sony/MS.
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Publié par JNH
Je reste persuadée que le côté tactile de la Switch c'est pour l'ouverture au jeu mobile. C'est un secteur qui marche toujours et qui propulserait la console sur un autre terrain que Sony/MS.
ça a pas marché avec la vita en tout cas :/ on a u masse masse portage smartphone dessus et on connaît le résultat..
y'a que les jeux mignons qui la font vendre et c'est des jeux de niches qui sont disponible qu'au japon..
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Publié par Capitaine Courage
Le problème n'est pas tant le surf.
Le problème c'est que t'auras pas accès à Internet tout court sur la plus grande partie du WIFI public (en comptant celui des opérateurs) tant que t'auras pas de navigateur, parce que pas d'authentification possible, donc les fonctionnalités online en nomade (multijoueurs, leaderboards, services, gestion de compte ...) bah ... t'oublie.
Sérieusement, il va y en avoir beaucoup à vouloir faire du multi online sur un wifi public ? Qui la majeure partie du temps a des latences de merde ?
C'est chercher la petite bête là. Surtout qu'il y a le partage de connexion avec le téléphone portable en 3G (oui, ceux qui sont prêt à faire du multi online dans une gare ont forcément un smartphone avec un forfait data)
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Publié par Xelus
Y'a une bonne offre sur la fnac
10 € offerts en bon d'achat tous les 60 €
max 50€
Du coup la switch est enfin au prix que je voulais : 249€.

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J'ai craché sur la politique de Nintendo plein de fois sur ce sujet mais là..
*se prépare a preco a minuit*
(code : BISOUS)
A noter que pour ceux que ça intéresse, ça m'a fait le bundle Switch et Zelda pour 310 euros avec leur offre de réduction d'un euro sur le jeu. . Donc le jeu est quasiment gratuit.
Citation :
Publié par Myrhdin
A noter que pour ceux que ça intéresse, ça m'a fait le bundle Switch et Zelda pour 310 euros avec leur offre de réduction d'un euro sur le jeu. . Donc le jeu est quasiment gratuit.
Faut tricher en fait
La j'ai pris la console sans le jeu, le jeu je le prends a -10€ avec le code 1010
si je prends le bundle, il y'a une reduc de 1€ automatique ce qui annule le code bisous 50€ qui ne donne plus que 40€
Du coup faut prendre la switch a part avec de la colle a 1.99€ par exemple (un produit pas cher qui n'est pas soldé pour atteindre les 300€)
ça te fait donc la console a 299+1.99€ -50€ soit 250.99€
Tu prends zelda a part a 51.99€ - fnac1010 ça revient a 41.99€
Soit le tout pour 292.98€
Bon je rajoute les 10€ de la carte adhérant car je préfère réserver maintenant au cas ou (vu que l'info a pop sur delaabs)
Sinon, la carte est gratuite en magasin si vous faites un achat > 60€!
Bref c'est tout benef!
Citation :
Publié par Sangwiss
Le but c'est qu'ils refassent pas la même connerie qu'avec la WiiU (dédicace au bundle Batman qui était un vrai foutage de gueule vendu au prix fort sur WiiU tandis que sur ps3 il était presque offert) et ils font exactement la même chose.
Ne mets pas sur le dos de Nintendo les actions des éditeurs tiers (en l'occurrence Warner dans ce cas).

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Publié par Sangwiss
Si le remplissage avec des jeux déjà vu ou des jeux de niches vous donne l'impression que la console sera archi fournie et que vous la rangerez pas au placard (car à défaut d'avoir un vrai service multimédia ce sera sa destination) tant mieux pour vous. Moi je vois une Switch qui impose les même conneries que la Ps4/Xboxone sans en offrir les contreparties.
Perso j'ai plutôt regardé les jeux futurs qui sont prévus (genre DQ 11, Shin Megami Tensei, Tales of, etc...) et ça me montre que la Switch sera très probablement la remplaçante de la 3DS et de la Vita au niveau des éditeurs Jap et de plus, ils vont certainement porter la plupart des jeux PS4 sur Switch à l'avenir parce que la console ne se vends pas super bien là-bas. Les portages des anciens jeux c'est plus l'initiative des éditeurs/studios et de profiter de l'exposition d'un catalogue faible au démarrage d'une console. Rien de choquant.

Citation :
Publié par Xelus
Le dernier exemple en date c'est justement avec Mario run, sur 78 millions de dl, y'en a que 4m qui l'ont acheté, Nintendo très déçu par ce chiffre et au lieu de se remettre en question sur encore une fois son positionnement
Alors que dans l'absolu ça donne un bon taux de conversion (5%) alors que la moyenne pour ce type d'application (avec boutique ou payant après une période d'utilisation) est de 3-5%. Peut-être qu'ils espéraient plus grâce au branding "Nintendo" mais ça reste dans la moyenne haute du marché mobile ce taux de conversion.

Citation :
Publié par Xelus
Du coup entre l'argument de la WiiU a 300€ qui s'est pas vendu parce que "les gens sont encore une fois assez bêtes" et incapable de voir la différence avec une Wii et cet exemple avec Mario run.. je me demande sur quelle planète ils vivent les dirigeants de cette boite..
Ils semblent pourtant ne pas avoir eu tord vu le retours des magasins de la part du grand public (et la presse qui a entretenu le flou lors du reveal).

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Publié par JNH
Je reste persuadée que le côté tactile de la Switch c'est pour l'ouverture au jeu mobile.
J'en doute très fortement, je n'ai pas l'impression que dans les guidelines/RTC de Nintendo, qu'il soit autorisé de proposer des jeux tactiles-only.
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Y'a intérêt, et largement avant Noël pour le navigateur, voire dans les jours qui suivent la sortie, sinon pas de fonctionnalités online en nomade sur réseau public (type wifi de la municipalité ou autre) ou opérateur (Orange, SFR, Free ...). Aucune. Le côté hybride s'en prend un gros coup dans les dents.
Il ne faut pas oublier que Nintendo est une société japonaise et que c'est sur ce territoire que se feront le gros des ventes de la console. Or, là-bas les Wi-fi portables sont super répandus. Je suis d'accord que ce serait cool d'avoir une option 4G, mais pour le coup c'est de l'ordre du détail.

Citation :
Publié par Anthodev
Comme à tout lancement de console, c'était pareil pour les PS4/XBO (où le catalogue était constitué essentiellement des jeux datant des 3 années précédentes sur les deux premières années).
Ce n'est pas parce que certains de tes interlocuteurs sont de mauvaises fois que tu dois l'être également. Sur PlayStation 4 et Xbox One, tous les jeux tiers sortaient en cross-gen alors que pour le moment, sur Switch on se limite à un titre par éditeur.

Citation :
Publié par Xelus
Le dernier exemple en date c'est justement avec Mario run, sur 78 millions de dl, y'en a que 4m qui l'ont acheté, Nintendo très déçu par ce chiffre et au lieu de se remettre en question sur encore une fois son positionnement tarifaire
Nintendo a fait une tonne d'erreurs concernant Super Mario Run, mais le prix n'en est pas du tout un. Minecraft est aussi payant, pourtant il s'est vendu à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires sur plateformes mobiles. Il y a une place pour les applications payantes sur smartphones et tablettes, surtout si celles-ci sont de qualité. Cependant, Super Mario Run envoie un message extrêmement confus : il est gratuit, mais le jeu bloque au bout de 15 minutes et exige un paiement, sans clairement préciser que c'est le seul paiement demandé.

Il aurait été plus pertinent de ne faire que vendre le jeu ou de créer une véritable démo, qu'il soit possible de parcourir longuement avant d'opter pour la version premium payante. Là les gens téléchargent un produit qu'ils pensent gratuits, voient qu'un paiement est exigé super rapidement sans précision sur ce qu'il apporte précisément. Il serait difficile de faire pire.
Citation :
Publié par Alandring
Ce n'est pas parce que certains de tes interlocuteurs sont de mauvaises fois que tu dois l'être également. Sur PlayStation 4 et Xbox One, tous les jeux tiers sortaient en cross-gen alors que pour le moment, sur Switch on se limite à un titre par éditeur.
En fait il y a deux différences par rapport au cas PS4/XBO :
1) Il semble que la Switch a été dévoilé durant l'été dernier pour la plupart des tiers d'après Miyamoto, le temps d'avoir les devkit et tout, ça ne laisse à priori pas assez de temps pour proposer des portages de gros jeux dans la fenêtre de lancement.
2) La console sort en Mars contrairement à Novembre pour les autres, qui est une période qui concentre les marronniers de l'année (ce qui n'est pas le cas pour la Switch).

Ensuite oui il y avait les titres cross-gen, cependant le calendrier de sortie était au ralenti entre 2013 et 2014 (suffit de voir les Tops/meilleurs ventes de ces années, c'était pas dingue) parce que grossièrement (et j'insiste sur grossièrement) à part les marronniers (Assassin's Creed, COD, BF, Fifa, etc...) les autres gros titres crossgen/"nextgen" only (donc hors remaster/jeux indés) étaient assez rares. Il a fallu attendre 2015 pour qu'on sente que la génération se lance vraiment.

D'ailleurs si je me souviens bien, les joueurs PS4/XBO faisaient un peu la gueule parce qu'ils voyaient débouler sur les consoles essentiellement des remasters sur le début de vie de ces consoles.
Citation :
Publié par Anthodev
En fait il y a deux différences par rapport au cas PS4/XBO :
1) Il semble que la Switch a été dévoilé durant l'été dernier pour la plupart des tiers d'après Miyamoto, le temps d'avoir les devkit et tout, ça ne laisse à priori pas assez de temps pour proposer des portages de gros jeux dans la fenêtre de lancement.
J'attends de voir. Pour l'instant, EA et Take-Two n'ont officiellement qu'un seul projet en développement pour la Switch. J'espère que cela évoluera, mais je n'y crois pas.

Citation :
Publié par Anthodev
2) La console sort en Mars contrairement à Novembre pour les autres, qui est une période qui concentre les marronniers de l'année (ce qui n'est pas le cas pour la Switch).
Ghost Recon Wildlands, Mass Effect Andromeda, Prey, Injustice 2... Il y a pas mal de jeux tiers qui sortent entre mars et juin, mais ils ne sortent pas sur Switch.

Citation :
Publié par Anthodev
Ensuite oui il y avait les titres cross-gen, cependant le calendrier de sortie était au ralenti entre 2013 et 2014 (suffit de voir les Tops/meilleurs ventes de ces années, c'était pas dingue) parce que grossièrement (et j'insiste sur grossièrement) à part les marronniers (Assassin's Creed, COD, BF, Fifa, etc...) les autres gros titres crossgen/"nextgen" only (donc hors remaster/jeux indés) étaient assez rares. Il a fallu attendre 2015 pour qu'on sente que la génération se lance vraiment.

D'ailleurs si je me souviens bien, les joueurs PS4/XBO faisaient un peu la gueule parce qu'ils voyaient débouler sur les consoles essentiellement des remasters sur le début de vie de ces consoles.
Pas du tout. En janvier/février 2014, il y a eu deux remasters (Tomb Raider et Rayman), mais cela ne compose de loin pas le gros du catalogue. Dans sa première année de vie, la PlayStation 4 a eu Wolfenstein : The New Order, Watch Dogs, Destiny, Shadow of Mordor, Alien : Isolation, Styx, The Evil Within ou encore Lords of the Fallen ; le tout sans compter les jeux annuels, qui composent une partie essentielle du catalogue (Assassin's Creed : Black Flag était probablement le meilleur jeu du lancement des deux consoles). Si Nintendo s'assure ce type de sorties, même au second semestre, tout le monde sera satisfait. Pour l'heure, je crains que le soutien des tiers soit nettement moins prononcé.
Citation :
Publié par Alandring
Ghost Recon Wildlands, Mass Effect Andromeda, Prey, Injustice 2... Il y a pas mal de jeux tiers qui sortent entre mars et juin, mais ils ne sortent pas sur Switch.
PEGI 18, PEGI 18, PEGI 18 et PEGI 18, produits par des tiers de surcroît.

Faut pas chercher plus loin. Oui, je sais que Nintendo sort des jeux 18+ de temps à autre, pas besoin de me faire un dessin, mais je serai vraiment extrêmement curieux qu'on me mette un diagramme des proportions de catégorie PEGI sur les deux ou trois dernières générations de console pour voir. Ce serait à mon avis extrêmement révélateur.

De plus, est-ce que le portage de ces jeux aurait poussé les ventes de la console en mettant en avant ses qualités intrinsèques ? Non. Donc pourquoi se faire chier, j'ai envie de dire. Les gens qui veulent jouer à ces jeux ont déjà un PC, une Xbox One ou une PS4.

Dernière modification par Myrhdin ; 09/02/2017 à 23h50.
Citation :
Publié par Myrhdin
De plus, est-ce que le portage de ces jeux aurait poussé les ventes de la console en mettant en avant ses qualités intrinsèques ? Non. Donc pourquoi se faire chier, j'ai envie de dire. Les gens qui veulent jouer à ces jeux ont déjà un PC, une Xbox One ou une PS4.
Non, pour quatre raisons :

  1. Ce sont ces jeux qui font vendre des consoles. La PS4 a connu des boosts avec tous les gros jeux tiers (Watch Dogs, Destiny, Batman Arkham Knight, etc.) ; des boosts beaucoup plus importants que ceux produits par les exclusivités.
  2. Cela remplit un catalogue. Nintendo étale au maximum son catalogue durant l'année parce qu'ils sont pratiquement seuls ; à l'inverse, les tiers assurent une sortie régulière de jeux et permettent au constructeur de se concentrer sur de grosses exclusivités.
  3. La promesse de la Switch, c'est d'emporter son catalogue partout. Or, si la console est limitée aux jeux Nintendo, c'est juste une 3DS bis, à savoir une console avec un catalogue spécifique. Cela intéresse un certain public, mais cela affaiblit clairement l'offre.
  4. Le public qui possède plusieurs consoles (ou une console et un PC) est une niche. C'est peu visible ici, parce que nous venons des MMO à la base, mais si tout le monde possédait un support de jeu à côté, la Wii U aurait nettement mieux fonctionné. La Wii U a un catalogue d'exclusivités nettement plus important que la PlayStation 4 et la Xbox One et propose une offre beaucoup plus complémentaire (grâce à sa dimension multi-joueur local), pourtant elle s'est nettement moins vendue que les deux autres parce que ce n'est pas ce que recherchent les joueurs.
Citation :
Publié par Alandring
Ghost Recon Wildlands, Mass Effect Andromeda, Prey, Injustice 2... Il y a pas mal de jeux tiers qui sortent entre mars et juin, mais ils ne sortent pas sur Switch.
Comme je l'ai indiqué, il semble que les éditeurs aient reçu les devkits trop tard pour proposer des AAA avant la fin du premier semestre (on parle d'un reveal à l'été dernier en behind closed door et d'une durée de portage d'un an en moyenne dixit Nintendo).

Par contre avec les reports en série de South Park, je commence à me demander si le jeu n'est pas prévu sur la Switch également (alors qu'à la base il était prévu en décembre).

Citation :
Publié par Alandring
Si Nintendo s'assure ce type de sorties, même au second semestre, tout le monde sera satisfait. Pour l'heure, je crains que le soutien des tiers soit nettement moins prononcé.
On verra à l'E3/GamesCom mais il semble déjà qu'il y aura moins de sortie cette année en terme de gros jeux que l'année qui vient de se terminer. Ubisoft prévoit 4 AAA pour 2017 (alors qu'avant ils en avaient prévus 5), Activision met en pause Skylanders et Blizzard ne va apparemment sortir aucun jeu sur l'année fiscale aussi. Pour EA il semble que ça va être un peu au ralenti aussi (la gamme EA Sports, Need for Speed et SW:BF pour l'instant cette année, je doute que la nouvelle IP de Bioware soit prête).

Là le secteur commence à prendre le pli des jeux "Live" qui sont maintenus pendant plusieurs années (genre Rainbow Six Siege, For Honor, les Open Worlds Ubi, Overwatch, Destiny, Battlefield).

Citation :
Publié par Myrhdin
PEGI 18, PEGI 18, PEGI 18 et PEGI 18, produits par des tiers de surcroît.

Faut pas chercher plus loin. Oui, je sais que Nintendo sort des jeux 18+ de temps à autre, pas besoin de me faire un dessin, mais je serai vraiment extrêmement curieux qu'on me mette un diagramme des proportions de catégorie PEGI sur les deux ou trois dernières générations de console pour voir. Ce serait à mon avis extrêmement révélateur.
Nintendo commence à faire des efforts dessus (cf ZombiU (qui a même eu le droit à un bundle), Devil's Third et Bayonetta, potentiellement les Warriors) après le problème ça reste la perception des Tiers (même si on a déjà vu des MadWorld/No More Heroes sur la console sans que Nintendo réagisse publiquement). Il semble que désormais le 18+ n'effraie plus Nintendo (juste qu'ils ont une préférence pour faire du 7-77 ans parce que ça touche une cible plus large).
Citation :
Publié par Alandring
  1. Ce sont ces jeux qui font vendre des consoles. La PS4 a connu des boosts avec tous les gros jeux tiers (Watch Dogs, Destiny, Batman Arkham Knight, etc.) ; des boosts beaucoup plus importants que ceux produits par les exclusivités.
Je me suis arrêté là. Ça fait vendre des consoles. Bien sûr. Ça fait vendre des consoles Nintendo ? Non. Je t'invite à comparer le nombre de bundles différents sur 360, PS3 et Wii/WiiU. Je pense que les bundles Nintendo officiels se comptent sur les doigts des deux mains et sont presque tous liés à des éditions spéciales de la console ou d'un accessoire. Ça a jamais été dans leur politique de comptée sur des tiers pour vendre leurs consoles.
Citation :
Publié par Alandring
La promesse de la Switch, c'est d'emporter son catalogue partout. Or, si la console est limitée aux jeux Nintendo, c'est juste une 3DS bis, à savoir une console avec un catalogue spécifique. Cela intéresse un certain public, mais cela affaiblit clairement l'offre.
Puis au final, si tu ne peux pas jouer au même jeu auxquels tu as envie de jouer chez toi dehors de chez toi, la promesse de la switch, elle tombe quand même pas mal à l'eau. Tu vas avoir une console pour jouer chez toi, et une console pour jouer dehors (ou quand la télé de la maison est occupée), et des jeux différents sur les 2. Et dans ce cadre là, en temps que console de complément qui ne propose pas l'essentiel des jeux attendus, on revient très vite sur le problème du prix de la machine.
Citation :
Publié par Anthodev
Nintendo commence à faire des efforts dessus (cf ZombiU (qui a même eu le droit à un bundle), Devil's Third et Bayonetta, potentiellement les Warriors) après le problème ça reste la perception des Tiers (même si on a déjà vu des MadWorld/No More Heroes sur la console sans que Nintendo réagisse publiquement). Il semble que désormais le 18+ n'effraie plus Nintendo (juste qu'ils ont une préférence pour faire du 7-77 ans parce que ça touche une cible plus large).
Exactement.

Citation :
Publié par harermuir
Puis au final, si tu ne peux pas jouer au même jeu auxquels tu as envie de jouer chez toi dehors de chez toi, la promesse de la switch, elle tombe quand même pas mal à l'eau. Tu vas avoir une console pour jouer chez toi, et une console pour jouer dehors (ou quand la télé de la maison est occupée), et des jeux différents sur les 2. Et dans ce cadre là, en temps que console de complément qui ne propose pas l'essentiel des jeux attendus, on revient très vite sur le problème du prix de la machine.
C'est une question de perspective et d'attente, au final. Sérieusement, ma Switch sera ma première console Nintendo achetée en Day One depuis la GBSP. Ca en dit long. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'il faut juste avoir une mémoire de poisson rouge pour oublier qu'à chaque sortie de console, quand Nintendo parle de ce qu'il sera possible de faire avec, ou de ce que les jeux proposeront, ils parlent dans la très grande majorité des cas de ce que LEURS jeux feront.

Nintendo n'en a plus rien eu à faire ou presque des éditeurs tiers en dehors du Japon pendant très longtemps. C'est un phénomène qui a commencé à s'inverser sur la 3DS, notamment sur leur e-store, et on le voit bien dans le tableau des licences à sortir sur Switch d'Anthodev, mais au final, Nintendo, à l'inverse de Sony et Microsoft, a au moins le mérite de pouvoir compter sur ses propres produits pour vendre ses machines et leurs fonctionnalités.

Là où ils pêchent, et ça me force à répondre au point 4 d'Alandring, c'est que putain, sérieusement, personne ne va jamais aller dans son supermarché en disant "Ouais, je veux m'acheter une Switch et jouer à FIFA", parce que sur les jeux basiques partout ailleurs, ils sont TOTALEMENT à la ramasse ne serait-ce que d'un point de vue technique.

Je veux bien que ce soit super facile de traiter les gens d'"abrutis" pour certains sortis de la cuisse de Jupiter, mais il faut voir à arrêter, on vit au 21ème siècle et si Strip Tease arrivait à nous montrer des béotiens de l'informatique capables d'appeler un service technique pour se sortir de leur merde dans les années 90, maintenant, c'est à la portée de n'importe qui de sortir son téléphone de sa poche ou d'ouvrir son ordinateur pour aller taper sur le net "meilleure console de jeu vidéo" ou "comparatif ps4 xbox one switch". Bon sang, tu trouves même des liens vers des discussions JOL ce faisant.

Et même si le mec fait pas cet effort, et s'il va dans un rayon où il tombe sur un vendeur qui connaît son sujet et qui lui présente de manière neutre les faits (l'incompétent l'orientera quoiqu'il arrive vers une PS4 Pro - c'est cher, c'est la plus mieux), je demande à ce qu'on me trouve le mec qui arrive en disant "Je veux jouer à Fifa avec mes potes et à Prey pour faire peur à ma chérie" et qui repartira avec une console Nintendo sous le bras.

Alors ouais, la Switch a la fonctionnalité "on the go". Soit. Est-ce que ça suffit à te vendre la console quand on te dit que pour 50€ de plus tu auras plus puissant, plus pérenne avec des catalogues plus matures et la garantie que 90% des jeux que tu voudras seront sur ta console ? C'est une vraie question, pas une affirmation.

A titre personnel, j'ai peut-être encore trop foi en l'humanité, mais je pense que la décision pour une personne qui n'est pas fan de Nintendo et qui n'achète pas la console dans une optique claire de jeu occasionnel fun à plusieurs ou avec des enfants ne penchera jamais en faveur d'une Switch, à la seule exception peut-être d'un fan de RPG mais là encore, la concurrence est grande avec la PS4 et la Vita.

Dernière modification par Myrhdin ; 10/02/2017 à 00h51.
Citation :
Publié par Xelus
Faut tricher en fait
La j'ai pris la console sans le jeu, le jeu je le prends a -10€ avec le code 1010
si je prends le bundle, il y'a une reduc de 1€ automatique ce qui annule le code bisous 50€ qui ne donne plus que 40€
Du coup faut prendre la switch a part avec de la colle a 1.99€ par exemple (un produit pas cher qui n'est pas soldé pour atteindre les 300€)
ça te fait donc la console a 299+1.99€ -50€ soit 250.99€
Tu prends zelda a part a 51.99€ - fnac1010 ça revient a 41.99€
Soit le tout pour 292.98€
Bon je rajoute les 10€ de la carte adhérant car je préfère réserver maintenant au cas ou (vu que l'info a pop sur delaabs)
Sinon, la carte est gratuite en magasin si vous faites un achat > 60€!
Bref c'est tout benef!
Merci pour le tuyau, je l'ai prise aussi du coup, le jeu + la console à 290€ c'est largement plus abordable que les 400€ affichés il y a un mois. J'ai encore pas mal de doutes sur l'utilité du motion gaming et du HD rumble mais à ce prix-là avoir une console portable avec de très bonnes performances ça me suffit amplement
Citation :
Publié par Anthodev
Comme je l'ai indiqué, il semble que les éditeurs aient reçu les devkits trop tard pour proposer des AAA avant la fin du premier semestre (on parle d'un reveal à l'été dernier en behind closed door et d'une durée de portage d'un an en moyenne dixit Nintendo).
On verra. Il y a pas mal de grosses sorties cette année : Destiny 2, le prochain Call of Duty, Star Wars Battlefront 2, le nouvel Assassin's Creed, Red Dead Redemption 2... On verra si tous ces titres sortent sur Switch, mais j'ai de gros doutes.

Citation :
Publié par Myrhdin
Je me suis arrêté là. Ça fait vendre des consoles. Bien sûr. Ça fait vendre des consoles Nintendo ? Non. Je t'invite à comparer le nombre de bundles différents sur 360, PS3 et Wii/WiiU. Je pense que les bundles Nintendo officiels se comptent sur les doigts des deux mains et sont presque tous liés à des éditions spéciales de la console ou d'un accessoire. Ça a jamais été dans leur politique de comptée sur des tiers pour vendre leurs consoles.
Ce n'est pas une question de Sony, Microsoft ou Nintendo. Depuis trois générations, les jeux tiers décident des ventes des différentes consoles. Il y a eu une seule exception : la Wii, qui bénéficiait d'un concept capable de fédérer un nouveau public.

Il est bien sûr possible de rééditer l'exploit Wii (pour Nintendo ou un autre constructeur), mais la Switch ne peut le faire sans le soutien des tiers. Le concept d'emporter ses jeux partout est bon, mais seulement si les jeux sont ceux qui intéressent le grand public. Une console portable avec un catalogue dédié, cela s'appelle la 3DS ; c'est cool, mais ce n'est en rien novateur.

Citation :
Publié par Myrhdin
Là où ils pêchent, et ça me force à répondre au point 4 d'Alandring, c'est que putain, sérieusement, personne ne va jamais aller dans son supermarché en disant "Ouais, je veux m'acheter une Switch et jouer à FIFA", parce que sur les jeux basiques partout ailleurs, ils sont TOTALEMENT à la ramasse ne serait-ce que d'un point de vue technique.
Pas du tout. La technique ne fait pas tout, sinon personne n'achèterait de console (et encore moins de Xbox One). Le type qui va dans son supermarché, il a deux propositions distinctes : d'un côté un jeu plus joli, de l'autre une console qu'il peut emporter pour jouer avec ses amis/collègues pendant la pause de midi. Il peut ne pas être intéressé par la dimension portable, mais en ce cas c'est qu'il n'est pas intéressé par la Switch. Si c'est un aspect qui l'intéresse, il a tout intérêt à acheter tous ses jeux sur Switch, même si techniquement ils sont dans une version inférieure.
Citation :
Publié par Galatium
Pas du tout. La technique ne fait pas tout, sinon personne n'achèterait de console (et encore moins de Xbox One). Le type qui va dans son supermarché, il a deux propositions distinctes : d'un côté un jeu plus joli, de l'autre une console qu'il peut emporter pour jouer avec ses amis/collègues pendant la pause de midi. Il peut ne pas être intéressé par la dimension portable, mais en ce cas c'est qu'il n'est pas intéressé par la Switch. Si c'est un aspect qui l'intéresse, il a tout intérêt à acheter tous ses jeux sur Switch, même si techniquement ils sont dans une version inférieure.
De l'importance de la nuance que revêt "ne serait-ce" ?

Ton analyse est bien belle, sauf qu'elle ne tient pas compte d'un aspect important, celui des parcs installés : "Bonjour, je suis le tocard qui s'est sacrifié pour qu'on joue à la Switch avec mes collègues le midi, mais je me retrouve à jouer tout seul contre les bots le soir", ca résume peu ou prou la vie rêvée d'un joueur de Fifa ou de Call of Duty sur Switch.

Excuse-moi, mais tu pointais notre élitisme en tant qu'enfants de la balle du MMO, mais le mec que tu décris, celui qui va acheter une Switch pour y jouer de manière nomade comme tu le ferais avec une 3DS pendant sa pause déjeuner ou dans les transports en commun, est typiquement un mec déjà bien renseigné qui va se procurer des accessoires et prendre des assurances pour se faire, c'est typiquement le jolien de base. Le citoyen lambda, ce qu'il va voir dans cette mobilité, c'est la possibilité de jouer dans ses chiottes, dans son pieu ou partout chez lui, ou s'il est père de famille, la possibilité d'emmener partout facilement un truc qui occupera ses gamins pendant des trajets ou quand il faudra aller chez Papy et Mamie le week-end. Pour jouer où il veut, il a son téléphone comme quelqu'un l'évoquait plus haut.

Citation :
Publié par Galatium
Ce n'est pas une question de Sony, Microsoft ou Nintendo. Depuis trois générations, les jeux tiers décident des ventes des différentes consoles. Il y a eu une seule exception : la Wii, qui bénéficiait d'un concept capable de fédérer un nouveau public.

Il est bien sûr possible de rééditer l'exploit Wii (pour Nintendo ou un autre constructeur)
On est tous d'accord pour le dire, et c'est ce que disait mon message : le principal souci de Nintendo, à l'heure actuelle, est qu'ils persistent à s'enferrer dans un modèle où ils sont seuls au monde, font ce qu'ils veulent et ne tiennent qu'à trouver un phénomène Wii 2, sauf que depuis quelques temps, ils n'ont que leurs yeux pour pleurer. La Switch ne sera très certainement pas, en l'état, un game changer au même titre que la Wii, mais le succès de la Wii n'a pas été instantané non plus.

Que le catalogue influe les ventes de tel ou tel support, j'ai envie de dire : oui, c'est l'évidence même. Le problème est que comme tu le disais toi-même plus haut, Nintedo a toujours fonctionné différemment des deux autres acteurs en terme de vente de jeux et de politiques tarifaires, ce qui fait que à mes yeux, quand tu compares des pommes, moi je te vois comparer des pommes, des poires et des bananes.

Nintendo n'a jamais mis en avant son catalogue de jeux tiers, même quand ils en avaient, de la facon dont peuvent le faire les deux autres. Tous les ans, tu as droit à ton bundle Fifa sur PS4 et One, à ton bundle Battlefield, à ton bundle Call Of. Sur les consoles Nintendo ? T'as du Mario, du MArio, du MArio, encore du Mario, un peu de Zelda, un peu de Xenoblade ou un petit bundle tiers au lancement (ZombiU, Batman).

C'est leur politique et elle vaut ce qu'elle vaut. Le fait est que les catalogues sont à mes yeux incomparables : quand le propriétaire d'une PS4 ou d'une One va devoir se contenter d'au mieux deux ou trois exclusivités sur l'année, combien de jeux Mario, Zelda ou autre estampillés Nintendo le propriétaire d'une Switch aura-t-il à se mettre sous la dent ? C'est juste énorme comme différence, dans l'absolu.

Est-ce que les licences proposées par Nintendo satisfont l'ensemble des gamers ? Non. Est-ce que les licences proposées par Nintendo satisfont le grand public ? Non. Est-ce que chacun peut y trouver de quoi jouer ? Oui. La preuve, j'en achète bien une.
Citation :
Publié par Myrhdin
Nintendo n'a jamais mis en avant son catalogue de jeux tiers, même quand ils en avaient, de la facon dont peuvent le faire les deux autres. Tous les ans, tu as droit à ton bundle Fifa sur PS4 et One, à ton bundle Battlefield, à ton bundle Call Of. Sur les consoles Nintendo ? T'as du Mario, du MArio, du MArio, encore du Mario, un peu de Zelda, un peu de Xenoblade ou un petit bundle tiers au lancement (ZombiU, Batman).
Je me permets de revenir sur ça.
Désolé, pavé.

Je pense que c'est vrai et faux à la fois. Disons que ça dépend de quelle époque on parle (et on ne va considérer ici que les consoles de salon, pas les portables), et c'est forcément influencé par le statut de constructeur éditeur mono activité de l'un par rapport aux deux autres.

C'est complètement vrai depuis la N64. Ça l'est un peu moins avant. Il faut bien se rendre compte que le milieu des années 90 est vraiment une période charnière pour Nintendo.

Jusqu'ici, entre mi 80's et mi 90's, ils sont les rois du monde. Ils ne sont pas du tout isolés, au contraire, ils sont au centre de tout. Et ils ont absolument tous les éditeurs dans la poche. Pas que ces derniers soient forcément enchantés de bosser avec eux.
Le droit d'entrée pour éditer sur une console Nintendo est cher, très cher, et ce depuis la Famicom / NES : royalties qui crèvent le plafond (le Nintendo Seal Of Quality, il est loin d'être gratuit), sur-ingérence de Nintendo dans le projet, validations dans tous les sens.
Mais à l'époque de la NES / SNES, pas vraiment le choix si tu veux que ton jeu soit disponible sur le plus grand parc possible.

Et on a vu fleurir des bundles NES et SNES avec des jeux tiers, de chez Konami (TMNT), Infogrammes (Les Schtroumpfs, Tintin), Square (FF1 et 2), Capcom (SF2, SF2T), ou EA (Fifa) ... Oh pas des masses comparés au pack purs Nintendo hein, certains étaient même spécifiques à certains pays, mais ils avaient quand même le mérite d'exister.

Puis on arrive au milieu des année 90. Nintendo traîne avec sa N64 ex Ultra 64 ex Dolphin, et fait l'erreur de partir sur un support cartouche, ce qui est évidemment pas dans l'air du temps (le public veut du CD), et induit des coût pour les tiers et éditeurs du fait du support propriétaire et des frais qu'il engendre.

A côté de ça, Sony qui s'est pris une banane avec Big N décide de prendre les restes de leur projet commun avorté pour en faire la Playstation.
Et contrairement à Nintendo, ils adoptent une politique ultra ouverte envers les tiers et vont les démarcher en leur faisant des ronds de jambe pas possibles.
Ils savaient très bien que ce ne seraient pas eux seuls, en tant que Sony, qui allaient faire le succès de la marque "Playstation", mais bien les jeux des tiers. J'imagine que c'est leur expérience sur la Hi-Fi grand public qui leur a fait prendre cette posture.
Tous les gros tiers japonais de l'époque lâchent Nintendo et passent chez eux : Capcom, Konami, Namco, Square, Enix ... et Sony en profite aussi pour aller chercher les occidentaux, voire même certains qui viennent plutôt du monde du micro à la base (je pense à Psygnosis par exemple), notamment parce que les japonais à l'époque, ce sont des billes en 3D, ils ne savent pas faire, que les gens "ils veulent de la troidé" (même si ça a fait son lot de jeux merdiques) et qu'il va bien falloir aligner un catalogue et construire des licences.

C'est vraiment à parti de ce moment là que Nintendo commence à s'isoler.
Ils avaient certes été suffisamment malins pour eux aussi, en amont, commencer à sous-traiter (Rareware) ou faire appel à des studios qui leur produiront des perles et leur apporteront l'expertise sur la 3D qu'ils n'avaient pas à l'époque afin préparer le terrain de la N64.
Je pense surtout aux anglais d'Argonaut Games en leur temps, qui leur ont sorti X sur gameboy et qui ensuite vont leur développer le Super FX puis Starfox, et particulièrement Dylan Cuthbert. Le monsieur n'est pas des plus connus mais il a fait des exploits de programmation qui ont laissé toutes les équipes de R&D de chez Nintendo sur le cul en son temps (le fameux X). Ils allaient évidemment pas laisser filer un tel talent.

Mais hélas, tout ça ne suffit cependant pas à remplir un catalogue et à imposer une marque, quand bien même les jeux sont d'une qualité indiscutable, lorsqu'on devient quasi seul à produire.
D'ailleurs qu'est ce qu'on remarque ? Sur la plupart des grandes icônes du JV nées ou ayant connu leur heure de gloire dans la seconde moitié des 90's (hormis les Pokemons), la plupart du temps ça a été chez Sony. Pas parce que juste Sony, mais parce qu'ils ont su draguer les tiers de la bonne façon pour que leurs produits et leur talent rejaillissent sur la marque Playstation, qui devient cool, fun, rad (et au même moment tu entends partout que "Nintendo c'est pour les gosses" ... même si perso j'échangerai jamais mon OOT pour tous les Tomb Raiders ou MGS du monde)
Bah tiens, Tomb Raider, il est aussi sorti sur Saturn à l'époque. Et pourtant dans l'imaginaire collectif Lara Croft = Playstation. La prégnance de la marque en tant que telle crève le plafond, comme Nintendo sur les génération d'avant. D'ailleurs la mère de Jean-Kevin ne le menace plus de le priver de Nintendo en 97, mais bien de Play. "Arrête ou je te prive de Play", même si la machine en question n'en était pas une. Voilà un signe fort de la prégnance d'une marque dans l'esprit du grand public.
Là a été la force de Sony dans les 90's ... ce qui ne les empêche pas 10 ans plus tard de se péter les dents avec la PS3, persuadés eux-aussi d'être indétrônables après l'enchainement PS / PS2, et c'est Nintendo cette fois ci qui leur fait la feinte du père Lafeinte avec la force du concept Wii, qui sublime cette isolation vécue depuis la N64 et la transforme en atout.
Si Nintendo a toujours mis des "trucs" dans ses machines, des choses pour les différencier des autres et chercher l'innovation, c'est bien la radicalité absolue du concept, la rupture qu'elle a induit plus que la ludothèque (qui compte ses pépites, on les a évoqué plusieurs fois) qui a été le selling point de la Wii pour le grand public, ce que Nintendo essaie de réitérer depuis, mais pas avec le même succès.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 10/02/2017 à 19h54.
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Je pense que c'est vrai et faux à la fois. Disons que ça dépend de quelle époque on parle (et on ne va considérer ici que les consoles de salon, pas les portables).
C'est complètement vrai depuis la N64. Ça l'est un peu moins avant. Il faut bien se rendre compte que le milieu des années 90 est vraiment une période charnière pour Nintendo.
Oui, dans le cadre des derniers échanges, on parle des trois dernières générations, donc on est d'accord.
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