Le lvldesign de dark souls est en demi teinte. Tu as des zones très intéressantes, et d'autres pas. Comme les bosses qui sont énormes d'un coté et hyper mal branlé de l'autre. Bah le deux c'est pareil. Tu as des zones énormes, d'autre pas.
On reproche aussi au 2 le lvl design globable, plus linéaire, mais c'est un peu le même que la seconde moitié de ds1 et j'ai l'impression que beaucoup de gens qui font cette critique l'oubli.
Downgrade monstrueux, tu y vas fort et quand bien même, le jeu est très largement supérieur d'un point de vu graphique. Quand on critique un jeu, on critique le jeu, pas la com'.
Portage foireux oui, mais très largement supérieur au 1 encore une fois et le seul problème du portage est l'usure de l'équipe, problème qui a été réglé avec sotfs.
Le level design du 1 est considéré comme un chef d’œuvre, tout les lieux sont interconnecté, c'est pas juste une question de zone moins bien foutu que d'autre. C'est juste abusé, t'ouvre une porte, tu va retrouvé un feu que t'as déjà utilisé plein de fois pour d'autre zone.
Un exemple pour l'accès au hameau du crépuscule en début de parti :
- Sans passe partout chemin classique : tu va te tapé toute les zones "évidente" pour y accéder et ca va prendre trois plombes
- Avec le passe partout tu va descendre l'ascenseur de lige feu et paff, t'arrive par new londo / vallée des dragons / Hameau du crépuscule.
- Sans le passe partout chemin pas classique : Tu va vers la chapelle des mort vivant, tu descend vers la forêt en passant par le lac, tu prend un ascenseur gardé par un Knight, t'arrive a la vallée des Drakes et t'arrive au hameau.
- Tu peux aussi y acceder avant le premier boss, avec la tour qui t'amene au boss taureau, en descendant, Havel garde le bas de la tour, t'ouvre la porte t'es au Lac... Pour la suite c'est comme au dessus.
Dark Soul II c'est juste des levels effectivement designé correctement, mais les level entre eux c'est du couloirs. y'a pas de connexion entre chacune des zones... hormis entre celle d'avant et celle d'après.
le truc qui m'a le plus impressioné au niveau du 1, c'est quand en début de parti, je progresse vers la zone noob, je découvrais les zones, je vais au premier boss, ensuite dragon sur le pont, Chapelle puis pont avec forgeron. Et la dans la chappelle je vois un ascenseur, Je le prend, et bim, je me retrouve a ligefeu... WTF
Sur Dark Soul II : Osef on TP direct entre les feux. Chose qu'on retrouve directement dans le trois d'ailleurs. Mais pour le coup c'est pas forcement un mal.
C'est juste le moins bon selon toi en fait. Personnellement j'ai beaucoup de mal à les départager et avec sotfs j'aurai presque tendance à mettre le 2 comme mon préféré.
Point de vue partagé par beaucoup de monde. Mais effectivement ça reste mon point de vue.