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John Smedley
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Compte #529214
Invité
 
Citation:
personnes dont l'age oscille entre 30-45 ans et manque franchement d'originalité et n'a pas su évoluer en 10 ans (qualité d'écriture du scénario médiocre, graphismes surannés , gameplay "déjà vu", forte linéarité) alors que les joueurs sont devenus plus exigeants.
ca c'est vrai raison de plus pour ne pas persister dans la nullité.
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Delysid
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Discours typique du mec qui va te dire "non mais j'ai une famille/vie sociale je peut pas faire le no-life lol". Joue pas aux MMO ?
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Mayes
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Au lieu de rendre les mmo de plus en plus simple au point que ça deviennent sans challenge et chiant. Cf le nouveau pex sur WoW, les raid lfr et son chat spammé d'insultes etc pendant cette période tellement on s'emm..

Pourquoi ne pas simplement faire évoluer son personnage en hors ligne dans une certaine mesure afin de réduire l'écart entre un joueur avec plus de dispo et garder cette difficulté à récupérer quelque chose en ligne.

Que le mot persistant reprenne un peu plus de logique et que les guildes reprennent une importance afin qu'un mmo redeviennent social.

Un mmo c'est pas un Hub avec une capitale modélisée et des recherches de groupes aléatoires, personnellement.

WoW commence à le comprendre avec le fief mais le reste...

Dernière modification par Mayes ; 04/05/2015 à 19h22.
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heliand
Ange
 
Yop

Quand on veut tuer son chien (ou celui de son voisin) on dit qu'il a la rage... Le patron de ex-soe ne fait rien d'autre. D'ailleurs on peut reprendre son message en soulignant qu'un joueur qui n'a qu'une heure à consacrer par jour pour un loisir numérique ne pourra pas trouver sa place sur une multitude de supports ludiques. Donc plutôt que privilégier la multitude des titres et des sorties plus ou moins abouties adressées à des millions de joueurs, ça serait mieux de travailler la qualité de quelques titres bien ciblés.

En fait je me dis que wow est une grosse épine dans son popotin grassouillet... les joueurs qui passent 4 heures à raider à la fonderie et à boucher les trous avec hearthstone ou heroes of storm ne sont pas ailleurs pendant ce temps là.

Après en tant que joueur en ligne, ça me m'intéresse pas de croiser des avatars qui ne sont là que pour quelques minutes. Je ne vois pas ce qu'on peut "construire" avec ce genre de profil dans un jeu de groupe.
Ça pousse forcément à la simplification du gameplay et à l'appauvrissement des compétences pour que les joueurs peu présents soient à même de maîtriser assez rapidement leur personnages. Si ça c'est la norme du mmo de demain... autant retourner à des jeux solo.

A+
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Compte #529214
Invité
 
Citation:
Au lieu de rendre les mmo de plus en plus simple au point que ça deviennent sans challenge et chiant. Cf le nouveau pex sur WoW, les raid lfr et son chat spammé d'insultes etc pendant cette période tellement on s'emm..
Pourquoi ne pas simplement faire évoluer son personnage en hors ligne dans une certaine mesure afin de réduire l'écart entre un joueur avec plus de dispo et garder cette difficulté à récupérer quelque chose en ligne.

Que le mot persistant reprenne un peu plus de logique afin qu'un mmo redeviennent social.
ALLELOUIA et oui on n'est pas coincés entre le solo et le farm, il y a des alternatives. c'était ca AVANT les mmos d'ailleurs.
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Jeska
 
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On dirait que ce sujet est un clone de celui-ci, on y retrouve exactement les mêmes arguments et confrontations : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1296211

En 10 ans d'existence, WoW a évolué, il n'est plus le même jeu aujourd'hui qu'il ne l'était il y a 8 ans. Pas mieux, ni moins bien non plus, mais il est différent et certaines décisions n'ont pas été du gout de tout le monde qui se sont portés vers d'autres titres. Ca ne va pas plus loin que ça.

On peut tergiverser sur la place du jeu en solo dans un MMO, mais sur WoW, elle est tout de même assez limitée : pour profiter pleinement du contenu du jeu il est recommandé voire obligatoire de jouer en guilde et de s'y investir. Après, il faut aussi se rappeler que les réseaux sociaux n'existaient pratiquement pas à l'époque des EQ et des DAoC : les habitudes ont changé et sociabiliser n'est plus une priorité pour les joueurs de MMO maintenant que Facebook, Twitter et compagnie existent. Et il me semble qu'à une époque, Blizzard a tout fait pour que les joueurs se regroupent en guilde, notamment avec le leveling de guilde et les avantages qui y sont associés. Le succès a été mitigé, et Blizzard a du accepter qu'il y a des joueurs qui se moquent éperdument de socialiser sur un jeu et ne s'organiseraient jamais en guilde pour jouer leur contenu, d'où la sortie du LFR, qui a pour avantage de faire le tri entre les joueurs qui souhaitent jouer en guilde en socialisant et les autres qui ont leur mode attitré qui ne viendront pas parasiter les avantages des premiers.

Le problème de WoW, je le vois ailleurs : dans l'obsolescence programmée de son contenu, qui arrive à chaque sortie de patch majeur ou d'extension, environ tous les 6 mois. Tout le contenu des précédentes extensions et des précédents patchs devient complètement inutile, et je ne parle même pas de la manie que Blizzard a de nerf son contenu via hot-fix entre deux ce qui entraine des frustrations et de l'attentisme que le boss X soit nerf pour pouvoir continuer le raid plutôt que de s'acharner dessus jusqu'à ce que down s'en suive. Pas étonnant du coup que les joueurs se désabonnent rapidement après en avoir fait le tour.
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Zenboy
Dieu suprême
 
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Bon c'est pas la 1ere fois qu'il nous fait le coup
On sait déjà qu'il se trompe
Il veut nous vendre quoi cette fois ?
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Compte #439151
Invité
 
Quel visionnaire, merci nostradamus personne n'avait remarqué.
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armaradian
Dauphin / Dauphine
 
Citation:
Quel visionnaire, merci nostradamus personne n'avait remarqué.
tous ce qu'il veux c'est faire grossir son compte en banque et la dans ma vision je pense pas me tromper

encore un qui veux aller dans l'espace lol
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Compte #529214
Invité
 
eh oué mais attention au syndrome gravity de tte façon au rythme ou ça va DBG ça sera une société avec un seul employé , LUI et personne d'autre, même pas de bureaux ni de vrai secrétariat Ah faut croire que j'ai encore une fois misé sur des winners ^^ :
- H1Z1 Jimmy Whisenhunt quitte Daybreak Game et l'équipe de développement de H1Z1
- Nouveau report de la mise à jour et du wipe Landmark
- EQ next RIEN à reporter vu qu'y a rien

@ Kratere, bien dit.

Dernière modification par Compte #529214 ; 04/05/2015 à 20h08.
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Kratere
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Citation:
Discours typique du mec qui va te dire "non mais j'ai une famille/vie sociale je peut pas faire le no-life lol". Joue pas aux MMO ?
Alors ça c'est le truc le plus débile que j'ai pu lire ici depuis longtemps !!!
ça veut dire quoi ??? que si t'as 35 ans ou plus, des enfants, une femme et un boulot t'es condamné à jouer à un jeu offline moisi type CoD avec une durée de vie ridicule ????

Donc, on a pas le droit de vouloir jouer, à notre rythme, dans un univers persistant, entouré d'autres joueurs, avec des interactions sociales, jouer à un mmo RPG (RPG !!) sans forcément y passer un temps indécent ?

A priori c'est réservé aux gars qui se prennent pour l'élite du mmo alors qu'ils sont des gamins qui ne connaissent que dalle à la vie et qu'ils pensent que le temps de jeu fait le plaisir et le skill.

Belle génération. faut pas s'étonner après.
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Avatar de Drunge
Drunge [Défi]
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Envoyé par Kratere Voir le message
Alors ça c'est le truc le plus débile que j'ai pu lire ici depuis longtemps !!!
ça veut dire quoi ??? que si t'as 35 ans ou plus, des enfants, une femme et un boulot t'es condamné à jouer à un jeu offline moisi type CoD avec une durée de vie ridicule ????
Non ce qui est ridicule c'est de demander que les MMO deviennent un CoD moisi avec durée de vie ridicule. Parce-qu'au final c'est ce sur quoi les MMO se tournent de plus en plus.
Déjà en 2008 Aion était un scandale, Warhammer a eu un départ chaotique et ben putain.. Qu'est-ce que j'aimerai avoir des releases comme ça en 2015 parce-que les daubes de l'époque seraient le caviar d'aujourd'hui tellement ça vole bas.

Et puis faut arrêter de croire que tout les hommes mariés de 35 ans et qui ont des gosses ne peuvent pas jouer à un MMORPG. D'ailleurs jouer à un MMORPG, ne signifie pas devoir jouer 18h par jour, ou même tout les jours. Tu peux très bien jouer à L2, EQ1 ou je ne sais quoi en mode casu. C'est sûr t'en verras jamais le bout et tu seras jamais le joueur top moumoute qui roxx du poney, mais je pense que le mec de 35 ans mariés avec des gosses en a rien à cirer de ça.
Finalement, ce qui est ridicule c'est de toujours sortir la même rengaine du type qui a des gosses et un boulot. Parce-que ce mec là n'est pas forcément un esclave, il peut aussi avoir du temps pour ses hobby, tout dépend de ses habitures, de son train de vie, de son porte-monnaie, etc..


Citation:
Donc, on a pas le droit de vouloir jouer, à notre rythme, dans un univers persistant, entouré d'autres joueurs, avec des interactions sociales, jouer à un mmo RPG (RPG !!) sans forcément y passer un temps indécent ?
Ah ouais c'est clair, tu fais tellement d'interactions sociales dans les "MMO" "RPG" dans les jeux de nos jours. Il y a plus d'interactions sociales dans un H1Z1 que tout les MMORPG sortis depuis un bout de temps, et c'est pas un compliment.


Sinon, après ce discours, j'ai envie de dire que ça put encore plus le roussi ce EQ Next.
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Spartan
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Ce qu'il dit peut s'appliquer à d'autres types de jeux que les MMOs seuls.
Mais l'essence même d'un MMO c'est d'y investir un minimum de temps ceci dit, si c'est trop fast food et que deux qui y mettent plus de temps n'aient rien de plus que ceux qui y jouent 1h/jour, ça va vite tourner au drama et j'ose à peine imaginer la mentalité de la communauté, déjà pas reluisante de nos jours...

Il joue avec le feu pèpère, pas qu'il est tort mais la marge de manoeuvre est très limité sur ce sujet, je lui souhaite bien du courage !
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Citation:
Non ce qui est ridicule c'est de demander que les MMO deviennent un CoD moisi avec durée de vie ridicule. Parce-qu'au final c'est ce sur quoi les MMO se tournent de plus en plus.
Déjà en 2008 Aion était un scandale, Warhammer a eu un départ chaotique et ben putain.. Qu'est-ce que j'aimerai avoir des releases comme ça en 2015 parce-que les daubes de l'époque seraient le caviar d'aujourd'hui tellement ça vole bas.

Et puis faut arrêter de croire que tout les hommes mariés de 35 ans et qui ont des gosses ne peuvent pas jouer à un MMORPG. D'ailleurs jouer à un MMORPG, ne signifie pas devoir jouer 18h par jour, ou même tout les jours. Tu peux très bien jouer à L2, EQ1 ou je ne sais quoi en mode casu. C'est sûr t'en verras jamais le bout et tu seras jamais le joueur top moumoute qui roxx du poney, mais je pense que le mec de 35 ans mariés avec des gosses en a rien à cirer de ça.
Finalement, ce qui est ridicule c'est de toujours sortir la même rengaine du type qui a des gosses et un boulot. Parce-que ce mec là n'est pas forcément un esclave, il peut aussi avoir du temps pour ses hobby, tout dépend de ses habitures, de son train de vie, de son porte-monnaie, etc..


Ah ouais c'est clair, tu fais tellement d'interactions sociales dans les "MMO" "RPG" dans les jeux de nos jours. Il y a plus d'interactions sociales dans un H1Z1 que tout les MMORPG sortis depuis un bout de temps, et c'est pas un compliment.


Sinon, après ce discours, j'ai envie de dire que ça put encore plus le roussi ce EQ Next.
T'as tout compris gg.

Je dis exactement la même chose que toi !!!! donc plus clairement :

Nous, les "vieux", ne souhaitons pas une casualisation du MMO !!! bien au contraire ! les MMo à la Vanguard, wow vanilla ou L2, on a passé un temps fou dessus, fut un temps ! on veut jouer a des jeux comme ça, et c'est pas parce que nous sommes devenus "casu" (quelle horreur ce terme) que nous souhaitons des bouses comme GW2 !!


Et les interactions sociales dans un MMo c'st le JOUEUR que les créer et facilitent !!!! non, dans H1Z1 il n'y pas plus d'interaction sociale que dans les mmo actuels ! un mot magique : GUILDE !
(meme pour nous, les vieux !)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Spartan
Spartan
Dieu / Déesse suprême
 
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Non mais faut pas déconner non plus, un jeu comme L2 c'est chronophage au possible, investir du temps c'est une chose, y passer tout son temps en est une autre !
Un wow au temps de BC c'était parfait par exemple, un L2 il faut n'avoir que ça à foutre, pas de vie de famille/ami...et que sais-je encore !
Sans parler du pognon à mettre.

On en vient à oublier ce que le mot "jeu" veut dire. Je ne suis pas pour le MMO fast food attention, mais restons mesuré
Lien direct vers le message - Vieux
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