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The Repopulation
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Breannor Anderian
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Retard dans le développement du jeu

un petit point info pour ceux qui suivent.

Apparemment, les devs de TR rencontrent des problèmes avec la société hero engines qui auraient des difficultés (peut-être qu'on aura plus d'info bientôt).
Pour le moment, pas de panique, il s'agit de retard.



Citation :
So oddly enough I just saw a post on Massively saying that the Repopulation has been delayed due to Hero Engine issues. This did not come from us, but my guess is that it is referencing this post. Just to clarify, there has been no delay on anything other than the patch at this point. Anythign else is only speculation, and that news did not come from us. We are still waiting to see how this situation progresses.

So I figured that should be clarified before I call it a night.
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Gongbao
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Du nouveau à ce sujet ?
Tankoua
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Il doit sortir quand alors ce jeu?
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Le patch 15.10.1 devait être publié le 22 octobre.
Tout était prêt côté Above and Beyond Tech.

Mais les news ne sont pas bonnes du côté de HeroEngine (le moteur sur lequel est basé Repop). Il est possible que tous les serveurs HE s'arrêtent.

Voici le communiqué officiel de Idea Fabrik (les concepteurs de Hero Engine). Lien officiel Ici.

Citation :
As some of you have learned already, we are facing difficult times at Idea Fabrik PLC. Because of outside 3rd party related issues, we may be facing some down time to all our HeroEngine and HeroCloud services.

Though we are confident that Idea Fabrik is not going out of business and the HeroEngine and HeroCloud services will be restored, the issues we face right now mean a possible black out (or interruption) of all services. This will include all HeroBlade services as well as all web services.

It has been speculated that funding is the primary issue. And this is partially true. Due to forces outside of the company, at this time we are legally and morally bound in what information we are able to give regarding the causes. However I can say that it does not involve any of our middleware partners.

We are working hard to prevent any outages, however, if one does occur, rest assured that we will work twice as hard to get all survives back up and running.

Idea Fabrik PLC is a public company that relies on third party financing. We are currently in negotiations to secure our funding for the present and the future. This however does take time, and sadly, could result in a possible downtime of services. Since we were not given adequate time to make any adjustments, we are working very hard towards this goal.

While I realize this information may seem vague, we sincerely apologize for not being able to say more at this time. Please rest assured that we are doing everything to either prevent this or make it as painless and short as possible.

Best,
Alex, Chairman of the Board at Idea Fabrik PLC
Il est évident que si HE sombrait, cela impacterait aussi Repopulation, même si A&B Tech est une société qui n'a rien à voir avec eux. D'ailleurs, ils ont déjà du arrêter les ventes de Repop parce que HE n'acceptait plus de créer de nouveaux comptes.

Dans le pire des scénarios, The Repopulation n'aurait plus de moteur graphique... Il faudrait tout recommencer de zéro et bien entendu, ils n'en ont pas les moyens.

Le pire de tout cela, est que leur travail risque d'être rasé sans que ce soit de leur faute...

Topic officiel côté Repop : Ici.
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Ah oui c'est mauvais signe.

Mais du coup quand tu achètes une licence hero engine tu es soumis à utiliser leurs serveurs ou c'est car A&B a un partenariat particulier ?
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Kendray
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ce serait une très mauvaise nouvelle
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ça serait carrément les glandes même à quelques mois de la release et après des années de devs ....
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Citation :
Publié par Zaw
Ah oui c'est mauvais signe.

Mais du coup quand tu achètes une licence hero engine tu es soumis à utiliser leurs serveurs ou c'est car A&B a un partenariat particulier ?
En fait, HE est très utilisé par les petits éditeurs indépendants car la licence est drastiquement moins chère que celle de Unreal par exemple. A vrai dire, même SWTOR et TESO ont utilisé HE en phase de développement, sauf que eux avaient les équipes pour le faire évoluer en interne et ne seraient plus (trop) impactés par le shutdown de HE.

Mais c'est très différent pour les petits éditeurs.
HE y est très populaire parce qu'ils offrent (offraient?) le hosting des serveurs, la facturation et la gestion des comptes joueurs, et un paquet de trucs "back end" dédiés à la gestion d'un MMO. Le moteur en lui-même n'est pas fantastique, ces services sont extrêmement importants pour des petits studios...

Les développeurs ont la propriété du code source qu'ils ont développé sur HE. Ils auraient donc deux choix : reprendre à partir de là et développer en interne ce qu'ils ont perdus (serveurs, gestion des comptes, etc...), repartir sur un nouveau moteur (mais lequel?) ou ... jeter l'éponge.

Mais à ce stade il est plus probable qu'aucun des jeux développés là-dessus ne verrait le jour. Côté Repop, une nouvelle campagne kickstarter est envisagée pour essayer de sauver ce qui peut l'être. C'est rageant car ils sont une victime complètement colatérale là-dedans...
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Dernier message de JC développer de Repopulation : arrêt des ventes du jeu.

Citation :
We're stuck in a holding pattern at the moment, and not a whole lot we can say or do until the dust settles. We had to stop sales because of these issues, and are going into cost cutting mode until it resolves as there is no real ETA on when this may be resolved. With the uncertainty over it all we feel that even if the sales issues are resolved we may likely leave them off until the issue is sorted out. We don't want someone to buy the game and then a week later servers go off. The truth is there is a lot of uncertainty now on how that situation is going to play out and whatever happens there will certainly affect us.

We only became aware of this situation a few days before it became public. But we have been working on contingency plans in case different scenarios come to be. Please bare in mind there is only so much we can say about these things. We do know that a lot of work is being done here to try to minimize the damage and effect of what is going on, but things could go in a lot of different directions at this point. And it's best for us to personally not get involved in the speculation publicly. We'll provide updates as soon as we have something concrete.
En gros, ca sent pas bon mais pas bon du tout.

Une petite dédicace a ceux qui ont quand même jouer au jeu ...
Si tout tombe à l'eau, ce serait vraiment un gros gâchis. On va croiser les doigts pour les jours qui viennent.
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En fait, l'arrêt des ventes date déjà d'une quinzaine de jours. Ce message-là est antérieur à celui du CEO de HE.

Si arrêt de HE il devrait y avoir, un liquidateur serait nommé. A&B récupérerait son code source mais cela ne devrait se faire qu'après des mois car c'est un actif de IF, et donc le curateur devrait d'abord faire l'inventaire et l'estimation des assets.
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Ho merde... à croire que le concept de MMO "SWG-èsque" est maudit de chez maudit....

Quand est-il des autres jeux du HE ? Genre SWTOR, TESO, ect... ? Ca va impacter aussi vous croyez ?

Purée, je suis dég pour Repop
Athalus
Dauphin / Dauphine
 
Pas de nouvelles sur le souci de HE ?
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Ca n'a pas bougé pour le moment.

Citation :
Stranyx wrote:
Concretely , what will happened(in the bad case) for TR if I.F. close its doors ? End of TR ? Try another engine to develope the game (with more time for the release) ?

Citation :
We'd prefer to get Repop out, finish up things (15.10.1 and 15.10.2 are huge updates in terms of stability and features) and ship the game rather than starting completely fresh in a new engine (though you can never say never). Because if we went to a new engine we'd basically be rebuilding the game from scratch code wise, though some things would convert over (art, data). There are options if they fold or if they do not fold but hosting is no longer viable. Neither is particularly attractive, and the latter would require us to seek outside investment or partnerships. But there are quite a few different possibilities depending on how things play out.
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JOL Aliwan
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En gros on stagne... Sortir le jeu sur un moteur plus mit à jour c'est pas un peu casse gueule ?
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Breannor Anderian
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ca dépend s'ils sont capables de le faire évoluer eux meme je suppose...

maintenant, il faut quand même attendre de voir si la société qui gère le Heroengine disparait ou non, on en est pas encore là
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