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Cabal II
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[Vidéo] Cinématique de bêta ouverte de Cabal II

Uther a publié le 8 juin 2015 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Après plusieurs sessions de bêta fermée, la version occidentale anglophone de Cabal II s'annonce finalement "prochainement" en bêta ouverte. Aucune date précise n'est communiquée pour l'instant, mais le jeu se rappelle à notre bon souvenir au travers d'une cinématique.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
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Aucun effort de localisation donc je ne ferais pas l'effort de le télécharger. Dommage.
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Citation :
Publié par Clampin!
Aucun effort de localisation donc je ne ferais pas l'effort de le télécharger. Dommage.


Tous les jeux en ligne ne seront pas toujours traduits en Français tu sais...
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Certes, mais certaines personnes apprécieront davantage l'histoire/ le lore du jeu, les dialogues, les possibles clins d’œil, les références... toutes ces petits éléments qui apportent un vrai plus.

De plus tout le monde n'est pas forcément à l'aise en anglais. Ce n'est pas mon cas, mais je sais qu'il est plus difficile d'apprécier pleinement l'expérience de jeu quand celui-ci n'est pas traduit.
Donc, et cela reste mon point de vue, la localisation permet d'agrandir le public visé: clients potentiels (joueurs). Surtout de nos jours, où l'offre est déjà très diversifier.
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Oopsrongchan
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Oui, enfin, bon...
Quand on voit les succès pour le moins modestes des derniers jeux localisés, je comprends qu'une équipe de dév préfère acheter des cacahouètes et une tireuse à bière plutôt qu'investir dans une localisation pour 500 péons fr qui changeront de jeu dans 2 mois.

sinon, on a des retours des précédentes beta ? ou y'a NDA ?
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JyskaI
 
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Ouais voilà, il n'est pas question non plus d'un gros titre ou encore d'une grosse boite d'édition, réclamer une localisation FR et bouder le jeu pour cela c'est bien gentil mais je doute fort que les Coréens misent un Kopek sur le marché Français, alors qu'une adaptation anglophone est un moyen plus efficace et moins couteux de ratisser large chez les joueurs européens et américains.

A côté de ça l’intérêt d'une trad' FR est juste... Dérisoire... pour rester correct
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C'est sympa qu'elle s'annonce la béta ouverte mais une date serait encore mieux.
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A 30 seconde sur la bande annonce elle a des ailes non ?! Je les achètes .
l3gi0n
Marquis / Marquise
 
Citation :
Publié par Clampin!
Certes, mais certaines personnes apprécieront davantage l'histoire/ le lore du jeu, les dialogues, les possibles clins d’œil, les références... toutes ces petits éléments qui apportent un vrai plus.

De plus tout le monde n'est pas forcément à l'aise en anglais. Ce n'est pas mon cas, mais je sais qu'il est plus difficile d'apprécier pleinement l'expérience de jeu quand celui-ci n'est pas traduit.
Donc, et cela reste mon point de vue, la localisation permet d'agrandir le public visé: clients potentiels (joueurs). Surtout de nos jours, où l'offre est déjà très diversifier.
ca doit etre ta meilleure blague ig et irl, le coup de l'interet de l'histoire etc dans un f2p asiatique? Deja les traductions en anglais sont bien sales des fois, passé au francais c'est encore pire, tout ca pour une poignée de joueurs qui ont l'air de se faire chier au point d'essayer de comprendre le bg de ce genre de ce jeu qui tient sur un timbre poste.

Et en 2015, l'excuse "j'ai du mal avec l'anglais" ca demontre un peu beaucoup certaines limites intellectuelles, meme les retraités ont le temps de se mettre a l'apprendre pour le fun, mais ca recoupe avec le fait de vouloir voir de l'interet dans les dialogues d'un mmo nobrain/fast food.
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Finalis
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Plus de 300 000 Like sur leur Facebook, je ne savais pas que ce jeu générait un pareil Hype !

Par contre en fouillant sur leur forum on constate que seul un serveur NA est prévu (peut-être un serveur EU plus tard sans annonce officielle pour le moment). Du coup je pressent une latence à plus de 100ms ce qui peut devenir relativement chiant en PvP.
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Finalis
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Je me permet un double post car je viens de remarquer que les développeurs de CABAL II travaillent également sur un autre projet nommé ELOA en Corée et Inspirit Online chez nous.

C'est un MMO d'Action tout récent dont la CBT commence à la fin du mois (26 Juin) et des clés sont disponibles ici. De plus amples informations sont aussi sur leur site officiel. Il semblerait qu'on ait pas du tout de date pour l'OBT de Cabal II et ce pour la bonne et simple raison que les publieurs attendent les retours des développeurs KR pour ce qui est des bugs reportés lors des précédentes CBT et ça à l'air de tarder un peu beaucoup...

On dirait un peu Dragonica, j'y ferais un tour je pense !
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23 Cm
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Une annonce sans date, c'est beau le teasing inutile
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JNH
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De toute façon je suis prête à parier que moins de 30% des testeurs resteront plus de 3 mois sur le jeu.
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Ludovick
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Bien content de testé car ça ma fait penser à Aion j'attend la clef
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Snupxo
Déesse créatrice
 
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Citation :
De toute façon je suis prête à parier que moins de 30% des testeurs resteront plus de 3 mois sur le jeu.
Comme pour pas mal de jeu du genre .
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