Etant donné la difficulté d'organiser des tournois "géants" comme le 1001 griffes, ne serait-il pas préférable de s'orienter plutôt vers un format style "Tennis", avec plusieurs petits tournois ouverts à tous et un tournoi final permettant aux meilleures équipes (ex : 16 meilleures équipes) de se rencontrer dans un tournoi ultime ? En gros se servir non pas du Kolizeum comme d'un ladder par équipe, mais des tournois organisés par les joueurs ?
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Je m'explique : prenons les tournois organisés par les joueurs sur les différents serveurs. Mettons que Xyale choisisse une dizaine de ces tournois comme permettant de gagner des "points tournois", en fonction des performances des équipes. Au fur et à mesure que ces tournois se déroulent - même format 4v4, avec globalement les mêmes règles [à discuter] -, les équipes les plus performantes ou celles qui participent à beaucoup de tournois (tout en atteignant régulièrement les phases finales pour gagner quelques points) ont en fin de "saison" un certain nombre de points leur permettant de s'inscrire au tournoi des champions. Ce tournoi serait organisé par Ankama et ne serait donc ouvert qu'à un nombre réduit d'équipes, ce qui laisserait peut-être plus de facilité à organiser (on pourrait pour le coup imaginer que le tournoi se déroule en LAN).
Bien entendu un tel système soulèverait quelques points plus ou moins problématiques :
- Les équipes/compositions ne devraient pas changer d'un tournoi à l'autre. En gros les points d'une équipe composés des joueurs et classes A/B/C/D ne s'additionneraient pas à la même équipe constituée des classes A/E/C/D.
- Les joueurs peuvent très bien changer d'un tournoi à l'autre : par exemple le personnage "AhqueJohnny" soit joué par Albert dans les trois premiers tournois et Albertine dans les deux autres. Mais est-ce réellement un problème ?
- Le transfert de serveur est limité en temps. Pour le coup je ne sais pas s'il est possible pour Xyale de retirer cette limite spécifiquement pour les comptes des joueurs inscrits... On pourrait imaginer aussi que le coût du transfert soit remboursé -ou non- (et le laps de temps du transfert remis à zéro) une fois le tournoi terminé, si et seulement si l'équipe a effectivement participé au tournoi. En tout cas c'est peut-être le point qui pourrait poser le plus de problèmes.
- Un joueur pourrait très bien s'inscrire dans différentes équipes pour maximiser ses chances d'accéder au tournoi final. Dans tous les cas, si le tournoi des champions se déroulait en LAN, la personne devrait être physiquement présente pour participer. Pas certain que ce soit un problème.
- Contrairement au TDA/1001 griffes, les joueurs seraient aussi évalués en fonction de la qualité de leur stuff . Pour ce point, je fais partie des gens qui considèrent que la FM fait partie intégrante du PvP sur Dofus. Pourtant j'adore l'idée que tout le monde parte avec les mêmes armes, mais ça ne me semble pas incohérent qu'un joueur qui se soit davantage investi ait un peu plus de chance d'aller plus loin. Mais ce point reste discutable.
- Ce qui soulève un autre point : équilibrage oblige, certaines classes seront boudées par les joueurs. On pourrait imaginer que les équipes avec une composition jugée plus "faible" que la moyenne soit accréditée d'un bonus de points en fonction de leur performance. Mais ça nécessiterait un système permettant de classer une équipe par rapport à une autre en fonction des classes la composant, ce qui me semble difficile à mettre en place. Mon avis est partagé.
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Il y a sans doute d'autres problèmes soulevés par ce genre d'organisation, mais en soi je trouve l'idée assez attirante. Elle a pour avantages :
- de mettre davantage en avant les tournois organisés par les joueurs
- de proposer globalement des tournois de qualité -notamment pour le tournoi final-
- d'être physiquement réalisable (en grande partie)
- tournoi final plus simple à organiser par le staff Ankama (avec une portée différente du Goultarminator)
- sans parler "d'e-sport" (mais suivant régulièrement les tournois organisés par les joueurs via le CDO -super boulot les gars au passage, merci à vous d'exister !), ça donnerait un intérêt grandissant aux streams PvPm et verrait peut-être la naissance d'équipes de joueurs "pro" (à prendre avec des très grosses pincettes, je ne trouve pas le terme adéquat) ou s'en rapprochant.
En bref : est-ce que vous trouvez que l'idée serait intéressante ? Réalisable ? Ou au contraire néfaste ?
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