Anarchy Online : Culte , rien à redire. Sauf que ce n'est pas un jeu grand publique. Ah ça non ...
Age of Conan : Une bonne claque visuelle à sa sortie , j'avais pas de problèmes pour le faire tourné. L'ambiance était immersive et le système de combats vraiment gore et cool. Après souvent ceux qui critique les performances... Forcement si vous n'y jouer pas avec la bonne config et connexion, faut pas venir pleurer...
The Secret world : Ambiance inédite de folie, quêtes sympas, avec souvent l'obligation d'aller chercher des infos en dehors du jeu. Et ça c'était quelque chose. Les raids et instances que j'ai faites, j'en garde un bon souvenir. Jeu difficile mais pour un publique de niche. Faut être fan de X files ou Lovecraft pour l'apprécier.
Lego machin truc : Heu pas testé .....
C'est la marque de fabrique de Funcom, des jeux bien foutus pour un publique ciblé. Ce que tous le monde n'a visiblement pas compris. Que ça plait ou non , c'est une autre histoire.
Je retiens plusieurs choses dans cette histoire : Funcom c'est éparpillé en cherchant des projets rentables. Alors que leur marque de fabrique, c'est effectivement des jeux gros budget pour un publique de niche. Ce qui peut marché, mais avec une bonne communication et un bon marketing. Ce qui leur fait défaut actuellement.
Il faut changer le moteur maison, comme dit plus haut, l'Unreal 4 c'est très bien .
Leur productions ne peuvent pas plaire à tous le monde. C'est une évidence. Mais la ils furent victime de la mode des "mmos zapping". Qui sévit depuis quelques années en France.
Je m'explique, depuis wow , les gens cherchent à tous prix une alternative, allant jusqu'à essayer un peu tout et n'importe quoi. J'en connais des comme ça irl.
Dont le nombre de jeux sur steam ferrait pâlir n'importe qui.
On vas sur le mmo ou le jeu de survie à la mode et trois quatre mois après, hop on change. Le problème des jeux Funcom, c'est que c'est des jeux qu'il est impossible de rush solo. Peut importe qu'un produit soit ou non de qualité. Si il a une baisse de comm ou de marketing, on file sur la tendance du moment. Sans pitié pour les connaissances nouées dans le jeu et osef de la communauté fr dessus...
Bilan : La situation de Funcom actuelle est elle 100% de leur faute ? Non
Funcom fait il de mauvais jeux ? Non faut pas abusé, ce ne sont juste pas des produits grand publique.
Que doit améliorer Funcom ? Le marketing et la communication pour fidélisé leurs communautés .