[BETA Publique] Dév d'un nouveau calculateur de SC

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par Fugo
Je up un peu le fil

Sur le rapport ci-dessous il y a encore quelques petits ratés (genre la gemme 76pv des jambes comptée mais pas affichée et le +40hp des bras affiché mais pas compté )
T'as fait comment pour charger le report ? j'ai la dernière version j'arrive pas
Citation :
Publié par Fugo
Ouais, du coup si vous avez des retours sur le report hésitez pas
Elle est pas terrible tu as rien en hache senestre !

Sinon, on peut avoir une beta ouverte quand ?

et pour répondre à la question:
La synthese des uses c'est pratique.

Il ne manque pas le cinquieme slot sur certaines pieces craftées ? (ex: les jambes)

PS/ ah si, le nom, on dirait un nom de fille .. Cadraine ...

Dernière modification par gogol ; 18/11/2015 à 19h28.
Citation :
Publié par gogol

Sinon, on peut avoir une beta ouverte quand ?

et pour répondre à la question:
La synthese des uses c'est pratique.

Il ne manque pas le cinquieme slot sur certaines pieces craftées ? (ex: les jambes)
Bientôt. Mais je voudrais terminer tous les reports avant, sous toutes leurs formes (texte, html, pdf), et éliminer les derniers gros bugs assez génânt. Mais on arrive au bout.

Il y a eu une 100aine de retour pour l'instant, et 90% sont corrigés ou pris en compte. Ca avance tranquillement. Au départ, le développement allait vite, parce que je faisais les "gros" travaux, la mise en place de la structure, etc. Maintenant, on est dans de la finition, donc ça avance plus doucement.

Pour les uses, si vous les voulez, faudra passer sur vos items pour les affecter. Avec Fugo (et surtout Fugo), on a fait un gros boulot de référencement des données du jeu. Mais se taper la bibliothèque BDO, la nettoyer des 90% d'objets useless, et en plus mettre les uses dessus .. Trop long, on a mis ça de côté


Il manque une gemme Hit Points dans le report sur les jambières de mémoire, et la 5ème gemme decap HP n'était pas prise en compte dans les stats. Mais tout cela a été corrigé depuis
Citation :
Publié par gogol
Elle est pas terrible tu as rien en hache senestre !

Sinon, on peut avoir une beta ouverte quand ?

et pour répondre à la question:
La synthese des uses c'est pratique.

Il ne manque pas le cinquieme slot sur certaines pieces craftées ? (ex: les jambes)

PS/ ah si, le nom, on dirait un nom de fille .. Cadraine ...
+1 le koby pour la bêta ouverte !
Citation :
Publié par Erer/Eter
+1 le koby pour la bêta ouverte !
Surtout qu on va bientôt avoir l occasion de le tester sous toutes les coutures avec l arrivée "imminente" du chap 10

Sinon je suis de tout cœur avec vous, et je vous soutien moralement activement afin que cette merveille puisse voir le jour

je ne dirais qu un seul mot :

COCORICO !


Si tu me dis quels objets manquent je peux les rajouter
j'ai commencé à mettre les premiers objets de la quete mais pris par ailleurs j'ai pas continué, normalement j'ai les logs pour les colliers faut que je prenne le temps de le faire (les objets sont pareils pour les 3 royaumes? )
Citation :
Publié par Fugo
Mais le problème il y a des objets qui partent dans les mauvais dossiers
Ils partent dans les dossiers d'un royaume au lieu d'etre dans celui commun aux trois?
test



Template : Cadraine


Realm : Midgard
Class : Spiritmaster
Race : Kobold
Level : 50
Realm Reank : 7


Stats :
Strength : 0/75
Constitution : 77/80
Dexterity : 113/110
Quickness : 0/75
Intelligence : 0/75
Piety : 109/106
Charisma : 0/75
Empathy : 0/75
Hit Points : 386/380
Mana : 0/25


Resist :
Body : 26/26
Cold : 26/26
Heat : 32/26
Energy : 31/31
Matter : 31/26
Spirit : 26/26
Crush : 32/33
Thrust : 27/28
Slash : 27/28


Bonuses :
Armor Factor : 59/50
Casting Speed : 12/10
Spell Duration : 24/25
Magic Damage : 10/10
Power Pool : 25/25
Spell Range : 17/10
Spell Piercing : 10/10
Syphon : 20/25


Skills :
Darkness : 23/17
Summoning : 23/17
Suppression : 23/17


Uses :
Cape of Legerdemain :
Power shoot (value : 25%)

Icecursed Spiritmaster Staff :
Arrogance without penality : Gain a 10% immunity to melee damage and a 50 bonus to all stats with no subsequent penalty (value : +50 +10%)

otherwordly physical bracer :
Bedazzled : 15% melee fumble (pbaoe) (value : 15%)

Otherworldly Arcane Ring :
Aura of Kings : +5% hp and AF buff (value : 5%)

Searing Demon Belt :
Buff dext quickness (value : 75)

Searing Demon Necklace :
Power regen (value : 3)


Procs :

Passives :
Crocodile Tear Ring :
Damage conversion : 5% damage conversion (value : 5%)


Reverses :
Coiffe Matelassee :
Melee Ablative Reactive Reverse Proc (value : 200)

Robe of Demonic Intent :
Melee Ablative Reactive Reverse Proc (value : 200)


Items :
Torso : Robe of Demonic Intent
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 48
40 Hit Points
7 Acuity Stat Cap
7 Dexterity Stat Cap
40 Hit Points Stat Cap
15 Armor Factor
4 Magic Damage
4 Spell Duration
4 Spell Range
4 Casting Speed
2 All Magic Skills Skill

Arms : Dragonsworn Knit Padded Arms
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
26 Dexterity Stat
29 Piety Stat
9 Thrust Resist
7 Slash Resist
40 Hit Points

Legs : Rune Knit Padded Legs
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
3 Body Resist
13 Crush Resist
3 Cold Resist
76 Hit Points
5 Power Pool

Head : Coiffe Matelassee
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 50
30 Hit Points
10 Acuity Stat Cap
10 Dexterity Stat Cap
3 Heat Resist
3 Body Resist
3 Energy Resist
3 Spirit Resist
3 Cold Resist
3 Matter Resist
5 Spell Piercing

Hands : Dragonsworn Knit Padded Gloves
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
7 Slash Resist
26 Piety Stat
29 Constitution Stat
9 Energy Resist
5 Spell Duration

Feet : Rune Knit Padded Feets
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
26 Dexterity Stat
29 Piety Stat
9 Thrust Resist
7 Slash Resist
5 Dexterity Stat Cap

Main Hand :
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Off Hand :
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Two Hands : Icecursed Spiritmaster Staff
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 49
24 Dexterity Stat
6 Acuity Stat Cap
6 Dexterity Stat Cap
4 Magic Damage
5 Spell Duration
4 Spell Range
4 Casting Speed
4 All Magic Skills Skill

10 Syphon

Range :
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Neck : Searing Demon Necklace
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
22 Constitution Stat
22 Dexterity Stat
60 Hit Points
14 Armor Factor
7 Heat Resist
7 Matter Resist
2 Magic Damage
2 Spell Range
5 Constitution Mythical Stat and Cap
5 Dexterity Mythical Stat and Cap

Cloak : Cape of Legerdemain
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 46
21 Constitution Stat
8 Power Pool
9 Thrust Resist
5 Cold Resist
4 Spell Range
4 Casting Speed
3 All Magic Skills Skill
10 Syphon

Jewel : Ensorcelled Mystic Gem
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 47
50 Hit Points
7 Power Pool
50 Hit Points Stat Cap
8 Crush Resist
5 Spell Duration
3 Spell Range
4 All Magic Skills Skill

Belt : Searing Demon Belt
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
40 Hit Points
5 Power Pool
40 Hit Points Stat Cap
14 Armor Factor
6 Heat Resist
6 Spirit Resist
6 Cold Resist
6 Matter Resist
5 Spell Duration
5 Spell Piercing

Right Wrist : otherwordly physical bracer
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
5 Body Resist
5 Energy Resist
5 Spirit Resist
5 Heat Resist
5 Matter Resist
5 Cold Resist
2 Crush Mythical Resist Cap
2 Thrust Mythical Resist Cap
2 Slash Mythical Resist Cap
15 Armor Factor

Left Wrist : Bracer of Arawn
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 38
1 Armor Factor
7 Heat Resist
6 Crush Resist
6 Body Resist
7 Spirit Resist
6 Matter Resist
6 Slash Resist

Left Ring : Otherworldly Arcane Ring
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
10 Acuity Stat
10 Dexterity Stat
50 Hit Points
50 Hit Points Stat Cap
5 Body Resist
5 Energy Resist
5 Spirit Resist
4 All Magic Skills Skill
4 Dexterity Mythical Stat Cap
4 Acuity Mythical Stat Cap

Left Ring : Crocodile Tear Ring
Level : 40 Quality : 99 Bonus Level : 40
15 Acuity Stat
4 Heat Resist
4 Body Resist
4 Energy Resist
4 Cold Resist
4 Matter Resist

Mythirian :
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0



Code:
Template : Cadraine


Realm : Midgard
Class : Spiritmaster
Race : Kobold
Level : 50
Realm Reank : 7


Stats : 
	Strength : 0/75
	Constitution : 77/80
	Dexterity : 113/110
	Quickness : 0/75
	Intelligence : 0/75
	Piety : 109/106
	Charisma : 0/75
	Empathy : 0/75
	Hit Points : 386/380
	Mana : 0/25


Resist : 
	Body : 26/26
	Cold : 26/26
	Heat : 32/26
	Energy : 31/31
	Matter : 31/26
	Spirit : 26/26
	Crush : 32/33
	Thrust : 27/28
	Slash : 27/28


Bonuses : 
	Armor Factor : 59/50
	Casting Speed : 12/10
	Spell Duration : 24/25
	Magic Damage : 10/10
	Power Pool : 25/25
	Spell Range : 17/10
	Spell Piercing : 10/10
	Syphon : 20/25


Skills : 
	Darkness : 23/17
	Summoning : 23/17
	Suppression : 23/17


Uses : 
Cape of Legerdemain : 
	Power shoot (value : 25%)

Icecursed Spiritmaster Staff : 
	Arrogance without penality : Gain a 10% immunity to melee damage and a 50 bonus to all stats with no subsequent penalty (value : +50 +10%)

otherwordly physical bracer : 
	Bedazzled : 15% melee fumble (pbaoe) (value : 15%)

Otherworldly Arcane Ring : 
	Aura of Kings : +5% hp and AF buff (value : 5%)

Searing Demon Belt : 
	Buff dext quickness (value : 75)

Searing Demon Necklace : 
	Power regen (value : 3)


Procs : 

Passives : 
Crocodile Tear Ring : 
	Damage conversion : 5% damage conversion (value : 5%)


Reverses : 
Coiffe Matelassee : 
	Melee Ablative Reactive Reverse Proc (value : 200)

Robe of Demonic Intent : 
	Melee Ablative Reactive Reverse Proc (value : 200)


Items : 
Torso : Robe of Demonic Intent
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 48
	40 Hit Points
	7 Acuity Stat Cap
	7 Dexterity Stat Cap
	40 Hit Points Stat Cap
	15 Armor Factor
	4 Magic Damage
	4 Spell Duration
	4 Spell Range
	4 Casting Speed
	2 All Magic Skills Skill

Arms : Dragonsworn Knit Padded Arms
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
	26 Dexterity Stat
	29 Piety Stat
	9 Thrust Resist
	7 Slash Resist
	40 Hit Points

Legs : Rune Knit Padded Legs
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
	3 Body Resist
	13 Crush Resist
	3 Cold Resist
	76 Hit Points
	5 Power Pool

Head : Coiffe Matelassee
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 50
	30 Hit Points
	10 Acuity Stat Cap
	10 Dexterity Stat Cap
	3 Heat Resist
	3 Body Resist
	3 Energy Resist
	3 Spirit Resist
	3 Cold Resist
	3 Matter Resist
	5 Spell Piercing

Hands : Dragonsworn Knit Padded Gloves
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
	7 Slash Resist
	26 Piety Stat
	29 Constitution Stat
	9 Energy Resist
	5 Spell Duration

Feet : Rune Knit Padded Feets
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
	26 Dexterity Stat
	29 Piety Stat
	9 Thrust Resist
	7 Slash Resist
	5 Dexterity Stat Cap

Main Hand : 
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Off Hand : 
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Two Hands : Icecursed Spiritmaster Staff
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 49
	24 Dexterity Stat
	6 Acuity Stat Cap
	6 Dexterity Stat Cap
	4 Magic Damage
	5 Spell Duration
	4 Spell Range
	4 Casting Speed
	4 All Magic Skills Skill
	
	10 Syphon

Range : 
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0

Neck : Searing Demon Necklace
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
	22 Constitution Stat
	22 Dexterity Stat
	60 Hit Points
	14 Armor Factor
	7 Heat Resist
	7 Matter Resist
	2 Magic Damage
	2 Spell Range
	5 Constitution Mythical Stat and Cap
	5 Dexterity Mythical Stat and Cap

Cloak : Cape of Legerdemain
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 46
	21 Constitution Stat
	8 Power Pool
	9 Thrust Resist
	5 Cold Resist
	4 Spell Range
	4 Casting Speed
	3 All Magic Skills Skill
	10 Syphon

Jewel : Ensorcelled Mystic Gem
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 47
	50 Hit Points
	7 Power Pool
	50 Hit Points Stat Cap
	8 Crush Resist
	5 Spell Duration
	3 Spell Range
	4 All Magic Skills Skill

Belt : Searing Demon Belt
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
	40 Hit Points
	5 Power Pool
	40 Hit Points Stat Cap
	14 Armor Factor
	6 Heat Resist
	6 Spirit Resist
	6 Cold Resist
	6 Matter Resist
	5 Spell Duration
	5 Spell Piercing

Right Wrist : otherwordly physical bracer
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
	5 Body Resist
	5 Energy Resist
	5 Spirit Resist
	5 Heat Resist
	5 Matter Resist
	5 Cold Resist
	2 Crush Mythical Resist Cap
	2 Thrust Mythical Resist Cap
	2 Slash Mythical Resist Cap
	15 Armor Factor

Left Wrist : Bracer of Arawn
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 38
	1 Armor Factor
	7 Heat Resist
	6 Crush Resist
	6 Body Resist
	7 Spirit Resist
	6 Matter Resist
	6 Slash Resist

Left Ring : Otherworldly Arcane Ring
Level : 50 Quality : 99 Bonus Level : 50
	10 Acuity Stat
	10 Dexterity Stat
	50 Hit Points
	50 Hit Points Stat Cap
	5 Body Resist
	5 Energy Resist
	5 Spirit Resist
	4 All Magic Skills Skill
	4 Dexterity Mythical Stat Cap
	4 Acuity Mythical Stat Cap

Left Ring : Crocodile Tear Ring
Level : 40 Quality : 99 Bonus Level : 40
	15 Acuity Stat
	4 Heat Resist
	4 Body Resist
	4 Energy Resist
	4 Cold Resist
	4 Matter Resist

Mythirian : 
Level : 51 Quality : 99 Bonus Level : 0
@Testeurs : Version 1.118.4 disponible !

Grosse version remplie de nouveauté ! Voici un petit récap des évolutions/corrections. J'attends vos retours sur le fichier. Have fun !

  • Reporting complet du template
  • Reporting simplifié du template
  • Ajout des armes légendaires
  • Nettoyer la liste des skills pour ne pas faire apparaitre les lignes de bases pour les mages
  • Empêcher de modifier le mode "Loot" sur la bijouterie
  • Fenêtre "Do you want to configure your new template" : remplacer le "Cancel" Par "No Thx" (moi je pense que le fait de cliquer cancel ferme le soft !
  • Ajouter dans les options une case "I don't want to be asked for a custom template, open a clean one every time i launch the soft"
  • impossible de charger certains colliers sur mid (searing demon necklace, collier givré)
  • Pouvoir activer ou desactiver les resists raciales selon les besoins
  • Oubli de la gemme +2% resistance
  • Problème au chargement d'un template enregistré.
  • Griser les bonus des armes légendaires pour ne pas qu'ils soient modifiables ?
  • Bug avec les skill sur Zerk
  • Attention, il est possible de mettre des gemmes >+1 all magic/melee
  • raccourci clavier pour sauvegarder un template, ouvrir, ou crée un nouveau (Ctrl+S : Save, Ctrl+O : open, Ctrl+N : New)
  • Différencer les réactifs des charges dans le report du template ?
  • Problème au chargement d'un item enregistré => Le mode Loot déconne.
  • editer viking en norse
  • double click sur une piece ouvre la fenêtre de chargement d'item (suggestion)
  • Mid > impossible de charger les bottes
  • Nightshade : aucun cinquieme bonus sur pieces d'armure
  • Differencier les decap mythic aux decap normaux, on ne sait plus ou on en ai, de plus les decap mythi bug, j'ai x/98 sur ma sc, je met l'anneau ow je passe a x/105 je devrais etre a x/102
  • Le decap HP n'est pas pris en compte
  • Le reaver n'a pas accès à pas mal d'items alors qu'il le devrait
  • Le reaver n'a pas accès aux races Sarassin et Minotaure
  • Problème de calcul du skill restant
  • Implémenter le Clear Craft
  • 5eme gemme tissus mid +40 HP ne fonctionne pas (idem autres realm/armure type)
  • Ajouter tous les boucliers équipables par la classe (même ceux de taille inférieure)
J'attends les retours de cette version, et de finir quelques développements en début de semaine, et je pense que je mettrais une version de test à disposition d'un public plus large en milieu de semaine prochaine.
cool; mes habits commencent a être bien usés, il m'en faut d'autres !
Je veux bien participer à cette phase de tests.

Question:
as-tu prévu de conserver plusieurs items dans un slot.

Exemple: sur main droite on equipe une arme; On en charge une ou deux autres pour comparer/vérifier la SC en cas de switch.

Sur les autres calculateurs une fois le fichier fermé, les armes supplementaires disparaissent. Il faut les recharger manuellement à chaque ouverture du fichier.

C'eût été commode de pouvoir les conserver mais ils ne l'ont pas prévu.

Peut-on esperer ce genre d'option cachée ? (dans une limite raisonnable bien entendu (disons, arbitrairement, 3 par slots)

Dernière modification par gogol ; 21/11/2015 à 13h35.
Citation :
Publié par Xylene
J'attends les retours de cette version, et de finir quelques développements en début de semaine, et je pense que je mettrais une version de test à disposition d'un public plus large en milieu de semaine prochaine.
cool ça merci xylene

Parce que Loki commence à me sortir par les trous de nez a mettre 10ans pour trouver un truc, devoir rentrer chaque stats a la main de manière pas du tout ergonomique :3
Citation :
Publié par gogol
cool; mes habits commencent a être bien usés, il m'en faut d'autres !
Je veux bien participer à cette phase de tests.

Question:
as-tu prévu de conserver plusieurs items dans un slot.

Exemple: sur main droite on equipe une arme; On en charge une ou deux autres pour comparer/vérifier la SC en cas de switch.

Sur les autres calculateurs une fois le fichier fermé, les armes supplementaires disparaissent. Il faut les recharger manuellement à chaque ouverture du fichier.

C'eût été commode de pouvoir les conserver mais ils ne l'ont pas prévu.

Peut-on esperer ce genre d'option cachée ? (dans une limite raisonnable bien entendu (disons, arbitrairement, 3 par slots)
Ajouté à la liste de dev
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés