[Vidéo] Star Citizen, de l'infiniment petit à l'infiniment grand

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Publié par Cleanse
Je doute qu'ils revoient l’échelle d'ici à 5ans de la release.
Cela dit, d'ici à 2020, il peut s'en passer des choses, et j'aurais surement tord.
Changer les distances c'est pinuts patrick, là le but de ce qu'on voit c'est qu'on passe de l'espace, au sol, sans cinématique et avec une génération de la planète en procédurale, aussi basique soit elle.
Rajouter 20 bornes de ciel c'est pas le problème.
C'est chouette, mais pour moi il manque les effets de frottements (à supposer que ce soit une planète avec atmosphère).
Les petits flammes le long de la carlingue ... y'a que ça de vrai ^^'
Citation :
Publié par Ouranoss
Changer les distances c'est pinuts patrick, là le but de ce qu'on voit c'est qu'on passe de l'espace, au sol, sans cinématique et avec une génération de la planète en procédurale, aussi basique soit elle.
Rajouter 20 bornes de ciel c'est pas le problème.
Au contaire, c'est là toute la différence en terme de rendu, et esthétique et technique.

A vrai dire, c'est le soucis général de SC.
Très esthétique, mais techniquement, faudra revoir la copie à moins d'être "ok" pour jouer avec des phases/instances/whatever.
Mais dans ce cas faudra pas l'appeler "MMO" et encore moins "MMO-sandbox".

M'enfin bon, c'est toujours agréable de voir des gents croire à un rêve, ça fait vivre.

[Modéré par https://jolstatic.fr/forums/jol3/images/misc/logo-jol-22px.pngLe Vagabond : troll]

Dernière modification par Cleanse ; 17/12/2015 à 16h37.
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Publié par Omegaton
Hum intéressant, dommage que c'est la guerre des clones du jeu du genre ces temps ci
Boff, tu as au maximun 4 jeux du genre et encore c'est en comptant les jeux solo comme no man sky ou infinity batllescape qui se tourne vers un jeux orienté action inspiré de planetside car ils n'ont pas les moyens pour faire plus que ça actuellement. Elite dangerous et star citizen sont les seuls à tenter l'expérience mmo sandbox à ma connaisance, et avec certaines lacunes comme le nombre de joueurs supporté et le système d'instance.
Citation :
Publié par Cleanse
J'appel pas ça une "atmosphere" perso.
Même si ça reste joli et que le seamless est avéré, la transition entre l'espace et le sol est bien trop rapide et facile.
Ajouter du brouillard ou des effets de lumière ne suffit pas à donner une impression d'atmosphère.
En tout cas pour moi.

L'echelle est bien plus respectée dans Elite Dangerous je pense.

Fusionner les effets de speudo-atmosphère de SC avec la progressivité plus correcte de Elite renderais le truc plus sympa.
Ajouté à ça des effets de pressions/frotement, et le tour est joué.
Un vaisseau qui n'a pas besoin d'être en orbite pour se maintenir dans l'espace, ça passer l'atmosphère plus vite qu'une navette spatiale ou une capsule, ça n'a rien à voir, donc les effets sur les vaisseaux sont différents de ce qu'on peut voir avec des vidéos réelles.
Suffit de penser au saut en parachute de 40 km d'altitude, c'est complètement différent, alors se dire que ça doit forcément prendre un quart d'heure pour passer de l'espace au sol, c'est peut-être un peut erroné comme réflexion.
Même si c'est génial, ils ne s’éparpillent pas un peu? A force on ne voit pas trop comment ils vont pouvoir tout finir si tout les ans ils en rajoutent une couche.
Citation :
Publié par Idzsrac
Un vaisseau qui n'a pas besoin d'être en orbite pour se maintenir dans l'espace, ça passer l'atmosphère plus vite qu'une navette spatiale ou une capsule, ça n'a rien à voir, donc les effets sur les vaisseaux sont différents de ce qu'on peut voir avec des vidéos réelles.
Suffit de penser au saut en parachute de 40 km d'altitude, c'est complètement différent, alors se dire que ça doit forcément prendre un quart d'heure pour passer de l'espace au sol, c'est peut-être un peut erroné comme réflexion.
Je ne voulais pas en arriver à une réflexion sur la copie du réelle stricto-sensu, mais soit.
Un vaisseau qui a des capacités de propulsion dans le vide n'enlève en rien ses propriété physique où qu'il se trouve.
Dans l'espace, c'est le vide, il n'y a pas de frottement avec des particule, se qui permet donc une maniabilité plus grande.
Dans une atmosphère, les molécule qui la composent entrent forcément en interaction avec celles qui composent le vaisseau.
De plus, même si, n'étant pas physicien, je suppose qu'un bâtiment étant maître de ses moyens de propulsions, même dans une entrée atmosphérique, arriverait à réduire l'effet "boule-de-feu" le frottement avec l'air changerait déjà radicalement son état, sans oublier les effets de la pesanteur, ainsi que le réchauffement (dû au frottement ET à l'environnement, de fait plus chaud, à partir du moment où il y a une atmosphère), sans mentionner le fait que ce serait dépenser une énergie phénoménale et inutile (le fait de contrôler son entrée atmosphérique), qui est plus utile pour le décrochage d'une pesanteur.

Après effectivement tout dépend de la taille de la planète, l'étendu de son atmosphère, ainsi que son épaisseur qui varie selon les astres.
Il me semble qu'ici la planète fait 1000 km de diamètre, donc l'étalement perceptible de sa ligne d'horizon est sans doute moins grande que la Terre qui elle fait 41 000 km de diamètre.

Il faudra voir ce que ça donne sur le long terme et si ce truc sera exploitable dans un monde ouvert unique et non pas uniquement lors de mission ou dans des espace restreint instancié dans le cadre d'une campagne ou que sais-je encore.
Et c'est ce point là que je doute infiniment plus que la faisabilité esthétique et/ou technique du seamless espace/sol.
Citation :
Publié par Cleanse
M'enfin bon, c'est toujours agréable de voir des gents croire à un rêve, ça fait vivre.
C'est mignonet.
Ptet que y'a des gens qui préfèrent rêver et attendre que de jouer a Elite ou autre parce qu'ils s'emmerdent dessus, c'est mon cas, en ce moment y'a pas de meilleurs Space Sim que SC, même s'il n'existe(era) pas (jamais), rien a battre. C'est relou a la fin cet interdiction de rever, franchement si le jeu video n'en propose plus, bin j'irais faire autre chose, genre planter des navets, toujours plus fun et interressant que certains Spacesim !

J'ai doublé la mise après avoir vue la tronche du PU, j'a bien envie de la redoubler a la prochaine grosse maj, rien que pour faire rager des gens, j'm'en contrebalance de l'argent, mes poches déborde, zut a la fin c'est lourd ces gens toujours terre a terre...
Moi j'en ai presque pleurer tellement j'étais sur le cul
Pour un premier jet, c'est du très, très lourd !

Après quand je lis certains commentaires j'ai l'impression qu'il y en a qui ont pas compris...que 1, c'est du WIP (Work In Progress = Travail En Cours) et 2, c'est juste pour montrer qu'ils sont capables de générer une planète avec son atmosphère... Qui plus est, il à déjà été dit que chaque planète serait design à la main (de manière plus ou moins importante évidement). Aussi il n'a dit à aucun moment que les mécaniques permettant l'entrée en atmosphère ET le vol atmosphérique ET à la l'impact de la gravité ET... tout le tintouin était en place donc bon, prendre la vidéo pour ce qu'elle n'est pas... forcement il y a de quoi dire...
Ho wait ! C'est pas du trolling quand même ?
Bah plus sérieusement, je suis conscient que c'est un WIP.
Mais tout ce que j'ai dit reste vrai plus ou moins.
Certains ici ont apportée l'argument de l'atmosphère, qui n'existe pas sur Elite : Dangerous, mais moi je n'y voit pas d'atmosphère, simplement des effets de brouillard et de camera.
Alors après oui, on peut dire que c'est du WIP, que la planete est une toute petite planete rocheuse avec une atmophère fine etc.
Je dis juste que c'est effectivement esthétiquement accrocheur et je salue la technique, mais qu'il m'en faudrait (c'est MA vision) biennn plus pour croire à Star Citizen.
Elite : Dangerous (auquel je ne joue pas d'ailleurs) a réussis "l'exploit" technique identique, avec moins d'effet esthétique, tout simplement.

Le simple fait que ce jeu n'est pas un monde unique et ouvert me rebute.
Mais ça aussi ce n'est que MA vision du genre MMO-sandbox.
Qu'est-ce qui est plus lourd, la somme du poids des vaisseaux de tous les pledgers de Star Citizen, ou la lourdeur cumulée des trolls anti-réussite-SC tous les forums existants réunis ?

Vous avez 2h.

Sinon, moi, déjà vu ou pas, ça me laisse rêveur de pouvoir faire ça dans SC. Vivement.
Citation :
Publié par Sarousse
Sinon, moi, déjà vu ou pas, ça me laisse rêveur de pouvoir faire ça dans SC. Vivement.
C'est un peu mon soucis justement.
Je ne le souhaite pas à tous les gents qui ont backé.
Mais une fois passé l'effet "WAW ! " j'ai peur qu'il ne reste pas grand chose.
Citation :
Publié par Sarousse
D'un autre côté, imaginer la partie exploration/découverte de SC sans cette partie là, ça serait bof non ?
Bah t'as déjà le truc en video trailer.
Bon ok, tu te dis ça doit être différent avec la manette la souris ou le joystic entre les mains !
T'essais, effectivement c'est différent !! WAW .
2e planète WAW !
3e planète waw !
4e planète wah...
5e planète ah tient j'ai reçus un texto.
6e planète *les yeux sur le 2e écran à lire facebook*.

Bref.

Et va y en avoir combien de ces planètes ? Pour combien de joueurs au juste ?
Et ces planète seront-elles 100% explorables ? Exploitable ? Constructible ? Sous la mer ? Sous la terre ? Eco-système ? Faune ? Flore ?
N'importe quel joueur pourra m'y rejoindre ? M'y attaquer ?

Ouais, bref.

Je crois que t'as un dogfight sur le feu.
Allez ! hop hop hop !
Citation :
Publié par Cleanse
Bah t'as déjà le truc en video trailer.
Bon ok, tu te dis ça doit être différent avec la manette la souris ou le joystic entre les mains !
T'essais, effectivement c'est différent !! WAW .
2e planète WAW !
3e planète waw !
4e planète wah...
5e planète ah tient j'ai reçus un texto.
6e planète *les yeux sur le 2e écran à lire facebook*.

Bref.

Et va y en avoir combien de ces planètes ? Pour combien de joueurs au juste ?
Et ces planète seront-elles 100% explorables ? Exploitable ? Constructible ? Sous la mer ? Sous la terre ? Eco-système ? Faune ? Flore ?
N'importe quel joueur pourra m'y rejoindre ? M'y attaquer ?

Ouais, bref.

Je crois que t'as un dogfight sur le feu.
Allez ! hop hop hop !
Ca rajoutera juste des points de fights supplémentaires dans un environnement différent. A quoi s'attendre de plus, comme pour Elite...rouler en buggie sur du procédural ca sert à quoi ?

C'est un peu le soucis récurrent de tous les jeux touche à tout, c'est pour cela que j'aurais préférer qu'ils arrêtent de s'éparpiller. Car au final ca prendra énormément de temps et de moyens pour quelque chose d'encore très secondaire quand au projet initial.

Qu'ils finissent la partie spaciale, puis le fps et après on verra pour la partie terrestre. C'est un peu la course à l'ambition quand même. J'ai beaucoup de mal avec cette culture de la hype.

On m’empêchera pas de penser que tout le temps qu'ils ont bosser ça en douce aurait pu servir à accélérer le reste.

Du coup, aussi impressionnante soit elle, je me retiens toujours de pledge.

Dernière modification par Eronir ; 17/12/2015 à 17h22.
Citation :
Publié par Eronir

On m’empêchera pas de penser que tout le temps qu'ils ont bosser ça en douce aurait pu servir à accélérer le reste.
.
Cette feature était très attendue et faisait partie des "paliers" de financement.
Pour un tel jeu et une telle diversité de profession autre que le militaire et le dog fight ce n'était même pas une option de mon point de vue, mais un ajout obligatoire.

Comme beaucoup je pense, j'attends autre chose qu'une simple guérilla galactique basée sur le pillage et les agressions purement gratuites (sans incidence économique ou stratégique)

En tout cas de suis heureux de cette nouvelle et pour ma part, ils peuvent même augmenter le budget alloué à cette partie du jeu
Je veux pouvoir choisir un rôle précis dans SC, soit j'essaye tout, soit je me spé pour le fps, soit je deviens un As du dogfight, soit je fait que du transport de marchandise légal sur des trajets bien sécurisé, ou de la contrebande au risque de me faire pirater dans des coins ou tout les coup son permis, ou au contraire me tapir dans un de ces coin pour pirater le pauvre fou qui transportera du matos super cher sans avoir d'escorte, passer mon temps à miner des astéroïde en espérant tomber sur le filon qui me rendra riche, faire bosser les autre pour moi et devenir richissime sans sortir de mon hangar, ou encore se fritter entre guilde avec des dizaines (plusieurs dizaine?) de vaisseau de chaque coté qui s'affronte pour le contrôle d'un station spatiale! etc, etc

C'est ça que j'attends de SC, et pas de savoir quel jeu va faire la planète la plus réaliste possible!
Oui ça doit être beau (ça l'est) mais si c'est au détriment d'un contenue riche et diversifié, bof
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