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Au revoir Blade & Soul
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Citation :
Sur Aion j'ai terminé, seule, avec 4 perso 65 en abyssal R1 et arme catalium de maitre le tout gemmer/enchant au max et me rester 117 milliard de kinah avant que je gèle le compte y'a qques jours. Le seule moment ou je jouais en groupe c'était en RvR pour les médailles de céranium. Jamais fait un seul donjon a ce jeu au dela de Beshmundir HM. Blade & Soul ca sera dans le même accabit : j'aurais 4-5 perso level max, parfaitement équipé et avec une grosse masse de pièce d'or me permettant de faire ce que je veux Le secret pour se faire masse thune sur un MMO est simpliste (en restant dans la légalité) : analyser un HV, repérer les objets que les joueurs utilisent le plus - en comptant sur les event si le MMO le permet aussi - et leur vendre a prix correct. Ca monte tout seul sans se forcer. Ne rien acheter, si un joueur a pu mettre en vente un objet, tu peut l'obtenir aussi. Un pigeon se lève tous les matins @23 Cm ci dessous : réponse faite en MP Dernière modification par Sonia Blade ; 31/01/2016 à 11h29. |
30/01/2016, 13h03 |
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Solange Satanna |
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Menol c'est notre Sylvain Durif des mmo corréen :P !
https://www.youtube.com/watch?v=iZLAthIqUf8 Menol, je t'ai reconnu ! |
30/01/2016, 19h38 |
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(x Aylias Taxe x) |
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Si tu as participé au bêta je trouve assez drôle que tu rends compte seulement maintenant que tu ne convenais pas au jeu.
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30/01/2016, 20h25 |
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Quant au fait de dire qu'on est dans la section BnS du forum, tu n'as pas saisi ce que j'ai dit, ou mal lu le post de l'auteur apparemment, il semble vouloir faire tenir le chapeau à BnS en particulier sur bon nombre de choses (TERA selon lui n'aurait pas ces problèmes alors que non seulement oui mais en pire...) et voudrait que BnS sorte des sentiers battus dans ce domaine, alors que ce jeu n'a jamais prétendu autre chose. En plus il semblerait que l'auteur ait joué sur la version russe auparavant, alors pourquoi apparaitre étonné dans son post... edit : @Kluki Tout mmo où tu dois combattre des mobs et/ou joueurs, ça en fait un paquet hein ? Dernière modification par \Rei/ ; 30/01/2016 à 21h31. |
30/01/2016, 20h49 |
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Citation :
C 'est quoi pour toi un mmo orienté combat ? |
30/01/2016, 20h52 |
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Citation :
Et on peut même aller plus loin dans le raisonnement : qu'est-ce qui est le plus intéressant pour les joueurs : une seule quête travaillée avec des tenants et des aboutissants logiques et fouillés qui lui permettent de s'intégrer dans une trame générale et de multiplier les rencontres ? Ou 10 one shots que personne - ou presque - ne lit parce qu'on connait parfaitement la rengaine vu qu'on les retrouve - avec d'autres noms et des fois d'autres mobs - dans 90% des MMOs de ces 10 dernières années ? Pourquoi sans intérêt ? Je sais pas trop. Où est l'intérêt de savoir que Billy Bob s'est fait bouffer son collier par une araignée ? Le but est de taper du mob ? Ou de découvrir contre toute attente à quel point la vie d'un paysan perdu au milieu d'une horde de monstres sanguinaires est à la fois palpitante et absurde ? Et je ne vois pas en quoi le fait que ce soit un mmo orienté combat justifie de multiplier les quêtes de ce genre. Il y a d'autres moyens de pousser les joueurs à bash du monstre. Suivre un solide couloir de quêtes toutes plus vaines les unes que les autres n'est pas une fatalité, des jeux ont prouvé qu'il y avait une alternative sans forcément "tomber" dans la quête d'investigation (même si ça ne serait pas un mal). Citation :
Dernière modification par Ori Sacabaf ; 30/01/2016 à 21h39. |
30/01/2016, 21h34 |
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