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HTC Vive
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[Actu] L'HTC Vive finalement commercialisé à partir d'avril 2016

Uther a publié le 10 décembre 2015 cette actualité sur JeuxOnLine :

Citation :
La réalité virtuelle fait figure d'enjeu pour l'industrie des nouvelles technologies et dans un secteur qui s'annonce très concurrentiel, le lancement des casques 3D sera sans doute déterminant. Pour l'HTC Vive, il faudra patienter jusqu'en avril 2016.

On sait que dans les mois et années à venir, la réalité virtuelle promet d'être un marché d'envergure (devant passer le cap du milliard de dollars de chiffre d'affaires d'ici 2018, selon les observateurs du secteur) et dans... > Lire la suite
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Phoque !
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Vikaz
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Vue le catalogue de jeu actuel. J'ai un peu du mal a l'imaginé dans 4 mois.
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Le meilleur casque de réalité virtuel aujourd'hui, mais je vais vraiment attendre les peaufinages avant de me le prendre.
Kikamaruu
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Il est telmment mieux que l'occulus où ils n'ont fait baver depuis 2 ans sur ce casque.
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Mouais, toujours très sceptique quand à l'avenir de ce genre de technologie.
Ca fait 20 ans qu'on essaye ce truc sans succès.
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Citation :
Publié par Thana Khan
Mouais, toujours très sceptique quand à l'avenir de ce genre de technologie.
Ca fait 20 ans qu'on essaye ce truc sans succès.
faut pas être sceptiques, ils ont tellement engager d'argent dans cette technologie, qu'elle est obliger d'aboutir , aucun constructeurs ne peut reculer .

Et puis après la science fiction et du virtuel dans d'anciens film, ont été obliger a y arriver un jour ou l'autre dans le réel
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Crowzer
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Dommage, j'étais ready à l'acheter. On verra en avril.

Citation :
Publié par Anngelle Evenstar
...

Et puis après la science fiction et du virtuel dans d'anciens film, ont été obliger a y arriver un jour ou l'autre dans le réel


Citation :
Publié par Thana Khan
Mouais, toujours très sceptique quand à l'avenir de ce genre de technologie.
Ca fait 20 ans qu'on essaye ce truc sans succès.
D'après les retours, le HTC Vive est bien foutu et la sensation est là.
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Thana Khan [Aélia]
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Citation :
Publié par Anngelle Evenstar
faut pas être sceptiques, ils ont tellement engager d'argent dans cette technologie, qu'elle est obliger d'aboutir , aucun constructeurs ne peut reculer .

Et puis après la science fiction et du virtuel dans d'anciens film, ont été obliger a y arriver un jour ou l'autre dans le réel
Citation :
Publié par Crowzer

D'après les retours, le HTC Vive est bien foutu et la sensation est là.
Oui enfin, investissement ne veut pas dire succès.
Ensuite suffit de voir la Wii et son Nunchuk, c'est fun un moment puis on retourne très vite à la manette.

Si on arrive à avoir une précision égale à la souris, une maniabilité au niveau de la manette, des graphismes aussi beau que sur nextgen et un confort de jeu adéquat.. why not, et encore..
Je pense qu'on est encore très loin de tout ça.
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gunchetifs
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Citation :
Publié par Thana Khan
Ca fait 20 ans qu'on essaye ce truc sans succès.
Justement, entre 1995 et 2015 la technologie a grandement avancée, donc dire "parceque avant sa marchait pas que cela marchera toujours pas" c'est bof bof.
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Aztechnology
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Avatar de Aztechnology
 
En tout cas, pour ceux qui voudraient se lancer dedans et qui doivent faire un upgrade de leur machine, faudra attendre les nouvelles AMD/NVidia qui sont censées sortir en 2016.

Actuellement, il semble qu'il faille au minimum un carte 390X / GTX 970 pour un casque VR. Au niveau CPU, un 4C/4T suffirait, mais avec DX12 qui utilise les cores/threads "supplémentaires", je me demande si un 4C/8T à 6C/12T ne va pas être la norme pour que ce soit confortable en VR.

Si dans 2-3 ans c'est facile à utiliser et que le choix de jeux/softs est étoffé, nous allons revoir une "course à l'armement" comme il y a 10 - 15 ans au niveau des configs PC/prix pour une machine correcte (confortable) pour jouer en VR .

Dernière modification par Aztechnology ; 12/12/2015 à 19h18.
Avatar de astamarr
astamarr [ns2-f]
Dieu suprême
 
Avatar de astamarr
 
Citation :
[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]je me demande si un 4C/8T à 6C/12T ne va pas être la norme pour que ce soit confortable en VR.[/font]
Je me suis vachement posé la question. En tout cas, je sais de source sure que le Rift en lui même préfère largement actuellement une haute fréquence monocoeur que plusieurs coeurs. Après faudra voir si DirectX 12 change réellement quelque chose ...
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Axxou [DODO]
 
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D'aprés NVIDIA GeForce Experience.
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Citation :
Publié par Crowzer
Dommage, j'étais ready à l'acheter. On verra en avril.





D'après les retours, le HTC Vive est bien foutu et la sensation est là.


oui , c'est celui qui est le mieux réussis techniquement et en performance idéale d’après plusieurs essayages de journalistes


rumeurs ou pas, mais je l'entend de plus en plus ....

Que HTC et valve essaient d'inclure dans leur association et leur développement sur le casque : NVIDIA

On aurait donc peut être un troisième associé sur ce casque !
Avatar de Vikaz
Vikaz
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Avatar de Vikaz
 
Perso je préfère attendre les autres versions.

Les casques VR ca va faire comme le premier Ipad. Sensé duré pour le voir évoluer ultra rapidement et décliné en 36 versions tous largement supérieur a la version antécédente.
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